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1 # 熱愛遊戲的飯飯
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2 # 喜愛遊戲的小白
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭遊戲(Riot Games)開發、騰訊遊戲代理運營的一款英雄對戰MOBA競技網遊。遊戲裡擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。要說英雄聯盟這款遊戲,真的可以用“一代版本一代神”來形容了,在遊戲不停的調整平衡的過程中,有無數英雄跌落神壇,又有無數英雄成功崛起,一切都在拳頭的一念之間。當然,總有那麼幾個悲催的英雄受到了拳頭的重點照顧,可以說是一削到底的節奏,那麼今天小白就帶大家來看看那些倒黴蛋們。
刀鋒意志·艾瑞莉婭
刀鋒意志·艾瑞莉婭,說到被削弱那就不得不提到刀妹這個英雄了,這個悲催的英雄從誕生以來就一直被削弱,削弱的次數達到了20多次。不僅如此,由於英雄再怎麼削弱還是太強,以至於整個英雄被拳頭公司回爐重做了,然後就是大家今天看到的刀鋒舞者·艾瑞莉婭,沒有錯,甚至連名字都給變了,當然削弱後的刀妹依然很強,不過和原來相比已經不是無腦強那種了,無論是W還是E技能,都更加需要技巧,用好了就是秀敵人一臉,用不好就是秀自己一臉。
符文法師·瑞茲
符文法師·瑞茲,這名經典角色可以說是英雄聯盟的代表人物了。作為最早出現的一批英雄,其線上強勢,傷害爆發高,有吸血還有控制,可以說是一名相當全面的AP英雄。在早期的英雄聯盟版本中可以說是相當的強勢,法術機關槍的稱號不是白叫的,在職業比賽上也相當活躍。後來由於英雄過於出色,遭到了拳頭公司的毒手,先是Q技能削弱了一波,後來發現依然生猛W以及E技能的法術加成也都被刪除了。再後來又迎來了一波大削,W的直接禁錮沒有了,護盾也被消除了。即便如此,瑞茲的目前版本的傷害依然是爆炸狀態,只要讓他發育起來那傷害根本看不懂,幾個Q下來你就88了,猛的雅皮。
黑暗之女·安妮
黑暗之女·安妮,也是一名早早成名的英雄。在早期的版本中,安妮和火男併成為全英雄聯盟唯二爆發最高的英雄,中單安妮所向披靡鮮有對手。後來經過削弱,只能靠著技能下路混輔助了,然後又是一波削弱,直接連輔助都混不上了。目前的安妮,E沒用,W手短傷害低費藍高,只有一手Q可以用來步兵,簡直慘的不要不要的。但是!安妮的爆發依然非常變態的,尤其是攢出被動後的RQW基本一套帶走對面ADC,可惜英雄弱點太明顯了,手短腿也短,沒有位移,想秒對面ADC還是要看召喚師技能了。
以上就是小白列舉的幾個被削成狗了但是對線或者發育起來還是非常猛的英雄啦~當然,還有一大部分英雄是被削成了狗,但是發育起來還是狗的,這裡就不贅述了,反正就是拳頭坑爹就是了。
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3 # 丁老師電競課堂
英雄聯盟中每個英雄都是經過多次平衡才能呈現出目前整體的平衡度,不過有些英雄被削弱很多次以後會玩的玩家依然能用他們打出強勢的對線效果。哪些英雄被削弱過很多次,發育起來依然很強呢?第一位、沙漠皇帝 阿茲爾
沙皇是英雄聯盟中最難以平衡的英雄之一,最初沙皇登場的時候是作為上單來打的,那個時候沙皇的各個技能傷害都非常之高,在對線期完全可以壓制住潘森。
三個沙兵戳到對手還能對敵方英雄造成減速效果,這也使得當時的沙皇可以說是無敵的存在,很多玩家表示這個英雄有手就行。
但是後續設計師也用他們的手,把這個英雄直接砍廢了,目前版本的沙皇僅僅是三件套以後才能彰顯出非常強大的團戰持續輸出能力。
不過在面對會玩的沙皇時,總有種摸不到他的感覺,畢竟沙皇的手非常的長,如果他僅僅是想要補兵的話,那麼大部分英雄是很難消耗到他的,除非是澤拉斯這種大長手。
而在沙皇擁有裝備和等級以後,團戰的輸出可以說是爆炸的存在,不過現在會玩沙皇的玩家太少了,再加之目前版本的前期對抗性太強,沙皇配合打野的對抗性非常弱,這也使得沙皇成為了冷門英雄。
第二位、冰晶鳳凰鳳凰屬於從法師大重做以後,一直在被削弱的英雄,其他英雄被削弱多是降低傷害或者說提升技能CD。
鳳凰的削弱是直接提升英雄難度,最初的鳳凰可以ER二連,就是起手先放E後手再出R,只要R技能可以碰到對面,那麼鳳凰E技能的雙倍傷害即可觸發。
現在版本R必須要到最大圈子才能觸發鳳凰的E技能雙倍傷害,這也使得鳳凰的輸出降低了許多,難度提升了許多。
現在只能W卡牆RQ接E,平A等E技能的CD好再釋放一個E,從無解消耗變成只能直接出殺招,鳳凰的改動非常不科學。
其次就是鳳凰的傷害也被削弱了一些,最開始雷霆那個版本的時候,鳳凰2級就能給對面打死,就是1級只要能Q中對手打出雷霆,且對手不吃藥的情況下,那麼2級就能直接QAEA引燃給對面打死,現在這種思路已經不可取了。
不過鳳凰這個英雄熟練度高了以後非常的強,幾乎可以剋制所有的刺客英雄,並且團戰期非常的無解。
第三位、虛空行者 卡薩丁卡薩丁這個英雄被削弱的次數比上面兩個英雄都多,同樣重做後的卡薩丁強度對比以前弱了不知道多少,不管是R技能傷害大削還是說削弱都對於卡薩丁的影響非常的大。
而卡薩丁現在又被砍了三刀,分別是Q技能冷卻時間提升,W技能回藍下降以及移動速度減少了6點。
不過這也不影響卡薩丁目前的地位,在征服者改動以後卡薩丁成為了收益最大的英雄,這也使得其勝率以及出場率都提升了許多,單憑征服者這一點來說,讓卡薩丁在出一些抗性裝備的情況下面對一些AD刺客也有了不錯的對抗性,其次就是征服者所增加的自適應之力可以讓卡薩丁在前期擁有更強的對拼能力。
只要卡薩丁能夠到三件套且擁有等級,那麼他絕對能夠成為對方團戰期的噩夢。
就這三個英雄來說,卡薩丁也是操作難度最低的。
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4 # 粵影遊戲解說
吸血鬼吧,一到發育起來傷害變態,這位經常作為賽場寵兒的英雄,很多隊伍拿這個英雄去打後期,吸血鬼後期能力想必大家都體驗過了。超短的CD和無解的切C位方式,使得這個英雄後期很難被殺死。而後期C位中了兩個技能不被秒也必須脫離戰場,如果一套秒不掉他,就只能看著他一口一口的把血量抬上來,金身配合大招團戰打出多次QE,基本上後期有吸血鬼的陣容都很難輸。在當時藍色工資裝契合吸血鬼的版本,變成了一個非辦必選的英雄。前期依靠工資裝賴線,中期就多對位一兩千塊錢,超級難打,不過後來拳頭看到一個後期英雄中期就無敵,為此削弱了工資裝。吸血鬼也慢慢走下神壇,不過現在在中單勝率榜依然穩定排行前二十。吸血鬼前期對線能力一般,前期Q技能CD較長,低等級E技能清線能力也一般,但賴線能力是數一數一的,打吸血鬼在線上寧願不補刀也不要吃紅怒Q。針對這個英雄也只能在前期,6級之後大招配合血池就很難殺了。
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5 # 遊人遊話
這個問題我就想起來英雄聯盟大家都說的一句話,“XX太強了,我們來削弱下刀妹吧”,雖然玩笑成分居多,但也可以看出玩家對刀妹一削再削的抱怨
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6 # 問答千面怪
1:卡薩丁,16級的卡薩丁簡直是魔王般的存在。
2:狗頭,狗頭前期對錢比較弱,多數英雄都能夠壓制他,但是隨著等級以及q的層數上來,Adc基本就2Q解決。
3:VN,手比較短所以對線容易被壓制,隨著W的等級以及裝備上來,後期也是不好針對,靈活傷害高。
4:像其他英雄比如小法師,千珏等等後期都很厲害。
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7 # VV遊戲
那咱就不說別的了,單說刀妹!
這英雄從出道到現在,就因為對線打不過,竟遭到某策劃狂砍n刀,從波妞到哥們,也就幾個賽季!
但是!!!她還是那麼猛!在各個神玩家手裡,各種花樣層出不窮,在別人手裡,她!是艾歐尼亞的刀鋒舞者,但是在我手裡怎麼就變成了艾歐尼亞的玩雜技的!
咱也不知道,咱也不敢問!不到不到殘血不會秀!一旦操作美如畫!各種操作,節目效果拉滿!
拳頭叔叔,你看她!!!
回覆列表
英雄聯盟裡的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,每一個版本更新,都會有一些英雄成為犧牲品被削弱,然而有些英雄由於技能機制,被削多次依然活躍在峽谷。那麼,哪些英雄削成狗了,對線或者發育起來還是很猛呢?
刀妹。刀妹從出生就一直被削弱,重做了還是被削弱,都被削弱成了一個梗,“xxx太強了,我們削弱刀妹吧”。然而刀妹能抗能打,靈活有控制,被動造成的傷害高,即使削弱多次,她依然能在峽谷佔有一席之地。
阿卡麗。阿卡麗在重做之後,迅速登上賽場,成為一個線上線霸,團戰收割的利器。然而在削弱了她的各個技能,尤其是被動和大招之後,依然改不掉她線上強勢的特點。由於她風箏能力太強,靈活度太高,打得一些上單英雄苦不堪言。
卡薩丁。卡薩丁從遠古時期起,就是遊戲中的一個bug,當時擁有沉默,爆發,超遠距離大招的卡薩丁簡直破壞平衡,後面不停削弱直至重做,重做之後依然不停被削弱,在中後期,特別是16級之後,依然是滅世的存在,如今征服者卡薩丁的興起,表示卡薩丁以另一種強者姿態歸來。
然而,有些英雄就不那麼幸運了,比如塞拉斯、三隻手直接削成了下水道英雄。你們還知道哪些被削了,依然很強的英雄呢?