首先聊聊跟S1賽季的區別,
1.在內政和新手期設定上,與1賽季完全一致,無任何區別。
2.野地加大難度,從3級地就很明顯。
綜上,其實開荒節奏並無較大差距,在內政新手期設定不改的前提下,無非是野怪難了一點,實際上,我個人認為野地提升的實力,遠遠沒有玩家提升的大(因為我開荒更快了)
如果1賽季你使用雙孫開荒,2賽季更換成劉張開荒,那麼你肯定要比1賽季開荒進度更快,野地的加強,可能不如你BOX的強度提升快。我個人開荒選擇的劉備+趙雲(沒有張飛,兩個將都是純白板,戰法等級平常),4級地翻車兩次,5級地翻車一次,第一天忘記買策書(打聯盟去了),在犯了種種錯誤的情況下,依然可以在24H之內,點出兵營,目前排名50左右,成功開6。
一些細節:
1.建議選擇7+6雙將開荒,7本後上一個3C工具人,帶指揮戰法(盛氣凌敵),只帶一個兵(開荒期重傷恢復很快,幾乎不影響)。
2.5級以後把戰法帶上,等級點上再去打3級地,這個賽季3級4級地的強度提升比較明顯。
3.4級地在武將10級以後考慮,如果你武將夠紅,戰法夠好,10級就可以打4,不然可以考慮12級再去,戰損會低一些。5級地儘量覺醒一張以後再去攻略。我白板劉備趙雲10級去打4級地翻車兩次,可供參考。
4.注意兵種剋制,都說加強了,更應該注意了,如果不是S變成B,那麼都選擇剋制去打。
5.戰法經驗不夠的話,20級後不能覺醒,打5就會很難受。儘量多存3星滿紅,有條件玉轉經驗。
首先聊聊跟S1賽季的區別,
1.在內政和新手期設定上,與1賽季完全一致,無任何區別。
2.野地加大難度,從3級地就很明顯。
綜上,其實開荒節奏並無較大差距,在內政新手期設定不改的前提下,無非是野怪難了一點,實際上,我個人認為野地提升的實力,遠遠沒有玩家提升的大(因為我開荒更快了)
如果1賽季你使用雙孫開荒,2賽季更換成劉張開荒,那麼你肯定要比1賽季開荒進度更快,野地的加強,可能不如你BOX的強度提升快。我個人開荒選擇的劉備+趙雲(沒有張飛,兩個將都是純白板,戰法等級平常),4級地翻車兩次,5級地翻車一次,第一天忘記買策書(打聯盟去了),在犯了種種錯誤的情況下,依然可以在24H之內,點出兵營,目前排名50左右,成功開6。
一些細節:
1.建議選擇7+6雙將開荒,7本後上一個3C工具人,帶指揮戰法(盛氣凌敵),只帶一個兵(開荒期重傷恢復很快,幾乎不影響)。
2.5級以後把戰法帶上,等級點上再去打3級地,這個賽季3級4級地的強度提升比較明顯。
3.4級地在武將10級以後考慮,如果你武將夠紅,戰法夠好,10級就可以打4,不然可以考慮12級再去,戰損會低一些。5級地儘量覺醒一張以後再去攻略。我白板劉備趙雲10級去打4級地翻車兩次,可供參考。
4.注意兵種剋制,都說加強了,更應該注意了,如果不是S變成B,那麼都選擇剋制去打。
5.戰法經驗不夠的話,20級後不能覺醒,打5就會很難受。儘量多存3星滿紅,有條件玉轉經驗。