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1 # Master米線君
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2 # 飛飛解說i
安妮的被動是她的核心,所以時常保持可以下個技能眩暈別人的狀態是非常重要的,如果打中單一定要捏死自己的被動,安妮的普攻距離很遠,但對補刀功底有很高的要求,所以技能時刻保持在被動狀態下,又可以利用技能補兵是很難的,尤其是塔刀。
安妮的裝備出法強的就行了,傷害本來就高,如果生存環境差,要注意中亞保命,打出被動,儘量眩暈多的人,為隊友輸出做出貢獻,其本身的傷害也不低。
安妮的大,很容易暈到五個人,這就很爆炸了,一下子暈五個人,再配合隊友,真的特別特別強,所以打關鍵性團一定要捏好閃現,眩暈儘可能多的人,打出成噸的Aoe傷害,再配合隊友,開的好,基本團戰就定了,安妮恐怖之處就在這兩點。
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3 # 九帝昔君
啊你這個英雄多少,只要在他的被動控制好的情況下,可以閃現打出一套輸出。因為啊你這個英雄他的被動是四個技能以後會有一次眩暈的效果,在他控制好閃現的情況下在控制好他的那個。炫雲配合他的w技能,再配合他的大招,能對敵人進行一個風箏性的打法。而且阿離這個英雄本來技能傷害就很高。
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4 # 遊戲小城
出法穿鞋,推推棒,盧登,帽子,法穿棒,搭個大面具。有位移,有吸血,還有穿透。穿透越高,對面收到傷害就越高。比如對方有100抗性,法穿90那麼對方就只有10點抗性,那麼只能減少0.9%的傷害,相當於沒有抗性。
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5 # 門泊東吳大翻船
安妮在遊戲中的職業是法師,通常以出現在中單位上,也能勝任輔助和上單位,忘記s幾的時候 WE的上單草莓 比賽中使用過安妮上單 安妮這個英雄給我的印象就是打團特別依賴閃現 手比傳統法師要短(光輝、維克托、發條啊這些)安妮的長處是爆發高 正常發育的安妮 團戰大招很關鍵 甚至大招放好了可以決定一場團戰的失與得 看掌盟裡面有好多大佬都是兩套符文隨機應變的 一套是掠食者 更好的補充了 安妮手短的缺陷 而另一個點的則是電刑 增加爆發能力 符文頁如下 安妮被動釋放四個技能下一個技能就能眩暈對手 大招的傷害範圍最大 所以我們當然是吧眩暈留個大招用 還有啊 對面如果有安妮的話 打團最好要分散 別站一起 不然團戰就沒了
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6 # 霸浩上人
目前玩安妮玩了600場左右,作為一個“老紅帽”,有資格來回答下這個問題。
符文方面:主系推薦電刑-猛然衝擊-幽靈魄羅-靈性獵手。
副系推薦迅捷-焦灼。
召喚師技能:點燃+閃現
可能很多人奇怪了,安妮沒有位移技能,為什麼還要點猛然衝擊。
我們先來看下出裝:海克斯火箭腰帶-法穿鞋-中婭沙漏-帽子-法穿棒-鬼書。
海克斯火箭腰帶使用後也是突進,會觸發“猛然衝擊”,提升安妮的法穿。
而“靈性獵手”在滿層之後可以減少“腰帶”的冷卻時間,最低可達18秒。
安妮這種有著硬控,爆發又強的法師,無論是前期還是後期,對敵方整個團隊都有著極大的威脅,手裡有閃現的安妮簡直就是噩夢。
這一套符文的搭配和出裝,是我認為目前傷害最大化的一套了。
不知各位有何高見?
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7 # 單純的悶騷
首先符文搭配選擇雷霆,召喚師技能選擇閃現,引燃。前期用q補兵等到六級,攢出被動眩暈等待打野到來,閃現放r控制到對方,基本可以穩殺對面,回家出裝,先出推推棒,基本有r就可以擊殺對面,這個英雄太簡單了。
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8 # 潛行開鎖者
安妮做為傳統中單,本版本勝率都在53.63%,算是個比較正常的勝率吧。
在LOL裡,安妮算是個比較暴力的英雄,因為其被動的4個技能釋放後,就可以擁有眩暈,這個備動可以自帶壓制力。
依照這個特性,玩中單或者上單的話,3級前基本靠集暈,然後在上前壓制(3級前基本,暴力不起來,除非對手是個蠢萌),三級時無論是選擇點滿三個技能快速集暈的威脅打的發,對手敢上前一步就給一套,因為q的定點打擊基本有暈,以q起手,基本可讓他吃一套送他回家,還是主q的加點,也可以打出高傷害。基本6級後有一級暈就可以送他一套,打到服為止,按著打。(風騷的壓制,不要怕什麼打野Gank,有暈可以暈住打野,然後走了,死追的話配合自己打野還可以反手一巴掌,拍死他們),再加上全ap的出裝,不要問會不會太脆了,打的就是剛。到後期打團,有閃現和暈的話,一套可以拍上去,大招起手,加上w,就可以了,不管有沒打中他,靠的就是氣勢;另外一種就是玩輔助的玩法,前期靠q的定點和遠距離可以適當消耗對手,到後期基本參照中單,反手保AD的基本不可能,這版本ad根本保不住,你在和他站在一起基本就是,你們兩個一起送,就是上去剛,可以拉開陣型,反而給了ad,一定的空間。
不管走哪路符文推薦基本和就是主宰電刑+巫術,出門的召喚師技能推薦閃現和引燃。
出裝的話前面說了前期基本的多蘭戒+血藥,中期可以出盧登,雖然有q可以回藍,但是要拼命壓制對手有時藍會不夠,加上暴力壓制的打法,很容易招來打野,如果藍量不足的話基本很難快速集滿暈,用來反打。
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9 # 丁老師電競課堂
這個版本刺客當道,如果說對抗刺客比較有效的英雄,除了麗桑卓以外就是安妮了。“火焰是我最喜歡的玩具”——安妮
在最初啦啦啦德瑪西亞動畫片中安妮和男槍是一對CP,原因在於致敬經典電影《這個殺手不太冷》,不過在男槍改版後就不再提及這些了,原因在於現在的男槍雖說比以前強,但是強的沒有“靈魂”,有許多玩家還是比較喜歡以前版本的男槍。
安妮如何暴力起來?安妮雖說在很長一段時間都處於理論上的T4、T5級別的中單,不過其勝率還是居高不下的,而目前9.2版本安妮更是中路的榜1,也許在9.3版本暴擊裝備以及各個裝備改動過後,強勢英雄才能影響安妮的發揮。
安妮就類似於德瑪西亞之力,屬於平衡度非常高的英雄,在我們路人局中的表現非常的不錯,但是比賽場上一直見不到她的身影,以至於她並不會因為賽場原因而被頻繁的改動。
老丁為大家OB了以為韓服排名1477名的安妮玩家,他的安妮勝率近期高達百分之88。首先是符文方面,安妮並不是一個非常需要在線上單殺對手的英雄,這一點非常重要,因為我們需要平穩發育做出關鍵的裝備,從而更好的支援隊友,打贏前期小規模團戰,幫助打野入侵野區,線上單殺的優先順序並不是很高。
所以安妮最重要的就是功能性了,一個掠食者安妮不僅僅跑線能力強,支援能力更是得到了質的飛躍,雖說對線能力不及電刑、彗星,不過線上穩定發育即可。
出裝思路這一點比較重要,因為這位玩家的出門裝選擇的是一鞋四紅,這個裝備的好處就在於他可以讓我們儘早的使用掠食者,一般前兩個掠食者都是用來跑線的,這樣一來我們就可以更快的回家補給從而不會落下太多的補刀。
優先做出二級鞋,這裡這位玩家喜歡第一個大件做推推棒,其實這個也是根據個人喜好而定的,推推棒的價效比很高,原因在於他可以為我們提供不錯的推線能力以及血量加持,這樣一來我們不管面對什麼英雄都不怕被對手秒掉。
這裡這位玩家在中路對線的是小魚人,以至於她在第二件做出了金身,如果我們在面對傳統法師的時候,可以在第二件做出一個女妖面紗也是不錯的,後面繼續做出輸出裝備即可,比如:帽子、法穿棒甚至是縛法寶珠。
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10 # 使用者69955482943
大家好,我是祖安的未來,今天給大家分享一個暴力安妮的故事。
那一局,我玩的艾克,對面中路亞索,對面輔助安妮。
那一局,召喚師峽谷的草格外的綠,天格外的藍,連小兵都顯得眉清目秀了。在經歷了好幾局隊友秒選亞索的痛苦之後,終於輪到我來打爆對面亞索了。
我一邊吹著口哨等待著小兵來到線上,一邊操縱著艾克朝亞索抖動起來,彷彿對面亞索已經成了我的提款機。
經過無數次的摩擦,亞索已經被我耗到斬殺線了,就等著下一套技能把這移動的300大洋收入囊中。
就在我即將動手之際,只聽一聲“吱”,我的頭上出現了一個狼頭,安妮帶著眩暈向我衝來,我被嚇了一跳,慌忙交出了閃現,火苗還是暈到了我,此時我雙手已經離開了鍵盤。
第二次,安妮如法炮製,我又死在了亞索和安妮的和圍之下。
俗話說“事不過三”,我此後再也不敢過河道半步了,只敢拿Q補補刀。但是安妮卻變本加厲了……
她出了五速鞋,加上掠食者,簡直像是從河道里飛出來,帶著眩暈的她猶如死神降臨。沒有閃現根本逃不到防禦塔下。
我再也不敢出防禦塔了,可是她竟然在塔後繞過來了,配合發育良好的亞索輕而易舉的實現了越塔,我連大招都沒機會開。
是的,我淪為了“提款機”。心態爆了炸。本打算噴下路卻欲言又止,遊戲而已,犯不著動怒。
後來,我痛定思痛,決定用這個套路折磨一下別人。每當我用安妮“飛”出來看到對方中單不知所措的樣子,我就會大笑好一陣。正如以前一直抓我的那個召喚師一樣的大笑。
“本是同根生,相煎何太急”,哈哈,誰跟你同根生,我就是要搞你!
如果大家有興趣可以去嘗試一下,我取名叫她“掠食者五速鞋抓人流安妮”,我保證你肯定會笑著玩完這一局。
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閃現安妮,前提ap裝有了一定傷害..一級出門學w疊好層數,學會運用技能補兵和威脅。天賦一定要帶電刑,以便於打出爆發傷害。六級以後就可以考慮秒人了。