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1 # 沐雨微微
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2 # 大蠢豬
大家好,我是遊戲作者掏翔男孩!
三國殺中有個十分重要的技能,那便是主公技,也是唯一一個與身份有關的技能,必須是主公且具有主公技的玩家才可以發動。三國中的三國開國君主以及其繼位君主,還有一些群雄爭霸的一方霸主均有自己的主公技。比較出名的有劉備的激將,曹操的護駕,張角的黃天等……
等等,為什麼真正的大漢天子,真龍後裔劉協卻沒有主公技呢?
讓我們先來了解一下劉協這個人物生平
劉協(181年4月2日—234年4月21日),即漢獻帝(189年-220年在位),字伯和,漢靈帝劉宏次子,漢少帝劉辯異母弟,母靈懷皇后王榮,東漢最後一任皇帝。 劉協因被董太后撫養,故稱“董侯”,初封渤海王,後改封陳留王。中平六年(189年),董卓廢漢少帝劉辯,立劉協為皇帝。董卓被王允和呂布誅殺後,董卓部將李傕等攻入長安,再次挾持了他。劉協後來逃出長安。建安元年(196年),曹操控制了劉協,並遷都許昌,挾天子以令諸侯。建安二十五年(220年),曹操病死,劉協被曹丕控制,隨後被迫禪讓於曹丕。 曹魏青龍二年(234年),劉協壽終正寢,享年54歲,葬於禪陵,諡號孝獻皇帝。
劉協的人生不可謂不悲催,成為了董卓和曹操挾天子以令諸侯的工具。插畫中也能明顯看出劉協被董卓,曹操二人拉扯,簡直成了他們的提線木偶!
劉協並不是一個昏君,只是一個平庸的人,天下大亂,他不能力挽狂瀾 ,也許這就是他的天命,也曾想打破枷鎖,密詔誅敵,可惜均以失敗告終。好在皇天眷顧,得以善終。
其實說了這麼多,我們也大概明白了劉協為什麼沒有主公技,因為他就是一個傀儡,一個被軍閥控制的人形號令,他沒有屬於自己的勢力,沒有自己的附庸,只是一個在夾縫中生存的可憐人罷了。而三國殺的主公技只給那些曾經名震三國,統帥一方的梟雄!劉協只能說,他不配!
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3 # 文藝老屁孩
劉協在三國殺裡的勢力歸類為青灰色的“群”,他的地位很尷尬,空有皇帝頭銜,卻沒有實權。最基本的面板都是跪在地上被兵勇用手摁著肩膀在,看起來著實可憐。試問,一個沒有權利的傀儡皇帝何來主公技能呢?
我們來看下三國殺所有群勢力主公,從袁氏兄弟到張角,哪位不是有權有兵的首領。就連劉備之子草包劉嬋,人家雖然只知道貪圖享樂,可是人家有實權啊,並未被誰操控,相父諸葛亮可是全心全意輔佐劉禪,沒有半點篡位之心。
這就不難理解為啥劉協沒有主公技了,嚴格意義上來說,劉協算不上是一個真正的皇帝。
即便如此,劉協在三國殺裡的輔助能力還是挺強,偽郭嘉技能的天命,給隊友補手牌拼點出殺的密詔,都是不錯的技能。
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4 # 逐鹿遊戲頻道
三國殺中,有很多我們認為應該有主公技的武將,在這裡面,劉協的喊聲是最高的,理由是什麼呢?
劉協這個武將本身已經很強了,即使就現在這樣的技能當主公也不差,但是總感覺少了點什麼,既然當過皇帝,雖然只是傀儡,但是好歹也是大漢最後一個皇帝,所以大家都認為有個主公技會好一點。 今天我就自編一個劉協的主公技。
讓我們先看一下他的兩個技能,一個是給牌附帶輸出,另一個是防禦附帶過牌,那麼這個主公技要麼在這些之外,要麼就是和這幾個有聯動。
他可以和他的皇后,也就是伏皇后,還有伏完打配合,這兩個人怎麼和他配合,一個拼點的伏皇后已經和他有技能配合了,另一個又是一個冷菜刀,經過仔細斟酌,我想到了一個主公技:
【傀儡】:主公技,遊戲開始後,你隨機抽取一個場外具備主公技的武將,然後獲得他的主公技。
設計思路:之所以這樣設計,就是因為劉協是個傀儡皇帝,群雄誰贏了,他就得聽誰的,比如最一開始的董卓、李傕郭汜,再到後來的曹操、曹丕,他一生都是任人擺佈,聽人宰割,所以放在這裡,還是比較合理的。
另外一個原因就是,劉協已經很強了,如果再加上一個特別強的主公技,那就有點影響武將設計平衡了,所以這樣的主公技尚不為過。
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5 # 遊戲探索機
(新三國漢獻帝劇照)
對於這個問題,探索機覺得首先得從歷史方面來分析,因為《三國殺》這款遊戲很有歷史文化底蘊,人物形象和技能靈感都是根據史料得來的。歷史上漢獻帝劉協只是名義上的天下共主,實際上是曹操手上的傀儡,沒有真正做過一天主公,所以遊戲策劃很難找到落腳點來給劉協設計主公技。
另一方面從遊戲平衡來說,劉協已經是一個強度很高的武將了。劉協的特技“天命”是一個不錯的續命技能,經常能使命懸一線的他摸到桃酒閃轉危為安。而第二個特技“密詔”才是劉協的核心特技,該技能賦予了劉協強大的輔助能力和遠端輸出能力。
由於輔助性比較好,劉協非常適合忠臣或者反賊身份,送牌給隊友進行輸出,自己也能發動“密詔”忽視距離進行輸出。所以對主公來說,敵方有個反賊劉協是個非常頭痛的事。劉協做忠臣和反賊已經這麼強勢了,若還給他一個主公技做主公,那這個武將在《三國殺》還不得起飛,所以為了遊戲平衡,劉協沒有主公技也是正常的。
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6 # 文沐
因為三國殺的四個勢力分別是魏蜀吳群,而不是魏蜀吳漢。就像司馬懿是追封的晉國鼻祖,他也沒我有主公技,三國殺裡沒有晉這個勢力。
劉協是漢的皇帝沒有任何問題,但他先跟董卓再隨曹操,不屬於群雄任何一個勢力分主公。
如果有漢勢力,劉協當然是實至名歸的主公,但是放到群勢力,他就沒有當主公的資格了。
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7 # 邏輯文史游
這個問題其實也好解釋,畢竟三國是取代漢朝正式走向歷史舞臺的,所以給魏蜀吳三個勢力的某些曹劉孫人物頭上加主公技這無可厚非(忽略劉諶),而漢末的群雄勢力往往也被加入了各類三國題材的遊戲中,不客氣的說,只要是有勢力有文臣武將的諸侯其實都可以新增上主公技,比如劉表、公孫瓚、馬騰等等。但是遺憾的是,無論是哪路諸侯,在漢朝氣數快盡時都不是全心全意想匡扶漢室,而是想培養自己的勢力取而代之,既然是這樣,對於劉協這個小弟弟,他們自然不會聽從他的指揮。
劉協糊里糊塗的上位,又糊里糊塗的被曹操擄走,就算在成人之後意識到了自己需要有所作為,但在曹操的鎮壓下,劉協還是沒機會翻身。等到曹操去世曹丕上位,劉協直接被貶為山陽公,自此漢朝滅亡,劉協在民間也算愉快的度過了一生。
我記得之前有個問題是問如果給劉協加個主公技,你覺得應該是怎麼樣的。邏輯文史姨也秀了一下腦洞,根據自己的理解給想出了兩個版本,大家可以點評下。
1、【儡權】:主公技,當你的卡牌正面朝上時,其他群勢力角色在其出牌階段可以交給你一張手牌,若此牌為基本牌,其可以摸一張牌,每回合限一次。
設計思路:劉協的人生可以用身不由己來形容,所以這個主公技我把他設計為其他群雄角色去選擇性的發動而不是劉協發動讓其他群雄響應。諸侯對於劉協的態度也很值得玩味,他們既希望得到漢室的支援,又想除劉協而後快自立為王,所以一生都沒佔據什麼主動權,諸侯想除之而後快但怕激起眾怒,但若養著小皇帝也不甘心,所以【儡權】提供的基本牌可以讓劉協增加防禦,對群雄來說也能制衡一張牌,互相利用嘛。至於為什麼這個主公技只能在劉協正面朝上的時候發動,好吧,我只是想強行表達下曹丕篡漢的事實…
2、【漢威】:主公技,鎖定技,所有其他角色在其回合結束階段需進行一次判定,若為紅色非基本牌,你回覆一點體力,若為黑色非基本牌,你摸一張牌。
設計思路:可憐的末代皇帝,其實身邊並沒有多少人稀罕他的,既然這樣,我們不妨給皇帝個面子,讓他由群勢力擴充套件到全勢力。【漢威】試想讓劉協掙扎一會,再掙扎一會,所以無論是摸牌還是回覆體力對劉協來說都是一種補充。但遺憾的是,漢室衰落是事實,無論劉協怎樣掙扎也怕是難以翻身了,技能中“非基本牌”的限制會讓劉協判定的成功率大大降低,就算是有判定系的人物在場,怕也是當反賊的機會多吧。
總的來說,劉協就算不要主公技,在主公位置上也並不算差,大家樂呵樂呵得了。
穿藤甲空城的劉協,有時候其實並不想要牌…
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8 # 入醉夢裡
在遊戲《三國殺》中,主公武將都會額外有一個主公技能,不過只能在自己是主公身份的時候才能用。而堂堂天子劉協,作為東漢王朝的合法繼承者竟然會沒有主公技,坑。
對於這個問題,探索機覺得首先得從歷史方面來分析,因為《三國殺》這款遊戲很有歷史文化底蘊,人物形象和技能靈感都是根據史料得來的。歷史上漢獻帝劉協只是名義上的天下共主,實際上是曹操手上的傀儡,沒有真正做過一天主公,所以遊戲策劃很難找到落腳點來給劉協設計主公技。
劉協糊里糊塗的上位,又糊里糊塗的被曹操擄走,就算在成人之後意識到了自己需要有所作為,但在曹操的鎮壓下,劉協還是沒機會翻身。等到曹操去世曹丕上位,劉協直接被貶為山陽公,自此漢朝滅亡,劉協在民間也算愉快的度過了一生。所以其無主公技
另一方面從遊戲平衡來說,劉協已經是一個強度很高的武將了。劉協的特技“天命”是一個不錯的續命技能,經常能使命懸一線的他摸到桃酒閃轉危為安。而第二個特技“密詔”才是劉協的核心特技,該技能賦予了劉協強大的輔助能力和遠端輸出能力。
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首先,三國殺裡沒有漢這個勢力,既然勢力都不存在,何談主公?所以劉協不可能有主公技。
其次,因為劉協是傀儡啊,通常情況下只有真正掌權的人才有主公技。這一點從他的官方形象就能看出來,他身後有兩隻手,說明背後一直有人在操控他。
最後,如果劉協有主公技,那袁紹、公孫瓚、劉表就都應該有了。