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1 # 哦讓你飛吧
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2 # Dam0n1
幽鬼之所以厲害是後期輸出爆表,輸出取決於技能成長跟hp質量,hp質量取決於敏捷,如果只是圖血厚其實意義不大。
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3 # 武林—萌主
哪怕出相同的裝備,攻速也不受影響,有區別的就是移速降低了。而且變力量以後,30和蝴蝶可能不再適合ug,但是可以用大暈,強襲和連擊刀來代替。
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4 # 磊神聊股
dota幽鬼一直備受玩家喜愛,中後期的翻盤能力幾乎無出其右。ti8時og戰隊玩命四保一幽鬼陣容連續擊敗eg、lgd等強隊,讓人印象深刻。之後冰蛙延續了一貫的削弱冠軍強力英雄的政策,幽鬼被連續動刀,熱度迅速下降。
幽鬼對線靠幽鬼之刃,中期靠荒蕪,後期靠折射,如果變成力量英雄是加強還是削弱呢?
前後屬性對比現在幽鬼滿級裸裝1568血、13.2護甲、297移速,變成力量英雄後是1872血10.5護甲294移速,出龍心多202點血而且分身是繼承屬性的。
敏捷常規出裝:假腿、龍心、蝴蝶、輝耀、分身、大暈力量理論出裝:相位、龍心、強襲、輝耀、雙刀、大暈優點:中期出戰鼓、臂章、連擊刀可以直接參戰,後期出個龍心多40攻擊、200血,力量提供的魔抗加成也十分關鍵。值得一提的是血量的增加對幽鬼來說價效比更高,dota1omg力量英雄折射係數只有敏捷英雄的60%,可見力量折射多強!
缺點:敏捷帶來的高護甲、移速提升降低是很大的削弱,後期攻速的降低也是影響較大。
總體來說如果改成力量還是加強了,畢竟幽鬼其實並不吃攻速,出裝改變後攻擊力並沒有降低多少。它的主要輸出還是依靠輝耀的魔法傷害還有團戰時折射的反傷。
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5 # 高進說
基本沒啥影響。前提是屬性成長不變。
如果說改為力量英雄成長變高了,那麼肯定是有影響的。
DOTA2中的屬性有力量敏捷智力三種,主屬性額外提供1點攻擊力,屬性本身帶來的其他效果是不變的。
幽鬼的屬性成長
力量2.3 敏捷1.8
如果改為主屬性力量,那麼到25級一共增加了24次,(2.3-1.8)*24=12。屬性攻擊力增加了12點,其他的不變。
幽鬼出裝
現在的出裝基本是分身斧,龍心,蝴蝶,冰眼,輝耀,大暈,散失
如果改為力量英雄,那麼出裝不變會有什麼影響?
蝴蝶 少了35攻擊力
龍心 多了45攻擊力
分身斧 少了16攻擊力
冰眼 不變
輝耀 不變
大暈 多10點攻擊力
散失 少20點攻擊力
我們可以看到,如果變為力量英雄,出散失價效比是非常低的,所以不出這個出其他的。
鞋子 輝耀 龍心 蝴蝶 分身斧,這五件比以前少了6點屬性攻擊力
最後一件大暈就多4點屬性攻擊力,出冰眼則仍然少6點屬性攻擊力。
所以這樣出裝跟以前差別也不大。
其他出裝
如果改為力量英雄,按以前出裝影響很小而且總的是強了一點,算上成長值,總的多了6點屬性攻擊力。
幽鬼不僅有折射,還有荒蕪這個神技,荒蕪的效果大招幻象和分身幻象以及其他幻象都是可以繼承的,折射不繼承,那麼分身斧還是必出的,如果說出天堂連擊刀雖然血量增加了,但是戰鬥力肯定沒以前出裝厲害。
天賦樹也沒影響
所以說按以前那樣玩基本沒影響,還可以說是小小的加強。
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6 # 小狗有話說
DOTA2如果把幽鬼從敏捷英雄改成力量英雄,那毫無疑問一定是加強了!
血量更厚
如果把幽鬼改成力量英雄, 那麼相應的幽鬼必然會更加的肉。眾所周知幽鬼之所以後期強就是因為他非常的肉,能抗傷害打不死,幽鬼本身就有折射技能,在裝備選擇上先鋒盾、龍心也一直是幽鬼的不二選擇,當幽鬼改為力量英雄後主屬性改變必然讓後期幽鬼的血量更提升一個檔次,這樣一來幽鬼站樁能力更強,前排抗傷、反射能力也更加突出,同時龍心這件裝備是按照生命百分比回覆血量,更肉的幽鬼在血量回復速度上也將更快。
輸出更高
幽鬼從來都不是一個依靠自身屬性裝備打傷害的英雄,很少會有幽鬼選擇蝴蝶這樣的裝備,撐肉是幽鬼主要的裝備路線,轉變成力量英雄後龍心這樣的裝備除了能夠增加血量外,還會提高幽鬼的攻擊力,這樣一來幽鬼除開更加肉意外輸出也更加高,英雄整體水平提升一個檔次。高攻高防的幽鬼在後期將更加成為惡魔一般的人物,敵人打不死幽鬼還會被幽鬼追著打,簡直不要太可怕。
逆風更容易翻盤
一般在逆風局,幽鬼的裝備很難成型,目前版本沒有龍心輝耀幽鬼是很難打正面的,但是如果變成力量英雄幽鬼也許不需要那麼多裝備就能夠提供不錯的戰鬥能力,像先鋒盾、刃甲、散失幽鬼也能夠在前期就打出非常強勢的效果,正面戰場上先鋒盾配合力量值提供的高生命,加上刃甲與折射的回覆效果,整體上幽鬼可以快速進入打架狀態,不至於成為沒有裝備就廢柴的英雄。
當幽鬼改變屬性後將向著自己更加適合的方向發展,擁有力量加成以後幽鬼在輸出和防禦兩端都會得到不俗的提高,將會讓幽鬼整體能力提高一個檔次,成為更加強勢的版本一哥。
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7 # 網遊魅力達人
作為一個資深的dota玩家,我來回答這個問題。
首先,眾所周知,目前的幽鬼是超級大後期。前期猥瑣發育,中期逐漸崛起,後期強勢爆發,就目前的情況來看,幽鬼的後期已經非常強勢了,後期的幽鬼有輸出又肉,五神裝+不朽之守護或者六神裝的幽鬼幾乎已經達到了一個英雄的巔峰狀態,如果更改成力量英雄,我覺得應該是削弱了!曾經看過一個影片,我方非常強勢,而對面依然不放棄,後來幽鬼抗學泉,三路未破卻把敵方血泉拆了,拆了還要拆上真眼。其中幽鬼抗血泉,肉到沒朋友啊!
幽鬼的被動折射堪稱神技,最高可以折射22%的傷害,總用範圍高達1000,並且把傷害反彈給敵單位,不管是英雄攻擊還是魔法傷害,作用範圍低於300將會反彈所有傷害,也就是說這個被動又肉還能又能造成輸出。如果幽鬼變成了力量英雄,血量肯定更多一些,但是裝備就將完全不同。幽鬼前期殺人主要靠輝耀和幽鬼降臨,後期當然還是靠平A了,高的攻速可以讓幽鬼迅速結束戰鬥,又可以增加護甲。蝴蝶散失Phantom斧都可以提升幽鬼攻速,並且傷害效果顯著提高。但是如果幽鬼是力量英雄,那可以選擇的基本就是強襲裝甲笛子龍心赤紅甲之類的了,沒有了高的攻速和輸出,即便再肉也不會殺死,幽鬼的技能主動技能又少,敵方完全可以置之不理,最後擊殺。
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8 # 退一步就成大石頭
“幽鬼如果改成力量型英雄,變強還是削弱了呢?”
答案肯定是削弱了呀!因為什麼呢我來分析一下。
屬性作為DOTA2的一個遊戲特色,奠定了每個英雄隨著遊戲時間的增加,自身確保了一個穩定的增長性。對於任意一個英雄,隨著等級的提升,會獲得一點技能點用於升級技能,同時還會增加自己的三種屬性。比如一個力量型英雄,每次升級,三種屬性都會增加,只不過其主屬性,也就是力量屬性會增加得較多。敏捷英雄與智力英雄也是同理。
我們先來看看幽鬼屬於什麼型別的英雄,它一名敏捷英雄。傳統大後期核心,素有最穩後期稱號,鬼影重重的機動性配合輝耀的範圍傷害能快速解決對方的後排英雄。折射的強大減傷和反彈傷害使得幽鬼的血量質量非常的高。
其實幽鬼的屬性成長並不出眾,甚至可以說有點低。2.2的敏捷成長對於這樣一個大後期英雄來說確實會顯得捉襟見肘。還有那低得離譜的初始傷害,我只能說一句少年考慮你補刀功力的時候到了。
力量型英雄有什麼特點?力量屬性隨著力量值的增加,最為直觀的表現為英雄得生命值會有所增加,同時在獲得一定的力量值後便會獲得額外的生命值恢復速率,這些加成對於力量型英雄會有,對於非力量型英雄也會有。那麼對於一個力量型英雄獲得其主屬性力量值的加成,則會增加其攻擊力與狀態抗性,所謂狀態抗性。
敏捷值,對於所有英雄來講,隨著敏捷值的增加會獲得攻擊速度與護甲值。而對於敏捷英雄本身,則會額外提供攻擊力加成與移速加成。對於大部分作為核心位置的敏捷英雄來說,到了後期最為珍貴的是自己的物品欄,核心英雄要在考慮自己的輸出量時也要保證自己的肉度,只考慮輸出不考慮肉度,可能在開團之前就已經被對方秒掉,輸出便無從出手。從這點來分析幽鬼,同樣的六神裝被,敏捷英雄人家可以把鞋扔了不要,移速照樣夠用,還可以換件大裝備與你抗衡。而幽鬼(假如變成力量型後)可能跑不過人家,抓不著人,被放風箏,很明顯的短板。
同樣過度出肉裝也會導致自己輸出乏力,一場團戰下來對面只是殘血,沒有減員。所以對於敏捷英雄來說,護甲值便很重要,看似2000的生命值,在高護甲的保護下,對方的平A輸出對你便會不痛不癢。
所以我覺得幽鬼變成力量型英雄大後期還是比較乏力。
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9 # 鋒鋒穎
肯定是加強了啊!即使是散失分身出裝為主流的現在,幽鬼的傷害構成裡面,很大一部分是靠三技能的折射和減傷。它是一個很陣地戰的英雄,靠持久輸出的。如果改成力量型英雄,它的血回覆速度會更快,抗性會更高,意味著能站的更久。對於幽鬼來說,站的越久輸出越是恐怖。
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10 # 雪糕吃吃
幽鬼這個英雄可以說是大後期!他是敏捷英雄如果改成力量的話,還是算提高吧!應為他的被動和大招決定了他的生存能力和輸出!如果改成力量感覺到了後期更強!
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11 # 李代價
傳統四大核:幽魂、敵法、美杜莎、水人,都是敏捷英雄,次一級的核裡倒是有混沌、斯溫、小狗、骷髏王、龍騎等力量英雄,但也仍是敏捷英雄居多
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12 # Kissfire1
作為從Dota到Dota2近十年的玩家,忍不住進來談一談看法,權當拋磚引玉。
幽鬼如果改成力量英雄,我覺得就是bug,是影響遊戲平衡的存在。
1.如果幽鬼現在的基礎上前期憑空多出幾百點血,大家想想不覺得可怕嗎?我賴在現在穩穩打錢,有本事你五個來抓?
2.幽鬼作為敏捷英雄,敏捷成長並不理想,幾乎只有tb的一半,所以大後期幽鬼受敏捷加成的攻速和護甲並不多(六神幽鬼護甲30左右),六神裝按飛鞋分身大暈蝴蝶龍心散失(或冰眼或金箍棒),改成力量英雄後,散失換強襲,攻速不一定會慢,護甲幾乎更高,但會多出1000點血,本身回血就高配合現在龍心不被打斷,後期如何解?
3.還有一點單獨拎出來說,現在針對幽鬼,主流還是出大隱刀破被動集火秒的打法,但如上所說改力量後加了護甲和1000血,即使破了被動,4秒之內就不一定能秒,大大增強了後期容錯率。
所以說幽鬼改力量,個人覺得不僅僅是加強,而是影響平衡的bug。說白了幽鬼折射這個技能和力量英雄結合幾乎等於無敵。
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削弱 力量英雄雖然血多了一些 但是護甲 攻速等一系列都會大幅降低 幽鬼畢竟不是肉核 有肉輸出才是真正恐怖之處