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1 # 瓜瓜科技
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2 # 動纏
很多人不知道亞瑟為什麼要出兩個鞋子。
今天跟大家說說我的看法,亞瑟出兩個鞋子主要是為了針對他的一技能,沉默。因為出了冷卻鞋子和斧頭,加上冰脈。到中期1技能3秒左右就可以放,自身又很肉,能打得對面難受,放不出技能。
到了後期,等級上來了,裝備成型了,完全可以賣掉冷卻鞋子,換成其他防禦裝,也可以換成冰心,大家覺得冰心冷卻高,但是前期做起來太廢金幣,可以考慮後期更改
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3 # 奶爸小湉澤
相信只要是玩過王者榮耀的朋友都知道亞瑟這個英雄,別看他是天美免費送的,但是他的實力絕對可以排在前列。很多人都認為,亞瑟就是一個靠技能打傷害的英雄, 所以在選擇裝備的時候,都會以冰心為主。因為冰心有360點的防禦力,還有百分之二十的減CD,如果亞瑟出了可以全面提升他的實力。
其實這種說法並不正確,要知道亞瑟的三個技能都是以攻擊為主,尤其是一技能和大招,有非常強的突進性,所以他是偏向於攻擊型別的戰士。而冰心乃是一件純防禦的裝備,屬性和被動並沒有太強的攻擊性,所以它並不適合亞瑟。其實有一件法術裝備是非常適合亞瑟的,那就是痛苦面具。可能很多人都會不認可,認為亞瑟是一個物理攻擊的英雄,怎麼可能出痛苦面具呢?其實你是不懂,別看痛苦面具是一件法術裝備,但是它除了法術攻擊之外,其餘的屬性都非常適合亞瑟。
尤其是它的被動,可以說能給亞瑟帶來很大的攻擊加成。因為痛苦面具的被動是技能命中敵人會附帶對方百分之八的當前生命值,所以只要這件裝備一成,那麼亞瑟的二技能和大招就會更加的有力度,秒殺能力也會更強。有的朋友可能不明白,為什麼亞瑟的一技能不能附帶痛苦面具的傷害呢?其實你是沒理解他的一技能,亞瑟的一技能只是能增加百分之三十的移速,而之後的跳斬說白了就是普通攻擊,所以它是不能觸發痛苦面具的被動。
尤其如果我們裝備之中再加上一件末世,那麼亞瑟的攻擊能力就會更強。因為末世是普通攻擊可以附帶對方百分之八的當前生命值,而痛苦面具是使用技能附帶對方百分之八的當前生命值,相輔相成之下,會有相當強的輸出能力,哪怕是與呂布鎧皇那樣的強戰硬打,亞瑟也未必能吃虧。
建議出裝路線是,抵抗之靴,冰痕之握,痛苦面具,暗影戰斧,末世,不死鳥之眼。這套裝備非常的霸道,要攻擊有攻擊,要防禦有防禦。可能一些朋友會不認可我出不死鳥之眼,其實你是不懂,不死鳥之眼對於亞瑟的被動是有很強的加成作用。因為亞瑟的被動是每兩秒可以恢復百分之二的最大生命值,如果有了不死鳥之眼,那亞瑟就相當於是自帶了一件霸者重灌。
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4 # 阿冷冷
亞瑟在這幾個賽季確實是非常強力的英雄,玩家們都一改亞瑟的坦克定位,一般都是半肉的戰士或者是全輸出的打野出裝,而且還非常的厲害。非常流行的就是CD流亞瑟,冷靜之靴+暗影戰斧的搭配就讓亞瑟在前期擁有了30%的冷卻,配合著技能的CD回覆快,非常剋制很多技能型英雄,後期再搭配抵抗之靴,以低經濟打出了高性價比的傷害。不過還是建議亞瑟出抵抗之靴就好了,然後再搭配冰心+暗影戰斧的組合,不僅抗性大幅度提高,而且還有冰心的被動也是非常受用,能夠在受到單次傷害超過10%生命值的時候觸發冰心的被動寒冰衝擊,對攻擊者造成減少30%攻速和移速,可以降低對方的輸出頻率,而且更有利於亞瑟攻擊對方。剛剛也是用了冰心+暗影戰斧組合的亞瑟打了一盤遊戲,基本上冰心出來後,對方几乎打不動亞瑟了,而亞瑟由於一技能的加速可以到處遊走支援,進攻了對方野區,對方打野也是不敢來抓,多人來又被隊友攻擊他們的防禦塔,所以亞瑟的牽制和支援能力都是非常強。當然,最後是毫無懸念的贏得了比賽,對方被隊友牽制住,而他們一邊的后羿和韓信對於發育高於他們的亞瑟沒有威脅性,一打二完成擊殺,最後隊友一起趕來,推掉了對方的水晶,贏得勝利。整個過程中,冰心的作用是非常大的,增加防禦值,減少技能冷卻時間,可以讓亞瑟的技能運用得更加順手,手感也是非常好,幾乎是無縫銜接一二技能,既剋制對方,又可以打出持續性的傷害。
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5 # 周公說遊戲
大家好,這裡是周公說電競!在王者榮耀中,亞瑟這個英雄的是最受歡迎的幾大熱門英雄之一,不過並不是因為這個英雄很強,而是由於這個英雄的上手難度較低,並且幾乎每個人都有,當然,主要還是亞瑟這個英雄的技能機制比較全面,幾乎可以勝任任何段位。不過一直以來,玩家對於亞瑟這個英雄的玩法有很多種,雙鞋流、暴擊流、不死流……並且也都有其獨特的地方,但沒有絕對強弱之分,畢竟出裝這個東西,最好是根據具體情況進行靈活調整,這是我的個人看法。
最後分享給大家一套我自己用來上分的出裝:抵抗之靴、極寒風暴、暗影戰斧、破軍、血魔之怒、復活甲。抵抗之靴主要是減少亞瑟被控制的時間,極寒風暴不用過多解釋,其被動以及減CD的效果都十分契合亞瑟這個英雄,是核心裝備之一。至於暗影戰斧跟破軍這兩件輸出裝,則是為了提升亞瑟對敵方後排的威脅,確保能夠一套技能秒殺C位。血魔之怒則是一件新賽季戰坦邊路英雄必出的裝備,殘血的時候啟用能夠帶來很高收益,同樣是必出裝備。
當然了,還是那句話,不管是我的出裝推薦還是網上其他玩家的所謂各種騷套路出裝,都沒有絕對的強弱之分,真正的高玩,是會根據場上的具體情況不斷調整出裝的,所以沒有任何一套出裝是可以囊括所有可能發生的狀態的,這點大家要明白!好了,今天就聊到這,喜歡我文章的觀眾老爺們,可否點個關注,感激不盡!
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6 # 槽流萬事屋
亞瑟作為我們進入王者榮耀玩的第一個英雄,他也是我們擁有的第一個英雄,對於亞瑟強度,相信玩家們都是有目共睹的,能抗能打,就算是和有高額傷害的射手對戰也並不感到乏力。
但是正因為亞瑟是帶玩家們進入王者峽谷的英雄,所以導致很多玩家都覺得亞瑟是新手才玩的英雄,很多老玩家都因此不願意玩亞瑟,但不可置否的是亞瑟的傷害的確很高。
亞瑟的定位是坦克,作為一個坦克,亞瑟肯定是很肉的,同時他的傷害也很高,並且
亞瑟的被動是一定時間內回覆自身血量,這更是大大增高了亞瑟的續航能力。
自S17賽季開始,有玩家認為亞瑟已經不適合出雙鞋了,冰心才是亞瑟的核心裝備,的確,冰心很適合亞瑟,同時也時候很多坦克。
亞瑟的出裝是,抵抗之靴-暗影戰斧-破軍-紅蓮斗篷-極寒風暴-魔女斗篷,前期敵方的射手和刺客都還沒有發育起來,所以此時的亞瑟不需要出防禦裝備,而應該出攻擊裝備,以提高自身傷害,中後期才開始出防禦裝備。
紅蓮斗篷可以增加亞瑟240點物理防禦,同時增加1000最大生命,唯一被動,對周圍敵人有灼燒效果。
極寒風暴,有20%的冷卻減縮,最大法力增加500點,物理防禦增加350點,唯一被動冰心,受到的單次傷害超過當前生命值10%時觸發寒冰衝擊,對周圍敵人造成傷害並降低其30%的攻擊和移動速度,持續2秒,這個效果有2秒內建CD。
魔女斗篷在敵方法師傷害很高的時候就可以選擇出,增加亞瑟360點法術防禦,同時最大生命增加1000點,唯一被動,脫離戰鬥3秒後會增加一層護盾。一般情況下,就算是脆皮射手,在對面有妲己的情況下,後期也不能成功被妲己一套技能帶走。
出極寒風暴可以對攻擊的敵人300範圍內有減速效果,極寒風暴對於亞瑟來說還是很適用的,亞瑟的二技能雖然傷害很高,但是沒有任何減速效果,所以敵人是很容易避開的,所以可以利用冰心的減速效果,能更有效的攻擊敵人。
回覆列表
在這個版本中,亞瑟這個英雄可以說挺強勢,可是對於這個英雄的出裝很多玩家還是按照以前的出裝,也就是雙鞋流的出裝,對於這個出裝並不是不可以,只是已經過時了,而且在這個版本中,峽谷變動很大,再也不是以前的戰士對線射手啦,所以說亞瑟這個英雄的出裝應該發生改變啦,接下來,就讓小編帶大家詳細的瞭解一下吧!
出裝推薦:抵抗鞋,黑切,冰脈,冰心,小魔女(強力法師直接魔女),不詳(或者爆裂之甲,後期換復活甲),緊接著就是解釋一下為何應該出這些裝備!
第一為啥不出雙鞋:根據版本特性,上單全程經濟落後射手,無良打野又常來包夾。你冷卻鞋剛出完,射手破曉都要出來了,打團你脆得一匹,容易被抓。沒有亞瑟王級別的意識,普通人打路人局,真的不好用!
第二為啥出冰心:論其冷卻,完美替代雙鞋,不拖節奏、只溢位5%冷卻也無大礙;論其被動,殘血逃跑的神技能啊,過於適合打一兩套就跑的情景!大家詬病的生命值問題,可以用不詳魔女補充,後續說明冰心是這套出裝的最獨特之處!
第三就是為啥捨棄其他攻裝:根據英雄特性,亞瑟只有一二技能有物理加成,且實戰中接觸機會不多,所以出破軍或宗師或無盡,攻擊收益低得令人髮指,且一套沒打完可能就死了。更不要說破魔刀的100物攻加成,同樣低得令人髮指,這是小編我在訓練營裡打木樁打ai的測試結果!
第四就是出高坦度的原因:路人局缺坦度,往往亞瑟是隊伍裡唯一的肉,不詳加魔女太重要了。且這種坦度,後期十分強力,遊走單挑小團根本不怕,補足亞瑟弱點。
第五就是無攻速英雄:如果出現孫尚香、魯班、成吉思汗這種靠爆發的射手、或無射手可以捨棄不詳、出爆裂之甲,10%輸出10%移速實在是太適合亞瑟了。
第六就是無減速陣容(極少情況):抵抗鞋可以換物防鞋(完美抵禦孫尚香猴子的強化平a),也可以換冷卻鞋(冰心換暴烈之甲,更坦了,也加輸出和移速,完美)!