五階魔方(英文:Professor"s Cube 或Rubik"s Professor),為5×5×5的立方體結構。由烏多·克雷爾(Udo Krell)發明。五階魔方總共有8個角塊、36個邊塊(兩種型別)和54箇中心塊(48塊可以移動,6塊固定)。由於五階魔方的結構和三階魔方比較相似,所以可以應用它們一部分的解法來幫助復原。
五階魔方一般採用“降階法”還原。即第一步,合併中心塊;第二步,合併稜邊;第三步,按三階魔方還原.
四階魔方,由於其中心塊不確定,所以還原到最後會出現特殊情況。而五階魔方,雖然表面上看是比四階“高了一階”,但其中心塊是固定的,也就使得其降階完成後並不會出現特殊情況,所以其解法也並不比四階複雜。
因為你會3階和4階,4階的合併中心塊和合稜與五階一樣,只是五階的中間稜有方向相反的問題.
我總結了幾個公式,試試看:
翻頂層前面的一組中間稜:TR2,B2,U2,TL,U2,TR",U2,TR,U2,F2,TR,F2,TL",B2,TR2
互換第三塊稜:TL",U2,TL",U2,F2,TL",F2,TR,U2,TR",U2,TL2
頂層前後互換中間稜:TR2,B2,TR",U2,TR",U2,B2,TR",U2,B2,TR",B2,TR,B2,TR",B2,TR2
公式比較長,但相對於四階八面體鑽石來講,這已經很短了.
五階魔方(英文:Professor"s Cube 或Rubik"s Professor),為5×5×5的立方體結構。由烏多·克雷爾(Udo Krell)發明。五階魔方總共有8個角塊、36個邊塊(兩種型別)和54箇中心塊(48塊可以移動,6塊固定)。由於五階魔方的結構和三階魔方比較相似,所以可以應用它們一部分的解法來幫助復原。
五階魔方一般採用“降階法”還原。即第一步,合併中心塊;第二步,合併稜邊;第三步,按三階魔方還原.
四階魔方,由於其中心塊不確定,所以還原到最後會出現特殊情況。而五階魔方,雖然表面上看是比四階“高了一階”,但其中心塊是固定的,也就使得其降階完成後並不會出現特殊情況,所以其解法也並不比四階複雜。
因為你會3階和4階,4階的合併中心塊和合稜與五階一樣,只是五階的中間稜有方向相反的問題.
我總結了幾個公式,試試看:
翻頂層前面的一組中間稜:TR2,B2,U2,TL,U2,TR",U2,TR,U2,F2,TR,F2,TL",B2,TR2
互換第三塊稜:TL",U2,TL",U2,F2,TL",F2,TR,U2,TR",U2,TL2
頂層前後互換中間稜:TR2,B2,TR",U2,TR",U2,B2,TR",U2,B2,TR",B2,TR,B2,TR",B2,TR2
公式比較長,但相對於四階八面體鑽石來講,這已經很短了.