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  • 1 # 嘿鴕鳥

    雖然不知道你準備做那方面的設計師,但做為一個過來人,傢俱設計師告訴你。我個認為做為一設計師需要以下幾點。

    1:理論知識要過關,如果還在校。個人建議可以多參加設計方便的比賽,還有積累自己的作品。最好畢業時有個作品集。

    2:堅持,為啥呢?因為設計師這行,前期工資待遇的什麼,會不是很理想。這個要有心裡準備。

    3:抗壓,設計師的工作壓力會很大。比如:建築類設計師,不當要設計方案,還要協調客戶及材料商或工廠等送貨安裝問題。

    4:要經常學習,發展思維。對色彩比較敏感。

  • 2 # 室內設計大講堂

    想要做好一名設計師,不管是哪個領域,基本上都要具備以下幾點,

    1、自身的專業素養;

    2、審美能力

    3、自我學習能力

    自身的專業素養主要是能的專業知識和你的本身的素質,因為我們做這塊是要跟不同的使用者打交道,我們最起碼要學會傾聽使用者的訴求,保持一個好的心態,然後用自己的專業知識來幫助使用者解決問題!

    審美能力,我們設計出來的東西不但要考慮大眾使用者的審美習慣,和當下市場的審美需求,還要融入我們自己的設計理念和審美,美的東西是發現,也是可以創造,所以看個人!

    自身的學習能力,我們要隨時保持一個學習上進的心,因為行業在不斷的變化,我們也要隨時提升自己的能力,讓自己一直處在行業技術的最前沿,這樣才不會被行業淘汰掉,所以每年的學習計劃還是要有的!

  • 3 # 藝點雲創

    想要做好一名設計師,不管是哪個領域,基本上都要具備以下幾點,

    1、自身的專業素養;

    2、審美能力,多看一些優秀設計案例

    3、自我學習能力,不斷學習和提升

    4、要有產品眼光,著重使用者體驗和反饋

    自身的專業素養主要是能的專業知識和你的本身的素質,因為我們做這塊是要跟不同的使用者打交道,我們最起碼要學會傾聽使用者的訴求,保持一個好的心態,然後用自己的專業知識來幫助使用者解決問題!

    審美能力,我們設計出來的東西不但要考慮大眾使用者的審美習慣,和當下市場的審美需求,還要融入我們自己的設計理念和審美,美的東西是發現,也是可以創造,所以看個人!

    自身的學習能力,我們要隨時保持一個學習上進的心,因為行業在不斷的變化,我們也要隨時提升自己的能力,讓自己一直處在行業技術的最前沿,這樣才不會被行業淘汰掉,所以每年的學習計劃還是要有的!

  • 4 # 又啷個了嘛

    一個好的設計師取決於你的想象力,設計行業總體來說就是創意加技巧。就拿ps說,首先要有過得硬的操作手法。最後就是要多看優秀的作品,拓寬自身的眼界,各種風格的設計作品都要多多少少知道點,這樣在客戶需要的時候不至於顯得不知所措!(在我的文章中有提到一些優秀的設計網站,可以借鑑!)最後看見一張作品,怎樣才能實現它,其中需要怎樣操作都其意自顯的時候,你就做到了一個優秀的設計師。

  • 5 # 美學神君

    設計師的具備條件是根據不同行業不同環境來決定的,所謂物以類聚人以群分,設計行業也是如此,什麼樣的設計師就會遇到什麼樣的客戶,我說的是設計思維和方式會吸引一定的人群關注。

    設計師涉及到的條件有些行業對設計師的基本條件是手繪,有的則是策略,也有對執行能力、溝通能力、管理能力、專業知識、語種、軟體能力、想象力、統籌協調能力、作品成熟度、國際視野、文化程度等種種因素。

    平常對設計師的理解

    我們常常對設計師的理解是具備軟體操作能力、能獨立完成專案、能正常對接工作、或一定的美術審美能力。

    好的設計師需要的是一種態度

    做好一個設計師其實需要的能力可以綜合成一種態度,就是設計苛刻的完整度、對客戶需求的理解和梳理方式、對市場思維敬畏的態度、對自身不足不斷提升的心態。任何一個設計師均會不斷面對挑戰,每一次專案均是一次全新的探索。每次設計過程中都會出現不可預知的理解和解決方案。有時我們業並不確定對一個專案是否有十足的把握,設計師均是在不斷的溝通和學習中,研究和尋找解決問題的辦法,直到設計方案逐步形成。

    所以你要說一個好的設計師要具備什麼樣的條件,那就是能夠一直做下去的韌性。畢竟太多遇到挫折就放棄的設計師了,做下去才會進步,才會慢慢優秀。

  • 6 # 設計大獅

    做設計這麼多年,我一直在思考這個問題,也在思考中慢慢成長起來。做一個設計師容易,但是要做一個好的設計師真的很難,畢業這麼多年,見過形形色色的設計師,出類拔萃的真的很少,下面我說說我的想法,僅供參考!

    1、紮實的基本功

    做設計其實跟畫畫是一樣的,畫畫你要了解結構、層次、光影、對比等等。做設計也一樣,特別是做一些合成海報時,最考驗你的基本功了,一般設計師跟大神區別就在此。

    2、精通設計軟體

    不管是你哪個專業的設計師,必須要精通設計軟體,那是你的工具。要想把自己的想法表達出來,需要有工具來表現。

    3、專業設計能力

    要想做好設計,專業設計能力是根基,萬丈高樓平地起,如果根基不牢,遲早會有垮塌的一天。設計師要想把自己的創意表達出來,需要具備全面的專業設計能力,只有這樣才能夠實現自己設計理念,完成設計作品。

    4、創造能力

    設計師要能夠不斷的創造和突破約定俗成的概念和思維,才能用已有的專業設計能力創造出與眾不同的作品。

    5、美學修養

    美學與現代設計基本理論知識能使設計師擁有更加豐厚的美學修養,鑑賞能力的提高,靠設計師平時多方面的積累,平常多看看設計網站,欣賞欣賞別人的作品,這是一個慢慢修煉的過程。

    總之,設計師是設計創造的主體,觀察能力、創造能力和思維能力等是最重要的部分,也是做好一個設計的必備的條件。

  • 7 # 幾禾空間設計

    大家都認為設計這個行業是比較吃香的行業,油水非常多,能賺很多錢,於是每年都有大量的人群湧入設計這個行業!不管是平面設計還是服裝設計或是汽車設計等,我們想要成為一名優秀的設計師,需要做到以下幾點!

    1.吃苦耐勞;這個詞語我們已是耳熟能詳了,設計行業是非常辛苦的。當別人在休息的時候你需要工作,當別人在工作的時候你也工作,前期設計會無條件加班。就算加班你也不一定能掙到錢!

    2.善於學習;設計不是在學校,看書複習考試就能考出好成績。設計是要進行運用於我們生活的點滴!我們要多觀察,多學習!

    3.有一定的專業基礎;最基本的軟體要會,色彩搭配運用要了解。

    5.有一個好的表述能力:好的設計是需要講出來的,有些朋友只會設計,然而自己卻不會講,不能去運用!

    6.耐得住寂寞:設計是從一個痛苦的過程緩慢蛻變,一般賺錢都是3年以後開始。前期一定是不斷的錘鍊自己,壓縮自己!累積厚度!

  • 8 # 設計高階家

    首先要理解什麼是設計,什麼是設計審美,什麼是設計創意。

    第一:多看,無論是美的還是醜的,在大量的觀察過程中,審美層次會逐漸豐富,久而久之審美就會獲得提高,因為看過哪些是美哪些是醜。雖然每個人都有偏愛的風格,但幾乎所有美的東西都符合自然規律和黃金比例的。

    第二:多想,一些後現代藝術、抽象派的畫作,並不是所有人都能看到其中的美,這不能說明他們不美,而是我們的審美層次還沒有達到可以欣賞的地步,所以要多想一些東西為什麼會美。

  • 9 # UG模具設計師

    條件:

    1 強烈敏銳的感受能力。設計師要能夠標新立異、不斷從設計的角度創造和突破約定俗成的觀念和形式。設計師的觀察和感受能力師設計創造的基礎。

    2 發明創造的能力。設計師應該突破固有的思維模式,從思維方法上培養成創新的習慣,並將其貫徹到設計實踐中。

    3 專業設計能力。設計師要想把自己的創意表達出來,需要具備全面的專業能力,只有這樣設計師才能夠實現設計觀念,完成設計過程的操作。

    4 探索慾望和敬業精神。作為一個設計師,應該多看、多問、多思考,勇於探索,並能夠愛崗敬業。

    5 美學修養和鑑賞能力。美學與現代設計基本理論知識以及更廣泛的邊緣學科知識能使設計師擁有更加豐厚的美學修養,鑑賞能力的提高,靠設計師平時多方面的藝術修養的積累。

    6 對市場的預測和超前意識。一個優秀的設計師應隨時關注市場上的需求及變化,並要有對其進行調查、研究和科學預測的能力。並具備超前意識,從宏觀來講,應該對國際、國內的經濟形勢進行深入的瞭解,且能進行預測。從微觀而言,對設計的物品的成本價格,銷售前景要能夠掌握。

    總之,設計師是設計創造的主體,觀察能力、記憶能力和思維能力等是最重要的部分,也是成功的設計是必備的素質。

  • 10 # 一碗龍蝦飯

    除了對設計軟體要熟練,還要開發更多的知識,設計也一個行行通。做為一個設計師,除了讓客戶識同,還要同行識同,自己識同,做到這些,離一個好的設計的目標已經不遠了。在設計軟體方面同樣要努力學習,平面設計常用軟體:做靜態效果可以用photoshop或fireworks,動態的用Flash或ImageReady,做類似插畫型式的可以用Illustrator或CorelDRAW.photoshop是影象處理軟體,一般用於影象修整,影象的顏色變換,製作特效等。PageMaker是排版軟體,一般用於書籍雜誌,和報紙進行編排。在排大量文字時PageMaker的排版功能便會體現出來。Illustrator是向量圖軟體,同時也是一個排版軟體。Illustrator一般應用於圖文設計排版,製作向量圖與電腦插畫等。藍湖也是設計師常用到的協作工具

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