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對於我個人來說,我還是喜歡LYB,一直苟到決賽圈,陰死一個算一個,那種感覺很爽。我想請問大家玩吃雞都傾向於哪種風格?
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  • 1 # 技能者

    個人呢,還是比較認同這三種玩法的。

    因為每個人的性格都不同,可能你喜歡的東西別人未必會喜歡。這三種玩法我都經歷嘗試過。各有各的風格。自己喜歡就好。

    如果非要選一種,那我就選老陰逼,苟著陰到最後。為什麼呢?可能是我自己年齡大了,心態變化有關吧,做事力求穩定高效,我並不在乎這一局我能打死幾個人,我的目標是拿冠軍吃雞。即使吃不了雞,那也要進個前三。

    你要考慮考慮你的對手是誰,不要浪費過多的精力。

  • 2 # 皮卡皮本皮神

    鋼槍王

    鋼槍俠顧名思義就是喜歡鋼槍的玩家,每次跳傘都是跳比較人多的地方落地鋼槍,這種隊友一般不會怎麼考慮隊友的安全,就是一個字鋼,也是沒一點辦法。

    伏地魔、LYB

    伏地魔和LYB這兩個詞是形容玩家利用身邊草叢當掩體隱藏自己躲避敵人或者備戰,這是一種吃雞的戰術。我個人看好這兩類玩家。

  • 3 # 王者榮耀蹲草哥

    隨著主播圈的強力推動,《絕地求生》的火熱程度一路瘋長,沒有一絲疲軟的現象。處於“遊戲圈鄙視鏈”中的各遊戲玩家也終於團結了一次,上到職業選手,下到遊戲小白,紛紛加入了“吃雞”大軍。

    這也讓遊戲廠商發現了《絕地求生》背後的商機,於是一大波“吃雞手遊”應運而生,不管能不能賺到錢,先佔個坑再說。本期為大家帶來的遊戲是《叢林法則:絕地大逃殺》。

    《叢林法則:絕地大逃殺》作為第一批上線的吃雞手遊,佔足了先機。不需要大力的宣傳,“聞雞而來”的玩家們就會瘋狂的湧入,在網易、騰訊等大廠作品出爐前迅速打響了自己產品的知名度。

    這款遊戲由小廠商“藍鯨網路”製作,目前只支援安卓系統。雖然是小廠商,但遊戲畫面算是對得起各位玩家,開槍會驚飛鳥群算是遊戲的一個亮點,給玩家不錯的遊戲體驗。但在細節的處理上就略顯粗糙,無論場景貼圖還是人物模型,細看有很多的瑕疵,尤其是火山的畫風,簡直拉低玩家對整個遊戲的好感度。綜合來說,雖然這款遊戲的畫面達不到手機遊戲的最高階,但對於為了“吃雞”的玩家來說還是綽綽有餘的。

    遊戲模式相信大家不用看就知道了,跳傘、搜尋裝備、在越來越小的安全區域裡隱藏自己並擊殺對手,最後1個人或1隊將成功吃雞。但《叢林法則》在遊戲體驗上還有較多的問題。首當其衝的就是地圖太小,遊戲的隨機性變得很低;其次單局玩家限制30個人、開局掉線等問題,讓遊戲的節奏過於快速,甚至你找個房子蹲一會,就會發現只剩幾個人了;這款遊戲只有站立和蹲兩種姿勢,也沒有載具可供玩家使用(地圖太小,根本用不到載具啊),讓遊戲的可玩性大大的降低。最最最最差的體驗就是,如果你將遊戲切到後臺,有90%的可能性會掉線。

    另外遊戲還存在一些BUG,比如在飛機中莫名死亡,跳傘後被卡圖在海邊,復位也不能正常遊戲等等,像下圖這樣在最後的安全區裡卻找不到第二個人的情況並不罕見。這些BUG雖然不是玩一段時間就會遇到,讓玩家十分難受。

    手機上的射擊遊戲並沒有電腦那麼方便,所以大多數吃雞手遊都儘可能的簡化遊戲操作,《叢林法則》在拾取物品、自瞄等地方進行了多次修改,官方積極的態度還是讓玩家較為滿意的,但操作仍有些僵硬的感覺,切槍和人物移動不夠流暢。

    開局基本都是在搶箱子,地圖太小也就導致多個玩家很可能降落在相同的位置,小Z剛開始玩的時候屢屢被別人活活用球棍活活敲死,這裡用生命為大家總結了一套前期的生存法則,跳傘後儘量往地圖的邊緣降落,瘋狂的雙擊箱子上的名字快速撿起武器,前期寧願用手槍也不要用狙擊!

    中期蒐集武器配件(不用的配件直接丟掉就可以,留著佔包裹十分不划算),並要根據地圖上槍擊和飛鳥的提示對敵人所在的位置做大致的判斷,跑毒時建議圍繞毒圈慢慢跑,一下子跑到安全區容易被人偷屁股。

    如果你成功的挺過了第一波毒,並且已經苟進前十,恭喜你已經聞到了雞的香味。接下來吃雞的套路通常有下面幾種:

    1.山頂LYB,帶一把狙和高倍鏡步槍,佔領山上的制高點,對安全區內進行全方位監控,自身也不容易被發現。但是被摸屁股的話毫無還手之力,而且在毒圈縮小後比較被動(這個遊戲是不可能抗毒的)。

    2. 草叢伏地魔,蹲在樹後草叢裡,沒收過往玩家的所有武器物品,這也是最常見的套路。但樹並不是很好的掩體,草叢也不是絕對的隱蔽,被山頂上的人發現的話只能逃跑。

    3.最騷的操作莫過於爬樹了,把樹當成一個陡峭的山體,找準角度一點點跳上去,對領地內的所有生物進行毀滅性的打擊,還不會被別人發現自己的位置,畢竟很少有人會往樹上看。只不過一定要找到合適的位置,不然很容易被樹枝遮住你的視野。

    遊戲還在測試階段,小Z暫時沒有找到充值的渠道。目前商城裡主要消費是在新角色和時裝上,完全不影響遊戲內的體驗。大多數時裝用金幣即可購買,金幣獲取也比較快,玩一小時基本就有一兩千金幣了,對玩家可以說是十分友好了。

    總的來說,這是一款較為休閒的吃雞遊戲,畫面不差,體驗較好,非常適合工作人員和學生黨在休息時間滿足一下吃雞欲。雖然有種種BUG,但官方在遊戲的維護上顯得誠意十足。但如果你是重度的遊戲玩家,想要找一款自由度較高、挑戰性較大的遊戲,那這款遊戲可能會讓你幾天後就失去興趣。

    官方表示在後續版本中會增大地圖,提高同局的玩家數量,增加適合手遊的載具,最佳化好友系統,期待這款遊戲能在公測後給我們帶來更好的體驗!

  • 4 # 遊戲探秘小隊

    能剛槍的玩家,一定是在操作上有一定高度的了,所以技術方面就完勝了“LYB”,反過來說也只有操作技術不太好的玩家才會選擇做一個“LYB”這是在正常情況下來說的。

    當你的技術和對遊戲的理解到一定的高度時,完全可以把這兩個極端結合起來一起應運,該剛槍剛,該做“LYB”就安安靜靜,耐心的去做,不過這都得你玩遊戲比較有經驗之後才能有的判斷,不然你該剛不剛,該陰不陰這個就尷尬了。

    當這兩個極端非要選擇的話我一定選擇“剛槍”,在一個剛槍轉“LYB”比較容易,否則相反。

    不過玩遊戲最重要的就是開心就好,自己喜歡怎麼玩就怎麼玩。

    最後祝福大家遊戲愉快!

  • 5 # 圈內阿衰

    鋼槍派、LYB與伏地魔,這三個流派我最喜歡的就是LYB,沒辦法,咱也想吃雞啊。咱也像主播一樣鋼槍能吃雞啊,我也想能殺30多個,可是實力不允許呀,我看不到啊。哪怕睜眼睛大的像只牛,咱也看不到人啊,要想吃雞除了狗著,還有什麼辦法,實力他不允許啊。畢竟我們也是有夢想的,咱也想吃雞啊。我反正就狗在草叢裡,能狗多久狗多久啊,反正能吃雞怎麼著都行,我就是個卑微仔,能吃雞我就很開心了。鋼槍的話容易死啊,畢竟只有一條命,隊友又靠不住,你死了他還來舔你包,大家一起狗才是正道。

  • 6 # 夏日冰點Summer

    小夏最近在玩兒光子工作室的【和平精英】

    我理所當然的是一個鋼槍派了,碰到敵人就是一頓猛追,不是你死就是我亡,絕不退縮一步。

    真正的印證了雷總的那句話,生死看淡,不服就幹。

    而在遊戲中也碰到了很多伏地魔,還有那些善於挑選角度隱藏的玩家。

    好幾次都不知道敵人在哪裡開槍打了自己。只看到自己在不停的掉血,無論怎麼跑都在掉血。地圖上能看到槍聲的方向,但是就是看不到人。

    我還是比較佩服這類玩家的。

    因為這樣的玩家肯定對地圖特別熟悉,知道其他玩家經常從哪裡經過,在哪個位置埋伏最好。

    最關鍵的是槍法要好,不然埋伏了半天,最後打不中人是不是也挺尷尬的?

    但是作為伏地魔也有尷尬的時候。如果埋伏的地方選擇的不好。那麼很容易被別的別的玩家從背後直接送你飛機票。

    在遊戲過程中也碰到了幾次埋伏得不好的伏地魔,我相信各位小夥伴在遊戲中肯定也碰到過這樣的摳腳的伏地魔。

    作為一款遊戲要有多種多樣的玩法才會更吸引人。無論題主說的哪種玩法,我覺得都是可以的,只要玩的好,我都很佩服。

    就跟王者榮耀中雅典娜的獻祭流一樣。雖然很無恥,但是玩的好的確實很厲害。一般玩家不經過苦練是玩不成的。

    感謝觀看,我是小夏。

    能給一個贊嗎?

  • 7 # 是你楠姐呀

    鋼槍派、LYB與伏地魔,這三個流派我最喜歡的就是LYB,沒辦法,我也想吃雞啊。我也想主播一樣鋼槍能吃雞啊,我也想能殺30多個,可是實力不允許呀,我看不到啊。哪怕睜眼睛大的像驢眼,咱也看不到人啊,要想吃雞除了苟,還有什麼辦法,實力他不允許啊。畢竟我也是有夢想的,我也想吃雞啊。我反正就苟在草叢裡,能苟多久苟多久啊,反正能吃雞怎麼著都行,我就是個LYB,能吃雞我就很開心了。鋼槍的話容易死啊,畢竟只有一條命,隊友又靠不住,你死了他還來舔你包,大家一起吃雞才是正道。

  • 8 # 老夫夜談

    個人還是非常喜歡剛槍玩法的,當然各種玩法都還不錯,但是能剛槍還是本人最大的樂趣。

    既然是剛槍,肯定是要跳人多的地方,像機場,G港,N港等地方,航線經過這裡,跳的人非常多,整個過程也是非常緊張刺激的,雖然成盒的可能性很大,但還是樂此不疲。

    老陰比和伏地魔幾乎是一樣的,現在的老陰比往往心裡素質不行,容易暴露腳步,真正的老陰比本人也做過一次,腳步一點不露,對面一上房立馬放倒,除非對面透視,否則根本發現不了,所以當老陰比,心理素質是第一位的。

    伏地魔基本上就是野外很常見的了,可以說是比較有效的一種方法了,建議最好決賽圈伏地。現在伏地魔還是比較牛皮的,除非淺草無消焰,否則真的是很難發現伏地魔,陰死一隊人也是常有的事。

    三種玩法都很不錯,但本人還是喜歡剛槍,雖然易成盒,但還是感覺過癮。

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