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到底什麼原因?
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  • 1 # 阿懵說

    從去年下半年開始絕地求生賺足了玩家的眼球,自從騰訊代理了絕地求生國服之後,更是受到了廣大國內玩家的關注,但是國服上線時間一直在跳票,現在感覺已經遙遙無期,讓不少網友很詫異“為什麼絕地求生手遊可以稽核透過,但是端遊不行?”

    絕地求生手游上線已久,端遊仍未能過審

    絕地求生的正版手遊刺激戰場、全軍出擊在很久之前已經先後上線,也成功的吸引了非常多的玩家,但是端遊的稽核一直沒有訊息,早在2月份就有謠言說無法過審國服放棄釋出,後來雖然經過騰訊遊戲的闢謠,但是對於稽核方面的問題沒有過多透露。

    就在前幾日網上一則“國服《絕地求生》審批被打回,已經是第三次了”的訊息不脛而走,阿懵個人實在是無法分辨訊息的真假,也只能是保持觀望態度,只能說:“國服《絕地求生》,你讓玩家們等的太久了。”

    雖然說現在國服還沒有上線,但是騰訊一直在最大限度的努力,相信只要審批下來,版號下來,一定能順利上線的,這也是眾多玩家所期待的。

    絕地求生遊戲有可能因為什麼原因無法過審?

    從網上各種新聞中披露的訊息,阿懵覺得不能過審的原因應該和最近在整治遊戲市場有關,在2月份的時候就禁止了很多內容類的網路遊戲,絕地求生的遊戲內容顯然是其不過審的原因之一。

    目前來講遊戲的暴力成分,不亞於H1Z1和GTA系列遊戲的,之前H1Z1、GTA5的網路直播都已經禁止了,絕地求生雖然沒有禁止,但是國服上線的難度還是很大的!

    不管怎麼說,絕地求生國服早晚會上線的,阿懵大膽猜測在5-6月份應該可以公測上市!

    阿懵總結:絕地求生因為遊戲內容導致了稽核受阻,但是應該會在不久的將來公測上市

  • 2 # 大隊長哥哥

    絕地求生手遊為什麼可以這麼快稽核透過在Store上發行呢?

    下面隊長給你們說一下幾點:

    1.手遊和端遊不一樣,TX已經拿到了國服的代理權4E收購了藍洞百分之5的股份,意思就是說騰訊可以在國服發行使用絕地求生的其他IP而不用交版權費,所以手機遊戲趕鴨子上架,不用考慮在手機上的版權問題,因為手機上還沒有《絕地求生》

    2.手遊《刺激戰場》等已經改成了演習模式,其實這個遊戲最核心的內容就是不符合社會主義核心價值觀體系,但是改成了演習以後很巧妙把戰術演習代入到遊戲中,產生了積極的影響,《全軍出擊》還請了“局座”代言

    3.端遊已經有了《絕地求生》,所以要想在國內引入一樣的《絕地求生》需要過網信部,文化部,版權局等等,特別是端遊稽核特別成熟了,這樣的遊戲模式其實不太符合國情,要知道《絕地求生》國服可是作為國內一款正規遊戲上市的(雖然是代理,但是國服就是一個新產品性質)所以麻煩事自然不少,騰訊都很難解決

    4.手遊部分需要準備的東西少,伺服器和遊戲資源TX的力量毋庸置疑,自然而然過得快。

  • 3 # 武天老師

    這個問題比較高階

    我覺得暫時除了文化部,沒有任何人能給出最正確的答案

    我說下我的看法吧

    1手遊和PC端遊稽核機制或者說稽核部門應該是不同的

    2手遊市場就目前來看比端遊還是小,影響力同樣小(手遊市場半壁江山歸了農藥)

    3手遊是自主題材,可以隨便改,其實騰訊的手遊是2018年才過審推出的正式版,之所以過審就是跟荒野一樣,改成 軍事 題材。演習!我們在全民軍事演習

    然後呢,網上傳的一點,

    雖然我個人覺得這純屬扯淡,但是很多人覺得有道理,那就提一下吧

    我就不明說了,關鍵詞;南韓,藍洞,薩德

    另外在補充一下,其實這類遊戲,目前在國內處境很艱難

    國家針對一些FPS遊戲有很多講究(和諧)比如COD戰地。

    國內fps遊戲都數的過來,國服吃雞目前還在整改中,是為了符合社會主義核心價值觀

    好了以上僅代表個人觀點

    我有一個建議,就是改成青青草原大冒險,大家選人,選狼族和羊族,然後在青青草原展開一場百人大決戰。當然我們不能打死目標,這只是一個遊戲,我們選擇的武器都是呲水槍···

    這樣,估計能比較快的過審

    就是不知道會不會有人玩···

  • 4 # 索索任天狗

    絕地求生最近天天在玩!

    個人感覺遊戲的打擊感還是不錯的,每局都4人開黑,吃不到雞就互噴,感覺比電腦玩的開心許多。

    扯遠了,這遊戲手遊可以過審可能是因為手遊跟端遊稽核的嚴厲程度不一樣!更何況又是騰訊代理,以野戰訓練作為故事背景,遊戲沒有血醒的存在,過審應該比較正常!

  • 5 # 王者榮耀的樊叔

    端遊和手遊不一樣,端遊是南韓做的,是南韓遊戲。手遊是騰訊自己做的只是拿了一個名字,是中國遊戲。

    首先引進一個“南韓”遊戲在最近的半年是一個敏感話題,大家應該都懂。

    其次作為一個代理商,想改別人的遊戲不是很容易,特別是一個非常成功的遊戲,別人的話語權很強,代理商想改只能商量。

    眾所周知絕地求生中包含了很多暴力因素,不符合中國的核心價值觀,要改的地方很多。如果這些地方都改了,很多人也看不出這是《絕地求生》了,這是藍洞不同意的,兩個問題不好同時解決。

    手遊就不一樣了,手機版絕地求生我們也看到並不是和端遊一模一樣,做了很多改動,這個就可以理解,畢竟手機端會做很多適配,和端遊不同也正常,藍洞就不會深究。

    國服端遊一時半會很難上線。

  • 6 # 河豚少年的秘密

    為什麼絕地求生手遊可以稽核透過但是端遊不行?

    感覺過審是過審了,而且誰明確告訴你難過審了,以前我也認為是難過審但是畢竟是謠言。

    我認為現在騰訊現在在緊急的解決這幾個問題,首先就是伺服器的問題,上線後龐大的使用者群體登入,會對企鵝造成不小的壓力,很可能遊戲會崩潰,這種事情遊戲史上不是沒有發生過。

    第二,價格問題。

    企鵝在官方下面寫過,steam賬號和國服賬號不是互通的。但是我認為企鵝很大機率是出免費遊戲,然後靠面板炒市場起來。參考一下Csgo,Dota2開箱遊戲。。。

    第三,外掛。

    這是所有玩家最討厭的一個問題,企鵝要怎麼解決藍洞這個爛攤子?

    手遊是藍洞授權的,但是確實企鵝自己做的遊戲,感覺算得上是中國產遊戲了,文化部雖然放過了手遊,但是央視經常批評這類手遊,為什麼能過,我只能說企鵝能量在運作吧加上中國產遊戲,而且現在手遊的問題貌似更嚴重,因為手遊的普及,小學們都可以玩到,而且遊戲不用付費玩。

    話說回來。

    有關注國服吃雞的官博的都知道。

    這段時間,博主發了遊戲大廳介面,遊戲配置需求,遊戲的預約使用者超1000多萬,現在的國服絕地求生已經在招客服了(社群可以看到)。

  • 7 # 遊戲太保

    三審又沒過,又沒過,又沒過。重要的事說三遍,《絕地求生:大逃殺》這次不再是被推遲,還有可能完全被解除安裝。 近日陝西省漢中市已經宣佈全市網咖集體解除安裝“吃雞”。

    3月16號宣佈《反恐精英online2》停止運營,5月18號全部關閉所有遊戲伺服器。FPS遊戲前途堪憂。

    絕地求生用了不到一年就風靡全球,但外掛一直是藍洞解決不了的問題,再加上國內對暴力遊戲嚴打,大有一種還未上線就要涼涼的節奏。

    所以,網友們LOL還在等你的迴歸。

  • 8 # 零點談情說事

    我去年下半年的時候就是各大新聞資訊在傳《絕地求生》國服版要發行了,但是很遺憾,每次的結果無一例外,廣電某局稽核不透過,給出的官方緣由只有一個:內容畫面太血腥,不符合社會主義核心價值觀。

    手游上線那麼久,端遊遲遲不出現。這可急死我們廣大玩家了,自從省吃儉用花了98塊錢買了這款遊戲,就愛不釋手,因為這個遊戲確實接地氣,結合了CF的槍戰模式、LOL的策略模式、飛車的車技模式等等綜合於一體的好遊戲,但是玩世界服,還要加速器,卡的一批,而且外掛漫天飛,玩的我也是很心塞,作為全世界玩家最多的國家,自然是希望國服快點出來的。

    有時候閒下來就玩幾把手遊,手游出來的特別快,各個平臺都有,但是端遊遲遲不出現,就是確實畫面太過於血腥暴力,現在提倡的是淨化網路風氣,那些被封殺的過氣主播就是一個很好的反映,網路環境要健康、遊戲也要健康,還記得剛開始通宵玩這個遊戲,做夢都想著撿裝備、撿子彈、有時候自己開車上班,看到前方有人,都想著用八倍鏡瞄一下,這個確實是對身心有極大的影響的。

    剛開始玩手機端的《荒野求生》,剛開始完全模擬電腦版的狀態,一進去就是拿槍屠殺,這樣肯定是不符合的呀,所以立馬就把剛開始出場的槍全部取消了,改為了軍事模擬訓練,溫柔了很多,但是體驗感就差多了。電腦版是一個更大要求更多的平臺,中國的相應規定的管理也很多,所以只能慢慢等待了。

    騰訊既然已經買了獨家代理權,錢也給丟出去了,國服肯定是會上線的,因為事先沒打點好,騰訊是不會傻到先給錢還發布不了的,只是要一步一步改進過程中,據可靠訊息,大概在三個月之內,我們就再也不需要什麼stem來登入這個遊戲了,輕輕鬆鬆qq快捷登入。

  • 9 # Last Breath

    哪裡有石錘說沒通過了?都是吃瓜群眾意淫而已,又是這種道聽途說的問題。

    PS:刺激戰場很好玩

    PS:再說明白點,避免有人看不懂,我的意思就是你怎麼知道稽核沒結束?你是內部人員嗎?看到什麼檔案了嗎?也許就是騰訊僅僅只是在找合適時機推出呢

  • 10 # 遊戲星探

    我之前有說過,絕地求生可能會2月9日上線。但是沒想到僅是手游上線了,端遊受稽核問題一直還沒有動靜。至於為什麼手遊能上線,端遊卻無法上線,原因應該就是遊戲型別問題,兩者在某些方面已經不是同一個遊戲了。

    早在去年絕地求生大火的時候,國內遊戲商就已經瞄準了這塊市場。之前最火的荒野行動,其實也正是借鑑了絕地求生的玩法而來的。同樣在荒野行動上線的時候也面臨了稽核問題,於是荒野行動稍微改了一下,讓畫風變成了軍事題材,遊戲背景變成了軍事演練這就過審了。

    而騰訊絕地求生正版授權的手遊,也一樣有稽核問題,他們為了過審,做法和荒野行動一模一樣。無論是全軍出擊還是刺激戰場,兩者現在也都變成了軍事題材遊戲,而遊戲的背景就是軍事演練。

    而端遊方面,為了保證國服的遊戲和世界服的一致,遊戲背景和遊戲內容應該是不能怎麼改動的。如果把絕地求生端遊也改成了軍事背景,我總感覺怪怪的。此外,還有關於遊戲的內容,擊殺別人的方式被判定為“血腥”,“暴力”這也是不過稽核的原因之一。

    所以想要讓絕地求生原滋原味的上線,難度還是有的,但是騰訊肯定也在積極地想辦法。畢竟這遊戲市場極大,而且還花了錢,不可能和錢過不去的。

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