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  • 1 # lol精彩錦集

    玩家有多少?

    具體的玩家數量不好估計。不過現階段,每局最多60人,平均匹配速度大概是10~15秒。說明人數還是挺大的。(之前玩的一款‘最後的站立者’,也是吃雞型別,匹配一把大概需要將近2分鐘~~~!)

    至於這款遊戲怎麼樣?

    相信這款遊戲的介紹,大家或多或少都會聽說一些。我只挑幾點隨便說說。

    1.開局:區別於傳統吃雞的跳傘降落,可以有目的性的選擇出生地。同時,也能大概預估出周圍敵人的數量及方位。這樣,可提前布居,策略性提高了不少。

    2.初始裝備:開局前,除了選擇出生地。還能選擇三種初始裝備之一。滑翔傘配槍,滑雪板配槍以及登山鎬配槍。(什麼?這是個吃雞遊戲???我一直以為是滑雪遊戲呢~登山,滑雪根本停不下來~~~)

    3.毒圈的設定:有別於大圈縮小圈,而是一片區域一片區域的縮小。按照顏色提示區域危險程度。最後一塊區域會出現撤離區。只有成功乘坐直升機離開,才能算勝利~!

    總的說,還是值得一玩的。畢竟免費,低配,帶中文(STEAM上顯示語言是英文,不過下載後,是有中文的。)下面隨便附幾張圖~!

  • 2 # 陌哥

    個人認為這款遊戲的畫質要高於絕地求生,雖有超高的畫質和天氣系統以及逼真的自認災害,但也會造成難以看見敵人,導致死亡影響遊戲體驗,以及遊戲配置要求高。

    它另外加入了其他新的元素

    遊戲是選點模式,需要玩家自己在地圖上選定出生點(不選的話可能會被隨機到人群中或者地圖邊緣)

    步行是可以有滑翔翼、腳踏車、抓鉤。游泳時可以穿潛水器。載具方面都一樣。

    滑行翼:可以平地起飛,按住空格控制方向(很多新手不知道按空格,直接按方向鍵會直接下降),可以用來快速旅行和做任務,以及檢視地形(但最近新出無人機,效果直線下降),以及高空火力壓制(空中可以使用衝鋒槍,但非常難控制)有一定的CD限制。

    腳踏車:在平地上就可以隨時拿出腳踏車騎行,時速最多45km/h,且無CD限制。非常適合跑毒的玩家使用,但在周圍沒有掩體的情況下,很大機率會被掃射致死。

    抓鉤:可以向牆壁,樹木,高一點的地方發射掛鉤,再將人物拉過去。非常適合打城戰的玩家,輕鬆上房頂。

    潛水器:在進入水中時,可以穿戴潛水器,自帶槍械,可以水下大戰,速度較快。(有海底寶藏,類似於空投,會在地圖顯示)

    射擊方面簡化了槍的後坐力,裝卸武器配件全自動簡化了玩家操作,開門跳躍的流程要比絕地求生更好(個人觀點)。

    獲勝機制不同,採取了直升機勝利模式,直升機可以乘坐四人(一隊人上去一個,全隊就算吃雞了,可以不是一個對隊伍的隊員,改變了向來大逃殺只有一人或一個隊伍才算贏的規則)但上機途中需要怕梯子,過程中不設防(很容易被打死)可以按F中斷爬梯動作。

    總的來說,這款遊戲我個人感覺非常好。關於差評問題,給差評的多是華人,給好評的多是老外。從中就可以看出原因了,無非就是華人對企鵝的不信任導致的無腦噴。

  • 3 # 小聾瞎eishi

    1.畫質《絕地求生》相比《無限法則》畫質更寫實,《無限法則》 各個地圖還是處於測試階段,在網上觀看過《絕地求生》測試階段的畫面,我還是對《無限法則》有信心。作為- -名資深的三年天刀玩家,我仔細的看了下現在的天刀地圖,看過同樣是雪景的秦川,我覺得《無限法則》雪地圖可提升性很高,天刀不管是天氣還是建築、植被,這些細節都做的很不錯。雪地圖的天氣經常讓人吐槽,首先是安全區只有單- -的晴天,但是經常打架的時候會出現逆光的情形,讓人感覺很不舒服。其次,天刀的雲是隨時間流動不斷變化的,無限法則的雲好像就是貼圖,這點剛玩這遊戲的時候我就感覺很不舒服,可能是由於內側時間倉促的原因,這款引擎

    力並沒有被完全利用,期待這款 ^研發的引擎能有更大的提升,能實現打車胎,手雷拉栓這種操作。在人物方面,不得不說《無限法則》的人物

    更卡通一些,很多動作略僵硬,《絕地求生》在經歷這麼多次改進之後人物動作更流暢和寫實。畫質品質的上升一方面也對電腦硬體有更多要”很多人為了玩《絕地求生》換了

    《無限法則》中的槍械有很多,有些槍的優點非常明顯,也是大家平時常用的槍,但其中有些槍需要在特定環境或裝有特定配件才能發揮出它的最大優勢。今天就為大家分享一篇“wlsysyxmz”介紹的《無限法則》槍械實用性及優缺點分析,一起來了解一下吧。

    《無限法則》精華文章推薦

    上手圖文攻略入門影片教學好用武器推薦配件作用及彈道解析

    官方中文設定方法常用按鍵操作說明滑鼠動不了解決方法不在國家地區解決辦法

    LVOA-C

    這把槍要對比的話就是絕地求生的scal類似,無配件的情況下效能出色,射速快,適合全自動掃射,垂直後坐力不大,推薦三角握把,一般用來配紅點全息二倍打近戰使用。

    M4A1

    均衡全面,槍托的存在讓它LVOA擁有更好的點射能力,我一般用來配合四倍鏡單點甚至掃射,滿配很好用,槍頭推薦補償或消焰,這遊戲火光很大。這個槍近戰也很厲害,但是總得來說這個遊戲中距離適合快速點射。

    FAMAS

    射速是滿的,有的人覺得這個槍坑,實際上不坑。

    定位就是近距離交火,容錯率低,但是非常暴力,秒人決不含糊。只要準心對上了,按下左鍵瞬間秒殺的快感類似Vector。

    Groza

    7.62裡面適合近身交火的槍,射速快,但是射速快就意味著後坐力很大,不吃配件,中遠距離乏力。

    Ak47

    7.62裡面比較全面的步槍,但是後坐力比5.56槍大不少,中距離適合快速點射,遠距離由於彈速和後坐力略吃力。

    G28

    對比SKS,威力大槍聲大,打起來很有感覺,吃配件,可以試試二倍鏡G28快速點射,真的很舒服。

    也可以在沒有拴狙的情況下用高倍鏡遠端閃身點頭。但是由於子彈原因我不太願意帶這個槍。

    MK12

    對比Mini來說,不吃配件,握把的話我沒感覺有太大變化,子彈下墜很小,鐳射槍(雖然556槍差不多都這樣)。

    R700

    這個槍軍事基地基本必刷,其次就是空投出,其他地方見的不多。

    很棒的栓狙,打身體傷害一般,爆頭一槍。

    拉拴快,彈速很快,300米內基本不抬槍。

    可裝消音器,比較吃瞄具,8倍最優。

    莫辛納甘

    缺乏高階瞄具情況的首選栓狙,自帶4倍,可以裝一個彈夾。

    劣勢就在於槍頭和瞄具都不能換,但是說實話這槍非常好用,比什麼Kar98好用一萬倍。

    拉栓感覺比R700慢一點,但是打身體相對給力。

    爆頭一槍死(這槍總是莫名其妙爆頭,300米移動靶中了幾乎都是爆頭)。

    AUG

    這兩天刻意撿了這個槍打了好多把,說是最強步槍不為過。

    配件比M4少一個槍托但是穩定性不遜M4,帶擴容一個彈夾42發,射速比M4快,全自動更好控制,可以說全面加強版的M4吧。

    手感非常舒服,單點的穩定性感覺和M4是差不多的。

    這個槍只有空投產出,用它換掉M4和LVOA可以毫不猶豫。

    VKS

    空投栓狙,自帶消音器,打的是.50子彈,空投裡會帶10發,子彈可以從地圖上重新整理的沙漠之鷹旁邊補充。

    威力巨大,但是彈速巨慢,下墜很大,本人實在是不喜歡。

    這槍用來偷襲可以用一下,對狙的話那個彈速和下墜實在不佔優勢,因為ROE這個遊戲角色非常靈活,這種有些笨重的槍支在很多情況下並不很適用。

    MPX-SD

    使用9毫米子彈,不能裝槍頭(似乎是自帶補償的)彈夾只有20發裝了擴容30。

    威力和MP5是一樣的但是更穩,射速很快,滿配情況不如MP5,對射的話比MP5有優勢。

    剛落地的時候比MP5強,近距離比MP5強,其他方面遜色於MP5。

    MP5

    經典槍了,可帶握把槍頭和擴容,100米內效能優秀,滿配幾乎沒後坐力,可以壓一個點。

    打100米移動耙非常厲害,100米外不容易打死人。100米外和步槍對槍沒優勢,100米內打不過FAMAS,和LVOA半斤八兩。

    總體來說比LVOA好壓,新手上路的首選槍支之一,推薦帶二倍打全自動。打遠的換M4即可。

    Vector

    衝鋒槍裡的FAMAS,整個遊戲射速最快的槍,裝上擴容只有25發,1秒內可以打光彈夾(秒人能力可想而知)單發傷害是衝鋒槍裡最低的,但是和PUBG不一樣的是這個槍滿配的穩定性很高。

    100米內和MP5差不多的後坐力。但是這個槍容錯率低,要麼秒殺,要麼打1秒你就得切槍了。

    超過100米不推薦使用這個槍。

    新手不太適合這個槍。

  • 4 # 愛拍七彩

    我覺得好玩啊,如果動作能再改改也是神作,光影看得挺舒服的,主要是可選擇額外的交通工具豐富了遊戲可玩性,像我就特別喜歡滑索陰人

  • 5 # 羽毛球功能性訓練

    可玩性還是不錯的,畫風偏向動漫(類似堡壘之夜),遊戲沒有PUBG那麼硬核,對有FPS基礎的玩家很友好,有兩種獲勝模式,還有吊索的玩法。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 請問輸精管的擴張是什麼病?