-
1 # 漫雨王者迷
-
2 # 拉鉤上吊一百年不許變
我覺得這個說法是有道理的。
下面咱們來比較一下以下幾件裝備。
一,紅蓮斗篷
這件裝備很便宜,擁有不錯的價效比。但是它合成不算平滑,最後憋大件的時候,需要攢710塊錢。而且看被動效果,這是一件偏輸出的防裝,坦度比較低,一般是用來補充坦克類英雄的輸出、清線能力的。比較適合坦邊出,而坦輔的話,基本上不太需要你來打輸出,你的主要作用是打控制和抗傷害,這件裝備不是個好選擇。
二,不祥徵兆
相比於紅蓮斗篷,不祥徵兆的坦度明顯的高了一些,而且他的小件守護者之鎧也是一件價效比極高的小件。雖然價錢比紅蓮斗篷貴了不少,但是他的被動卻是非常實用,相當於一個減對方攻速移速的光環類技能。而這類團隊遊戲,包括即時戰略遊戲,我認為最牛逼的技能,就是光環類技能。這件裝備,可以很大程度的降低對方的攻擊頻率以及機動性,非常適合扛傷類坦克使用,比如張飛,其他坦克出也沒毛病。就算是面對法師,因為有血量支撐還能降低對方的移速,也有一定的效果。
三,極寒風暴
這件裝備,現在是一件大熱的裝備,幾乎除了純輸出以外,已經成為人手一件的標配,就算是沒有藍條的超級兵宮本,出一個都沒毛病。增加很高的物理防禦能力,藍量嗎對於坦克來說可有可無,因為很少有坦克是因為把藍打光了回家的。最關鍵的是它的20%減CD以及被動效果。雖然整體坦度來說,我感覺相比於不祥徵兆有所差距,但是這個減CD以及近身捱打的減速效果,非常適合一些以打控制為主的坦克使用,甚至可以說適合所有英雄使用。比如牛魔,鬼谷子,廉頗,夏侯等等等等,更別提堆防狂魔項羽了。這件裝備可以使你更快的打出來第二套技能,有時候,技能快個一兩秒,就是生與死的差別。
所以我個人認為,如果你是坦邊,有一定的經濟以及需要一定的輸出清線能力,出火甲是個不錯的選擇。但是你要是一個坦輔,就需要出更適合自身定位的不祥徵兆或者極寒風暴更好一些了。需要你一個輔助去補輸出的話,只能說明你們的c位太菜了,這把基本涼涼。當然,到了後期,輔助經濟起來了,想要增加一些輸出能力,也可以後補一件火甲,畢竟這東西的傷害是看你的最大血量百分比的,後期坦克血量都是一萬好幾,有了這個,人群裡一站,啥也不用幹,秒傷甚至能破千,也是一個不容忽視的輸出了。
-
3 # 使用者3557885325054
看坦度,坦度足輸出低的英雄還是需要補個火甲。雖然輸出不高。比起平A要好很多。血量上來,火甲的輸出還是不弱的。現在坦克不帶一點輸出。團戰對面估計看都有不看一眼,失去抗傷意思。
-
4 # 8090遊戲迷
首先表明看法,題中這個說法我是同意的,紅蓮斗篷這件裝備並不是輔助適合出的,或者說是早期出,以下詳細說說這個問題。
紅蓮斗篷屬於進攻型防禦裝這件裝備的基礎屬性在物理防禦裝裡面是最低的了,主要作用是提供生命和防禦力的同時,被動會有持續的法術傷害效果,自身生命值越高這個傷害就越高,但對於一個輔助英雄來說,誰對你的傷害能力有所期待了?你需要的是更強的防禦能力,吸收火力站得住腳的能力,這件裝備適合上路坦克型英雄使用,可以彌補傷害的不足提高畫質兵線的效率,你輔助出這個是準備清兵線嗎?
最適合輔助英雄的防禦裝我的建議是極寒風暴,這件裝備更加適合輔助第一件出,理由如下,極寒風暴提供20%的減CD效果,作為一個輔助,控制技能肯定是有的吧,這20%減CD可以讓你更加頻繁的使用技能,以對敵方英雄做出控制和騷擾,保護我方後排,500點法力值可以讓輔助盡情的使用技能,藍基本上是用不完的,藍沒了的時候血量也差不多了回城補就可以,360點物理防禦,這個也不低了,在前期足夠保證輔助的抗擊打能力,被動更是作用非凡,吸收火力的時候會造成敵人攻速和移速下降,方便隊友擊殺。
後期可以補紅蓮斗篷極寒風暴,不祥徵兆,魔女斗篷,這都是前期先出的,最後還有格子的話也可以補上紅蓮斗篷,畢竟防禦裝備就那麼些個,而反甲後期出已經不合適了,血量在後期作用更大,此時可以再補個紅蓮斗篷湊個數吧,但前期一定不要出,防禦能力差,還沒有其他功能性的增益,跟著打野甚至有時候還會燒死紅藍buff搶到buff,我玩輔助的時候從來不先出這個裝備,一般都是先做極寒風暴。
-
5 # 夢醉西樓33334537
我主要玩輸出的多,一看到坦克上來先出個紅蓮我就想罵他,都什麼年代了,都不看屬性的嗎? 跟血量有關係的一件裝備你先出收益大打折扣了,即便到了後期我玩肉的話也不會出紅蓮的,別說什麼清兵線快,後期還指望你肉去清兵線的話基本這局也涼了,後期肉就是要衝在前面抗傷害的,吸引對面的放大招,保護自己的輸出,我玩肉主要是項羽,一直都是單排,550場54%勝率,從來不出紅蓮,衝進去被三四個人圍攻殘血又衝出來誰也攔不住
-
6 # 活捉小妲己
這種說法其實有一定道理,因為在互秒榮耀的版本里,紅蓮斗篷持續傷害非常有限,。而且這個裝備要肉不是很肉,輔助出了的話坦度不如其他防禦裝,團戰很難站的住。雖然裝備有傷害加成,但是對團隊增益很小,還會搶隊友經濟,從這方面來看確實要肉不肉,要傷害沒傷害的那種,輔助不像輔助就被很多玩家認為坑了。
紅蓮斗篷紅蓮斗篷簡稱“火甲”。這個裝備相比其他防禦裝便宜不少,前期容易成型,價效比很高。被動具有傷害,坦克出了可以填補傷害輸出,提升邊路帶線能力,比較適合很多邊路坦克,比如亞瑟,魚,項羽這種。但是因為本身防禦有限,不如反甲,冰心,和不詳徵兆這種正規肉裝,生命值加成也不不如不詳高。而輔助的作用主要是抗傷害和打控制,不需要你打傷害,就應該正正規規的出冰心不詳這種輔助裝,所以認為火甲並不適合輔助。上面說出紅蓮斗篷的輔助十個九個坑,這種說法太不負責任,永遠體會不到輔助的苦楚。輔助是沒有傷害的,出全輔助裝的情況下可以說一點輸出沒有,完完全全的就是一個“肉”任人宰割,把命全部交給了隊友。
要知道路人局中隊友永遠靠不住,特別星耀以下很多時候輔助上了,隊友隊友全跑沒影了,然後留下輔助自己活生生被打死沒有一點反抗機會,完了隊友還叫“輔助別送”,最後戰績低被舉報,那種感覺真的痛苦至極,所以很多輔助都有輸出的心,關鍵時候還是要靠自己,出了火甲,反甲容易混助攻,甚至被圍攻的時也能換一個脆皮,至少也不要自己戰績最後看上去那麼低,招到一個被舉報的苦果。
更何況,火甲+反甲坦度已經足夠高了,而且還有傷害,相比冰心和不詳雖然失去一些東西,但是得到了傷害不是嗎?失去一樣得到一樣很公平了。一個裝備就判定一個玩家,太武斷,表示堅決反對
-
7 # 半杯柚子茶
扯淡,比如廉頗,牛魔清兵線很慢,碰到隊友都不管兵線無腦團的,出這個裝備有錯?任何事情都有因果關係,你玩輸出把義務盡到位了,人家還不出更肉的裝備,無腦甩鍋的往往才是最坑的。
回覆列表
漫雨最近在一個論壇上看到了一些網友這樣一個觀點,那就是:都S16賽季了,出紅蓮斗篷的輔助,十個有九個是坑。這裝備如今這麼廢了嗎?這麼不適應版本了嗎?你同意網友的觀點嗎?咱們今天就來好好探討一下這個問題吧?首先呢,漫雨是覺得這位網友的觀點有點兒絕對的,但是稍微有一點兒道理!為什麼這麼說呢?且往下看哈!
其實紅蓮斗篷這裝備無論是售價還有屬性加成等等方面,都是相當不錯的,在之前一些賽季中,被稱作是最有價效比的裝備呢!紅蓮斗篷各方面其實都不廢,但是確確實實不適應版本了。紅蓮斗篷又被稱為“火甲”,這個外號的由來還是要從他的被動說起。紅蓮斗篷的被動是每1秒會對身邊的單位造成2秒的傷害,確實相當不錯的屬性。這種基礎的,想必大傢伙們也都知道,漫雨就不再贅述。
但是別忘了,這版本是互秒榮耀,紅蓮斗篷這被動屬效能夠發揮作用的機會是少之又少。你要知道一波團戰中,輔助或者說坦克,其實能夠站得住腳的時間並不多,射手被射手完全輸出幾秒就已經是吃不消了,跑路都還來不及呢,哪還有什麼機會打傷害呢。另外即便是有機會接近了,紅蓮斗篷打的傷害可能還沒有人家射手吸的血多呢。
像末世這件武器,曾經被稱作是射手最核心的裝備之一,近幾個賽季也完全廢了,每次普攻附加8%的生命值傷害,但是沒用啊,射手傷害完全溢位的,這8%的效果其實並不大。而紅蓮斗篷也就才2%,其實就更不用說了。紅蓮斗篷更適合在對面比較肉的情況下出,這樣效果才明顯,肉比較少的情況下,效果太不明顯了。而互秒榮耀版本,雙方陣容頂多就一個肉,甚至一個肉都沒有!
不過即便是這樣也不能武斷的說出紅蓮斗篷的輔助玩家就是坑!因為紅蓮斗篷即便是被動很不適應版本了,但是人家的價效比還是擺在那裡的,畢竟才1800金幣。而輔助一般都是第一件出的紅蓮斗篷,很大程度也是因為這一件裝備便宜啊,屬性也比較全面。別小看那幾百金幣,對於輸出位來說不算什麼,但是對於輔助位來說就真的很多了。