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  • 1 # 遊戲震驚部

    作為英雄聯盟中最特別的模式雲頂之弈,由於最佳化問題較多,所以版本更替的頻率相當之高,導致掌握的陣容還未來得及用來上分就又得重新研究新陣容,以至於玩家經常吐槽拳頭的設計師想法太多,要求暫緩更新內容,但唯獨9.19版更新後,玩家現在巴不得將整個模式重新做。

    其中原因在於這個版本的“狂野陣容”太過於強勢,跟其他的版本的主流陣容比較,該版根本不給任何其他羈絆陣容一點上場的機會,以至於全場都在爭奪狂野陣容的主導權,從版本初期所謂的“狂野雙龍”,到現在“狂野刺客”都要優先考慮使用狂野羈絆,導致玩家陷入到“加入和剋制”兩個糾結選擇當中。

    雲頂之弈9.20版調整狂野羈絆,玩家不用再找方法剋制!

    不過好在這回英雄聯盟雲頂之弈設計師發現了問題,公佈了近期將對雲頂之弈進行9.20版本的調整,其中就有一條直接針對狂野羈絆的內容,主要對狂野羈絆中攻速加成改回原來10%,不過並沒有刪除無法閃避效果,但對狂野羈絆強化的裝備,以及好幾個狂野陣容的核心英雄進行了削弱。

    其中之前一直被玩家認為效果的刺客陣容,在這個版本中依靠狂野的狂刺陣容核心阿卡麗優先遭到削弱,將其原本的攻擊速度0.85點削弱成了0.8點,看似乎沒有什麼太大英雄,實際上對阿卡麗的技能輸出效率造成了延遲,而本身阿卡麗HP較低的英雄,沒有高攻速補足觸發技能,很容易就被對方陣容直接帶走,而給予阿卡麗強輸出的核心裝備“無盡之刃”也被削弱,無盡之刃的削弱影響了阿卡麗超過5000點暴擊的傷害,該為了125%的暴擊傷害,另外刺客羈絆也再度被削,暴擊率現在變成了5/15%,所以狂野刺客這個陣容是直接被削了一刀!

    新版本中劍士即將回歸巔峰,部分打工英雄命運改寫!

    除了以阿卡麗為核心狂野刺被調整,而那些僅次於該陣容下其他組合也難逃調整命運,其中那些喜歡混分玩家,所掌握防禦系陣容“帝騎和龍騎”也在調整的範圍之內,其中對這裡兩個陣容削弱地方,首先就是騎士波比,按照來說波比並沒有什麼突出的地方值得改動,最大的可能就是用他適用於各種陣容的核心過渡,用來做前排沒有羈絆加持下的防禦也是一流,所以削弱也是合理之中,所以HP值直接削了100點。

    不過這只是對騎士英雄一個小調整,而最大的改動還是騎士羈絆從原本65點的傷害無效化調整為了60點,不要認為下調5點沒有太大問題,騎士原本的攻擊力就不足,要是沒有防禦的支撐下,任何陣容都很難持續到後期跟其他陣容對抗,所以這麼一波削得是非常的傷。既然有削弱自然也有強化,現在來說一下9.20版本強化的內容,其中一直被視為打工仔的英雄盧錫安,以及擺設英雄劍姬雙雙被強化,盧錫安主要強化是技能上的傷害,觸發技能法傷全部星階都提高了25點,而劍姬在HP方面調高了50點,然後就是船長的近戰攻擊力也提高為了60點,蕾歐娜的HP也調整為800點,然後就是就一直沒有去理會劍魔也強化,有很有意思是卡莎這個英雄在9.20版本中居然又被強化一次,估計新版本中會打出1秒15攻擊的情況。

    那從以上這些強化的內容來看,大致就可以確定在新版更新後,槍手和劍士將成為版本之子,而構成的槍劍陣容中的輸出核心,應該會是劍魔和劍姬,根據當前版本的情況,劍姬雖然在此前幾個版本沒有出色的表現,其中最大的原因就在於本身HP較低,而這回強化了HP也就克服了這個弱點,所以下個版本給劍姬搭配上青龍刀、羊刀、飲血劍,技能觸發格擋效果,以及劍士能夠一次性觸發雙倍普攻擊的效果,單獨一個劍姬就能橫掃全場。

    接著劍魔的強化在攻速方面,這就意味著他的大招蓄力時間將縮短,要是配合上惡魔的吸藍效果,劍魔開大招能攻擊周圍區域所有英雄,要是星級比劍魔低的英雄直接就是秒殺的結果,所以可以想象到下個版本的劍士和槍手的強勢,另外還就是9.19版適用於全部陣容竊賊手套也將被削,這件裝備實際個破壞平衡的裝備,被削也是情況之中!

  • 2 # 丁老師電競課堂

    相信最近這段時間大家被狂野龍制裁的不要不要的了,雖說龍女和龍族羈絆在近期版本得遭到了削弱,但是並不會影響棋子的強度。狂野羈絆被回撥,刺客羈絆被削弱

    目前版本最強的羈絆有三個,分別是約德爾、刺客、騎士,而這三個羈絆所組成的陣容也成為了目前版本的強力陣容。

    不管是狂野龍法,狂野刺客,虛空忍刺還是騎士帝國都擁有絕對的統治力,只要陣容成型其強度相信不用我說大家也都明白。

    這裡面狂野龍法更是成為了最bug的存在,只要龍女不會被先手暗影且秒殺掉,那麼後續憑藉其裝備加持以及狂野羈絆對其攻速的提升,絕對能夠讓我們感受都龍族的怒火。

    下面我們來看一下9.20版本的改動

    狂野羈絆每層怒氣提升的攻擊速度由12%降低到10%。

    這一改動相當於是把狂野回調了一下,因為最初狂野羈絆的攻速加成就是每層10%,不過當時惡魔、虛空鬥X這類陣容橫行霸道,劍魔一刀砍下去能死一大片。

    這就導致設計師想要加強一下這類“打工”羈絆與其相抗衡,不過在上面所說的那些羈絆被削弱以後這個設計師口中的“打工”羈絆成爹了,所以這一次回撥也算是良心舉動了。

    刺客羈絆暴擊機率降低5%,賭博刺淡出我們的視線以後,忍者刺和狂野刺多了起來,而且強度並不遜色於賭刺。

    本身刺客就是在刀尖上行走的,降低暴擊機率無異於是在幫助喜歡刺客的玩家“戒賭”。

    最後就是騎士了,在改動中僅僅調整了6騎士羈絆的格擋傷害,對於2騎士和4騎士沒有做太多的調整,這也使得騎士在後續版本中還是屬於非常不錯的防禦羈絆。

    盧錫安領銜槍手得到加強

    近期老丁一直在給大家安利騎士槍手陣容,這個陣容唯一一個不好的地方是會被約德爾剋制,但是在沒有約德爾陣容的情況下,騎士槍手還是非常強力的吃雞陣容。

    在9.20版本盧錫安的技能傷害上調了25點,後續槍手羈絆也進行了加強或者說是回撥,畢竟最初槍手羈絆就是這樣的。

    所以經歷過前段時間的賭刺以後,我們大家又要回歸到賭槍的時代了,不過相比於刺客而言老丁更喜歡槍手,畢竟槍手羈絆來的比刺客暴擊要更為穩定一些。

    不過這種改動並不能影響龍族的地位,只是好好的關愛了一下槍手,不知道未來槍手會不會成為下一個最強陣容呢?

  • 3 # 登白薠兮騁望

    回答這個問題前,我們先總結一下當前國服流行陣容以及版本改動所造成的意想不到的效果。在國服9.19版本更新前,根據版本更新及外服主流陣容,大家普遍認為約德爾雙龍、狂野約德爾龍將會成為版本主流陣容。狂野雙龍,注意這裡龍女裝備綠叉應替換為連換指套(金剷剷+暴擊拳套),將龍女變為約德爾人。然後將波比替換為任意優質團控英雄,例如豬女、蟲子、蔚等,也可替換為潘森、死歌、火男等增強輸出。六約龍法,核心依然是龍女變為約德爾人,即“小龍人”體系。

    總體而言,這兩套體系既是上版本強勢陣容狂野雙龍體系的延續,是版本更新後的天之驕子。然而大跌眼鏡的是在小龍人稱霸雲頂不到一個星期霸權就轟然隕落,在官方強行滅亡9.18毒瘤虛空賭刺體系後,狂野換型刺接替刺客的榮耀再次將龍法體系從王座趕下。9.18虛空賭刺再強,因為其成型艱難,龍法依然能佔據決賽圈一角。但這一次狂野刺體系,成型平滑、傷害更高、控制足,將傳統龍法體系徹底送走。狂野刺體系:注意這裡因為巨型九頭蛇削弱,副C應為納爾。主C一般為阿卡麗,阿卡麗裝備應為2無盡+熾天使,因最近國服元素、護衛龍崛起,熾天使可更換為龍牙。三星獅子狗在擁有火炮+飲血時可考慮主C,如有三星劫可拋棄阿卡麗,三星三無盡劫較阿卡麗更為暴力。

    由於國服版本遊戲氛圍濃厚,國服玩家往往能在很短時間內找到更強的應對手段。上週並沒有版本更新,但是稱霸一時的狂野刺卻已衰落,騎士元素、惡魔元素、護衛龍崛起。這些陣容並不是空穴來風,他們是一直都是強力陣容,只是因為被版本之子剋制而無緣登場,而當版本之子龍法體系被狂野刺送走後,他們卻能剋制狂野刺而崛起。即使在9.20版本更新前,我可以大膽預測狂野刺將不再是主流陣容,雲頂將進入一段逐鹿中原的時代,甚至因為新一代毒瘤護衛龍的崛起,龍法體系將重出江湖。新晉毒瘤護衛龍體系:核心為潘森,核心裝備狂徒反甲,龍王任意輸出裝,其他都是掛件,就連潘森也只需要一星……剋制目前所有主流陣容,狂野刺、鬥槍、鬥騎、帝騎都是弟弟。

    由上文我們可以看出,這些主流體系的崛起並不是一撮而就的,他們本身陣容強度不低,能剋制當前流行陣容才崛起,相對冷門的護衛龍也是當年反甲布隆的升級版。但是劍姬這棋子實在是有些弱,惡魔劍姬以劍姬為核心本身殊為不智。所有以一費棋子為核心的陣容都必須將改棋子追到三星,例如賭槍、賭刺、動物園。但是惡魔優質棋子集中在高費卡(莫甘娜:三費 劍魔:三費 寡婦:三費 火男:四費 烏鴉:五費),這就意味著即使劍姬成型後也要面臨無優質掛件可搭的尷尬局面。更不用說劍姬輸出低還是一小短腿,到了後期可能連前排都沒清完,就被對方AOE蹭死……

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