回覆列表
  • 1 # 遊戲基Ti

    在今天時候,拳頭對於即將到來的9.24版本再次做出調整。本次調整的內容包括了布隆、卡爾瑪、輪子媽、阿木木、龍龜的增強,貓咪、塞納、瑞茲、阿卡麗、蓋倫、卡薩丁的削弱以外,當前版本兩個熱門符文的改動也是很多小夥伴值得關注的重點。

    滌魂聖槍 賽娜

    生命值成長由85降低至75

    赦除(被動)

    由自己擊殺的小兵的靈魂掉落率由5.55%降低至1.67%

    [移除]英雄的分身可以掉落靈魂

    黑暗洞滅(Q)

    基礎傷害由50/80/110/140/170降低至40/70/100/130/160

    傷害的額外AD加成由0.5降低至0.4

    無盡廝守(W)

    禁錮時間由1.45/1.65/1.85/2.05/2.25秒降低至1.25/1.5/1.75/2/2.25秒

    暗影燎原(R)

    傷害的AP加成由0.4提高到0.5

    護盾值的AP加成由0.4提高到0.5

    魔法貓咪 悠米

    連打帶擋(被動)

    基礎護盾值由50-390提高到50-400(正式服為50-300)

    摸魚飛彈(Q)

    彈道的最大持續時間由3秒降低至2秒

    悠米出動!(W)

    被動:

    [移除]附身的目標獲得相當於悠米一定百分比的自適應之力

    [新增]附身的目標獲得相當於自身12/14/16/18/20%的自適應之力

    旺盛精力(E)

    [移除]加速效果會在持續時間內衰減

    在連續多個版本改動以後,大嗶不太建議各位小夥伴在正式的對局中使用貓咪。Q技能持續時間的大幅降低,意味著貓咪將很大程度失去進攻能力,而W技能從裝備提升改為被附身者自身百分比提升,也意味著在新版本中貓咪妥妥的就一殘疾人英雄。

    符文法師 瑞茲

    超負荷(Q)

    主動:

    基礎傷害由80/105/130/155/180降低至65/90/115/140/165

    虛空行者 卡薩丁

    虛無法球(Q)

    冷卻時間由全等級9秒提高到11/10.5/10/9.5/9秒

    虛空之刃(W)

    主動:

    法力值回覆由已損失法力值的4/5/6/7/8%降低至4/4.5/5/5.5/6%

    在享受了當前版本的紅利之後,卡薩丁終於迎來了削弱。由於征服者和龍BUFF的存在,正式服中的卡薩丁在高階局已經成了非ban必選的存在。本次削弱也僅僅針對於卡薩丁6級前,遊戲進入到後期卡薩丁該無解還是無解。

    離群之刺 阿卡麗

    我流奧義!寒影(Q)

    [移除]該技能可以命中身後小範圍內的敵人

    滿級對小兵的額外傷害由33%降低至25%

    相較於此前的削弱而言,僅僅清線能力的下降也能看作是設計師給阿卡麗的溫柔吧。

    德瑪西亞之力 蓋倫

    審判(E)

    傷害的等級加成由0-8.2降低至0-6.6

    每增加一次轉數所需要的額外攻速由20%提高到25%

    如果僅僅以傷害說事的話,蓋倫在經歷這次削弱後甚至不如重做前...

    弗雷爾卓德之心 布隆

    生命值成長由87提高到98

    基礎生命值回覆由1.6提高到1.7

    挺身而出(W)

    藍耗由50/55/60/65/70降低至全等級40

    冷卻時間由14/13/12/11/10秒降低至12/11/10/9/8秒

    友軍獲得的雙抗基於布隆額外雙抗的加成由10/11.5/13/14.5/16%調整為全等級全等級12%

    布隆自身獲得的雙抗的額外雙抗加成由10/11.5/13/14.5/16%提高到全等級36%

    冰川裂隙(R)

    基礎傷害由150/250/350提高到150/300/450

    [調整]首個被傷害英雄的擊飛時間由1/1.25/1.5秒降低至0.25-1/1.25/1.5秒(基於離布隆的距離)

    在如今這個特別注重小龍團的版本,布隆的本次全方位增強(坦度、耗藍、CD、傷害)可以說是給下路打了一發強心針,結合天敵塞納的削弱,大嗶認為在下個版本中布隆很有可能晉升為T1輔助。

    天啟者 卡爾瑪

    鼓舞(E)

    基礎護盾值由70/95/120/145/170提高到80/110/140/170/200

    僅僅是護盾的增強的話,大嗶依然認為卡爾瑪是當前所有英雄中最弱的工具人。

    披甲龍龜 拉莫斯

    生命值成長由86提高到95

    狂亂嘲諷(E)

    冷卻時間由全等級12秒降低至12/11.5/11/10.5/10秒

    龍龜一直以來的問題都在於,在第一波進場開啟嘲諷之後,在接下來很長的時間裡龍龜將變得絲毫沒有存在感。而本次E技能冷卻時間的降低或許將能改變這一局面,除此之外,基礎成長生命值的提升也讓龍龜到了後期相較於此前多出了一個紅水晶。

    殤之木乃伊 阿木木

    繃帶牽引(Q)

    冷卻時間由12/11/10/9/8秒降低至10/9.5/9/8.5/8秒

  • 2 # 丁老師電競課堂

    目前版本可謂是一個征服者的版本,有些英雄看起來像是一個法師,但是近戰貼身傷害爆炸非常無解。征服者被削弱,眾多熱門英雄被連帶。

    目前版本大部分英雄都是可以佩戴征服者不管是法師還是上路戰士,原本徵服者的真實傷害移除是對於部分上路肉坦英雄的福利。

    這讓征服者更像以前的戰爭熱成了,不過偏偏就是這個自適應之力讓征服者的定位變得比較模糊。原本設計師對於征服者的改動是想在提升前期作戰能力的同時削弱後期的打肉能力。

    同樣對於餘震的改動也是希望上路的前排英雄能夠再度回到上路,不再是單純的上路拼對線或者讓一些操作性英雄的滾雪球能力過於強力。

    這個初衷本身是好的,不過玩家的遊戲理解都變高了,這也使得征服者從上路轉到了中路,在目前版本不管是征服者卡薩丁還是說征服者瑞茲、蛇女都能打出非常不錯的效果。

    這也使得這類英雄的成型期提前了許多,拳頭在近期也是對於征服者進行了緊急削弱。

    征服者對遠端英雄的加持度變低

    征服者對於遠端英雄觸發時間進行了降低,從原本的8秒變成了6秒。

    回覆效果也從15%變成了8%

    這樣的改動讓一些比較適合帶徵服者的ADC非常難受,畢竟這個符文的改動也對ADC有了一些提升,而拳頭為了削弱瑞茲蛇女這類法師,讓遠端英雄很難再佩戴征服者。

    這種改動讓ADC的地位再一次的降低了一些,可能未來ADC都是這樣的了吧。

    這樣的改動也導致目前版本下路高勝率的英雄多是一些非常規英雄。

    從圖片中我們可以看到,烏鴉成為了下路勝率最高的英雄,不過這個英雄的出場率比較低,其次就是需要配合一個和自己有點默契的硬輔,國服玩這個東西的玩家不多,大家可以不用太擔心。

    其次就是蛇女了,本身蛇女是一個可以打下路的英雄,不管是配合軟硬輔都能打出非常不錯的效果。而征服者的削弱未來對於蛇女下路的影響不是特別的大,畢竟蛇女現在回去中規中矩的帶相位猛衝或者說彗星同樣也能打出非常不錯的效果。

    塞娜這個英雄因為自身很強的英雄機制,以至於她不管打什麼位置都非常不錯,近期老丁打排位的時候遇到了很多塞娜上單,憑藉自身手長以及可無限成長的機制,從而壓制住絕大不份的傳統近戰上單。

    而塞娜下路的好處同樣在於她擁有極強的團戰功能性以及無限成長能力,這樣一來就使得塞娜可以比其他ADC的發育週期更短。

    輔助搭配上一個能夠支援的輔助,對線期只要能推線收割靈魂即可,只要讓輔助能遊起來就好或者說盡可能的控線等打野的gank,都是非常不錯的選擇。

    新版本也對塞娜進行了史詩級的削弱,相比於其他調整數值的英雄而言,塞娜的延續老丁只能說太棒了。

    被動的機率被大大降低

    被動是塞娜目前版本強勢的原因之一,前文中我們提到了靈魂能讓她比其他ADC的成型週期短一些。

    本次調整將靈魂機率從5.5%改成了1.67%

    這個調整削弱了其他位置塞娜的發育週期,靈魂收集頻率降低了,那麼塞娜的成型時間就會被延長許多。

    Q技能傷害降低,W技能前期控制時間降低,R技能ap加成提高

    Q技能的傷害被削減了10點,AP加成多了0.1。

    W技能的控制時間前期降低了一些,從1.45/1.65/1.85/2.05/2.25變成了1.25/1.5/1.75/2/2.25。

    R技能的傷害和護盾量ap加成多了0.1。

    這樣的改動可以讓塞娜安安穩穩的回去輔助,當然了未來對於這個英雄的削弱肯定還會有,畢竟她違背了設計師的意思,一個輔助位去了別的路。

  • 3 # 兵哥授課

    不但是戰士還有一些法師,比如流浪,蛇女都是t1價格的了,再加上穿甲裝的更新和小龍的重要性,節奏越來越快。前期強勢的英雄都會切合這個版本,adc是要埋土裡了,最近更新中加強英雄都沒adc

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