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  • 1 # 漫雨王者迷

    漫雨最近在一個論壇上看到了一些網友這樣一個觀點,那就是:都S16賽季了,出紅蓮斗篷的輔助,十個有九個是坑。這裝備如今這麼廢了嗎?這麼不適應版本了嗎?你同意網友的觀點嗎?咱們今天就來好好探討一下這個問題吧?首先呢,漫雨是覺得這位網友的觀點有點兒絕對的,但是稍微有一點兒道理!為什麼這麼說呢?且往下看哈!

    其實紅蓮斗篷這裝備無論是售價還有屬性加成等等方面,都是相當不錯的,在之前一些賽季中,被稱作是最有價效比的裝備呢!紅蓮斗篷各方面其實都不廢,但是確確實實不適應版本了。紅蓮斗篷又被稱為“火甲”,這個外號的由來還是要從他的被動說起。紅蓮斗篷的被動是每1秒會對身邊的單位造成2秒的傷害,確實相當不錯的屬性。這種基礎的,想必大傢伙們也都知道,漫雨就不再贅述。

    但是別忘了,這版本是互秒榮耀,紅蓮斗篷這被動屬效能夠發揮作用的機會是少之又少。你要知道一波團戰中,輔助或者說坦克,其實能夠站得住腳的時間並不多,射手被射手完全輸出幾秒就已經是吃不消了,跑路都還來不及呢,哪還有什麼機會打傷害呢。另外即便是有機會接近了,紅蓮斗篷打的傷害可能還沒有人家射手吸的血多呢。

    像末世這件武器,曾經被稱作是射手最核心的裝備之一,近幾個賽季也完全廢了,每次普攻附加8%的生命值傷害,但是沒用啊,射手傷害完全溢位的,這8%的效果其實並不大。而紅蓮斗篷也就才2%,其實就更不用說了。紅蓮斗篷更適合在對面比較肉的情況下出,這樣效果才明顯,肉比較少的情況下,效果太不明顯了。而互秒榮耀版本,雙方陣容頂多就一個肉,甚至一個肉都沒有!

    不過即便是這樣也不能武斷的說出紅蓮斗篷的輔助玩家就是坑!因為紅蓮斗篷即便是被動很不適應版本了,但是人家的價效比還是擺在那裡的,畢竟才1800金幣。而輔助一般都是第一件出的紅蓮斗篷,很大程度也是因為這一件裝備便宜啊,屬性也比較全面。別小看那幾百金幣,對於輸出位來說不算什麼,但是對於輔助位來說就真的很多了。

  • 2 # 拉鉤上吊一百年不許變

    我覺得這個說法是有道理的。

    下面咱們來比較一下以下幾件裝備。

    一,紅蓮斗篷

    這件裝備很便宜,擁有不錯的價效比。但是它合成不算平滑,最後憋大件的時候,需要攢710塊錢。而且看被動效果,這是一件偏輸出的防裝,坦度比較低,一般是用來補充坦克類英雄的輸出、清線能力的。比較適合坦邊出,而坦輔的話,基本上不太需要你來打輸出,你的主要作用是打控制和抗傷害,這件裝備不是個好選擇。

    二,不祥徵兆

    相比於紅蓮斗篷,不祥徵兆的坦度明顯的高了一些,而且他的小件守護者之鎧也是一件價效比極高的小件。雖然價錢比紅蓮斗篷貴了不少,但是他的被動卻是非常實用,相當於一個減對方攻速移速的光環類技能。而這類團隊遊戲,包括即時戰略遊戲,我認為最牛逼的技能,就是光環類技能。這件裝備,可以很大程度的降低對方的攻擊頻率以及機動性,非常適合扛傷類坦克使用,比如張飛,其他坦克出也沒毛病。就算是面對法師,因為有血量支撐還能降低對方的移速,也有一定的效果。

    三,極寒風暴

    這件裝備,現在是一件大熱的裝備,幾乎除了純輸出以外,已經成為人手一件的標配,就算是沒有藍條的超級兵宮本,出一個都沒毛病。增加很高的物理防禦能力,藍量嗎對於坦克來說可有可無,因為很少有坦克是因為把藍打光了回家的。最關鍵的是它的20%減CD以及被動效果。雖然整體坦度來說,我感覺相比於不祥徵兆有所差距,但是這個減CD以及近身捱打的減速效果,非常適合一些以打控制為主的坦克使用,甚至可以說適合所有英雄使用。比如牛魔,鬼谷子,廉頗,夏侯等等等等,更別提堆防狂魔項羽了。這件裝備可以使你更快的打出來第二套技能,有時候,技能快個一兩秒,就是生與死的差別。

    所以我個人認為,如果你是坦邊,有一定的經濟以及需要一定的輸出清線能力,出火甲是個不錯的選擇。但是你要是一個坦輔,就需要出更適合自身定位的不祥徵兆或者極寒風暴更好一些了。需要你一個輔助去補輸出的話,只能說明你們的c位太菜了,這把基本涼涼。當然,到了後期,輔助經濟起來了,想要增加一些輸出能力,也可以後補一件火甲,畢竟這東西的傷害是看你的最大血量百分比的,後期坦克血量都是一萬好幾,有了這個,人群裡一站,啥也不用幹,秒傷甚至能破千,也是一個不容忽視的輸出了。

  • 3 # 使用者3557885325054

    看坦度,坦度足輸出低的英雄還是需要補個火甲。雖然輸出不高。比起平A要好很多。血量上來,火甲的輸出還是不弱的。現在坦克不帶一點輸出。團戰對面估計看都有不看一眼,失去抗傷意思。

  • 4 # 8090遊戲迷

    首先表明看法,題中這個說法我是同意的,紅蓮斗篷這件裝備並不是輔助適合出的,或者說是早期出,以下詳細說說這個問題。

    紅蓮斗篷屬於進攻型防禦裝

    這件裝備的基礎屬性在物理防禦裝裡面是最低的了,主要作用是提供生命和防禦力的同時,被動會有持續的法術傷害效果,自身生命值越高這個傷害就越高,但對於一個輔助英雄來說,誰對你的傷害能力有所期待了?你需要的是更強的防禦能力,吸收火力站得住腳的能力,這件裝備適合上路坦克型英雄使用,可以彌補傷害的不足提高畫質兵線的效率,你輔助出這個是準備清兵線嗎?

    最適合輔助英雄的防禦裝

    我的建議是極寒風暴,這件裝備更加適合輔助第一件出,理由如下,極寒風暴提供20%的減CD效果,作為一個輔助,控制技能肯定是有的吧,這20%減CD可以讓你更加頻繁的使用技能,以對敵方英雄做出控制和騷擾,保護我方後排,500點法力值可以讓輔助盡情的使用技能,藍基本上是用不完的,藍沒了的時候血量也差不多了回城補就可以,360點物理防禦,這個也不低了,在前期足夠保證輔助的抗擊打能力,被動更是作用非凡,吸收火力的時候會造成敵人攻速和移速下降,方便隊友擊殺。

    後期可以補紅蓮斗篷

    極寒風暴,不祥徵兆,魔女斗篷,這都是前期先出的,最後還有格子的話也可以補上紅蓮斗篷,畢竟防禦裝備就那麼些個,而反甲後期出已經不合適了,血量在後期作用更大,此時可以再補個紅蓮斗篷湊個數吧,但前期一定不要出,防禦能力差,還沒有其他功能性的增益,跟著打野甚至有時候還會燒死紅藍buff搶到buff,我玩輔助的時候從來不先出這個裝備,一般都是先做極寒風暴。

  • 5 # 夢醉西樓33334537

    我主要玩輸出的多,一看到坦克上來先出個紅蓮我就想罵他,都什麼年代了,都不看屬性的嗎? 跟血量有關係的一件裝備你先出收益大打折扣了,即便到了後期我玩肉的話也不會出紅蓮的,別說什麼清兵線快,後期還指望你肉去清兵線的話基本這局也涼了,後期肉就是要衝在前面抗傷害的,吸引對面的放大招,保護自己的輸出,我玩肉主要是項羽,一直都是單排,550場54%勝率,從來不出紅蓮,衝進去被三四個人圍攻殘血又衝出來誰也攔不住

  • 6 # 活捉小妲己

    這種說法其實有一定道理,因為在互秒榮耀的版本里,紅蓮斗篷持續傷害非常有限,。而且這個裝備要肉不是很肉,輔助出了的話坦度不如其他防禦裝,團戰很難站的住。雖然裝備有傷害加成,但是對團隊增益很小,還會搶隊友經濟,從這方面來看確實要肉不肉,要傷害沒傷害的那種,輔助不像輔助就被很多玩家認為坑了。

    紅蓮斗篷紅蓮斗篷簡稱“火甲”。這個裝備相比其他防禦裝便宜不少,前期容易成型,價效比很高。被動具有傷害,坦克出了可以填補傷害輸出,提升邊路帶線能力,比較適合很多邊路坦克,比如亞瑟,魚,項羽這種。但是因為本身防禦有限,不如反甲,冰心,和不詳徵兆這種正規肉裝,生命值加成也不不如不詳高。而輔助的作用主要是抗傷害和打控制,不需要你打傷害,就應該正正規規的出冰心不詳這種輔助裝,所以認為火甲並不適合輔助。

    上面說出紅蓮斗篷的輔助十個九個坑,這種說法太不負責任,永遠體會不到輔助的苦楚。輔助是沒有傷害的,出全輔助裝的情況下可以說一點輸出沒有,完完全全的就是一個“肉”任人宰割,把命全部交給了隊友。

    要知道路人局中隊友永遠靠不住,特別星耀以下很多時候輔助上了,隊友隊友全跑沒影了,然後留下輔助自己活生生被打死沒有一點反抗機會,完了隊友還叫“輔助別送”,最後戰績低被舉報,那種感覺真的痛苦至極,所以很多輔助都有輸出的心,關鍵時候還是要靠自己,出了火甲,反甲容易混助攻,甚至被圍攻的時也能換一個脆皮,至少也不要自己戰績最後看上去那麼低,招到一個被舉報的苦果。

    更何況,火甲+反甲坦度已經足夠高了,而且還有傷害,相比冰心和不詳雖然失去一些東西,但是得到了傷害不是嗎?失去一樣得到一樣很公平了。一個裝備就判定一個玩家,太武斷,表示堅決反對

  • 7 # 半杯柚子茶

    扯淡,比如廉頗,牛魔清兵線很慢,碰到隊友都不管兵線無腦團的,出這個裝備有錯?任何事情都有因果關係,你玩輸出把義務盡到位了,人家還不出更肉的裝備,無腦甩鍋的往往才是最坑的。

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