我們都知道DNF是起源於韓服的,雖然說國服也是一直照搬韓服的更新內容,但是實際上和國服的差距還是很大的,策劃一直強調國服應該有自己的特色,起初這個特色還算是比較不錯的,畢竟每個服都有自己的情況,不可能把遊戲做的一模一樣,但是到後來這個特色已將算不上什麼特色了。
不知從什麼時候開始這個所謂的國服特色就是玩家們所認為的血量加倍,因為很多副本韓服都是比較簡單的,然而到了國服血量卻翻了一倍,很多土豪玩家們都是贊成血量加倍的,因為太簡單土豪玩家們很快就會玩膩,沒什麼感覺了,不過土豪玩家們還並不是最主要的。
我們來看看這張圖就明白了,沒錯最支援普雷血量加倍的很多都是一些飛機專業戶,因為這樣他們可以賺到很多錢,最起碼初期還是非常賺錢的,很多玩家都打不過,只能去坐飛機了,如果把這種所謂的特色花去掉的話,我想這種開飛機的情況會減少很多。
包括現在的漩渦也是一樣的,正常手動的玩家要遠遠少於開飛機的玩家,所以說血量加倍和這些飛機專業戶還是有很大的關係的,所以建議大家以後儘量少坐飛機吧,淨化一下DNF的氣氛吧,本來就是以娛樂為主的,如果都是秒秒秒的話也就談不上什麼樂趣了,這個過程不才是真正的樂趣嗎,大家認為呢。
我們都知道DNF是起源於韓服的,雖然說國服也是一直照搬韓服的更新內容,但是實際上和國服的差距還是很大的,策劃一直強調國服應該有自己的特色,起初這個特色還算是比較不錯的,畢竟每個服都有自己的情況,不可能把遊戲做的一模一樣,但是到後來這個特色已將算不上什麼特色了。
DNF所謂的國服特色不知從什麼時候開始這個所謂的國服特色就是玩家們所認為的血量加倍,因為很多副本韓服都是比較簡單的,然而到了國服血量卻翻了一倍,很多土豪玩家們都是贊成血量加倍的,因為太簡單土豪玩家們很快就會玩膩,沒什麼感覺了,不過土豪玩家們還並不是最主要的。
我們來看看這張圖就明白了,沒錯最支援普雷血量加倍的很多都是一些飛機專業戶,因為這樣他們可以賺到很多錢,最起碼初期還是非常賺錢的,很多玩家都打不過,只能去坐飛機了,如果把這種所謂的特色花去掉的話,我想這種開飛機的情況會減少很多。
包括現在的漩渦也是一樣的,正常手動的玩家要遠遠少於開飛機的玩家,所以說血量加倍和這些飛機專業戶還是有很大的關係的,所以建議大家以後儘量少坐飛機吧,淨化一下DNF的氣氛吧,本來就是以娛樂為主的,如果都是秒秒秒的話也就談不上什麼樂趣了,這個過程不才是真正的樂趣嗎,大家認為呢。