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1 # 雷霆開天斬
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2 # 老師我不記仇
光從技能來看,身份局裡面生存最長的肯定是低嘲諷武將,魏國的賣血流郭嘉夏侯惇就是代表。反之武將技能越強,對別人威脅越大就越嘲諷,生存能力天然降一個檔次,當然也是團隊保護的物件。
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3 # 孫小六六子
我的答案可能和你想象的不太一樣。
首先,我認為,華佗的生存能力很弱。確實,華佗的兩個技能都是生存技能,就是因為這兩個技能的存在,也大大增加了華佗的嘲諷,在遊戲中,無論忠反,如果有華佗在場上,他都是第一集火點,所以,我認為。華佗的生存能力很弱。
其次,郭嘉,司馬,曹操等賣血流武將,生存能力稍強一點。但是像郭嘉這種不動白班型武將,實際應用用生存能力也沒有那麼強。
最後我認為,生存能力強的武將一定要是血多,三血,四血的差異還是非常大的。並且嘲諷要低,別人看到你不太想打你,並且你不太容易掉血,技能有一定的防禦行。所以,我認為有幾個武將比較合適。一,關羽。二,趙雲。三,夏侯惇。夏侯惇就不用說了,嘲諷比較低,被打還能剛烈一下。那為什麼才排名第三呢?原因是,趙雲可以用殺當閃,抵禦大多數傷害的同時,給人一種,不要打他,他會有閃的。最後,生存能力最強的我認為是關羽,大家知道為什麼嗎?
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4 # 第玖藝術天堂
沒人說諸葛亮嗎?我來投一票諸葛,,,這個武將,怎麼說呢。觀星和空城配合起來簡直噁心的要命。他空城之後,只需要觀星桃或者裝備、錦囊這些牌。持續保持空城,你用南蠻或者萬箭打一下,說不定人下回合一個桃就回來了。。
在標準版中可以破空城的有兩種方法,一是五穀豐登,二是武將周瑜。五穀豐登一次洗牌只有一張,這張牌破防就很拖時間了。而周瑜,,,可以說是諸葛丞相技能的完美剋星,有周瑜,諸葛的生存能力會大幅下降,但我每次都是在玩一些爆發型英雄的時候,,連弩手牌都在手,卻殺不出去。
總之,在我剛入三國殺的時候,標準版的諸葛可以說是我最不願看到的武將,和他的空城我甚至可以耗半個小時,,後來進入軍爭之後就出現許多強制扣血的英雄,諸葛就沒那麼能耗下去了,可是,,軍爭的武將水更深啊。。。
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5 # 澀瓏
單挑後手的話袁術槓槓的,袁術在單挑模式裡開局可以限制對手留牌機制,並且 妄尊 所產生的負面效果成殺目標不會對自己才來壞處,對手的準備階段時摸一張牌可以使開局時敵我手牌差大大降低一半,防守的話可以擔任主將。
不談論先手後手問題的話,在單跳模式中華佗可以當作新手的考慮之一,因為華佗一二技能都是屬於回覆形技能,可以完美的保證自己血量,收到致命傷害可使用 急救 ,在出牌階段中有無用的牌可以對自己進行回覆 ,也就是王牌技能:青囊 。華佗所需要的操作性並不太高,所以新手可以考慮華佗。
所謂“以彼之道,換施彼身”就是在講夏侯惇了。夏侯惇是個在新手當中比較熱門的武將,他最主要的強大之處可能跟防禦沒啥子關係,但是他的 剛烈 技能完全起到了震懾效果,如果對手不是司馬懿之類的話,一般攻擊夏侯惇要麼是自己血多不在乎那點損失,要麼就是賭一把,因為夏侯惇在損失體力的同時還可以等價等還的特點讓許多人不敢碰夏侯惇一根汗毛,所以我認為夏侯惇是可以上榜的
之後就是單挑外的2V2了,在2V2當中,劉備所具備的強大能力就是將無用的手牌託給隊友,不僅可以將“他”可能所需要的牌所運用到最大用處,而且在一次性交託出兩張或更多的牌時還可以恢復體力,“豈不美哉?”這就是在標準版中我認為最強的劉備老哥的技能“仁德”。
在2V2裡還有一個人很強很噁心,這個強不是說輸出高,而是強控,她就是大喬,大喬的 國色 技能簡直就是 bug ,你們可以想想,一到大喬回合就是一個“你累了"""”哇!那感覺,妙不可言,可以完美抵禦對手輸出。另外就是 流離 了,這個技能會傷害到隊友,但是可以保護自己。 “咕嘿嘿”
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6 # 逐鹿遊戲頻道
標準包中就是大家熟悉的那25個武將,如果籠統的來說,生存防禦能力較強的,無非就是那幾個武將。
夏侯惇
雖然剛烈經常被黑,但是他依然是一個很強硬的技能,你沒有足夠的把握還是不敢動他的,因為打他是需要付出代價的。
郭嘉
典型的賣血將,初期賣血過牌較強的也就是他了,除了輔助以外,他還是有很強的自保能力的,而且還有天妒依然可以過牌。
劉備
劉備並沒有什麼防禦技能,只不過他可以回覆血量,作為標準包最強的大輔助,劉備還有很強的回血能力,想要打死他,還真不是一件容易事兒。
大喬
大喬強就強在流離,乾坤大挪移,瞭解一下,想要對付她,依靠殺還是比較難的,只能依靠AOE或者決鬥之類的卡牌了。
華佗
最強奶爸,當然要屬華佗華神醫了,每個回合回覆一點血量,在標準包那個基本打不出雙刀或多刀的年代,就已經足夠噁心了,而且回合外還有急救,破壞他的卡牌,或許是最首要的任務。
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7 # 邏輯文史游
既然是要分析標準包的武將,那麼我們首先需要知道能進入討論的武將都有誰。首先標準包中共有武將25位,其中魏國7位:曹操、司馬懿、夏侯惇、許褚、張遼、郭嘉、甄姬;蜀國7位:劉備、關羽、張飛、諸葛亮、趙雲、馬超、黃月英;吳國8位:孫權、甘寧、呂蒙、黃蓋、周瑜、孫尚香、陸遜、大喬;群雄3位:華佗,呂布,貂蟬。那麼說完了武將,遊戲所用的卡牌必然是標準包的卡牌了。再往後,邏輯文史姨覺得討論武將的生存能力應從身份局來分析(1V1,3V3等模式並非主流,今天不討論),並且是最流行的八人身份局。規定了這麼多前提,那麼影響武將生存能力的大致就四點了:運氣、血量上限、武將技能、嘲諷度。
先說運氣…這是個最為尷尬的部分,總的來說三國殺最每位玩家的運氣值分佈基本都是一樣的,但總有非酋玩家加入遊戲間接創造了一大群歐皇玩家,我相信剛接觸三國殺的你曾經看到過別人的甄姬一洛十幾張牌,自己卻每次洛神都“見紅”;別人的二號位反黃蓋苦肉都是桃和攻擊性錦囊,幾次苦肉後ak在手速推主公,而你的黃蓋只會苦一堆殺閃;你的華佗從來都是黑牌,你的八卦也從不會變紅…所以在極端的狀態下,非酋玩家有能力把任何一個武將玩成白板…當然這種情況比較少見,卻也不是不會發生。
接下來說血限和技能,標準包裡非主公武將遵循四血一技能以及三血兩技能的規定(馬孟起的馬是從西涼帶來的,人在馬在),所以由於技能的存在我們發現三血的武將並不會很弱。另一方面,三血武將除黃蓋外往往都是爆發或控場型武將,如黃月英的集智就是原地起爆的代表,一頓操作後發現月月身上已經是裝備滿滿;孫尚香的裝備就是牌啊,你拆了她的防具或防禦馬被她變成了手牌,這樣來看並沒有削弱其防禦;在主要以殺為輸出的環境中,大喬的流離也成了防禦神技;永動機陸神,丈八倆桃把營連就問你服不服…所以我們結合血限和技能來看,一些技能較為平滑的武將其防禦性就很不錯,比如司馬懿、夏侯惇、張遼、郭嘉、甄姬、劉備、諸葛亮、趙雲、關羽、黃月英、孫權、呂蒙、孫尚香、陸遜、大喬、華佗、貂蟬都直接或間接有不錯的防禦力。
說完了一些硬性條件,再說一點不能忽視的軟性條件,就是武將的嘲諷度。自然,一些武將由於其技能而帶來的高嘲諷度,導致其往往會成為集火的物件,就算能自身再強大,也扛不住一群人的圍攻啊,於是以華佗、孫尚香、貂蟬為代表了“遊戲可以輸他們仨必須死的組合就出來了”,那麼自然在身份局中,即使你的回覆能力很強,由於高嘲諷度,也直接導致了能生存能力下降的事實。
所以說,標準包內找一個嘲諷度不高,技能總體也很“應景”的人就很困難了,如果非要評個第一,那麼能進能退的常山趙子龍自然就毫無疑問的奪魁了!
能進能退乃真正把戲!
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8 # 雷霆開天斬
如果說標準版中誰生存能力最強,當然是1v1中的幾個不能選擇的英雄,如果是5v5的話我覺得是“郭嘉”。
華佗1v1中的夢魘,無限加血,只要有手牌就永遠打不死,所以1v1中華佗生存能力太強了,系統已經禁掉了華佗了。
曹操曹操的技能是能拿到受到傷害的哪張牌,也就是說,你打出的傷害,曹操也能打回來,加上諸葛連弩,曹操1v1傷害爆炸,可能很多時候你不敢對曹操出殺,所以1v1禁曹操。
孫權1v1必禁英雄,我剛剛開始玩的時候,那個時候沒有禁英雄,1v1拿的就是孫權,對面也是孫權,然後我們就這樣打了一個小時,都沒分勝負,孫權技能就是放棄多少張牌,就能重新摸多少張牌,就又這個技能無限刷逃就行了。
但是我印象中生產能力最強的絕對是“郭嘉”首先5人局中郭嘉沒有高爆發的技能,所以沒有什麼人願意先秒郭嘉的,其次郭嘉每掉一滴血就能摸2張牌,如果摸到“桃”的話就賺了。最好笑的是以前玩1v1時候遇到呂蒙,呂蒙拼命存手牌,終於存到諸葛連弩加18張殺,我郭嘉手上3個桃,就這樣呂蒙不停的用殺,我掉血摸到的不是桃就是閃,就這樣18張殺殺1完後,我手上幾十張牌,剛剛好還有一滴血,然呂蒙打字罵我,說我開外掛,我尷尬的一笑,然後一個順手牽羊,一手的殺教呂蒙做人。
如果換華佗,曹操,孫權這些英雄,誰能擋得了呂蒙的18張殺。
所以毋庸置疑郭嘉才是標準版生存能力最強的人。 -
9 # 老師我不記仇
光從技能來看,身份局裡面生存最長的肯定是低嘲諷武將,魏國的賣血流郭嘉夏侯惇就是代表。反之武將技能越強,對別人威脅越大就越嘲諷,生存能力天然降一個檔次,當然也是團隊保護的物件。
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10 # 孫小六六子
我的答案可能和你想象的不太一樣。
首先,我認為,華佗的生存能力很弱。確實,華佗的兩個技能都是生存技能,就是因為這兩個技能的存在,也大大增加了華佗的嘲諷,在遊戲中,無論忠反,如果有華佗在場上,他都是第一集火點,所以,我認為。華佗的生存能力很弱。
其次,郭嘉,司馬,曹操等賣血流武將,生存能力稍強一點。但是像郭嘉這種不動白班型武將,實際應用用生存能力也沒有那麼強。
最後我認為,生存能力強的武將一定要是血多,三血,四血的差異還是非常大的。並且嘲諷要低,別人看到你不太想打你,並且你不太容易掉血,技能有一定的防禦行。所以,我認為有幾個武將比較合適。一,關羽。二,趙雲。三,夏侯惇。夏侯惇就不用說了,嘲諷比較低,被打還能剛烈一下。那為什麼才排名第三呢?原因是,趙雲可以用殺當閃,抵禦大多數傷害的同時,給人一種,不要打他,他會有閃的。最後,生存能力最強的我認為是關羽,大家知道為什麼嗎?
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11 # 第玖藝術天堂
沒人說諸葛亮嗎?我來投一票諸葛,,,這個武將,怎麼說呢。觀星和空城配合起來簡直噁心的要命。他空城之後,只需要觀星桃或者裝備、錦囊這些牌。持續保持空城,你用南蠻或者萬箭打一下,說不定人下回合一個桃就回來了。。
在標準版中可以破空城的有兩種方法,一是五穀豐登,二是武將周瑜。五穀豐登一次洗牌只有一張,這張牌破防就很拖時間了。而周瑜,,,可以說是諸葛丞相技能的完美剋星,有周瑜,諸葛的生存能力會大幅下降,但我每次都是在玩一些爆發型英雄的時候,,連弩手牌都在手,卻殺不出去。
總之,在我剛入三國殺的時候,標準版的諸葛可以說是我最不願看到的武將,和他的空城我甚至可以耗半個小時,,後來進入軍爭之後就出現許多強制扣血的英雄,諸葛就沒那麼能耗下去了,可是,,軍爭的武將水更深啊。。。
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12 # 澀瓏
單挑後手的話袁術槓槓的,袁術在單挑模式裡開局可以限制對手留牌機制,並且 妄尊 所產生的負面效果成殺目標不會對自己才來壞處,對手的準備階段時摸一張牌可以使開局時敵我手牌差大大降低一半,防守的話可以擔任主將。
不談論先手後手問題的話,在單跳模式中華佗可以當作新手的考慮之一,因為華佗一二技能都是屬於回覆形技能,可以完美的保證自己血量,收到致命傷害可使用 急救 ,在出牌階段中有無用的牌可以對自己進行回覆 ,也就是王牌技能:青囊 。華佗所需要的操作性並不太高,所以新手可以考慮華佗。
所謂“以彼之道,換施彼身”就是在講夏侯惇了。夏侯惇是個在新手當中比較熱門的武將,他最主要的強大之處可能跟防禦沒啥子關係,但是他的 剛烈 技能完全起到了震懾效果,如果對手不是司馬懿之類的話,一般攻擊夏侯惇要麼是自己血多不在乎那點損失,要麼就是賭一把,因為夏侯惇在損失體力的同時還可以等價等還的特點讓許多人不敢碰夏侯惇一根汗毛,所以我認為夏侯惇是可以上榜的
之後就是單挑外的2V2了,在2V2當中,劉備所具備的強大能力就是將無用的手牌託給隊友,不僅可以將“他”可能所需要的牌所運用到最大用處,而且在一次性交託出兩張或更多的牌時還可以恢復體力,“豈不美哉?”這就是在標準版中我認為最強的劉備老哥的技能“仁德”。
在2V2裡還有一個人很強很噁心,這個強不是說輸出高,而是強控,她就是大喬,大喬的 國色 技能簡直就是 bug ,你們可以想想,一到大喬回合就是一個“你累了"""”哇!那感覺,妙不可言,可以完美抵禦對手輸出。另外就是 流離 了,這個技能會傷害到隊友,但是可以保護自己。 “咕嘿嘿”
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13 # 逐鹿遊戲頻道
標準包中就是大家熟悉的那25個武將,如果籠統的來說,生存防禦能力較強的,無非就是那幾個武將。
夏侯惇
雖然剛烈經常被黑,但是他依然是一個很強硬的技能,你沒有足夠的把握還是不敢動他的,因為打他是需要付出代價的。
郭嘉
典型的賣血將,初期賣血過牌較強的也就是他了,除了輔助以外,他還是有很強的自保能力的,而且還有天妒依然可以過牌。
劉備
劉備並沒有什麼防禦技能,只不過他可以回覆血量,作為標準包最強的大輔助,劉備還有很強的回血能力,想要打死他,還真不是一件容易事兒。
大喬
大喬強就強在流離,乾坤大挪移,瞭解一下,想要對付她,依靠殺還是比較難的,只能依靠AOE或者決鬥之類的卡牌了。
華佗
最強奶爸,當然要屬華佗華神醫了,每個回合回覆一點血量,在標準包那個基本打不出雙刀或多刀的年代,就已經足夠噁心了,而且回合外還有急救,破壞他的卡牌,或許是最首要的任務。
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14 # 邏輯文史游
既然是要分析標準包的武將,那麼我們首先需要知道能進入討論的武將都有誰。首先標準包中共有武將25位,其中魏國7位:曹操、司馬懿、夏侯惇、許褚、張遼、郭嘉、甄姬;蜀國7位:劉備、關羽、張飛、諸葛亮、趙雲、馬超、黃月英;吳國8位:孫權、甘寧、呂蒙、黃蓋、周瑜、孫尚香、陸遜、大喬;群雄3位:華佗,呂布,貂蟬。那麼說完了武將,遊戲所用的卡牌必然是標準包的卡牌了。再往後,邏輯文史姨覺得討論武將的生存能力應從身份局來分析(1V1,3V3等模式並非主流,今天不討論),並且是最流行的八人身份局。規定了這麼多前提,那麼影響武將生存能力的大致就四點了:運氣、血量上限、武將技能、嘲諷度。
先說運氣…這是個最為尷尬的部分,總的來說三國殺最每位玩家的運氣值分佈基本都是一樣的,但總有非酋玩家加入遊戲間接創造了一大群歐皇玩家,我相信剛接觸三國殺的你曾經看到過別人的甄姬一洛十幾張牌,自己卻每次洛神都“見紅”;別人的二號位反黃蓋苦肉都是桃和攻擊性錦囊,幾次苦肉後ak在手速推主公,而你的黃蓋只會苦一堆殺閃;你的華佗從來都是黑牌,你的八卦也從不會變紅…所以在極端的狀態下,非酋玩家有能力把任何一個武將玩成白板…當然這種情況比較少見,卻也不是不會發生。
接下來說血限和技能,標準包裡非主公武將遵循四血一技能以及三血兩技能的規定(馬孟起的馬是從西涼帶來的,人在馬在),所以由於技能的存在我們發現三血的武將並不會很弱。另一方面,三血武將除黃蓋外往往都是爆發或控場型武將,如黃月英的集智就是原地起爆的代表,一頓操作後發現月月身上已經是裝備滿滿;孫尚香的裝備就是牌啊,你拆了她的防具或防禦馬被她變成了手牌,這樣來看並沒有削弱其防禦;在主要以殺為輸出的環境中,大喬的流離也成了防禦神技;永動機陸神,丈八倆桃把營連就問你服不服…所以我們結合血限和技能來看,一些技能較為平滑的武將其防禦性就很不錯,比如司馬懿、夏侯惇、張遼、郭嘉、甄姬、劉備、諸葛亮、趙雲、關羽、黃月英、孫權、呂蒙、孫尚香、陸遜、大喬、華佗、貂蟬都直接或間接有不錯的防禦力。
說完了一些硬性條件,再說一點不能忽視的軟性條件,就是武將的嘲諷度。自然,一些武將由於其技能而帶來的高嘲諷度,導致其往往會成為集火的物件,就算能自身再強大,也扛不住一群人的圍攻啊,於是以華佗、孫尚香、貂蟬為代表了“遊戲可以輸他們仨必須死的組合就出來了”,那麼自然在身份局中,即使你的回覆能力很強,由於高嘲諷度,也直接導致了能生存能力下降的事實。
所以說,標準包內找一個嘲諷度不高,技能總體也很“應景”的人就很困難了,如果非要評個第一,那麼能進能退的常山趙子龍自然就毫無疑問的奪魁了!
能進能退乃真正把戲!
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如果說標準版中誰生存能力最強,當然是1v1中的幾個不能選擇的英雄,如果是5v5的話我覺得是“郭嘉”。
華佗1v1中的夢魘,無限加血,只要有手牌就永遠打不死,所以1v1中華佗生存能力太強了,系統已經禁掉了華佗了。
曹操曹操的技能是能拿到受到傷害的哪張牌,也就是說,你打出的傷害,曹操也能打回來,加上諸葛連弩,曹操1v1傷害爆炸,可能很多時候你不敢對曹操出殺,所以1v1禁曹操。
孫權1v1必禁英雄,我剛剛開始玩的時候,那個時候沒有禁英雄,1v1拿的就是孫權,對面也是孫權,然後我們就這樣打了一個小時,都沒分勝負,孫權技能就是放棄多少張牌,就能重新摸多少張牌,就又這個技能無限刷逃就行了。
但是我印象中生產能力最強的絕對是“郭嘉”首先5人局中郭嘉沒有高爆發的技能,所以沒有什麼人願意先秒郭嘉的,其次郭嘉每掉一滴血就能摸2張牌,如果摸到“桃”的話就賺了。最好笑的是以前玩1v1時候遇到呂蒙,呂蒙拼命存手牌,終於存到諸葛連弩加18張殺,我郭嘉手上3個桃,就這樣呂蒙不停的用殺,我掉血摸到的不是桃就是閃,就這樣18張殺殺1完後,我手上幾十張牌,剛剛好還有一滴血,然呂蒙打字罵我,說我開外掛,我尷尬的一笑,然後一個順手牽羊,一手的殺教呂蒙做人。
如果換華佗,曹操,孫權這些英雄,誰能擋得了呂蒙的18張殺。
所以毋庸置疑郭嘉才是標準版生存能力最強的人。