1:內政的“吸收合併系統”
“能力提高工具”配置了進一步追求內政的內政設施“吸收合併系統”。
吸收相鄰的同種內政設施,那個設施的等級越高,得到的效果也就越高。
對於以前的內政設施該按怎樣的順序進行設定、吸收,而新增加了拼圖的要素。
“符節臺”、“外交府”、“黑市”等增加的新設施不僅讓內政設施倍增,在人事、外交、策略等戰略方面也大幅度增加。
2:“能力研究系統”
對每個勢力進行能力研究,可以讓手下的武將學習。根據這個武將的武力、智力、特技等有提升的可能。
能力對“攻擊”、“防禦”、“策略”、“內政”4個進行了系統化。
根據研究的進度可以獲得高度的能力。
3:“決戰爭霸方式”
新安裝的“決戰爭霸方式”。準備了和三國志裡有名的戰鬥相同的位置,以決定勝負條件的限制時間內完成為目標的新方式。
“單挑勝利”、“突破敵人的包圍”等20個含量充分的任務。
4:新故事的開始“追加劇情、事件”
袁紹死後、引起爭端的局勢等,體驗遊戲所帶來的緊張感。
追加了30種讓遊戲玩起來更刺激的事件,可以心滿意足的享受三國志的世界。
5:製作各種各樣的三國志!“編輯功能”
“能力提高工具”裡當然也安裝了不可缺少的各種編輯功能。可以隨意更改“武將”、“城市、據點”、“勢力”、“部隊”,製作出玩家自己的三國志。
1:內政的“吸收合併系統”
“能力提高工具”配置了進一步追求內政的內政設施“吸收合併系統”。
吸收相鄰的同種內政設施,那個設施的等級越高,得到的效果也就越高。
對於以前的內政設施該按怎樣的順序進行設定、吸收,而新增加了拼圖的要素。
“符節臺”、“外交府”、“黑市”等增加的新設施不僅讓內政設施倍增,在人事、外交、策略等戰略方面也大幅度增加。
2:“能力研究系統”
對每個勢力進行能力研究,可以讓手下的武將學習。根據這個武將的武力、智力、特技等有提升的可能。
能力對“攻擊”、“防禦”、“策略”、“內政”4個進行了系統化。
根據研究的進度可以獲得高度的能力。
3:“決戰爭霸方式”
新安裝的“決戰爭霸方式”。準備了和三國志裡有名的戰鬥相同的位置,以決定勝負條件的限制時間內完成為目標的新方式。
“單挑勝利”、“突破敵人的包圍”等20個含量充分的任務。
4:新故事的開始“追加劇情、事件”
袁紹死後、引起爭端的局勢等,體驗遊戲所帶來的緊張感。
追加了30種讓遊戲玩起來更刺激的事件,可以心滿意足的享受三國志的世界。
5:製作各種各樣的三國志!“編輯功能”
“能力提高工具”裡當然也安裝了不可缺少的各種編輯功能。可以隨意更改“武將”、“城市、據點”、“勢力”、“部隊”,製作出玩家自己的三國志。