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  • 1 # 走火的子彈

    打野抓啊,血魔1技能配打野抓,速出大根,中路5級半的時候血魔已經6了,基本上15分鐘5級大根,黑科技,然後配以太,虛靈,玲瓏心,大隱刀。

  • 2 # 每曰一笑精選

    個人比較喜歡窮鬼盾,窮鬼盾合成簡單(2個敏捷便鞋加小圓盾),買2個敏捷便鞋,剩下的錢完全可以帶足吃喝,畢竟等級也比較重要,經驗到手續航也要跟上才行,而且窮鬼盾直接都可以在野外小商店合成,十分的方便,屬性也很實用(對近戰而言)100%抵擋20點英雄傷害,50%抵擋普通單位的傷害, 近戰出了特別抗揍,當時就有人稱為(小先鋒盾),小強當時的C位,直接一個窮鬼盾,其他的格子裝芒果,回血效果比回5都猛。加上價格不貴,屬於物美價廉的那種,很多玩家直接選擇跳過先鋒盾,把窮鬼盾作為過度裝。

  • 3 # 梅德沒姐夫

    DOTA2的7.20版本更新之後,作為上個版本出場率最高的裝備,天鷹之戒沒有受到削弱,而是和打野爪,窮鬼盾一樣,永遠的離開了我們。天鷹戒合成比較平滑,屬性十分不錯,起初天鷹戒只是作為敏核的一個對線過度裝而存在的,然而在經過幾個版本的節奏改動之後,對線變得尤為重要,可以說線優者得天下。而天鷹戒作為對線期最好用的裝備,成為了幾乎所有核心英雄都可以出的裝備,掛件出門的卡爾變成繫帶出門,合成天鷹配合火人戰鬥力爆表,天鷹黑鳥前期補刀手感特別好,天鷹小小終於也有了護甲....不過那都是過去式了,緬懷一下天鷹戰士波波卡而如果在窮鬼盾,天鷹戒,打野爪中選擇一樣裝備,姐夫最喜歡的還是打野爪。作為一個日常線上崩的選手,增強對線能力的窮鬼盾和天鷹戒,對於姐夫來說可以說是毫無用處的,因為對線打不過是能力問題。。。而打野爪則可以保證姐夫的大哥在6分鐘二級的情況下鑽野也能快速發育,進而做出點金手,進一步毒瘤發育。

    雖然天鷹之戒離開了我們,不過繫帶又崛起了。。看來天鷹被刪的有點冤枉,他只替怨靈繫帶背了鍋而已

  • 4 # Challice

    窮鬼盾

    窮鬼盾被稱為小龍心,近戰英雄出這個裝備特別有優勢,因為它可以固定格擋敵方英雄20點傷害,要是遠端英雄出窮鬼盾只能格擋10點傷害,一般情況下,英雄的初期攻擊力差不多50到60左右,窮鬼盾可以抵擋三分之一的傷害還是很厲害的。

    打野爪

    打野爪最輝煌的時期,差不多人手一個,那時候哪還有什麼劣勢路啊,混到兩三級,附近野區一鑽,兵線到塔下再來吃線,很少出現被打的只能吃工資。

    天鷹戒

    一個天鷹跟2個護腕或者其他這些小件來說,價格差不多,區別在於佔線回藍而已,相比之下屬性還是略佔優勢,應該說是線上能稍微強勢一點吧。

    我倒覺得,把88攻擊15攻速100%命中的金箍棒和100攻擊的大暈錘給我改回來,還有三十的驅散改回來加點卷軸錢都無所謂,這樣大哥後期才能像以前的大哥

    假如讓上述裝備迴歸刀塔2,你期望迴歸哪個呢?

  • 5 # 五月雨AFTERLIFE

    很榮幸分享下我的看法,雖然我對於這三件道具各有感觸,但畢竟都已離我們遠去了,當下只有緬懷過去的快樂時光啦。你是否還能記得當時使用這些小件的快樂呢?1. 首先我們說一說“打野爪”,全名寒鐵鋼爪。當初該道具剛出來時,那可是一股風潮,感覺是個英雄都可以出一個,包括醬油也會出來利用空餘時間打野發育,搞點真假眼的錢之類的。但是這個道具在當時也有一個特別不好的影響,就是很多局中都會有個隊友1級直接鑽進野區,毒瘤刷,然後刷著刷著就崩不見了,然後打出GG。

    當時就在想,這個道具真的是搞事。

    2. 窮鬼盾,從刀1到最後一刻的喜愛說到窮鬼盾,從我剛開始玩刀1時,就特別鍾愛這個道具,價效比太高了,很多的近戰敏捷核心在前期都特別依賴它,抗兵線抗塔神器,用過都說好。

    甚至從刀2到後來已經不僅僅侷限於敏捷核心了,大多數包括力量近戰核心都會選擇購買,只是因為真的太好用了。

    本人是真的很想念該道具。

    3. 萬金油“天鷹之戒”別說了,說到該道具都是淚點,本人最鍾愛道具,沒有之一。

    同樣刀1時就特別喜歡,前期打架神器,回藍,屬性,攻擊力樣樣不缺。

    刀2也不用多說了,懷念曾經玩火卡,一直出天鷹之戒的日子,雙火人推線打野殺人的前期神裝。

    你對於這三件道具,有哪些深刻的回憶呢?

  • 6 # 楓藍幻羽61639934

    窮鬼盾啊,肯定窮鬼盾啊,個人偏愛近戰,pa,jugg,am之流出了都敢剛著對面補刀,更別提幽鬼斧頭剛被之流,遇到對面攻擊低的真的可以做到騎在別人頭上為所欲為,加攻還減傷,好用還不貴,妥妥的啊

  • 7 # 送她一片花海

    這仨都特別喜歡,玩小強,圓盾,四個芒果出門,補出窮鬼盾,玩軍團,打野爪打野,玩劍聖小魚水人必出天鷹戒,最喜歡的還是天鷹戒

  • 8 # nipple

    HELLO大家好,我是dota菜鳥!DOTA作為開山鼻祖,打開了MOBA類遊戲新世界的大門,迄今仍在不斷更新,在可玩性和公平性上找到最佳平衡點。

    不論英雄設計還是道具刪改,都有版本更迭、打法趨勢演變、平衡性探索的必然性。不得不佩服冰蛙的腦洞和嚴謹,他不允許某個英雄或者裝備過於IMBA,過於冷門,甚至影響版本環境的情況存在。

    下面由我來盤點一下被版本遺棄的裝備物品,看看哪個裝備或物品我最捨不得?

    TOP6卷軸類物品

    喜歡(捨不得)指數0

    卷軸的出現源於dota莽荒時期物品的匱乏,當年幾乎所有裝備的合成都需要配件+卷軸,當年甚至合假腿都要一個卷軸,不僅價格不菲佔格子,還不提升屬性或增益,而且必須在泉水商店才能購買。到了DOTA2時代,冰蛙豐富了物品道具,同時移除了大批卷軸類物品,現在僅有少數物品需要卷軸了,對於玩家是一件大好事。

    TOP5秘法指環

    屬性: 增加4點護甲 提高300點魔法上限 恢復魔法(主動)

    需要: 能量之球 守護指環 卷軸

    總價:1700

    這件元老級裝備乃是秘法鞋的前身,從屬性的角度來看,他的價效比遠低於秘法鞋,作為一件團隊裝而言金額較貴。但它的出現具有劃時代的意義,不僅提出團隊秘法的概念,而且為以後秘法鞋☞大鞋的誕生奠定了基礎。作為沒有後續合成的它,在那個年代卻和先鋒盾一起被作為賴線標配,喜歡指數一星。

    TOP4寒鐵鋼爪

    屬性:主動:非玩家控制單位,移除40%當前生命值。被動:非英雄單位額外傷害

    需要:補刀斧+護甲戒指

    價錢:500

    寒鐵鋼爪又稱打野爪,合成相當簡單,但是卻有非常IMBA的主動效果,能夠對任何小兵或者野怪(遠古野除外),造成當前生命值40%的傷害,有些類似《英雄聯盟》中的懲戒,但是和懲戒不同的是,打野爪的CD非常快,而且沒有任何消耗,幾乎是劣單英雄的標配,只要線上混不下去,利用打野爪的超高打野速度,絲毫不比線上的經驗和經濟落後。但是打野爪導致1級鑽野毒瘤的盛行,不利於遊戲鼓勵團戰的發展趨勢,所以冰蛙果斷移除該裝備,一時被眾多玩家唏噓不已。

    TOP3窮鬼盾

    屬性:+6敏捷 格擋20點英雄普攻,60%格擋20點非英雄普攻

    需要:圓盾+2襪子

    價格:550

    窮鬼盾絕對是DOTA2所有道具中價效比最高之一,合成配方非常便宜,但是效果卻異常實用。一開始推出時敏捷英雄例如小娜迦、PA常出,自身高護甲配上窮鬼盾:加攻擊點人疼,對線抗傷害,效果明顯;後來幾乎人手一個,斷兵抗傷害,越兵線點人,越塔強殺,有無窮鬼盾則判若兩人。我非常喜歡該裝備!

    TOP2天鷹之戒

    屬性:+9攻擊+3全屬性+3敏捷+1護甲;被動:900碼內友方單位加回魔和護甲

    需要:怨靈繫帶+王者之戒

    價格:985

    從DOTA1時代的6.73版本天鷹戒的推出,他的意義就是為了讓怨靈繫帶有升級的方向,那時的護腕可以合成戰鼓,掛件可以升級為達貢之神力,而繫帶則沒有升級的路線,所以也就有了天鷹。雖然是一個小件,但是價效比極高。相對於同價位的假腿,與之相差不是一星半點。

    同時天鷹戒合成非常平滑,敏捷英雄出門購買一個怨靈繫帶,可以完美增加屬性,然後配合王者之戒合成天鷹,既可以進一步增加屬性值,而且有了回藍加成,更重要的一點是,天鷹戒的團隊護甲加成,可以迅速推線推塔,簡直是遊戲前期的神裝,不僅很多敏捷型英雄喜歡天鷹,就連很多中單智力型英雄,也經常會考慮出一個天鷹戒。它作為一個小件裝備,可能是最後一個被賣出去的。

    冰蛙不想看到這種天鷹氾濫的情況,這既限制了裝備的多樣性,又影響了玩法的多樣性,於是天鷹戒物極必反,先是削弱,後在7.20中被移除。這一直是玩家心中的痛啊!!

    Top2不朽之守護

    屬性:增加20%魔法抗性,圓盾效果提升20點,享有重生效果(3次,復活地點為泉水)

    需要:板甲+流浪者法師斗篷+圓盾+卷軸

    總價:4350

    什麼,不朽盾能合成?沒錯,這也是遠古巨魚才能知曉的過去,它的思想源於澄海3C的不朽十字架,購買佩戴可殘血復活一次,但是我們這個不朽盾更加IMBA,死後泉水復活3次,這對於局勢的扭轉至關重要,算一下3次死亡損失和3次買活花費的金錢是不是也夠4000多了。

    這個物品如果有錢我一定出!!!

  • 9 # 碼農365

    各有千秋,英雄肉一些的技消耗藍不多的前期普攻低的打野爪。消耗藍量多的用天鷹戒指。窮鬼盾可以替代打野抓。

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