-
1 # 創業中的小胖子
-
2 # 範渣渣哦
墨子屬於炮臺型法師,並不是持續性輸出法師。
墨子使用技能便會有護盾效果,後期使用技能就會有1000的護盾,且本身帶有位移技能,生存能力很強,所以裝備上可以選擇出純法強裝。
墨子出裝思路,因為墨子主要輸出技能在於二技能,2技能冷卻7秒,所以墨子需要一定的冷卻加成。滿冷卻加成2技能4.2秒冷卻。
面具和回想的被動都能被墨子2技能完美利用。傷害翻倍。
3墨子的打法
墨子二技能射程很長,可以無限消耗敵方,如果團戰開啟,雙方英雄入場,墨子儘量利用二技能的射程去攻擊敵方後排英雄,這個不要強求,實在打不到後排攻擊前期排也是可以的,畢竟你是團隊主要輸出。缺了你的傷害很容易團戰打不過。
墨子的三技能團戰不要瞎放,儘量以保護我方射手而留著,敵方刺客貼身後釋放。
出裝請看圖片,前期沒藍buff,可以選擇出聖盃過度一下,後期聖盃換成賢者之書。
銘文方面可以選擇法術穿透,法術強度,法術吸血。
渣渣是6賽季王者,遊戲任何的技巧,意識,知識都知道,可以關注渣渣,有不懂的只管問,有問必答。
-
3 # 123大冒險
王者榮耀墨子怎麼出裝?
墨子,是一個法坦英雄,在王者榮耀裡,以前算是冷門英雄,但是最近賽季出場率非常高,他有位移、有控制、手特長、常見的出裝是肉裝和法師裝,核心出裝大體上是不怎麼變得的。按照對局形式選擇最好的出裝策略才厲害!下面我帶大家看看墨子出裝!
工具/原料
王者榮耀
墨子出裝:
1/6 分步閱讀
出門裝:若走法師路線出:咒術典籍。走肉路線就出:紅寶石。這是一般的出門裝、不過我側重於出進化水晶的一個小件(紅寶石、藍寶石)。到後來合成進化水晶,能提供很強的續航能力!
2/6
中期裝備:中期就要看情況了,裝備購買順序不是固定的,比如對面法師強就先出法抗。出攻擊裝的話按之前排的順序出沒什麼問題。
3/6
比較懶得小夥伴可以參考其他玩家出裝:
位置一:大神方案。這一欄,是你的好友中墨子大神出裝的搭配,都是你好友常用的出裝套路,有很強的借鑑價值。
4/6
位置二:職業玩家。這一欄,是職業玩家的出裝策略,大家仔細一看大體上都差不多。也有一定的借鑑價值,就順序不一樣。
5/6
位置三:熱門方案。這一欄,是比較熱門的出裝套路,也是最大眾的出裝套路,可以一鍵運用的地方。是非常方便實用的一個欄目。向下翻還有很多套路。如下圖所示。
6/6
結語:任何英雄,都需要熟練的操作、意識才能打出爆炸傷害,出裝上其實沒有太大差別,如果不會玩,別人打你就像打人機;就像你裝備差,把電腦裝備設好一點,你一樣能打過一樣的道理。所以不要太執著與出裝,要磨練的是自己的技術!!多玩,就能玩的很棒!
-
4 # 厲兵秣馬丶
墨子經過幾次版本改動,從最開始的墨一炮變成現在上,中炮臺法師,特別是在上個賽季,聖盃改動使墨子在上單戰士不是太舒服的時候脫穎而出,現在墨子的熱度不如S14,但也是可中可上的萬金油法師。
出裝方面,痛苦面具也是十分貼合墨子這個英雄的裝備。有法強,有生命值,有冷卻,有法穿,還有裝備被動。
附圖,墨子個人出裝
-
5 # 小海玩轉通訊裝置01
墨子屬於炮臺型法師,並不是持續性輸出法師。
墨子使用技能便會有護盾效果,後期使用技能就會有1000的護盾,且本身帶有位移技能,生存能力很強,所以裝備上可以選擇出純法強裝。
墨子出裝思路,因為墨子主要輸出技能在於二技能,2技能冷卻7秒,所以墨子需要一定的冷卻加成。滿冷卻加成2技能4.2秒冷卻。
面具和回想的被動都能被墨子2技能完美利用。傷害翻倍。
3墨子的打法
墨子二技能射程很長,可以無限消耗敵方,如果團戰開啟,雙方英雄入場,墨子儘量利用二技能的射程去攻擊敵方後排英雄,這個不要強求,實在打不到後排攻擊前期排也是可以的,畢竟你是團隊主要輸出。缺了你的傷害很容易團戰打不過。
墨子的三技能團戰不要瞎放,儘量以保護我方射手而留著,敵方刺客貼身後釋放。
出裝請看圖片,前期沒藍buff,可以選擇出聖盃過度一下,後期聖盃換成賢者之書。
銘文方面可以選擇法術穿透,法術強度,法術吸血
-
6 # 白米隊長
墨子屬於炮臺型法師,並不是持續性輸出法師。
墨子使用技能便會有護盾效果,後期使用技能就會有1000的護盾,且本身帶有位移技能,生存能力很強,所以裝備上可以選擇出純法強裝。
墨子出裝思路,因為墨子主要輸出技能在於二技能,2技能冷卻7秒,所以墨子需要一定的冷卻加成。滿冷卻加成2技能4.2秒冷卻。
面具和回想的被動都能被墨子2技能完美利用。傷害翻倍。
3墨子的打法
墨子二技能射程很長,可以無限消耗敵方,如果團戰開啟,雙方英雄入場,墨子儘量利用二技能的射程去攻擊敵方後排英雄,這個不要強求,實在打不到後排攻擊前期排也是可以的,畢竟你是團隊主要輸出。缺了你的傷害很容易團戰打不過。
墨子的三技能團戰不要瞎放,儘量以保護我方射手而留著,敵方刺客貼身後釋放。
出裝請看圖片,前期沒藍buff,可以選擇出聖盃過度一下,後期聖盃換成賢者之書。
-
7 # 小修雜談
當然有必要。
面具提供的血量,冷卻縮減和強大的被動效果,配合後期的超短CD,讓墨子的二技能一炮下去,也能讓坦克覺得隱隱作痛。
大家都清楚,物理英雄出末世,法師英雄出面具,打坦克是最好用的。尤其是後期出了虛無法杖之後,配合面具,雙重減抗威力非凡。
我個人推薦墨子的出裝為:
冷卻鞋,面具,迴響之杖,帽子,虛無法杖和賢者之書(或輝月)。
面具的被動CD很短,可以跟墨子的二技能形成很好的配合。
所以,我覺得墨子有必要出面具。
-
8 # 王者大隊委
墨子作為上個賽季非ban必選的存在,因為其高傷害跟控制被人們稱讚,雖然這個賽季墨子有削弱,但是依然阻擋不了墨子的強勢
可以看到,雖然勝率有些降低,但是還是屬於T1的存在。
墨子到底出不出面具呢?2040的價格,有75的法穿,8%的額外法術傷害,有冷卻有生命值,簡直是萬金油的存在,不管哪個法師都可以出這件裝備,實用性極強,也是熱度最高的裝備之一。
面具在前期會提供非常不錯的屬性,不管是傷害上還是自保上,都極其全面,可以說是任何法師都可以出的裝備。那麼墨子是否有必要出呢?
我知道大家的疑問,墨子作為一個小炮臺,應該以傷害為主,並且面具到了後期確實有點雞肋,很多玩家在玩墨子的時候出裝都是鞋子,聖盃,迴響。
現在提供了420的法術攻擊,30%的冷卻,回藍跟移速,消耗了4610金幣。
到了這個時候,如果你不是經濟很好的話,已經拖到了中期了,這個時候出面具,收益確實開始慢慢走下坡路,我猜這也是為什麼題主問這個問題的原因。
但是面具確實非常適合墨子,不管是減cd,生命值,還是面具的被動,我實在是想不出來墨子不出面具的理由,可以說是完美契合。面具的被動可以讓墨子打肉更痛,清線更快,減cd跟生命值讓墨子有足夠的控制跟坦度,面具是必須要出的。
墨子並不是一個法刺,而是一個傳統法師,所以前排的坦度問題是你必須要考慮的,法穿是必須的。
墨子的出裝如果各位不想浪費面具的強勢期,那麼在出了聖盃之後直接做面具,或者前期來一個小面具都可以,這樣可以讓面具的收益最大化
回覆列表
墨子是否應該出面具:
首先我們先來看看面具的屬性
基礎屬性:+140法術攻擊 +5%冷卻縮減 +500最大生命
基礎屬性有輸出(法術攻擊)有功能(減少CD)有防禦(加生命)
第一被動屬性:當技能命中敵人,會附帶目標生命值8%的法術傷害。
什麼附帶目標生命值8%的法術傷害?
答:就是除了最基礎的法術傷害,還會附帶敵方英雄的最高生命值的一個法術傷害。比如說:墨子打程咬金,程咬金最大生命為一萬。這時面具打出來的傷害就是,墨子法術傷害-程咬金法抗+800法術傷害。這個800點就是附帶8%生命值的法術傷害,如果程咬金生命值越高。這個被動傷害也就越高。
第二被動屬性:+75點法術穿透
法術穿透越高,法術傷害打到敵人身上就越痛,王者峽谷唯一四處可以+法術穿透效果
1、銘文(最大+88法術穿透)
2、秘法之靴(+75法術穿透)
3、痛苦面具(+75法術穿透)
4、虛無法杖(+45%法術穿透)
前面三點為法術穿透基礎加成點,後面一點為法術穿透加成百分比。基礎穿透越高,加成才會越高。所以一般虛無法杖都是出在痛苦面具之後,這也是主要一個原因。再加上痛苦面具的附帶目標最大生命值8%法術傷害CD時間為2S觸發一次,而墨子的技能CD都是2S以上,所以完全可以打出痛苦面具的被動。痛苦面具又+法強也減技能CD,而且還+500最大生命。所以這件裝備也是墨子的核心裝備之一。如果說迴響之杖是墨子的核心,那麼痛苦面具就是墨子的靈魂。