回覆列表
  • 1 # 修煉IT基本功

    第一階梯:最高科技領域的技術含量比較深的,例如阿里達摩院級別的,或者是一個科技公司靈魂的工程師,例如tidb的工程師

    第二階梯:如果是業務公司,寫程式碼層面的,肯定不是技術最好的人,而且業務系統最重要的人

    你想問的是普通程式設計師,同等條件下的話,我感覺還是沒有誰多誰少的說法,主要是你做的業務,核心程度,組內影響力等,跟你是做後端,前端,推薦,AI,資料分析關係並不是很大

  • 2 # 螞蟻去流浪

    這個其實會影響你的職業規劃。需要明確的是除非寫程式碼能寫成神一般存在的天才,否則普通的99%現象是,公司+職位決定薪酬。當然你自己創業或者趕上比特幣一樣的BUG投資方式是例外的。

    下面只說開發人員。

    公司的核心開發人員

    一定是核心成員才有機會談更好薪資和更多的薪資漲幅。

    核心部門的核心業務人員

    部門業務盈利能力強,整個部門在公司話語權方面才強勢。公司才捨得給部門更多預算和獎勵。比如負責會員積分和商城交易能一樣嗎?比如騰訊遊戲部門和其他部門年終獎能一樣嗎?

    這個差別有多大呢?簡略談一下。

    可能技術水平差別不大,到開始談薪資同等級別核心成員是級別的上限,其他是中或者最低。可能薪資差別並不大,但核心的季度獎,年終獎是16薪,18薪,22薪,32薪。而非核心只是基本月份。在說成長速度,可能入職時技術一樣。但只有核心才能接觸到最前沿棘手問題,並在實際戰鬥中成長。不要妄想透過看書,看培訓影片彌補,除非你就是計算機科學家。試想,不是有機會接觸雙十一規模的併發量,成交量,使用者規模,能夠做出更好的框架,資料庫,安全,監控,等等各種解決方案和產品?起步一樣,選擇不同,成長速度是不一樣的。不同的行業

    有的行業剛興起是急於招人,會給出超長薪資。比如急需專業人員的人工智慧,物聯網。前幾年很火的P2P金融,打著區塊鏈噱頭的數字貨幣以及交易平臺。還有之前移動端剛興起時Andriod,ios等。

    在急需時都會超常給出薪資。到降溫之後呢?

    不同崗位和語言

    崗位有很多,測試工程師,開發,運維工程師,DBA,美工UI等等。

    寫程式碼的工作主要涉及:開發,測試,運維。

    開發又分為很多,前端開發,服務端開發,移動端開發,中介軟體開發,遊戲主程開發,java開發,phper,python,go,大資料開發等等種類繁多,眼花繚亂。

    但這些都是因為市場和公司需求變化而變化。不同階段薪資會有不同變化。只有各個階段的普遍高低。

    普遍的是,服務端開發>前端開發(移動端開發)>運維>測試

    這不是絕對的。

    演算法工程師現在比業務開發工資高,圖形處理,自然語言處理現在比開發工資高。但這也不是絕對的。

    有些大廠的運維測試比普通公司的核心開發工資高也很常見。

    所以參考以上,主要根據興趣愛好,選擇往開發方向,測試方向,運維方向,產品方向,管理方向發展。

    興趣最重要,是你長期快樂工作的保證。

  • 3 # 姚鶴鶴

    首先看行業看市場

    不管在什麼公司寫程式碼,都屬於企業執行商業行為中的一個環節。既然寫程式碼是商業環節,那麼市場的影響就是非常大的。

    舉個例子,同樣是Java開發工程師,座標深圳,工作經驗1-3年,本科及以上學歷要求。

    張三在阿里,負責國際化中臺的開發,未來這套作業系統要覆蓋社會零售總額的30%,覆蓋3億消費者。薪資範圍和待遇如下:

    李四在富士康負責搭系統框架和核心程式碼的實現,也屬於系統級別的核心研發崗位。

    兩個公司都是屬於各自行業巨無霸的存在,一個網際網路巨頭,一個製造之王。不過從待遇上看還是有一些差距的,造成這種差距的主要因素是所屬行業不同導致的。

    先從利潤額看,根據阿里釋出的2019財年業績顯示,淨利潤達到934億。富士康2019年第三季度的財報顯示,第三季度利潤率達到10億美元,摺合人民幣約70億,同比增長23%。按照這樣的資料可以預估,2019年,富士康的利潤大約250~300億之間,大約是阿里巴巴的30%。

    在看從業人數,富士康員工人數為66萬多,而阿里巴巴僅有10萬多。

    僅按照以上兩個指標來看,一個阿里巴巴員工創造的營收,比起一個富士康員工創造的營收要高得多,此外還要看到兩個行業後續的發展勢頭,可能這個差距還會繼續拉大。那麼道理就很簡單了,我創造的價值多,理應獲取高工資。

    其次看業務看部門

    這個道理就很簡答了,就算阿里巴巴每年10萬員工可以創造900多億利潤,可是在公司內部各個部分之間的賺錢能力和賺錢的潛力還是有區別的。

    從已釋出的2018年各主要部門的營收來看,具體比例,以及從2017與2018年的變化對比如下表所示。

    從圖中可以看到主要的三部分業務的主要佔比,和佔整體營收的走勢,再加上各部門的從業人數,還是按照上一節的商業邏輯,依舊是創造價值高的人,大機率可以拿到更高的薪水報酬。

    最後看公司體量看崗位供需關係

    在公司,尤其是大公司裡,一個人創造的價值更多的是由業務來主導的。也許做同樣的事情,在不同的部門裡,可以拿到的報酬也是不同的。

    如果放在同一個公司,同一個業務內,僅程式設計師而言,各個崗位之間的營收差異還是受到兩個方面的影響。

    越是小公司,越是資金鍊緊張的公司,越看重實際的業務部門,而當業務起來後,更多的看重伺服器效能等其他核心能力更多。

    換句話說,一個還沒有流量的小公司,最開始會更願意將公司開給寫實際業務的程式設計師。而往後發展可能會一定平衡和傾斜。

    如果不考慮公司體量,不考慮行業的差異的外部因素,那麼更多的是考慮崗位供需關係。

    在移動網際網路剛剛起步的時候,Android開發和IOS開發的薪資是相對高的,而隨著Android和IOS的框架不斷迭代,以及類似小程式等其他APP形態的出現,但是市場上由於上一波浪潮湧入的開發者過剩,Android和IOS開發的薪資慢慢失去優勢,隨著移動網際網路使用者的逐步飽和,這個問題還會繼續加劇。

    此外一個人才的價值還是跟培養這個人才所花費的金錢和時間成本有關,在也就是一個5年工作經驗的大機率比一個1年工作經驗的貴,做核心底層架構效能相關,或人工智慧等門檻較高的比做簡單業務流程的大機率更貴。

    總結

    作為程式設計師,焦慮經常相伴日常,很多人覺得程式設計師不懂怎麼把自己的東西以商業方式轉換成錢,因此更多的是以時間和經驗換取報酬。

    為了保證自己現在以及未來的基本生活,做純技術。

    首先要儘可能往行業毛利率高的方向走。

    其次要儘量增加自己的經驗和門檻。

    當自己的輸出配得上更高的輸入,市場規律會給我們一份應取的報酬。

    加油!與君共勉!!!

  • 4 # IT人劉俊明

    作為一名IT行業的從業者,我來回答一下這個問題。

    首先,當前編碼工作的相關崗位確實有比較細的劃分,比如移動網際網路開發團隊的編碼崗位就涉及到Android開發崗位、iOS開發崗位、小程式開發崗位、後端開發崗位等,其中後端開發崗位還有很多細分,包括介面開發、功能實現、資料庫開發等。

    雖然不同的開發崗位往往有不同的薪資待遇,但是影響薪資待遇的因素還包括自身的崗位級別、程式碼編寫能力、所處的行業、地區以及學歷等。如果不考慮其他因素,只單純考慮開發崗位這一個因素,那麼目前從事後端開發崗位的薪資待遇在整體上要稍微高一些。

    目前後端開發崗位要想獲得更高的薪資待遇,應該注重以下三方面知識的積累:

    第一:雲計算知識。後端開發對於雲計算平臺的依賴程度正在不斷提升,尤其隨著PaaS相關服務逐漸落地之後,大量的後端開發都需要基於雲計算平臺來展開,這一點在產業網際網路時代將有更加明顯地體現。

    第二:大資料知識。大資料對於當前後端開發的影響也越來越明顯,隨著大資料逐漸開始落地到行業領域,大量的傳統軟體需要完成大資料化改造,這個過程也會釋放出大量的發展機會。大資料未來的發展空間非常大,價值空間也非常大,所以掌握大資料知識對於程式設計師來說還是非常重要的。

    第三:行業知識。後端開發也需要掌握行業知識,而且在產業網際網路時代,行業知識將成為程式設計師提升自身崗位價值的重要因素。

  • 5 # 炒股票的程式猿

    同等條件下

    1、大公司掙得多

    2、職位高掙得多

    3、公司和職位都一樣的時候,越熱門的技術掙得越多(之前的大資料,與計算,最近的區塊鏈,AI)

    4、績效越好賺得越多,這點是被很多人忽略的,認為程式設計師靠技術吃飯,不用理會人際關係啥的,其實大公司裡面你的起薪只是一方面,和領導同事關係好,年底績效好,到時候股票,年終獎,漲薪等對你的收入影響其實最大。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 大豆的畝產量可能達到千斤嗎?