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  • 1 # 錦某人OL

    最近比較喜歡玩伽羅這個射手,我基本不ban阿軻和蘭陵王,每局必ban上官婉兒,作為射手的我知道如何站位,所以這兩個隱身英雄我基本不慌(除非我單帶時),但是上官婉兒這個英雄,我真的一點辦法都沒有,“五步一成,天下無敵”,五步蛇就是厲害,很多次都被上官婉兒打的一臉懵逼,然後我現在是每局必ban了。

    司馬懿也遇到過幾次,但是次數不多,所以我不會ban司馬懿。不過敵方有司馬懿時,我在玩伽羅真的特別難受,看到司馬懿要過來了那個印記標誌時已經來不及跑了,只能技能做好準備,儘可能地做到同歸於盡。下面我說一下我對這兩個英雄的看法。

    司馬懿完全就是一個高配版的阿軻(阿軻plus),抓人收割方面,司馬懿的能力確實要比阿軻高太多,當看到司馬懿那個技能標誌時就不用跑了(且不說司馬懿過來有多快,還有司馬懿技能後普攻是附帶位移效果的),做好戰鬥準備就可以了。

    不過想要反制司馬懿還是有方法的,出個魔女斗篷有一定效果,中路選一個清洗能力優於司馬懿的,就可以在前期很好的壓制到司馬懿,讓司馬懿在中路儘可能地少吃經濟,遏制一下他的發育情況。

    至於上官婉兒,我真的不怎麼怎麼反制她,那傷害那位移,真的是出魔女斗篷的戰士就和脆皮一樣,被上官婉兒打著玩似的。看到有玩家說對面中路選出上官婉兒,那麼可以拿出楊玉環或者是不知火舞試一下,楊玉環大招躲技能,不知火舞打一套連控,至於其他的法師,那鐵定是頭都被上官婉兒打爆。

    就目前我個人看法而言,司馬懿削不削問題不大,還是有反制的方法,但是上官婉兒實在需要削弱一下,碰到會玩的上官婉兒這真的是一點辦法都沒有。

  • 2 # 海鷗解說

    首先可以告訴大家,這兩個英雄確實在中目,是非常強勢的,按照王者榮耀官方的一定規律,就是出場率或者是傷害勝率太高的英雄,官方是一定會把它們進行一個削弱的。

    其實這兩個英雄有一個共同的屬性,他們就是和不知火舞一樣,都是打一套技能的傷害。然後本身依靠自己技能的特殊性,還可以有一個比較好的逃生環境。所以這也是,為什麼很多人認為這兩個英雄傷害非常高,而且不那麼容易被抓死。

    然後我們再來看一下這兩位英雄,他的一個勝利,其實從勝率和出場率來看的話這兩名英雄,從資料上來看並不算是特別出色。主要是這兩個英雄一般都只會出現在星耀以上的段位。所以這也能夠和你解釋為什麼有些人打排位就能夠遇到啊,特別厲害的玩家,都是在高段位上面練出來的。

  • 3 # 添添開心

    我覺得吧,在所有的職業之中,法刺是最爆炸的一個單獨的職業,正所謂在絕對的傷害面前,一切花裡胡哨的操作都是浮雲,法術傷害本就比物理傷害穿透更高,因為對面不可能堆太高的法防,最多也就是中期補個魔女斗篷而已。

    而一般法刺4級就已經到了爆發期,這時對面是沒人能出完魔女這種法防裝的,所以不論火舞,還是司馬懿,上官婉兒,4級切人和切菜一樣脆,抓誰都是一套帶走的!

    然後,他們還有一個最大的優點,就是支援速度非常快!司馬懿大招可以直接飛越兩座塔左右的距離支援,上官也可以用大招直接跨一座塔左右無敵入場,就連火舞都可以用被動+1技能趕路,出火箭鞋帶閃現光速支援…

    總得來說:這幫法刺爆發又高,消耗還巨疼,跑的還快,真的是十足的全能,隨便會一個上分根本不用愁。

    不過,他們也有一個共同的缺點,那就是前期人頭拿的再多也沒用,被對面拖入後期很容易猝死,這種英雄就是要速戰速決的,法師拿人頭容易浪費資源。(小編我玩過太多的猝死局了,司馬懿一局不拿個15個頭都不正常的。火舞搶人頭也是一把好手。不是她要搶,只怪傷害太高了)

    所以我覺得:法刺不應該削,應該再增加一點使用難度,現在是看著難,其實也就那樣。

  • 4 # 電競那些小事

    王者榮耀當中版本是十分重要的,版本強勢的英雄往往能夠幫助小夥伴們光速上分!而就目前來說,司馬懿、上官婉兒已經成為了中路雙煞,英雄強度遠超TO梯隊,網友認為十分有削弱的必要性!

    要知道,司馬懿和上官婉兒都是十分吃操作的進場型刺客法師!雖然類似於不知火舞,但是他們擁有著比火舞更強的單殺能力和超遠端支援能力!那麼這兩個英雄該削弱嗎?

    削弱並不現實

    王者榮耀官方對一些吃操作的強勢英雄已經削弱了太多,花木蘭、元歌就是活生生的例子,原本神出鬼沒的元歌和飄逸的花木蘭如今已經成為了T3梯隊的雞肋英雄,排位當中少了這些英雄竟然還有些淒涼!如果婉兒、司馬懿遭到削弱的話,一定會瞬間無人問津!

    其實婉兒和司馬懿也並不是無敵!對於他們來說,如果進場時間不好將會被瞬間融化,而高風險帶來的高傷害也算是均衡了一些!就比如說使用完大招之後的婉兒將威脅力大跌,司馬懿大招緊張如果遇到硬控,也會淪為靶子!

    如果王者榮耀當中全部都是程咬金、后羿、伽羅這型別不需要操作難度的站擼型英雄,樂趣也會銳減不少!

    電競小事認為:

    對於婉兒和司馬懿來說,還是不要削弱得為好!如果在排位當中經常被這兩個英雄壓制,那何嘗不能加入到婉兒和司馬懿的陣營當中呢?入手試玩這兩個英雄,練好之後想上分非常簡單!

  • 5 # 李小白的狐狸耳朵

    最近的排行榜是這樣的,上官婉兒勝率49.6%,出場率10.0% 司馬懿勝率48.0%,出場率4.4% 這兩個永雄都出了好久了,玩家們把能玩的操作都學會了,勝率還是如此都不到50,但都比較接近,說明英雄其實還是平衡的,但是很多玩家抱怨這倆太噁心了。確實,這兩個英雄單挑能力很強,收割能力都很優秀,位移都很過分,但是畢竟人家脆啊,一旦有失誤或者進場時機不好就很容易死,優勢很強悍,劣勢也不小,沒辦法削

  • 6 # 凡米解說

    大家好,玩蛇少年凡米電競又來咯。

    要說這兩個英雄強,可是勝率一直不是太高,上官婉兒的勝率不到50%,而司馬懿的勝率更加慘淡,僅有可憐的47.92%。

    上個賽季這兩位英雄也只能說表現平平,絕對沒有到非ban必選的地步,到底是什麼讓他們如此強勢呢?

    是他!

    沒有錯,是因為S14賽季射手加強,草叢削弱,讓很多老牌傳統切後排的英雄,像花木蘭、達摩這些無從發揮,也讓大量站擼型射手崛起!射手多了,切後排的價值就被放大啦!

    司馬懿和上官婉兒的共同優勢就在於——超遠距離低風險切後排!

    司馬懿的一技能可以從中路二塔漂到一塔前面

    大招距離也超級遠

    這樣的進場風險低,只要看準機會進場就是一套秒!

    司馬懿如果大招進場,要撤出來還是有一些風險的,而上官婉兒大招無法選中,簡直無賴,看來司馬懿的勝率比婉兒低也是情有可原的。

    上官婉兒剛出的時候可能還有人不會玩,現在實際上只要會一套2331333的“民工連”就足夠切死射手了,四級以後無腦越塔強殺一波,根本不講道理。

    高階局可以在陣容上和配合上下功夫針對這兩位英雄,但中低端局,尤其是路人局,基本很難反制,尤其是上官婉兒!

    司馬懿這樣的勝率,在KPL上場也少,削弱和加強的可能性都不大,但是上官婉兒絕對有削弱大招傷害的必要,直接一個大秒人,比老李白還猛,估計是躲不過這一刀了,削弱也只是時間問題。

  • 7 # 秋褲王者解說

    這兩個英雄的確有他們強大的點,但是也不是人人都能夠秀起的,並且針對的方法也很多,所以不太建議削弱他們!

    1.一影驚鴻,殺人無形

    多段位移和免疫優勢令法師中新上場的兩位複姓英雄司馬懿和上官婉兒紅透峽谷,一度成為排位賽非ban必選的T0梯隊神話。

    而這兩位英雄的靈活技能在令對手眼花繚亂的同時,也遭到了不少召喚師的質疑。如此強大的英雄是否依然打破遊戲平衡,天美是否應該相應地給予這兩個法師一刀,留一些生存空間給其他英雄?

    2.雙刃雙殺,上官司馬有利有弊

    雖然眼花繚亂,但這兩位位移型法師也有各自的劣勢。上官婉兒的大招雖然有霸體和大量傷害,可是想要刷出強度,就必須得透過前面五段位移的操作考驗,還要擁有準確的預判能力。稍有不慎,或是對方走位靈活,上官婉兒的大招可能就此報廢。

    相信嘗試過上官婉兒的召喚師們,都應該對她極低的容錯率深有體會。而司馬懿的神出鬼沒雖然讓召喚師們叫苦不迭,但其單挑能力其實是一個軟肋,其大招也極容易被打斷,一個無法位移的落單司馬懿,可謂是對手的提款機了。

    3.裝備操作,雙重剋制

    首先,魔女斗篷對於法師的剋制作用不言而喻,可以增強召喚師們在法師手下的抵抗力。

    而針對這兩個多位移英雄,召喚師們可以選擇控制性強的英雄,而這兩位英雄恰好也沒有什麼解控的技能,所以只要讓他們飛不起來,擊殺自然不在話下。

    而高爆發英雄也是上官婉兒和司馬懿的剋星,這兩位英雄都是依靠位移和突襲制敵,可在高爆發英雄面前,他們根本沒有反抗的時間,更不用提徘徊位移了。

    總而言之,雖然上官婉兒和司馬懿的技能會讓你驚歎,甚至躲在塔下都會被輕鬆擊殺,但其弱點也是致命的,正所謂有利有弊,只要召喚師們抓住他們的弱點,專門針對,這兩個英雄也不是毫無破綻。

    英雄強弱,大多在人。只要操作完美,意識強大,配合默契,即使是一些冷門英雄,也可以一展風采,令對手摺服!

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