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  • 1 # 搞笑解憂菌

    劇情需要,人物設定,展示更為強烈的畫面衝擊,無論前期還是後期都在用苦無戰鬥會使觀眾產生視覺疲勞,沒有新穎。

    苦無的使用是每個忍者入學忍者學院時必修的功課,是基礎技能,變化性不強,大家都會使用都很瞭解,也就產生不了好的戰鬥效果。

    苦無的侷限性,苦無是一種鐵製小型武器,優點是體積小,便於攜帶。缺點相對於特殊刃具材質差,對戰中即使對手沒有防禦技能,但也會有其進攻忍術,而忍者對戰講究速戰速決,相比於結印快的忍術苦無就顯得有著雞肋了!

    話外片

    鳴人:看到沒有?我會搓丸子,各種丸子想怎麼搓就怎麼搓!還有我不是吊車尾!

    佐助:切!丸子?啥用,我用技能只要帥!帥就好了!小櫻最後一定就會是我的!

  • 2 # 法師去流浪

    碰到特殊的人你用苦無試試?就好比佐助和我愛羅的中忍考試,你讓佐助扔苦無和我愛羅打?我愛羅站著不動讓他打他能破防???還有,想角都那樣利用土遁保護著身體,一大堆岩石都砸不死他,苦無也是沒有效果,可是雷切直接就可以幹掉他一顆心臟。還有紅蓮的晶遁,渾身可以結晶化形成一層保護膜卻堅硬無比,根本就不懼苦無;還有鋼遁血繼限界等等就不再一一解說…

  • 3 # 愛吃肉的庫洛洛

    這個問題呢,有點像電影裡,你說你有槍,可以一槍解決的事,你非放下槍,選擇肉搏。

    火影忍者,一部熱血動漫,可能很多劇情我們不記得,但是裡面的忍術我們都記得,比如千鳥和螺旋丸,這也側面說明了貫穿整個動漫的忍術比拼打鬥,是眾多漫畫追逐著所喜愛的,假如你扔個苦無解決了對手,那這個動漫也顯得黯然無色,就像簡單的手裡劍,那也不是隨便就扔的,比如;

    1,我們的卡殿,神威手裡劍

    2,三代木,影手裡劍之術

    3,鼬神,鳳仙花爪紅4,鳴人,風遁,螺旋丸手裡劍(當然這個不是真正的手裡劍)

    5,佐助&鳴人,影風車

    承接,沒有個花樣技術,普通的手裡劍都不好意思出手。

    當然,忍術的使用更多的是提供了動漫的觀賞性。

  • 4 # 血羽劍客說動漫

    劍客覺得確實忍者也是人,一把苦無就能解決。但是不要忘了,身體也是可以鍛鍊的,還可以穿鎧甲。而且每個忍者的體術都是不差的。

    在火影裡,忍術不行、幻術不行都是可以當忍者的。但是體術不行呢?看看鞍馬八雲就知道了。三代雷影硬吃一個風遁螺旋手裡劍都沒什麼事,苦無又管什麼用?

    強如初代火影千手柱間和宇智波斑這樣的忍者,都身穿鎧甲。劍客不相信火影裡的鎧甲會防禦不住苦無。還有不要忘了,忍者體內是有查克拉的,日向一族的迴天就是釋放出查克拉來防禦。就算其他人不能釋放查克拉那麼在中了苦無的部位聚集查克拉報名等醫療忍者救治可以嗎?帶土硬吃一個螺旋丸都沒事,苦無又算什麼?

    苦無的殺傷力真的有限,而且非常的好躲。比你厲害的忍者你打不過,和你一樣厲害的忍者單憑苦無肯定不行,不如你的忍者不用苦無也OK。所以苦無的主要用法作為一個試探和限制走位。忍者之間的戰鬥肯定殺傷力是要遠遠超過苦無的。比如附著了風屬性查克拉的苦無就不一樣了。

  • 5 # 抱抱飛Sparkle

    分析了一下題主的問題,我把這個問題變形了一下:在刃具能夠擊殺敵人的情況下,為什麼還需要用到忍術?

    ·增強忍術運用的熟練度

    特別是在一名忍者才剛剛起步的時期,每天出行任務過程中使用忍術的次數是比較多。主要還是忍者在這個時期,剛剛掌握忍術。雖然忍術能夠順利使出來,但是在不同的環境下該如何運用忍術達到自己所期望的結果,這是一門實踐課,需要自己去探索和琢磨。忍術也是忍者的人生必修課,掌握一門忍術對於自己的人生道路是有很大的幫助的。就像螺旋丸這個忍術一樣,不一定是用來對付敵人的,也可以用來划船、擀麵等!千鳥這個忍術也不一定是單體傷害,在有水的地方或者下雨天,也可以利用水導電的特性讓千鳥變成範圍性的忍術。要想讓自己使用的忍術達到爐火純青的地步,需要不斷的歷練,不斷的在不同的場合讓忍術達到不一樣的效果。最熟悉的就是大和的忍術了,人柱力暴走的時候可以用忍術來進行壓制。在出行任務需要在荒野露宿的也可以臨時造個房屋住住。

    ·使用忍術擊殺敵人不僅自己有名氣,忍術也會增加名氣

    像螺旋丸、千鳥、飛雷神、木遁等等系列忍術,像一般的精英忍者或者至少是中忍以上的忍者,看見你會使用螺旋丸或者千鳥或者其他名氣比較高等的忍術,給人的第一反應就是你的實力絕對不弱,畢竟能夠掌握這麼高等的忍術,說明你一定是個強者或者至少不能小看你。像凱的八門遁甲與宇智波斑一戰後不僅讓斑體會到了八門遁甲的威力,粉絲也是坐不住了,給凱封皇了。

    ·刃具的殺傷力沒有忍術殺傷力來的那麼直接、那麼迅猛

    火影忍者裡,能夠玩得一手好手裡劍的就是佐鼬兄弟倆了。鼬少年時期加入暗部,為了證明自己的實力也是甩了時候非主流的手裡劍讓在場的其他暗部忍者服了氣。佐助早期中忍考試森林裡對付大蛇丸使用的寫輪眼·操風車三之大刀,雖然對大蛇丸沒啥用,但是也可以看出來佐助用刃具的水平還是很高。在佐助和鼬決戰中也來了一場華麗的手裡劍短距離的對戰也是非常激烈。在博人轉65集裡由於不能對反派使用忍術,佐助和鳴人又合夥耍了一套手裡劍,其速度、範圍、殺傷力要是沒個神羅天徵或者須佐、八卦迴天掌,還真不好躲開。但是手裡劍的收益確實很少,一般都以佯攻為目的,忍術為主要輸出。就拿鼬來說,玩手裡劍玩得那麼6,但是還是用在了佯攻上,在和卡卡西對戰中也是用手裡劍來當誘餌,其實還是以忍術來輸出,但被卡卡西識破併成功防禦住。水門的刃具確實是比較特別,但是僅僅也是用在輔助上,主要輸出上還是以忍術為主。

    ·增加特效,吸引觀眾眼球

    這個在火影忍者後期以及到博人轉體現的非常深刻哈,一點小小的威脅就讓鳴人開啟九尾查克拉模式,佐助一受到“驚嚇”就不得不用到完整體的須佐來防禦我也是看不下去了哈。假如你只看這後面這幾集的話,你還真不知道鳴人不會九尾模式、佐助沒有須佐之前是怎麼活過來的。

    刃具一般都是來試探敵人是否處於替身狀態還是影分身

    火影忍者有個不成文的規定,基本是大多數很多所謂的必殺技忍術在擊中敵人的時候,就代表本次的對戰的勝利者已經誕生了。但是常規的刃具一般是擊中不了敵人的,一旦擊中了不是替身就是分身。當然不代表全部,但是大部分的戰鬥中都是這樣,刃具要麼打不中,要麼打中龍套忍者,要麼好不容易擊中一個上忍卻擊中的是他的替身或是分身。所以還是如前面所說,刃具就是用來打佯攻,或者干擾對手,重要的還得看各自的忍術。

  • 6 # 90後小新

    火影忍者疾風傳是一部不折不扣的優秀動漫,尤其是主人公鳴人,他為漫迷們帶來了很多精彩有趣的內容。鳴人和佐助等第七班成員,他們在老師卡卡西的帶領下成為木葉村優秀的團隊。雖然中間有一些矛盾等插曲,但是最後還是順利解決了。第七班是第四次忍界大戰終結的貢獻者,他們齊心合力將輝夜姬給打倒了。

    火影中除了看鳴人的嘴遁之外,還有很多精彩的方面。比如忍術、計謀等等。大蛇丸作為牛人的存在,為什麼在最後卻被洗白了?這說不過去呀!難道真的是因為看到兜所走的路有問題,而大蛇丸又沒有辦法去解決?或許真的如此吧!大蛇丸是一個厲害的角色,打倒三代火影之後,還想要奪取佐助的寫輪眼,他認為如果獲得寫輪眼就可以打敗宇智波鼬了!

    關於忍術方面的造詣,鳴人是動漫中的佼佼者,他學會了各種螺旋丸(超大玉螺旋丸、螺旋丸連蛋、風遁螺旋手裡劍等等),還將自己的忍術屬性加入其中,這一點成就連父親水門都沒有達到,擁有了九尾查克拉之後更是能夠熟練運用忍術。鳴人的實力不愧稱為NO.1。

    在網路上看到這樣一個問題:火影忍者中,對方沒有防禦術,為何要用螺旋丸或千鳥之類的術呢?言外之意就是對方沒有防禦術,為什麼不用苦無來解決對手呢?看看這兩位網友的回答吧!

    網友Q:可能是習慣了吧,如果你有一種忍術,運用很熟練,你還會再用其他的工具來打倒對方嗎?想必是不會吧!同樣如此,鳴人或者卡卡西也不會。“自創”的忍術用起來更是得心應手。

    網友A:防禦術的目的是用來阻止對方的忍術或者工具對自己產生傷害,然而對於沒有防禦術的忍者來說,可以用苦無來擊倒對方。面對這樣的情況,鳴人從沒有用苦無,而是用螺旋丸。其目的是炫耀螺旋丸的威力,其二是加強螺旋丸熟練程度。

    在火影動漫中很少看到用苦無擊倒對方,除了水門之外,其他人毫無例外。因為水門並沒有什麼特別的忍術,而唯一的工具就是手裡劍(苦無)。自從水門開發了螺旋丸之後,他也很少用苦無擊倒對手了,用了也只不過是嚇唬對方,看水門與帶土之戰就清楚了。

  • 7 # ...zzZ

    因為一般的成熟忍者尤其是那些有一定名氣的忍者都是具備防禦性忍術的,比如我愛羅的沙盾雷影的雷盾或者尾獸衣之類的,最起碼的也有查克拉外殼。僅僅使用刃具殺傷力有限,並且忍術還有波及範圍大的特點,不容易閃避,參考螺旋手裡劍。還有就是忍術不僅僅是殺傷力的提升,比如千鳥流可以帶來肉體活化的效果是反應更加迅捷。幻術和其他忍術可以製造有效殺傷的機會。在比方像飛段一樣的特殊忍術可以在對戰中創造更有效的殺敵手段

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