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  • 1 # 使用者58837963756

    各有各的優勢!就像寶馬和賓士哪個好?相同價格amd跑分高,多工處理強,但是發熱比intel大!穩定性intel要好於amd!

  • 2 # 梓陌來了吖

    AMD 的畫質明顯比英特爾的強。英特爾只有核心顯示卡。不玩遊戲,單純講處理器速度,英特爾要好的多。

    不過AMD 的APU 系列低功耗,散熱方面比英特爾強多了。本人用的是AMD 的,散熱超好的。

    因為翼龍955是四核,在多開遊戲的時候優勢很大。在多工和多程式的時候優勢也很大,建議首先考慮核心比較多的CPU。比如Intel的cpu i5以上。

    現在無論英特爾和AMD都不存在相容性和穩定性的問題,你可以放心使用!

    如果資金方面容許的話,選擇Intel的組裝機要好一些!

  • 3 # 星系科技館

    為什麼會有“遊戲主機選Intel”這一說法?難道高性價比的銳龍處理器不好嗎?下面為你多方面分析。在遊戲界有個不成文的規矩,那就是遊戲電腦選用Intel配置,多數遊戲高手深有體會。現在來看看,這句話到底正確與否,或現在的遊戲電腦該選用哪個平臺的配置,即效果好又便宜,下面IT買手給大家慢慢道來。

    ▲ Intel平臺優缺點

    Intel平臺有兩個優點是遊戲黨比較看重的,分別是超強勁的單核效能與超穩定性的配置。因為AMD前兩年在中高階CPU市場幾乎是一片空白,以致Intel一直主打雙核與四核CPU,把單核效能做到了很高的水準,減少了多核發熱不穩定的問題。再加上那段時間,遊戲廠商別無選擇,只能選擇Intel CPU作為最佳化物件,因此遊戲更偏好單核效能高的CPU。

    ▲ AMD平臺優缺點

    前兩年AMD一直在中低端CPU市場中掙扎,與遊戲廠商需要的中高階CPU效能相反,再加上多核多執行緒穩定性不好,因此沒有獲得遊戲廠商的青睞。不過現在AMD的銳龍處理器效能水準已經和Intel i系列CPU在同一水準上,甚至部分比之更高,加上更先進的製造工藝與架構,使得銳龍系列CPU發熱控制的非常好,穩定性有些比Intel i系列CPU更佳,所以現在的遊戲電腦選AMD銳龍配置更實惠。

    ▲ 總結

    曾經有知名遊戲廠商講過,遊戲在Intel平臺上表現更好,主要是因為大多數遊戲廠商是針對Intel CPU進行最佳化。不過現在的遊戲廠商也在針對多核進行最佳化,其實朝多核最佳化才是合理的道路,能很好的控制CPU一家獨大帶來的嚴重後果,也能使電腦整體效能發揮到極致。

    八代i5遊戲主機

    由於銳龍處理器的強勢上市,八代i5也進行了大改造,由多年不變的四核i5變身為六核i5,其中i5 8400價效比更高些。很多遊戲主機會選用i5 8400配上4G的GTX1050Ti獨顯,再加上8G的高頻記憶體條,能輕鬆吃雞,甚至部分大型遊戲能開中等畫質。它這款穩定性相當可靠,配有華碩的主機板和顯示卡,華碩的板卡穩定性一直是行業中的標杆。

    八代i5高配主機

    喜歡玩特效的朋友,選擇5G版的GTX1060顯示卡,配上i5 8500六核處理器,不僅擁有著超高的價效比,也能適應多數遊戲的輕鬆開特效。不過,開特效要更輕鬆,最好選擇16G的大記憶體條。它穩定性也相當可靠,同樣也是華碩的主機板和顯示卡,主機板還帶有盔甲保護裝置,能很好的防潮隔熱,整體穩定性會更好些。

    八代i7遊戲主機

    玩大型單機遊戲,肯定選i7 8700這樣的6核12執行緒處理器更有優勢,配上5G版的GTX1060顯示卡和16G的大記憶體條,無論是開特效,還是遊戲多開都很輕鬆,儘管設計師的3D渲染也無壓力。它還配有支援NV協議的固態硬碟,此種固態硬碟速度是普通固態硬碟的好幾倍。

  • 4 # 使用者81846360188

    曾經有知名遊戲廠商講過,遊戲在Intel平臺上表現更好,主要是因為大多數遊戲廠商是針對Intel CPU進行最佳化。不過現在的遊戲廠商也在針對多核進行最佳化,其實朝多核最佳化才是合理的道路,能很好的控制CPU一家獨大帶來的嚴重後果,也能使電腦整體效能發揮到極致。

  • 5 # 添茶body

    兩者的消費級別處理器都是能夠滿足家庭使用者使用的,處理器主要在是體現在多核心多執行緒效能,還有更好的核顯,而的處理器在單核心效能上更好,旗艦處理器也一直享有較好口碑,但是售價相對較高。以下是詳細介紹:

      1、兩者的消費級別處理器都是能夠滿足家庭使用者使用的,AMD處理器主要是在多核心多執行緒方面效能更好,而英特爾的處理器在單核心效能上更好,您可以根據自己的需要選擇;

      2、如果你組裝的電腦或者是選購筆記本預算不足夠購買,只使用CPU的內建核顯,在影象效能表現上AMD更出色;

      3、在散熱問題上,AMD的處理器發熱稍高,需要配備比較好的散熱器才能夠滿足長時間穩定使用,這方面英特爾處理器的需求較低,而且在相容性上英特爾的表現也比較好;

      4、在價格上,同配置等級的AMD處理器會比英特爾的更便宜;

  • 6 # 尹sir日常秀

    以前剛開始接觸組裝電腦的時候,有這麼一句話:辦公inter,遊戲amd,原因是inter的總體發熱量要比amd低,但是amd的U在效能不差太多的情況下,價格卻比inter的便宜,所以玩遊戲在考慮價效比的前提下,一般都會選擇amd。

  • 7 # 硬體有多硬

    就目前來說,AMD的三代銳龍可以和Intel九代酷睿i平分秋色。

    Intel和AMD的相愛相殺

    它兩者之間的對比,那說得應該是處理器。好幾年之前,AMD確實處於弱勢地位,架構落後,單核效能低,發熱量巨大,在遊戲中並不佔優勢。

    而Intel在第一代酷睿i大獲成功後,便在市場上牢牢壓制住AMD,隨後按照Tick-Tock的計劃,逐漸更新架構和製程。雖然在那幾年沒有太大的競爭所以步子放緩,但也算是按部就班,逐步推進。

    反觀AMD在高階的推圖機系列一塌糊塗,只能在低端市場靠價格獲取客戶,還有主打價效比的APU系列。但這些在家用機玩玩還可以,用來組遊戲機明顯不靠譜,遊戲玩家便成為了Intel的忠實擁躉,甚至發出了“i5默秒全”的吶喊,以此來嘲笑AMD的不給力。

    長久以來就有了玩遊戲用IntelCPU的說法,其實更早的時候(P4時代?)具體的時間記不太清,那個時候的說法正好相反,玩遊戲用AMD,因為頻率更高,辦公用Intel穩定性強。

    AMD強勢迴歸

    這種現象直到 2017年,第一代銳龍處理器推出,讓沉寂多年的DIY市場擦出火花,zen架構單核效能大幅提高,改進的14奈米工藝使得功耗降低,包括我在內的AMD粉為之歡呼,我現在用的電腦就是R5 1500X處理器。

    講實話第一代銳龍雖然有了長足的進步,但是比之Intel還是有些距離,尤其是遊戲表現確實差不少。第二代銳龍處理器是zen架構改進版,使用12奈米工藝。雖說有提升但是不太多,主要是以綜合性能和價格取勝。

    隨著第三代銳龍處理器在今年上市,zen2架構使得在單核效能上完全不屬輸於Intel,7奈米的工藝也在製程和發熱上壓住對手一頭,而且延續了一貫的作風:便宜!!!

    從雙十一各電商平臺的銷售資料可以看出,AMD銷量和口碑都非常好,這不單單是在主流檔位,在高階處理器上也斬獲頗豐。Intel為了與之對抗,再也不能擠牙膏,在第八代處理器將i3升級為四核,i5升級為六核,i7升級為六核十二執行緒。第九代時除了效能提升,又將i7升級為八核,並推出了更高的i9系列。

    遊戲處理器推薦

    目前最火的遊戲處理器莫過於Intel的i5 9400F和AMD的R5 3500X。

    i5 9400F具有六核心六執行緒,2.9-4.1GHz主頻,9MB三級快取,TDP 65W,不支援超頻。

    R5 3500X具有六核心六執行緒,3.6-4.1GHz主頻,32MB三級快取,TDP 65W,支援超頻。算是R5 3600去掉超執行緒技術的版本,實際遊戲表現非常接近。

    從引數上看兩者非常接近(R5快取延遲高,必須用更大快取來彌補),在理論效能測試中R5 3500X領先大約7%左右,實際單機遊戲表現則是各有千秋,差異很小。

    作為遊戲主機,兩者最高可搭配RTX2060S的顯示卡,在CPU效能上不會出現瓶頸。

    i5 9400F盒裝報價1199,散片約千元。R5 3500X盒裝價格已經降到850左右,暫無散片。從價效比來考慮,無疑R5 3500X更具優勢。

  • 8 # 史蒂文24

    我來從另一個角度評價Amd vs Intel的cpu遊戲效能 對於二代銳龍2600 2700 單核效能差一些 但是多核多執行緒有時還是有的。而三代銳龍出來後 7nm核心架構迅速拉短了單核的劣勢。目前我覺得價效比最好的cpu 是3600 3700 原因很簡單 多執行緒優勢明顯 在未來主流遊戲中 dx12 vulkan API介面對多核多執行緒利用非常明顯。比如大鏢客2 需要巨大的計算效能支援。從最低幀看 9700k 9600k 這種不給多執行緒支援的cpu 最低幀都已經造成了明顯示卡頓。對於廣大遊戲愛好者 大家需要看的是最低幀 說三遍。你們的顯示器重新整理率大部分是60hz 超過了60幀 你們也看不出來 但是最低幀低於60。就會撕裂 卡頓。9700k 9600k都不是大鏢客2 優選的cpu. 資料來源gamers Nexus

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