紅魔5S和紅魔5G的區別分析
一、首先是散熱升級
紅魔5G的散熱性已經非常好了,而紅魔5S依然繼承了前代產品的優點,保留了風冷和液冷散熱組合,為了更好的散熱性,它的設計團隊引入了貴金屬銀,因為金屬銀具有更好的導熱性,看過釋出會的朋友都知道,但是大家千萬別誤會,別看有那麼一小塊,似乎可以用來熔了打戒指,但是這一小塊可不全是銀,如果真是如此,這手機的成本就高了,絕對不是3799可以買下來的。含有金屬銀不假,但只是在這一小塊金屬片的底部附了一層薄薄的銀而已,其含量應該不高,不過散熱性確有提升。
二、其次是快閃記憶體的升級
紅魔5S在紅魔5G遊戲手機的基礎上,依然用的是LPDDR5的執行記憶體,但是快閃記憶體卻升級到了UFS3.1,讀寫速度要比紅魔5G遊戲手機所用的UFS3.0快很多。
三、然後是肩鍵的觸控取樣率升級了
紅魔5G遊戲手機的側面肩鍵的觸控取樣率是300Hz,而到了紅魔5S身上,側面肩鍵的觸控取樣率達到了320Hz,不過這個升級也不算啥,因為在使用者使用的過程中應該是感覺不到320Hz和300Hz有任何區別的。
四、最重要的是投屏的升級
與蘋果手機相比,安卓手機投屏的痛點相信很多朋友都知道,要麼就是高延遲,要麼就是低畫質,可是在這個細節上,同樣也是安卓手機的紅魔5S,卻做到了媲美甚至超越蘋果的投屏體驗,具體表現在哪裡呢?
如果你用來接收投屏畫面的大螢幕支援高重新整理率的話,那麼用紅魔5S投射出的畫面也是高幀率的。比如你用重新整理率為144Hz的大屏電腦顯示器,配合紅魔的相應外設,將紅魔5S正在玩的高幀率遊戲投到這臺顯示器上面,投射出的畫面也是不超過144Hz重新整理率的高幀率遊戲畫面,還不僅僅如此,這時候紅魔5S還可以變成適配該遊戲的虛擬手柄,你就不需要看著手機螢幕操作了,直接把紅魔5S當成手柄,看著大螢幕操作就可以了,這樣的玩法是不是想想都覺得有點兒意思?這一切都是紅魔完整的外設生態的功勞,不得不承認,紅魔確實走在了細分手遊領域的前面。
紅魔5S和紅魔5G的區別分析
一、首先是散熱升級
紅魔5G的散熱性已經非常好了,而紅魔5S依然繼承了前代產品的優點,保留了風冷和液冷散熱組合,為了更好的散熱性,它的設計團隊引入了貴金屬銀,因為金屬銀具有更好的導熱性,看過釋出會的朋友都知道,但是大家千萬別誤會,別看有那麼一小塊,似乎可以用來熔了打戒指,但是這一小塊可不全是銀,如果真是如此,這手機的成本就高了,絕對不是3799可以買下來的。含有金屬銀不假,但只是在這一小塊金屬片的底部附了一層薄薄的銀而已,其含量應該不高,不過散熱性確有提升。
二、其次是快閃記憶體的升級
紅魔5S在紅魔5G遊戲手機的基礎上,依然用的是LPDDR5的執行記憶體,但是快閃記憶體卻升級到了UFS3.1,讀寫速度要比紅魔5G遊戲手機所用的UFS3.0快很多。
三、然後是肩鍵的觸控取樣率升級了
紅魔5G遊戲手機的側面肩鍵的觸控取樣率是300Hz,而到了紅魔5S身上,側面肩鍵的觸控取樣率達到了320Hz,不過這個升級也不算啥,因為在使用者使用的過程中應該是感覺不到320Hz和300Hz有任何區別的。
四、最重要的是投屏的升級
與蘋果手機相比,安卓手機投屏的痛點相信很多朋友都知道,要麼就是高延遲,要麼就是低畫質,可是在這個細節上,同樣也是安卓手機的紅魔5S,卻做到了媲美甚至超越蘋果的投屏體驗,具體表現在哪裡呢?
如果你用來接收投屏畫面的大螢幕支援高重新整理率的話,那麼用紅魔5S投射出的畫面也是高幀率的。比如你用重新整理率為144Hz的大屏電腦顯示器,配合紅魔的相應外設,將紅魔5S正在玩的高幀率遊戲投到這臺顯示器上面,投射出的畫面也是不超過144Hz重新整理率的高幀率遊戲畫面,還不僅僅如此,這時候紅魔5S還可以變成適配該遊戲的虛擬手柄,你就不需要看著手機螢幕操作了,直接把紅魔5S當成手柄,看著大螢幕操作就可以了,這樣的玩法是不是想想都覺得有點兒意思?這一切都是紅魔完整的外設生態的功勞,不得不承認,紅魔確實走在了細分手遊領域的前面。