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  • 1 # 瓜瓜科技

    謝邀!絕地求生刺激戰場和全軍出擊已經出來有兩個月了,一些該有武器、載具、地圖都上線了,可是依然沒有充值系統。但是一個遊戲做出來後,錢肯定是要賺的,不然就虧大了,所以說這兩個遊戲在不久後還是會出充值的。至於充值系統是怎麼樣的,小編分享了一下自己的看法:全軍出擊應該會像荒野行動一樣有貴族系統,槍的面板、車的面板、服裝等等(至於充值落地98k的可能性不大),畢竟天美的遊戲一般都是這樣的,充錢能讓你變強,出貴族系統的話才能彰顯身份!

    刺激戰場的話可以參考下端遊,端游上是可以去steam上充值,可以購買槍的面板、開服裝等等!因此,不出意外的話,刺激戰場也會這樣的,出槍的面板,至於貴族系統和車的面板可能性不大!

  • 2 # 遊戲太保

    看到我QQ上那一排鑽石了嗎?我放棄了嗎?

    在這一點上騰訊還是比較“良心”的,

    充值不到幾十萬,跟普通玩家沒什麼兩樣。

    騰訊、網易、暴雪,氪金三巨頭。

    騰訊:不充錢,我是你爸爸;充一點,我們是兄弟;多充點,你是我爸爸。

    網易:不管你充不充,就當沒事發生(因為你充的還不夠)。

    暴雪:不充錢,我是你爸爸;充一點,我是你爸爸;多充點,我是你爸爸。

    相對而已騰訊還是比較“良心”

    目前最火的就是絕地求生,

    不管刺激戰場還是全軍出擊都開放充值了!

    喜歡就充,就是當個兄弟也行。

  • 3 # 溫柔一輝

    絕地求生手遊充值?會不會有ak火麒麟的面板?天龍狙AWM?

    所以就算開了充值系統,我也會玩的。充錢是不可能充錢的,只有做做活動領領面板這樣子,才顯得不那麼寒酸。

    我來預測一波可以用RMB購買的物品:1.時裝2.槍械面板3.經驗卡和金幣卡4.改名卡。貧窮限制了我的想象力,只能想到這麼多了。防雷防閃什麼的應該是不會有的,充值系統類似歡樂鬥地主或者王者榮耀,目標小氪人群,薄利多收。

  • 4 # App小胖子

    玩還是會玩,畢竟對於一款吃雞手游來說,充值系統真的影響不大。

    《刺激戰場》和《全軍出擊》加入充值系統是遲早的事情啊,因為現在剛上架2個月左右的時間,所以主要重心還是在完善遊戲內容,最佳化遊戲體驗上,不然的話,使用者的粘性還沒培養好,就著急加入充值系統,只會讓使用者反感。

    吃雞手遊充值的幾種套路

    第一種,充值更高的貨幣,用來開啟高階箱子

    這個是目前吃雞手遊通用的充值套路,充值的貨幣(跟現有的金幣有所區別)可以開啟更高階的箱子,裡面可以產出稀有的時裝。(參考荒野行動)

    第二種,月卡必須要有

    月卡這個套路在手游上是屢見不鮮的,而且是非常奏效的,一看,充值30元可以一次性領取這麼多鑽石,還有每天領取這麼多??我擦,老馬血虧,玩家血賺啊!!充充充!!(荒野行動截圖示意)

    第三種,直購的時裝以及首衝

    除了開箱子,還有一些固定的時裝透過充值的貨幣來直接購買,其中包括時裝,武器的塗裝以及載具的塗裝等等,另外就是首衝任意金額贈送絕版道具,這個也是通用的套路之一。

    加入充值系統後,玩家們的反應?

    對於零氪玩家來說,這些都是浮雲,有沒有都無所謂,反正我是靠技術上段位。

    對於微氪玩家來說,來個首充,弄個月卡足矣。

    對於土豪玩家來說,充錢?這是事兒嗎?我就想要好看的時裝,什麼?太顯眼?我就想與眾不同,怎麼啦??

    (荒野行動時裝配圖示意)

  • 5 # 迷人的小盒子

    目前為止,不論是刺激戰場還是全軍出擊官方都還沒有公佈要開放充值系統。但老盒子認為,氪金系統遲早是要上線的,只是時間問題。

    未來的氪金系統會是什麼樣的

    對於未來的氪金系統,大家可以參考一下端遊絕地求生和網易的荒野行動。

    面板

    各種面板,槍械面板,載具面板,酷炫十足。

    服飾

    各種好看的服飾,在人群中顯得格外亮眼。

    改名卡

    名字不好聽,想要統一的戰隊名?改名吧!

    抽獎系統

    物品只能透過抽獎獲取,有錢都買不到。去拼臉吧?

    貴族系統

    逼格不夠高?貴族八行不行?

    最重要的,理性消費!

    氪金系統上線後大家還會玩嗎?

    老盒子認為,騰訊不會這麼傻,為了錢而毀了遊戲的未來。氪金系統也不會影響遊戲的平衡,並不會出現心悅三落地三級防。即使你是豹子頭零充,依舊可以感受到遊戲的樂趣。

    最後老盒子只希望刺激戰場不要出荒野行動那種設計,什麼披風遮擋三級頭,純白服飾利於雪地圖這類影響遊戲平衡的東西。

  • 6 # 梧桐MVP時刻

    首先還是先給大家分析一下題主的題目“絕地求生和刺激戰場要開放充值了”,先說明一下這並不是謠言,而是必然的趨勢,手遊的吃雞和端遊不同,端遊是收費遊戲,所以遊戲內可以沒有商城系統,但是手遊肯定要打著“免費”旗號的,否則很多玩家看到收費遊戲就會放棄下載。而手遊吃雞既然是免費開放的,那麼作為一款遊戲盈利卻是最終目的,尤其是騰訊公司旗下的遊戲,怎麼可能離得開充值。

    但是作為一款受眾度非常高的手遊,尤其是打著絕對公平旗號的遊戲,屬性裝備顯然是不合理的,所以像穿越火線那樣英雄武器氾濫應該不會,就算騰訊想這麼幹,藍洞也未必肯。所以玩家們大可放心,即使你不充錢,也一樣可以吃雞。就像王者榮耀一樣,沒有面板又怎樣?有面板又怎樣?不是照樣遇到坑隊友嗎。

    好了,我們言歸正傳,相信很多細心的玩家都發現了,近期刺激戰場推出了很多的限時時裝活動,更有多種永久時裝,從一開始的小白裙,到現在的青春校園套裝,一方面是為了讓玩家積極的參與遊戲,另一方面也是為了隨後的商城系統預熱。

    那麼充值系統上線,那麼會以哪種形式變相牟利呢?梧桐認為可分為兩類,其一是人物時裝,一套昂貴又精美的時裝總是能夠讓人脫穎而出,撩妹成功率倍增。其二就是武器面板,武器面板既有美觀性又有實用性,試問一身吉利服躲在草叢當中,手中的M4又是迷彩,誰還能發現你的蹤跡?所以說根據端遊的經驗來講,武器面板商城購買,時裝開補給箱購買是最有可能的消費方式

    最後我們在回到題主的問題中,那麼如果真的開放了充值系統,你還會不會繼續玩下去呢?梧桐的回答是會,因為不管是時裝還是武器面板,都不能更改裝備的屬性,既然裝備屬性不可更改,那麼就談不上破壞遊戲平衡,而且之前玩終結者2的經驗告訴梧桐,穿的越花哨死的越快。

    所以遊戲出充值系統並不可怕,也不用說什麼出充值就退遊的話題,每個人玩遊戲的心態都不相同,有些玩家零充並不是沒錢,而是不想把金錢浪費在遊戲裡面,而有些玩家別看頂著個V7、V8,或許一個月都賺不到2000塊錢,所以遊戲娛樂為主,玩的開心就好。

  • 7 # 大隊長哥哥

    玩肯定是會玩的啊,這種型別的遊戲絕對不敢開放遊戲屬性充值,頂多換個面板,能多開幾個箱子,並不影響遊戲平衡性,隊長覺得都是可以接受的。

    畢竟《刺激戰場》作為一款目前評分好評率最高的手機遊戲,又是最近大火的絕地求生題材,不管開不開放充值,隊長都是允許的,畢竟人家也要吃飯,光靠遊戲流量和廣告根本不足以整個專案組的研發經費。

    隊長預測一下會開放充值的內容吧

    武器面板充值角色稀有飾品充值改名卡,金幣加成等道具遊戲載入背景其實無非就是這些內容,個人覺得沒有什麼關係,偶爾花點錢也沒啥大不了的,是吧。關注絕地求生大隊長,帶你吃上最野的雞
  • 8 # 遊戲花火

    小編認為,答案是肯定的。首先,這兩款遊戲即便能夠充值,估計也會像《荒野行動》那樣,在服裝或者面板上下功夫,並不會影響戰術競技的公平性。也就是說,就算你不充錢,當你對上充錢玩家,只要你技術過硬,那麼在同等條件下,你戰勝他的可能性也更大一些。

    其次,即便這兩款遊戲對於充值玩家會有特殊優待,但是相對來說,非人民幣玩家還是會佔據相當一部分比例的。對於非人民幣玩家,騰訊也一定會拿出一些東西,吸引這些人留在兩款遊戲中,維持使用者忠誠度。

    因此,就算能夠充值,大家也不必那麼擔心了,至少在這兩款吃雞遊戲當中,不充錢絕對不會有太大的影響,大家就安心做非人民幣玩家就OK了。當然,到時候槍殺人民幣玩家,成就感不是更強麼?

  • 9 # 70KG手機遊戲

    刺激戰場全軍出擊雖然現在還免費,但是走到充值這一步是必然,騰訊爸爸也不是慈善家,雖然不差錢,但是這塊肥肉也是不吃白不吃呀。

    玩家數量已經趨於穩定,即使開放了充值系統,也不會有太大的影響。在開通充值功能以前,騰訊已經做了太多太多,盡力拿到正版授權,積極聽取玩家的反饋意見,不斷修改,不斷完善,雖然還存在一些問題,但是光子還算良心了,直到現在整個遊戲還是免費的,不像某美一樣,一開始就氪金。

    充值系統開放可能還會有積極的影響。這個怎麼解釋呢?首先充值系統開放不會影響到遊戲的平衡性,這個是最重要的一點,只要這個原則一直在,對於玩家就是公平的。開放的充值系統應該會在服飾上面下功夫,所以氪金的玩家就會不斷的砸錢買到稀有的衣服達到炫耀的目的。我有你沒有,你還很羨慕。這就是氪金玩家最想要的,同時這也是騰訊最想看到的畫面。

    所以,充值系統的開放不一定是壞事,反而有一定的積極作用。

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