以下是官方的程咬金技能說明,明確提出程咬金一技能只有一段位移,不是兩段
一技能:爆裂雙斧
技能解析:一個位移技能並減速落地位置,傷害一般但減速效果明顯,在追擊或者撤退的時候非常好用。被動每次普攻敵方英雄會減少1秒CD,主要是增強了程咬金的追擊能力,讓他能一直粘住敵方英雄。
數值分析:基礎傷害隨著等級提升而增加,傷害變化不大,並且技能加成也不高,收益較小,所以推薦副加一技能。
二技能:激熱迴旋
技能解析:一個AOE技能,範圍較廣且傷害很高,是程咬金的主力輸出能力,需要注意的是這是一個擁有兩段傷害的技能,傷害隨著甩臂動作一前一後打出,技能後搖較長,所以要注意與敵人的距離,不要丟失了第二段技能傷害。
數值分析:基礎傷害隨著等級提升而增加,後期達到了250,注意是兩段傷害,所以一共是500。而且技能CD較短,技能加成也較高,建議主加二技能。
三技能:正義潛能
技能解析:開啟大招持續恢復血量值並增加移速,這本身只是非常普通的大招,但它與被動技能結合起來,就促成了程咬金獨特的玩法。他對於開啟大招的時機非常值得考究,越貼近死亡收益越高,既是一次博弈也像是一場賭博。但遊戲中最低血量維持在20%即可,主要是為了防止被斬殺技能收割。
數值分析:回血時間隨著等級提升而增加,總體收益不高,只從技能上分析,程咬金後期並沒有大幅增強,所以他更適合前中期作戰。
技能加點:主二副一,有大點大。
以下是官方的程咬金技能說明,明確提出程咬金一技能只有一段位移,不是兩段
一技能:爆裂雙斧
技能解析:一個位移技能並減速落地位置,傷害一般但減速效果明顯,在追擊或者撤退的時候非常好用。被動每次普攻敵方英雄會減少1秒CD,主要是增強了程咬金的追擊能力,讓他能一直粘住敵方英雄。
數值分析:基礎傷害隨著等級提升而增加,傷害變化不大,並且技能加成也不高,收益較小,所以推薦副加一技能。
二技能:激熱迴旋
技能解析:一個AOE技能,範圍較廣且傷害很高,是程咬金的主力輸出能力,需要注意的是這是一個擁有兩段傷害的技能,傷害隨著甩臂動作一前一後打出,技能後搖較長,所以要注意與敵人的距離,不要丟失了第二段技能傷害。
數值分析:基礎傷害隨著等級提升而增加,後期達到了250,注意是兩段傷害,所以一共是500。而且技能CD較短,技能加成也較高,建議主加二技能。
三技能:正義潛能
技能解析:開啟大招持續恢復血量值並增加移速,這本身只是非常普通的大招,但它與被動技能結合起來,就促成了程咬金獨特的玩法。他對於開啟大招的時機非常值得考究,越貼近死亡收益越高,既是一次博弈也像是一場賭博。但遊戲中最低血量維持在20%即可,主要是為了防止被斬殺技能收割。
數值分析:回血時間隨著等級提升而增加,總體收益不高,只從技能上分析,程咬金後期並沒有大幅增強,所以他更適合前中期作戰。
技能加點:主二副一,有大點大。