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    防護系(Abjuration)

    顧名思義,防護系法術是以防護為主。它們可以製造物理或魔法障壁、消除物理或魔法能力、傷害入侵者或甚至驅逐來自異界的生命體。防護系的代表法術包括:「防護邪惡」、「解除魔法」、「防魔法力場」和「放逐術」。

    作用中的防護系法術若彼此相距10呎內超過24小時,其交界處會產生幾乎不可見的魔法波動。因此,與該防護系法術相關的「搜尋」檢定DC減少4。

    有些防護系法術可以製造障壁阻擋某類生物,但不能用來逼退該類生物。如果用來逼退該類生物,你會明顯感受到障壁受到壓力,如果繼續逼進,該法術便會消失。

    咒法系(Conjuration)

    咒法術系法術分屬五個子學派。咒法系法術可以產生物體、生物或某些能量(召喚),也可以從其他界域傳來生物(呼喚)、進行醫治(醫療)、長途移動生物或物品(傳送)或在特定地點製造物體和效果(創造)。你喚來的生物通常會聽令於你,但並非總是如此。咒法系的代表法術包括各種「召喚怪物」法術、「治療輕傷」、「死者復活」、「傳送術」和「鐵牆術」。

    你不能將生物召喚至其他生物或物體的內部,他們也不能浮現在空中。召來的生物或物體一定要出現在可以支撐的空曠表面上,而且必須位在法術距離之內,但出現之後便可離開法術距離。

    呼喚(Calling):此類法術可以從其他界域呼來生物。被呼來的生物可以返回原來的界域,但此法術可規定返回的條件。呼來的生物若被殺則死亡,但他們不會消失或重組,這與召喚一樣(見下文說明)。此類法術的持續時間為立即,也就是說,呼來的生物不受「解除魔法」影響。

    P. 173

    創造(Creation):此類法術可操弄物質,製造出物體或生物(依循上述咒法的規則)。如果此法術的持續時間不是立即,便是由魔法力量維持創造物,因此只要法術終止或被解除魔法,創造的生物或物體隨即消失無蹤。如果法術的持續時間是立即,則創造出來的物體或生物只是藉由魔法協助生成,因此可以永久留存。

    醫療(Healing):有些聖法術可以治療生物,甚至將其復活,包括各種治療性質的法術。

    召喚(Summoning):此類法術可以將生物或物體召至指定地點。當法術終止或被解除魔法,召來的生物就會被傳回原來地方。召來的若是物體,便不會返回原處,除非法術說明另有規定。召來的生物若被殺或生命值降到0點以下,也會返回。但該生物並未死亡,24小時後會復活,這段期間內不能再召喚該生物。

    當此法術終止時,召來的生物也會消失,該生物所施的所有法術也隨即終止。召來的生物不能使用天生的召喚能力,也不會自願施展需要支付XP的法術或法術型能力。

    傳送(Teleporation):將生物或物體傳送到遠距之外,威力甚至可以橫跨界域。與「召喚」不同的是,除非另有說明,否則傳送術通常都只代表單向旅程,且無法被解除。傳送術是透過星界來進行即時的旅行,可以阻擋星界旅行的話就可以阻擋傳送。

    預言系(Divination)

    預言系法術可以使你知道過去的秘密、預測未來、找到物品或看穿騙人的法術。此係的代表法術包括:「鑑定術」、「偵測思想」、「銳耳術/鷹眼術」和「真實目光」等。

    許多預言系法術的影響區域是錐狀(見175頁說明),並隨著你的視線移動。錐狀即為人物每輪可以掃視的範圍。如果你重複檢視某個地方,通常可以獲得額外資訊,詳情參見各法術說明。

    探知類:這類法術造出隱形感應場,將收集到的資訊傳給你。除非另有說明,否則感應場的知覺敏感度與你相當,包含任何會影響到你知覺能力的法術或效果(像是「黑暗視覺」或「識破隱形」)。這個感應場視為一個獨立分離的知覺器官,因此即使你目盲、耳聾或受到任何知覺障礙,都不會影響感應場的能力。目標生物的智力值若為12以上,則可進行智力檢定(DC=20),透過則可察覺魔法感應場。作用中的探知類法術可被解除。

    鉛片或魔法防護效果(如「防魔法力場」、「心靈屏障」或「迴避偵測」都可阻擋探知類法術,你會察覺到法術被阻擋。

    附魔系(Enchantment)

    附魔系法術可以影響他人心智,控制其行為。此係的代表法術包括:「魅惑人類」與「暗示」。

    附魔系法術分為以下兩類:

    魅惑(Charm):此類法術可以改變受術者對你的看法,通常會將你視為朋友。

    脅迫(Compulsion):此類法術強迫受術者改變他的行為或想法,有時可讓你決定對方的行動,甚至控制對方。

    塑能系(Evocation)

    塑能系法術可以操弄魔法能量,就像是無中生有。許多法術具有華麗的效果,通常也能造成重大的傷害。此係的代表法術包括:「魔法飛彈」、「火球術」和「閃電束」等。

    幻術系(Illusion)

    幻術系法術可以欺瞞他人,使人看見不存在之事,或看不見存在之事。該系法術也可使人聽見幻音,或記憶從未發生之事。此係的代表法術包括:「無聲Phantom」、「隱形」和「迷罩」等。幻術系法術包含以下五類:

    虛假幻覺(Figment):此類法術可製造不實感覺,但無法改變既有事物的樣子。感覺到虛假幻覺者都會感受到相同的事,不會隨人不同(亦即不是個人獨有的感覺)。虛假幻覺不能讓事物看起來與其他事物類似。虛假幻覺不能複製有意義的語音,除非法術說明中特別允許。如果可以產生有意義的語音,必須是你能說的語言。如果你試圖產生你不會說的語言,則該聲音會成為無意義的語音。同樣地,你無法造出你不知道長相的事物。

    因為虛假幻覺和五官幻覺(見下文說明)都是假的,所以它們無法產生其他幻術的真實效果。它們無法傷害生物或物體、無法承受重量、無法提供養分,也不能提供保護。一般而言,這類法術是用來造成敵人困惑或延遲,但無法直接進行攻擊。例如,你可以用「無聲Phantom」造出一個棚子,但是這棚子完全無法擋雨。

    虛假幻覺的AC=10+體型調整值。

    五官幻覺(Glamer):此類法術會改變受術者的感官知覺,使其看到、摸到、嚐到、聞到或聽到與真實不同的事物,或使其完全感覺不到。

    心靈幻覺(Pattern):此類法術和虛假幻覺一樣可以使人看到錯誤影像,但心靈幻覺還可以影響其心智。所有心靈幻覺都是影響心靈法術。

    Wraith幻覺(Phantasm):此類法術可造出只有施法者和受術者才體會得到的心象。這完全存在於心中,是個人內心的感受(並非外在可見的幻象),其他人不會知道這些感受和景象。所有Wraith幻覺都是影響心靈法術。

    幽影幻覺(Shadow):此類法術可以造出半真實的事物,施法者透過其他界域的能量製造出這些事物。此類法術可以產生真實的效果,也能造成實質傷害。

    豁免檢定與幻術(不相信):遇到幻術效果的生物除非特別注意,或與幻術造出的事物互動,否則不能進行豁免檢定,自動將幻術當真。例如,當某隊伍遇到一座幻術樓梯,若有人停下來檢查或試探該樓梯,則他可進行豁免檢定。

    若豁免檢定成功則可識破幻術,但是虛假幻覺和Wraith幻覺仍會保留透明的外形。例如,若你成功透過虛假幻覺樓梯的豁免檢定,你可以知道這座樓梯不安全,而且可以看到樓梯後的事物(若有光源),但依舊會看到虛假幻覺的樓梯殘影。

    若豁免檢定失敗,表示人物未發現真相。但若遇到可以完全證明幻覺不真實的狀況,則不須作豁免檢定,例如:你從幻術樓梯上跌下來,便會知道樓梯有問題。若有人看穿幻術,並將真相告知其他觀察者,則其他人的豁免檢定獲得+4加值。

    P. 174

    死靈系(Necromancy)

    死靈系法術是操弄死亡與生命力量的法術,大多與不死生物有關。此係的代表法術包括:「驚恐術」、「操縱死屍」和「死亡一指」等。

    變化系(Transmutation)

    變化系法術可以改變事物的性質或狀態。此係的代表法術包括:「變巨術」、「縮小術」、「變形術」和「形體變化」。

    性質描述:

    在學派與子學派後方會列出法術的性質類別。某些法術具有多重性質。

    法術性質描述包括:強酸、風、混亂、寒冷、黑暗、死亡、土、電擊、邪惡、恐懼、火焰、力場、善良、語言、秩序、光明、影響心靈、音波和水。

    大部分性質描述在遊戲效果上並沒有實際作用,只是說明該法術如何與其他法術、特殊能力、罕見怪物或陣營等事物互相作用。

    語言性質的法術是用智慧語言作為溝通媒介,例如:施展「命令術」時,若受術者不能瞭解你說的話,則法術失效。這可能是因為受術者不懂你的語言,也可能是由於環境太吵。

    影響心靈的法術只能作用於智力為1以上的生物。

    術士施法就如同詩人寫詩一樣,是天份加上磨練的結果。術士不靠法術書,也沒有導師,沒有理論。術士透過天賦力量施展法術,而非經由訓練與研究。他們的魔法與其說倚靠邏輯,還不如說是靠直覺。他們會的法術比法師少,獲得強力法術的速度也比法師慢,但他們能比法師更常施展法術,而且不須在施法前選擇或準備法術。術士也不會專精於某個法術學派。

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