-
1 # 長毛的羊
-
2 # 我在右
這個問題很有逗哏的味道啊,請允許我先大笑三分鐘,哈哈哈哈哈哈哈哈!
然後說正經的。
前天我一個同事剛好棄坑要賣號,投資了二十多萬玩不下去了,號能回十分之一。
100元能玩的很好?
不管你信不信,反正我是不信!
-
3 # 迎風電競
其實遊戲本身不花錢也能玩,不過因為人都有攀比心理,想要比別人強,所以永遠覺得跟不上大佬的腳步,但遊戲本身應該以快為主。
這次就以我個人經歷來說,我自己就是一名6.29玩家,我認為逆水寒每週只花100快是可以玩的,的確在遊戲剛開始的時候這不太可能,但從今年5月份開始,再說這句話就完全是可能的。因為4月28日後逆水寒開始了結構性改革,極大地增加了遊戲產出,降低了玩家消耗,讓玩家可以輕鬆提升自身的實力。沒礦不能玩逆水寒,其實只不過是玩家早期的一種調侃。
遊戲初期因為王思聰等其它大佬玩家之間的競爭,導致遊戲內的經濟體系崩潰,不過隨著遊戲一系列的最佳化平衡,現在各型別玩家之間都能正常發展。4月28號逆水寒開啟的結構性改革,遊戲開始增產降耗,押鏢交子增加,額外增加技能交子,副本產出增加,這樣一來就加速了普通玩家的成長速度,讓其不用額外多花錢,就能透過正常押鏢來滿足自己的點技能需求。所以我前面說一週只花100塊以前不現實,但是4月份以後就可以了,正是因為這個結構性改革。
不過每週只花100塊又要玩得好,就要把這100塊錢花對地方。拿我自己的號來說,目前是132788戰力,現在每月的消費在500左右,正好一週是100塊多點。
我來說說我的100塊是怎麼花的:首先必須要花的就是一週的點卡錢
按照一小時六毛來算,30塊的點卡足夠溢位了,每天7個小時早就夠肝完所有任務,甚至還有額外的時間來陪小姐姐們看風景。
剩下的70塊怎麼花了?
我個人認為價效比最高的就是刷迷天換技能交子和修煉丹了,技能交子提升人物技能,修煉丹提升修煉。換技能交子需要12*8=96張殘葉,修煉丹需要75*2=150張殘葉,總共需要246張殘葉,也就是需要大概60張迷天密函,按照一張兩塊錢的價格,是需要120塊的,不過每天押鏢有機率給到迷天密函,所以實際並不需要這麼多。
除此之外,遊戲要玩得好,一定要知道遊戲哪些地方可以白嫖。每天的幫會活動,週末的天江城活動都能獲取大量獎勵,還有每次的節日活動也一定不要錯過。比如這次全服開放的成名賞系統就相當於是一波大的白嫖,其獎勵的物品都是對玩家提升有著極大幫助的,比如洗髓丹,紫裝,修煉丹,交子,百鍊令,寒光令等等。
再接著就是威望商店,這裡每週可以用威望換30萬交子,這樣每天的押鏢,以及迷天商店的換取足夠讓玩家點技能和修煉了。至於裝備方面則完全可以使用一鍵重鍛功能,一鍵重鍛功能讓玩家打造裝備變得簡單了,只需要不斷新增紫裝,再消耗一定數量的百鍊寒光令就能達成自己心儀的裝備。在遊戲突破80版本的時候,就給副本增了一次產,這次成名賞又再一次增加了百鍊令寒光令的產出,玩家打造裝備基本上不需要再額外購買材料了,只需要每週慢慢白嫖。
透過以上描述不難看出,逆水寒目前的生態環境不需要額外花錢,就能得到穩定的提升。再加上游戲副本的穩定產出,玩家一週提升一到兩千分是非常容易的事情,因此每週只花100元是可以玩好逆水寒的。當然一定要和別人比,和大佬競爭,100塊肯定是不夠的,但只要自己玩的開心,每週100塊是足夠的。就看大家怎麼選擇了。
-
4 # 西百井先生
1.以我個人經歷來說,逆水寒每週只花100是可以玩的,放在遊戲剛開始的時候這的確不太現實,但從19年4月份過後,再說這句話就完全是合理的。因為4月份逆水寒開啟了結構性改革,極大地增加了遊戲產出,降低了玩家消耗,讓玩家可以輕鬆提升自身的實力。沒礦不能玩逆水寒,其實只不過是玩家早期的一種調侃。
2.遊戲初期因為電競知名玩家及網紅王思聰等大佬玩家的競爭心理,導致遊戲內的物價經濟體系非常極端,但是隨著遊戲不斷的最佳化和平衡,目前各型別玩家之間都能正常發展。4月28號逆水寒開啟了結構性改革,遊戲開始增產降耗,押鏢增產交子,額外增加技能交子,副本增加產出,以此來加速普通玩家的增長速度,讓其不用額外花錢,就能透過正常押鏢來滿足自己的點技能需求。所以我前面說一週只花100塊以前不現實,但是4月份以後就可以了,正是因為這個結構性改革。
3.那麼每週只花100又要玩得好,就要把這100塊錢花對地方。拿我自己來說,目前我是132788戰力,現在每月的花費在500左右,正好一週是100塊多點。我來說說我錢是怎麼花的:
首先必須要花的就是一週的點卡錢,按照一小時六毛來算,30塊的點卡足夠溢位了,每天7個小時早就夠肝完所有還夠陪小姐姐們看風景的。
剩下的70塊怎麼花了?我個人認為價效比最高的就是刷迷天換技能交子和修煉丹了。換技能交子需要12*8=96張殘葉,修煉丹需要75*2=150張殘葉,總共需要246張殘葉,也就是需要大概60張迷天密函,按照一張兩塊錢的價格,是需要120塊的,不過每天押鏢有機率給到迷天密函,所以實際並不需要這麼多。
除此之外,遊戲要玩的好,一定要熟知哪些地方可以白嫖,每天的幫會活動,週末的天江城活動都能獲取大量獎勵。這次全服開放的成名賞系統就相當於是一波大的白嫖,其獎勵的物品都是對玩家提升有著極大幫助的,比如洗髓丹,紫裝,修煉丹,交子,百鍊令,寒光令等等。
4.透過以上描述不難看出,逆水寒目前的生態環境真的不需要額外花錢,就能得到穩定的提升。再加上游戲副本的穩定產出,玩家一週提升一到兩千分是非常容易的事情,因此每週只花100元是可以玩好逆水寒的,但是隻能徘徊在普通玩家水平附近,想要更厲害,就只能氪金了。
-
5 # 遊戲西瓜菌
當然可以啊,現在逆水寒整體環境都是偏向佛系粉穩的,而且月卡改革了之後,每月54元封頂,點卡的開銷就少了很多,剩下的錢就可以放在提功力上了 。當然,這還是在沒算你遊戲其他收入的情況下,像我現在就兩個號搬磚,基本不充錢了,每個月還能搬出外觀錢和零食錢,功力也能跟上大部隊,還是挺不錯的~用到點子上提升就大,把錢安排安排好好用是可以玩的很好的。
回覆列表
呵呵,不氪金就氪肝。
遊戲中游戲幣不僅可以買裝備,還兌換點卡等,所以遊戲幣的消耗是非常大的!遊戲幣分為繫結的交子和非繫結可交易的銅子。
1.主線任務和支線任務
主線任務和支線任務都能獲得經驗和金錢,對於上班族來說,因為上線遊戲時間的關係,我只推薦主線任務,不推薦支線任務,最多做做簡單順手的。
2.副本任務和日常副本任務
每天的副本任務中會有日常副本任務,日常副本任務主要是給玩家日常活躍值,在遊戲介面右上角的日常XX裡,開寶箱獲得贈予物品。
玩家完成副本任務和日常副本任務,能獲得經驗、金錢和裝備。
另說一點小技巧,在副本中獲得的錢袋不要在組隊情況下開啟,開啟會被平分,等你一個人的時候開啟錢袋,哈哈,眾樂樂真的不如獨樂樂。
在押運鏢車的副本完成後,會提供給玩家關於經驗、金錢和裝備的三選一,個人建議玩家在經驗和金錢中做自己的選擇。
(解個乏,哈哈哈)
3.幫會任務和幫會活動
完成幫會日常任務和幫會活動,會獲得大量的金錢、經驗、幫貢,同時系統會給予幫會大量的幫會經驗和幫會金錢,維持幫會的正常執行和升級發展。
幫會日常的每日混江湖任務:
1)這是一個每日日常任務,在當天完成。
2)接任務需要繳納4萬銅子,任務完成後,根據任務評價,返還金錢,評價不好會扣除金錢的哦。
3)任務完成,提供給玩家選擇經驗、金錢和幫貢,個人建議選擇幫貢。幫會活動需要組團參與,打boss,同樣可以獲得裝備的哦。
4.藏寶圖
5.裝備
非交易的裝備由任務獲得。
1) 副本。
2) 主線任務組隊打妖僧。不僅僅可以獲得裝備,如果是幫別人打,還可以俠義點,俠義點可以去換取物品。
在遊戲副本中,可以獲得商店憑證,根據商店憑證上的提示,可以商人處開設自己的商店,販賣裝備和材料。
裝備可以分解成材料。可也以在鍛造上鐵匠處分解成部件,都可以在個人商店出售;
6.材料
非可售的繫結材料由任務、繫結裝備分解、俠義點換取、開寶箱獲取、可售的材料分為生產材料和分解材料。
生產材料是由生活玩家生成獲得,分解材料由非繫結的裝備分解,幫會日常任務需要生活玩家出產的材料。
裝備強化、鍛造、鑲嵌都需要分解的材料,所以非繫結材料可以在個人商店出售。
7.個人商店
玩家憑著商店憑證在市場商人處開設個人商店,出售裝備、玉石、武器部件和材料。
生活材料的定價可以參考市場商人旁邊的黑市商人的定價,建議學習生活技能的玩家,獲得的生活材料,可以寄售在個人商店,積少成多的銷售,真的可以讓你感覺發家致富了。
另外說明,我首測的時候,經常檢視所有的個人商店,對低價物品進行低價收低價賣的操作。
從別人的商店中低價買入,在自己的商店中再低價賣出,賺取中間的差價,真的是很有賺頭的,個人技巧是主要針對特色屬性很高的裝備和特殊物品。
8.活動
其他的類似科舉、答題的一些活動,都是可以獲得大量經驗和金錢的,希望玩家多參加自行摸索。
9.試煉成就
遊戲介面右上角的試煉任務和個人成就都可以獲得經驗和金錢,希望玩家多參加自行摸索。
10.傳功師徒
幫會的傳功任務和遊戲中的師徒系統,我覺得玩家都可以賺取金錢的。