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1 # 漫雨王者迷
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2 # 王者韓梅梅
看到職業玩家打上官婉兒時,那超鬼的資料,開始時,我還是挺詫異的。因為,我玩過,這個英雄,操作夠好,是一個非常強大的英雄。我今天去匹配了一下,雖然掛得多,但是擊殺數和人頭更多。
而那些職業玩家,按理來說,操作方面不是問題才對。後來,一想,才明白,我忽略了他們的對手也是職業玩家。大家都是高手,肯定知道上官的致命缺點。
那麼上官婉兒,這個秀起來毀天滅地的英雄,比露娜和元歌還秀的英雄,有哪些缺點呢?
1:最致命的缺點就是,大招不容易刷出來。而且,在飛天前,容易被控制技能斷大。
今天新英雄剛上線,大家紛紛玩這個新英雄。應該都領教過,上官的大招了吧。很難觸發,估計有八成的玩家是觸發不了大招的。
因為,這個英雄的大招,在衝刺的過程中,需要配合左手方向鍵,同時還要觸碰到筆勢或者身邊的英雄。總之,不容易。
口訣是:233133。133233。213333。233233。看起來觸發大招的方式很多。但對玩家要求很高。
二技能,如果直線觸發大招的話,只能觸發兩次衝刺。這時必須接一技能,再觸發。
當然了,二技能,再觸發一次衝刺後,馬上返回衝刺,也可以的。就是隻用一個二技能觸發大招。
這個大招,最致命的弱點就是,在衝刺觸發飛天前,都是可以被控制打斷的。
我們都知道,王者峽谷裡,有控制技能的英雄太多了。如,東皇太子的大招,白起的嘲諷,妲己的二技能,張良的一三技能等等。
所以,這個英雄在團戰時,最考驗進場時機。最好,在進場前,就透過二一技能把飛天的前幾次衝刺觸發好。或者,透過淨化來進場。
但是,如果對手是普通玩家,這個自然好處理。但是,如果對手是職業玩家,那麼對手必然留有控制技能等著上官的。而且,職業玩家手速和反應能力都很強,基本上很難有機會大招進場收割的。
而沒有大招的上官婉兒,就形同廢材了。所以,職業玩家們才會玩得那麼差。
別拿新英雄,不熟練來說事。每次新英雄上服時,職業玩家都說很快上手的,從來沒有資料這麼差的。
2:上官婉兒的第二個缺點就是,耗藍。這英雄,一旦沒藍,再被對手盯上時,只能等死。連反抗的能力都沒有。
雖說,上官婉兒的大招配合一二技能,也是一個很強力的多段位移。但,浩藍塊,沒藍時,技能再厲害也沒用。
所以,當我們對局時,遇到對面有上官婉兒時,記得控對面的藍buff。就像對陣露娜時,多控對面的藍的道理是一樣的。
3:身板脆。這個是所有法師英雄的通病,沒得說。
總得來說,我覺得這個英雄不會太受那些職業玩家的青睞的。雖然她很秀,但缺點很致命。
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3 # 雷霆開天斬
夢淚上官婉兒很秀,不是職業選手駕馭不了,只是上官婉兒這個英雄容錯率太低了。
上官婉兒這個英雄容錯率太低了,除了能秀以外,上官婉兒和妲己沒多大的區別,真的是衝上去一套,抓人打先手,傷害雖然很高,但是打完一套之後就廢了,特別是上官婉兒的大招,CD太長了,真的感覺上官婉兒不如妲己。
不是因為上官婉兒很強,而是因為上官婉兒很秀kpl訓練上官婉兒,個人覺得應該是看上上官婉兒能秀,一般會在表演賽拿出來,這個英雄很適合表演,和妲己不一樣,上官婉兒能秀,而妲己沒有什麼操作難度,所以看上去不秀。
夢淚國服上官婉兒看上去把把帶飛,都是戰績真的不咋滴。最近夢淚一直在直播上官婉兒的技巧,可以看出來夢淚的上官婉兒已經很熟練了,大招隨意刷出來連招方式也很多變,夢淚已經把上官婉兒練成打野英雄了。
誰注意到夢淚以前打野是什麼戰績,看到上官婉兒戰績之後,真的覺得上官婉兒是來秀的,傷害很爆炸,但是遇到對面強控上官婉兒連大招都不敢隨便刷,後期上官婉兒刷大一套沒帶走對面c位,就只能被對面c位秒。
上官婉兒強吧!
個人覺得很強,要是秀起來了真的秀到對面頭皮發麻,但是秀玩之後隊友沒來保護,上官婉兒就只能死在哪裡了,沒有放大後的保命技能,所以上官婉兒特別容易死。
超鬼只是連死七次,職業選手就算技術再好,也總會大逆風局,逆風局時候上官婉兒刷大打不死人,然後被打死,傷害打出來了,但是秒不了人,逆風局的上官婉兒做的都是無用功。
逆風局上官婉兒不能出塔,刷大都不敢刷,說不定對面有東皇,鍾無豔,白起這樣的英雄,上官婉兒刷大的時候只要給個控制,上官婉兒就廢了,接下來上官婉兒就被秒了。
如果刷不出來大招,上官婉兒就真的不如妲己,對此你們怎麼看。 -
4 # 谷二蛋1
首先必須要說這個英雄並不弱!
看了其他人的回答大部分都是在說這個英雄只是秀,一點都不強之類,必須要說真的很強
首先職業選手並不是神,而且大多年齡偏小,對於moba類遊戲接觸的不是很多,他們強在規範化的訓練,年輕的體力(不得不說歲數大了真的感覺不行,反應速度下降,高強度打兩把之後感覺精神不振),對於套路對於局勢的把控和分析。
不可否認職業選手操作大部分很強,但是十幾歲二十歲出頭的孩子,沒經過澄海真三dota、lol等遊戲的洗禮,我不認為他們拿到一個新英雄對於它理解的速度會很快。
而且作為一個新英雄,上官婉兒的定位打法都比較新穎,我不敢說沒有人對她有完美理解,但是這兩天網上的影片加我自己練習和實戰,我發現待開發的東西還很多。下面細說
1.上官上官定位法刺,但是有一定中距離消耗輸出能力,這點有別於司馬,貂蟬,露娜(貂蟬露娜還算有消耗,司馬完全沒有),她12技能在消耗、清兵、收割上都有還說得過去的效果,缺點是沒控制(有個小減速),這是傳統法刺都不具備的能力。
2.大招,也是這個英雄秀起來的資本,熟練掌握之後幾乎能做到和司馬一樣的精準切後排效果,追擊效果,支援效果。這是其特點和優勢所在。
3.經過這兩天的實戰,我逐漸發現1233333這套連招,在團戰中央能打出非常可觀的傷害,或者說極其爆炸,12技能扔出去後,前兩段3能觸發4次筆力效果(小範圍爆炸傷害,回血,觸發平a被動)(兩段3技能撞到1技能2次,2技能2次)後三段3觸發三次一共7次筆力效果,這7次打團戰中累死貂蟬的傷害,而且速度更快,回血更多。
4.大家一直被她大招的突進切入能力所吸引,但是忽略了其保命能力。有幾次被對面的猴子、上官還有誰記不清了,只要第一時間沒死,都能靠23333刷大保命反殺,或者在被對方追的時候1333直接跑。
綜上所述,上官有幾種打法總結如下
1.類似於司馬哪吒蘭陵王的切後排刺客,熟練掌握大之後幾乎能精準找到對面法師、射手。這種打法容易擊殺後排也容易死,比較有風險的賭博式打法,作為打野位,在一些情況下可以強換對方c位。
2.類似於貂蟬以團戰中心為陣地,打一個比較可觀aoe傷害,雖然持續傷害不如貂蟬,但是勝在更效率,回覆保命效果更好。
3.當一個弱化版武則天干將在陣型後邊打一個炮臺型法師,雖然傷害不如他們爆炸,但是勝在能自保能收割。
當然還有我自己只是在腦海裡閃過的半肉靠12技能以及慢速刷大之後觸發筆力效果多次打出被動穿透傷害等等等還沒被大家開發出的打法。
這個英雄我認為打法多樣,精於一點但是並不限於一點,逆風也能清線守塔,甚至靠高機動性帶線牽制,所以我還是比較看好的
我相信職業選手假以時日能開發出其套路體系,登陸kpl只是時間問題
18號王者榮耀進行了一波比較大的更新,更新的內容中就有上線上官婉兒這一名英雄。而在上官婉兒上線之後,不僅僅是廣大的玩家紛紛在上手熟練當中,像各大KPL戰隊在訓練賽中也都紛紛掏出這一名英雄來訓練。然而從網友們爆料出來的各大KPL戰隊使用上官婉兒這一名英雄打出來的效果以及戰績來看,都是慘不忍睹的,都是各種0槓幾的超鬼戰績
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今天王者榮耀進行了一波比較大的更新,更新的內容中就有上線上官婉兒這一名英雄。而在上官婉兒上線之後,不僅僅是廣大的玩家紛紛在上手熟練當中,像各大KPL戰隊在訓練賽中也都紛紛掏出這一名英雄來訓練。然而從網友們爆料出來的各大KPL戰隊使用上官婉兒這一名英雄打出來的效果以及戰績來看,都是慘不忍睹的,都是各種0槓幾的超鬼戰績。那麼問題來了,上官婉兒這一名英雄真的有那麼難以駕馭嗎?連職業選手都秀不動?對此漫雨來說說自己的一些觀點吧!
其實吧,漫雨是覺得上官婉兒才上線第一天,可能不少職業選手之前就沒有怎麼好好地接觸過,私底下應該練的不多甚至就是在上線之後的幾個小時中練了一下,然後就在訓練賽中拿出來用的。結果可想而知,效果並不是很好這也是再正常不過的了。另外各大KPL戰隊一般都是約次級聯賽戰隊或者是KPL戰隊訓練的,雙方的水平差距並不是很大,用一個剛上線其實還沒有摸清玩法的英雄打訓練賽,被旗鼓相當的對手打爆也是能夠理解的!另外這英雄的難度以及強度其實還不好說,有人說很強,也有人說只不過是露娜的削弱版本,弱的很;也有人說作為一個法師幾乎沒有什麼控制肯定是強不到哪裡去的。漫雨雖然是手殘黨,不過在上官婉兒上線後,在訓練營也玩了大半個小時,也看了一下網上一些高階玩家的英雄攻略,也是雲裡霧裡的,說明這英雄上手難度還是有的,難度可能比元歌低一些但是也差不了太多。要知道當時元歌剛出來的時候,多少KPL職業選手也是剛開始非常辣眼睛,後面就秀了。即便是KPL職業選手熟悉也需要一定的時間,而且熟悉也不一定等於就能夠完全搭配到隊伍的體系當中,所以呢慘敗也是再正常不過的!