回覆列表
  • 1 # 秋褲王者解說

    小夥伴們好啊,新賽季馬上就要開啟了,不知道大家有沒有上到自己理想的段位呢?在新賽季的更新中,有四個冷門的召喚師技能將會進行最佳化調整,這樣一來就逐漸出現了一些新套路玩法。

    有玩家表示,新賽季貂蟬+劉邦可以二打五,當時我看到這句話的時候是不認同的,雖說貂蟬+劉邦的確很強,但想要二打五還是很難的。

    不過他隨後又補充了一句,說貂蟬帶狂暴、劉邦帶弱化就OK了,這樣我就不由得深思,這樣是否真的可行?

    劉邦貂蟬新套路?

    一、貂蟬+劉邦組合解讀

    這個組合很早就出現了,優點就是防止貂蟬被控住從而被集火秒殺,劉邦的大招能夠給貂蟬提供高額免傷,這對她來說無異於錦上添花、雪中送炭。

    但這個組合的缺點也很明顯,就是劉邦無論是打輔助還是走邊路,他的保人能力很單一,基本就是312一套技能後就只能夠去抗傷害了,後續產生的作用遠不如其他輔助或戰士,因此也沒有很多人熱衷於這個英雄。

    二、狂暴、弱化技能解讀

    1.貂蟬+狂暴

    新版的狂暴使用後能夠給自身提升10%傷害、30%雙吸血和25%的韌性持續6秒,這簡直就是重做了一樣,目測新版狂暴會在新賽季爆火。

    貂蟬在一般對局中通常都是攜帶淨化,畢竟比較怕控制,導致自身無法釋放技能而死掉,但狂暴出來之後,配合韌性鞋可以讓貂蟬在關鍵的6秒中獲得55%的韌性,這個減控效果已經非常棒了。

    雖說不能100%免控,但我想給貂蟬已經足夠使用,關鍵是狂暴還可以增加10%的傷害和30%的吸血,這兩個效果對貂蟬來說都極為配合,加上噬神之書更是有55吸血效果,絲血反殺神器啊。

    2.劉邦+弱化

    新版弱化則是使用後自身周圍產生一個法陣,法陣範圍內的敵人減少30%輸出,同時自身有50%免傷持續5秒。

    以前的劉邦傳完大之後基本只能在團戰中被動挨打,活生生的成為一個肉靶子,但用上了新版弱化,劉邦就可以逼近敵方核心輸出,降低他們的傷害,使得貂蟬有了更多的機會輸出。

    而且還可以有20%的免傷效果,劉邦雖然沒有牛魔的被動雙抗,也沒用張飛的高額護盾,但個人覺得絲毫不比他們脆,再加上這免傷效果,誰能打的動啊?

    三、新套路能否二打五

    就目前的理論來說,這個套路組合勢必會再次興起,但說什麼二打五,這個還是比較困難的。

    因為不僅你有新版技能,敵方也會有,這樣一來就都降低了傷害,間接提升了身板強度,作戰也就更持久。

    即使更持久的作戰對貂蟬而言更為有利,但二打五還是有人數上的碾壓,這個還是很難的。

    新版狂暴和弱化能搭配很多英雄,劉邦+貂蟬只是其中一個較為亮眼的組合,也相信他們能夠發揮出不錯的效果,大家覺得由這兩個新版技能,還可以搭配哪些英雄或組合使用呢?

  • 2 # 王者榮耀傲骨

    隨著S18賽季將要來臨,召喚師技能重做,很多玩家開始研究新的上分套路,

    狂暴貂蟬+弱化劉邦 該組合被大家尤為推崇,本人覺得該組合針對一些陣容,二打五也是完全可行的。

    狂暴 調整為增加10%傷害和25%韌性,30%的物理吸血和法術吸血,而且該效果持續6秒。這對於開大的貂蟬來說,簡直如虎添翼,爆炸輸出+瘋狂吸血,讓她的續航能力更強。

    弱化 5秒內範圍內的敵人減少30%的輸出,同時自己額外增加20%的免傷率,對於本就擁有保人神技的劉邦來說,帶上弱化,更讓對面輸出絕望。

    團戰中,貂蟬找好時機入場,劉邦對貂蟬開大入場,保護貂蟬的同時,弱化敵方英雄,貂蟬在劉邦的保護下,瘋狂輸出,所以,我認為該套路組合,是有可能2打5的。

  • 3 # 巨蟹座貂蟬

    作為一個一千多廠的貂蟬玩家來說,我覺得一個貂蟬其實還是淨化更重要,本身後期太容易被秒了,所以千萬不能被控制,靠自身的走位還有2技能這才是根本。

    其次如果有劉邦的話,有劉邦的大招已經夠了,不在乎狂暴虛弱那點的效果的。

    最後,個人覺得,一個貂蟬玩家能不能一打五真的很看使用者的操作的,還有切入時機,不然給你多少的狂暴或者弱化都是沒有用的

  • 4 # 尬聊遊戲

    狂暴貂蟬加弱化劉邦能不能以二打五,主要取決於貂蟬的發育程度。

    改版後的狂暴相容性變高,貂蟬或成最大受益者。 由之前的5秒內增加60%攻速+10%物理攻擊調整為6秒內增加10%傷害+25%韌性+30%物理吸血和法術吸血。

    改版後的狂暴不再是射手的專用召喚師技能,而是適用於任何一個英雄。

    額外增加的25%韌性結合抵抗鞋子,其韌性已經達到60%臨界值,結合30%的物法吸血,無論是單挑或是打團,都能最大程度提升英雄容錯率。

    尤其是貂蟬這種為團戰而生的英雄,本身就具備高頻率的回覆、真傷以及無敵效果,輔以狂暴的韌性、吸血加成,能夠大幅度提升進場容錯率和輸出空間。 而且狂暴CD僅為60秒,相比淨化來說要少一半的冷卻時間,在面對敵方控制較少的陣容,狂暴的優先順序也不會比淨化低多少。

    至於改版後的弱化,相容性同樣提高,但對劉邦+貂蟬的組合增幅並不明顯。 由之前的減少周圍敵人50%輸出持續3秒調整為5秒內獲得減少周圍敵人30%輸出,同時自己額外提升20%免傷的法陣。

    改版後的弱化以降低20%減傷為代價,提升了20%單體免傷,相當於變相提升使用者的自身坦度。

    所以其實用性不再侷限於坦克或輔助英雄,防禦偏弱的脆皮輸出英雄攜帶弱化也能起到不錯的自保效果。

    單體保護作用提升是好事,但相對與貂蟬+劉邦的組合,改版後的弱化反倒不如改版前。

    貂蟬+劉邦若想以二打五,其決定性因素在於貂蟬,而劉邦的作用是為貂蟬提供保護以及充當團戰攪屎棍。 但改版後的弱化對於敵方英雄的輸出削弱降低,僅是為劉邦自身提供更強的免傷效果,這對於貂蟬的持續生存以及輸出能力並無任何增幅,對比改版前的弱化,反倒相當於變相提升了貂蟬的團戰承傷率。

    其實說一千道一萬,貂蟬的發育程度才是決定能否以二打五的關鍵所在。

    你要領先對面兩件裝備,哪怕沒有劉邦的輔助,也能在敵方人群中肆意起舞。

    反之,如果貂蟬發育不合格,哪怕劉邦的保護能力再強,進場後也未必站得住腳,更別提以二打五了。

  • 5 # 浪跡天邊

    沒有什麼是絕對的,弱化劉邦可以在團戰時開啟減少對方群體傷害值,這確實是一個不錯的方法,狂暴貂蟬我到是沒試過,不過,只要對面控不多,2打5還是有可能的,但是隻要對面控制夠足,傷害夠高,相信2打5是沒戲了,哈哈,個人見解。

  • 6 # AkaSHow阿卡咻

    各位小夥伴們,大家好呀。

    先說一下貂蟬這個英雄的傷害是比較高的,可以不斷的追擊敵人,讓敵人不斷的受傷,這樣就會有著巨大的作用,大家可以利用好她的所有技能,這樣才會有著好的效果,當大家很好的利用她的技能,就會有著相當卓越的效果。希望玩家可以熱愛這個人物,會有著巨大的貢獻,透過靈活的使用,就會有著讓人比較滿意的感覺,大家可以透過她的能力,感受這個英雄的魅力所在。

    其次,劉邦大招對於貂蟬的透過率有提升 能否秀起來當然還是看大家的操作了

  • 7 # 王dao長聊遊戲

    王者榮耀S18賽季馬上將要開始了,其中新賽季也出現了不少的改變,具體的有人物技能的加強、模式新增、新面板亮相、而賽季還沒開始己經有不少大佬開發出了新賽季的陣容搭配,其中要屬狂暴貂蟬+弱化劉邦最為亮眼。

    其這實這樣的陣容不算是新鮮的了,早在今年冬季冠軍淘汰賽中TS在對陣eStarPro的時候兩隊都有使用劉邦加貂蟬的陣容,這種陣容的關鍵點在於貂蟬的發育以及控藍,而劉綁的作用是保護以及分割戰場,讓其貂蟬在人群中不被一直控到死,這種搭配在KPL看來效果並不是太理想,兩隊在使用此陣容都輸掉了比賽,而新賽季有玩家要使用這種套路的原因是新賽季召喚師技能的改變。

    狂暴在這次更改中一改以往的單一性(射手專用),更改原有的增加攻速以及攻擊力

    改變為增加傷害,這也意味些所以有英雄都可以使用此召喚師技能來提高己身的輸出,這對法刺英雄可以說是具大的增益,為什麼這裡三哥不提示法師而是法刺,只因為普遍的法師缺少位移,還是以閃現為主,所以這裡面像貂蟬、司馬懿、火舞、婉兒都是巨大的提升,這還是全部,我們都瞭解法刺突臉的英雄,有時候要擔任先手開團,所以及其怕控制,也因為自身脆弱原因,但這次獨暴的加強整整為期增加25%的韌性和30%物理吸血和法術吸血,而對貂蟬和司馬懿這樣的法刺而言只要一手沒控到死,那麼它的上限是不可估量的,你很容易被絲血反殺。

    弱化在這次的調整中可以說是不特別明顯,因為老版本和新版本通俗的講就是把減少20%的輸出換成了20%的免傷,大家要知道的是一人是主動減少敵方輸出,一個是被動提出免傷,那麼免傷就根據自身有關係了,所以我可以認為這次弱化的改動其實是一種變相的削減,試想一場團戰也就大約7-8秒就結束了,但減少身邊50%的輸出就會知道為什麼770的張飛為什麼選擇弱化。

    總結:此次改動的新陣容狂暴貂蟬加劉邦完全要看其法刺的發育成程,以前敵方的人員的配製,如果對方硬控較多,真傷較多,這種搭配還是一樣不能達到好效果,我們要知道張良就是控制與真傷與一體的英雄,並且劉邦的保護以護盾為主,一個真實傷害,真接破解劉邦,所以我們還需要實戰中進行試練,發掘出這個組合的優勢,但也要避免其弱勢。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 一品香啤酒鴨做法?