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  • 1 # 不會抽菸的煙

    攻擊強度有遠端和近戰之分:1.近戰攻擊強度(AP) 戰士: 角色等級 * 3 + 力量* 2 - 20 聖騎: 角色等級 * 3 + 力量 * 2 - 20 盜賊: 角色等級* 2 + 力量+ 敏捷- 20 獵人: 角色等級* 2 + 力量+ 敏捷- 20 薩滿: 角色等級 *2 + 力量* 2 – 20 小德:力量* 2 – 20(以下加成不確定) +角色等級* 3 (熊狀態) +角色等級* 2 +敏捷(貓狀態) 法師: 力量- 10 牧師: 力量- 10 術士: 力量– 10 14 攻擊強度 = 1 秒傷 (DPS) 2.遠端攻擊強度 獵人 = 角色等級 * 2 + 敏捷* 2 - 20 戰士 = 角色等級 + 敏捷* 2 - 20 盜賊 = 角色等級 + 敏捷* 2 - 20 14 攻擊強度 = 1 秒傷 (DPS) 這就能解釋為什麼盜賊弓箭暴擊有時候能到600多,一個敏捷450盜賊遠端攻擊強度940,秒傷加成67.1,戰場弩速度3.3,傷害85-128,秒傷32.3現在秒傷近100,3.3秒造成平均330,參考引數 = (傷害上限-下限)/2 = 21.5 最大武器傷害 = 平均傷害 + 引數 + 1=330+21.5+1=352.5 暴擊最大值超過700也可以理解,chromaggus掉的史詩弩速度3.4,傷害124-186,秒傷45.6,如果賊敏捷buff到500,遠端攻擊強度1140,秒傷加成81.4,這把弩現在秒傷127,3.4秒平均傷害432,理論最大傷害=432+31+1=463,暴擊926 算這些想說明什麼?賊被冰環定住的時候還可以射,可惜會合理用遠端武器的賊很少。一把好弩也能給盜賊提供不錯的遠端傷害,敏捷這個屬性在各個方面對盜賊都起很大作用 14AP=1dps (攻擊力上限+下限)/2/攻擊速度=DPS 實際傷害=攻擊力*(1-護甲能免除的傷害百分比)3.力量: 增加近戰攻擊強度. 增加盾牌的格擋值, 公式:X = [(盾牌格擋值) + (力量/22)]. 對小德,增加各形態下德攻擊強度 對盜賊獵人,力量增加他們的攻擊強度 力量不影響暴擊率和格擋率4.敏捷 增加遠端攻擊強度 增加護甲 增加暴擊率. 增加閃躲率 盜賊從敏捷上獲得的躲閃加成要比其他職業多增加獵人和盜賊的近戰攻擊強度 增加小德貓形態攻擊強度

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