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  • 1 # 街機時代

    《仙劍奇俠傳1》的迷宮的確讓很多人感到痛苦,但是劇情好就可以彌補。而仙劍系列迷宮最難的並不是仙劍1,而是《仙劍奇俠傳3》和《仙劍奇俠傳3外傳》這兩款遊戲的迷宮才是最令人髮指的。因為是首款3D遊戲,因此遊戲的難度非常之高,流程也不是一般的長。但不得不說是早年的一款極品遊戲。

    仙劍3中的迷宮需要玩家花費大量的精力去研究,各種腦洞層出不窮,不過好在這款遊戲結局多,玩家要是玩得好,條件達到還有隱藏的完美結局,這也不枉費玩家們辛苦那麼多時間逛迷宮吧!

    當年很多玩家曾經吐槽過仙劍3的迷宮難度太大,因此後期的仙劍系列迷宮都是比較清新脫俗的。甚至還加上了小地圖和提示

    而仙劍1中的迷宮難度也不小,但是當年卻有玩家專門研究,甚至繪製出各種場景的地圖。這才真正是神人啊!不過當年遊戲開發人員才真正了不起,能將這麼複雜的迷宮做的這麼完美。

    那麼,仙劍系列中那些場景,讓如今的你想起也會恐懼呢?

    《仙劍1》中的場景,都是比較開闊的,像是最初的十里坡,雖然算不上迷宮,但是太寬了。初次進入的玩家繞來繞去都不知道怎麼走出去。但是有方向感或者知道目標位置的玩家,這就沒什麼大問題了。

    仙靈島的荷花池,曾經也讓很多玩家迷失過,不過這裡已經是遊戲中最簡單的迷宮到了,只要不回頭就能透過,岔路不多。

    隱龍窟

    讓玩家真正開始崩潰的開端就是:蛇窟(隱龍窟),蘇媚母親的老窩。

    到處都是蛇蟲鼠蟻,裡面明顯光線不足。但是貪心的玩家又想得到好東西,於是到處找,最後把自己迷失在裡面了。

    將軍墓

    這位將軍是隋朝的一代名將,死後被埋在赤鬼王附近,因此被殭屍化了。

    而古墓中的蛇蟲鼠蟻將殭屍病毒傳到了外面。

    這裡不能走回頭路,因為走過一個關鍵地方就有可能會走到其他地方去了,離目標越來越遠。繞得玩家是頭暈腦脹。如果玩家不走回頭路,前部之前行駛,堅持信念走場景的最左,就可以走出去

    鬼陰山

    如果可以選擇,我寧願不走這裡,因為在這條路的終點就是趙靈兒被抓走。

    鬼陰山出口很多,迷宮錯綜複雜,玩家一旦迷失在裡面極有可能走回頭路也說不一定。

    初次玩的玩家能在一個小時走出來就不錯了

    鎖妖塔

    當年我就該聽鎮獄明王的,不要進去這樣林月如就不會死了。

    但是如果不進去趙靈兒就會被當成妖怪一直被鎖在裡面。

    這鎖妖塔有多少層呢?相信當年沒有幾個玩家數過,一共有九層

    第九層

    第八層

    第七次

    第六層

    第五層

    第四層

    第三層

    第二層

    第一層

    鎖妖塔劍柱

    七星磐龍柱

    神木林

    這個場景非常詭異,就算玩家知道地圖,但是還是會被帶偏。據說這個場景被施過法的,玩家必須在裡面轉幾次才會出現真正的出口。

    桃樹林

    這裡的迷宮也非常有挑戰性,而且有一個地方的路徑剛好被桃花擋住了,還不是那麼容易被發現的。這個場景並非主線,可做可不做,這僅僅是一條屬於阿奴的支線。做了的話和阿奴感情基礎就更加豐實

    麒麟洞

    這裡面難度不大,玩家順著一個方向走就對了。

    小兵經驗低,在這裡練級不划算的

    皇宮水底

    這個場景的地圖並不難,但是這個場景卻是玩家最痛苦的。

    這隻水魔獸遇水就復活,玩家根本不可能殺死它。

    玩家必須以最快的方式前進,不能走錯一個岔路,走錯的話就會被水魔獸追上,然後就是一場廝殺。

    要知道這玩意可不是善茬,甚至可以奪魄。但是經驗值又出奇的低,只有3000多點。這個場景玩家升一級要18000左右。

    說實話,當年在這裡把我嚇到了

    試煉窟

    玩家可以現在這裡打夠36只傀儡蟲然後回去,趙靈兒會加入隊伍。

    這時候去試煉窟就是最好的,因為趙靈兒可以學會火神了,面對圖中的妖怪,三個人怎麼也比兩個人好過一點。

    這款遊戲最難的地圖或許就是在這裡。分為好幾層和好幾種迷宮方式,玩家必須找到下面這幾個關鍵點,才能夠順利進入女媧遺址

  • 2 # 浪神摳腳丫

    《仙劍奇俠傳1》的迷宮的確讓很多人感到痛苦,但是劇情好就可以彌補。而仙劍系列迷宮最難的並不是仙劍1,而是《仙劍奇俠傳3》和《仙劍奇俠傳3外傳》這兩款遊戲的迷宮才是最令人髮指的。因為是首款3D遊戲,因此遊戲的難度非常之高,流程也不是一般的長。但不得不說是早年的一款極品遊戲。

    仙劍3中的迷宮需要玩家花費大量的精力去研究,各種腦洞層出不窮,不過好在這款遊戲結局多,玩家要是玩得好,條件達到還有隱藏的完美結局,這也不枉費玩家們辛苦那麼多時間逛迷宮吧!

    當年很多玩家曾經吐槽過仙劍3的迷宮難度太大,因此後期的仙劍系列迷宮都是比較清新脫俗的。甚至還加上了小地圖和提示

    而仙劍1中的迷宮難度也不小,但是當年卻有玩家專門研究,甚至繪製出各種場景的地圖。這才真正是神人啊!不過當年遊戲開發人員才真正了不起,能將這麼複雜的迷宮做的這麼完美。

    那麼,仙劍系列中那些場景,讓如今的你想起也會恐懼呢?

    《仙劍1》中的場景,都是比較開闊的,像是最初的十里坡,雖然算不上迷宮,但是太寬了。初次進入的玩家繞來繞去都不知道怎麼走出去。但是有方向感或者知道目標位置的玩家,這就沒什麼大問題了。

    仙靈島的荷花池,曾經也讓很多玩家迷失過,不過這裡已經是遊戲中最簡單的迷宮到了,只要不回頭就能透過,岔路不多。

    隱龍窟

    讓玩家真正開始崩潰的開端就是:蛇窟(隱龍窟),蘇媚母親的老窩。

    到處都是蛇蟲鼠蟻,裡面明顯光線不足。但是貪心的玩家又想得到好東西,於是到處找,最後把自己迷失在裡面了。

    將軍墓

    這位將軍是隋朝的一代名將,死後被埋在赤鬼王附近,因此被殭屍化了。

    而古墓中的蛇蟲鼠蟻將殭屍病毒傳到了外面。

    這裡不能走回頭路,因為走過一個關鍵地方就有可能會走到其他地方去了,離目標越來越遠。繞得玩家是頭暈腦脹。如果玩家不走回頭路,前部之前行駛,堅持信念走場景的最左,就可以走出去

    鬼陰山

    如果可以選擇,我寧願不走這裡,因為在這條路的終點就是趙靈兒被抓走。

    鬼陰山出口很多,迷宮錯綜複雜,玩家一旦迷失在裡面極有可能走回頭路也說不一定。

    初次玩的玩家能在一個小時走出來就不錯了

    鎖妖塔

    當年我就該聽鎮獄明王的,不要進去這樣林月如就不會死了。

    但是如果不進去趙靈兒就會被當成妖怪一直被鎖在裡面。

    這鎖妖塔有多少層呢?相信當年沒有幾個玩家數過,一共有九層

    第九層

    第八層

    第七次

    第六層

    第五層

    第四層

    第三層

    第二層

    第一層

    鎖妖塔劍柱

    七星磐龍柱

    神木林

    這個場景非常詭異,就算玩家知道地圖,但是還是會被帶偏。據說這個場景被施過法的,玩家必須在裡面轉幾次才會出現真正的出口。

    桃樹林

    這裡的迷宮也非常有挑戰性,而且有一個地方的路徑剛好被桃花擋住了,還不是那麼容易被發現的。這個場景並非主線,可做可不做,這僅僅是一條屬於阿奴的支線。做了的話和阿奴感情基礎就更加豐實

    麒麟洞

    這裡面難度不大,玩家順著一個方向走就對了。

    小兵經驗低,在這裡練級不划算的

    皇宮水底

    這個場景的地圖並不難,但是這個場景卻是玩家最痛苦的。

    這隻水魔獸遇水就復活,玩家根本不可能殺死它。

    玩家必須以最快的方式前進,不能走錯一個岔路,走錯的話就會被水魔獸追上,然後就是一場廝殺。

    要知道這玩意可不是善茬,甚至可以奪魄。但是經驗值又出奇的低,只有3000多點。這個場景玩家升一級要18000左右。

    說實話,當年在這裡把我嚇到了

    試煉窟

    玩家可以現在這裡打夠36只傀儡蟲然後回去,趙靈兒會加入隊伍。

    這時候去試煉窟就是最好的,因為趙靈兒可以學會火神了,面對圖中的妖怪,三個人怎麼也比兩個人好過一點。

    這款遊戲最難的地圖或許就是在這裡。分為好幾層和好幾種迷宮方式,玩家必須找到下面這幾個關鍵點,才能夠順利進入女媧遺址

  • 3 # 吃個肉包子

    說真的第一個大型迷宮(蛇洞)我就絕望過,最絕望的還是大樹的那個迷宮,當不97 98年的時候我和同學還手繪過迷宮,準備拿去賣錢呢。

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