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  • 1 # InBrand

    設計師的未來會很自由,優秀的平臺會給設計師提供展示創意的視窗,消費者可以直接購買設計師的產品,設計師品牌有個性小眾化,只要確保質量信譽就能留住客戶,所以未來一定是有技能的人會活得比較自由。

  • 2 # 廣西素舍設計

    市場目前的裝飾公司分三種:一是純粹的老闆開的,大部分在做全包和整裝,二是施工監理出來開的,這種大部分在做半包,三是做設計出來開的,這種大部分在做設計事務所。前兩種型別的設計師都在做營銷和業務,後一種還是有相當一部分在做職業的設計。

  • 3 # LACZ

    大部分沒有未來,轉行做別的會有大發展,因為現在各行各業都在比拼細節,尤其是品牌,設計師轉行有得天獨厚的優勢。而且在做設計時接觸大量行業,瞭解運營模式及盈利模式,直到發現好的領域方可乘勝追擊,殺入藍海。

  • 4 # Adc整蠱壯壯

    本人有可能不是這個行業的,所以有很多東西,有可能不太懂,也不太清楚。

    本人來想的話,設計師的出路還是很多吧。畢竟你有這方面的技能,對這個行業的瞭解。應該找個工作還是簡單的。我不太懂你說的,為什麼會變成業務員,難道你們公司還要設計師自己出去拉業務,然後自己回來設計。其實這樣也很不錯,因為你自己去拉了業務,和客戶方面的談了下,你可以更多的多瞭解他會想怎樣的設計,或者喜歡怎樣的,或者對這些東西有什麼要求。對你自己以後一定有幫助。多勞多得嘛!

  • 5 # 加點鹽請完善

    在一個商品社會里市場是第一位,一個設計沒有市場那註定是失敗的,業務員是市場的主要角色,一個優秀的設計師首先就要當好一名業務員明白市場需要什麼。

  • 6 # 活個對錯

    你所提到的問題與平臺有關,一種是高階的設計事務所分工是很明確的,有專門的預算員與銷售人員,設計師只負責講解設計。如果你有絕對的設計能力也很喜歡這個行業建議你選擇這種型別的平臺去工作和提高。第二種就是大多的裝修公司設計師,門檻比較低,基本上懂一些裝修知識,會CAD就可以稱為設計師了,在這種平臺設計好不一定可以賺到錢,但是你會銷售設計又可以一定會賺到錢。第一種要靠時間去打磨,你要有不斷的好的作品讓人認可慢慢的在行業做出名氣才會收到高額的設計費賺到錢。第二種可以讓你短時間內有較好的收入,但相對第一種較為辛苦,當然如果你真有好的設計能力依然可以再轉換平臺。多掌握一門技能總沒壞處,如果你懂銷售還會設計那與人講解作品會更輕鬆。

  • 7 # 流浪李小白

    現在業務設計不分家,業務員說的客戶不一定信,設計師說的在專業上比較有說服力,再說沒業績,沒客戶設計再多賣不出去有什麼用,換個角度看

  • 8 # 設計師SD

    看來樓主跟我是同道中人!希望共勉!

    我從業設計這一行十餘年,從一個學徒做到設計主案,做到自己創業,做到現在的整裝。

    每一個不同的身份都離不開裝修,設計兩個字眼。各種心酸苦累只有我們自己心裡清楚,外人看來我們做設計很輕鬆,畫畫圖坐坐辦公室。

    開年做到現在公司已經開十多單了,每一個客戶的維護籤合同都是一個人完成。實在是太累。從起初的量房到最後的去驗收房收尾款,期間各種事項都得去操作,因為你設計的只有你才瞭解這個房裡該怎麼裝修。

    這一行的跨度太大,純的設計公司,半包裝修公司,整裝公司都離不開設計,都離不開設計師的銷售。市場競爭壓力太大,設計師都逼成繪圖員,預算員,施工員,包工頭,送材料,這就是設計師的原型!

  • 9 # 風翼

    1.世界頂級的設計師,做的肯定是專業、職業、藝術的設計道路,這種人會用自己的對美的理解及設計理念引領潮流,其作品歷久彌新,給人以美的享受與啟迪,但是這部分人畢竟是金字塔尖端的人物,數量不會太多。

    2.我們日常的設計師可能很難達到世界或者業界頂級的高度,更多是考慮職業規劃或者說未來錢途。個人建議是初期設計為主打好基礎,後期可以轉或者偏業務員。

    原因也非常簡單,這個世界出錢的,或者說需求方,永遠是大爺。深入瞭解理解客戶需求,將產品和服務銷售出去,設計才有生存的空間。

    人們常說蘋果的庫克遠不如喬布斯,但是人們只看到喬布斯做的是藝術品,庫克做的是商品,卻沒有意識到是商品將蘋果公司的市值推向世界第一。

    這種說法,可能市儈低俗,但是單純的藝術或者設計的路可能更加難走,做到頂級需要的資源際遇更多。普羅大眾接地氣一點可能更好。

    以上,供參考,希望有啟發。

  • 10 # 職場軟實力

    有平面設計和空間設計。據我所知平面設計做業務的不多,空間設計有些是需要做業務的。

    我公司平面設計師天天就坐那裡做畫冊,有時候旺季還要加班。工裝設計師有好多也不需要做業務,因為他們公司基本上都在服務某個行業,比如專業設計傢俱展廳、服裝展廳等等。這些行業相對集中,時間長了會形成很多回頭客,所以不需要花大力氣在開拓新客戶上。但弊端是客單價很低,有些複製店甚至只有3-5塊錢一平方。

    家裝對好多人來講一輩子有可能就那麼一次,回頭客很少,所以怎麼開發這批客戶是整個公司的重心。這種行業特性就促使公司要進行“全員營銷”。不過怎麼說呢,這也給自己帶來了另一份收入不是嘛。還有一種不需要做業務的家裝設計師,也就是所謂技術大牛,有一定名氣的。前年同事裝修找的就是這樣的設計師,他拖關係找到的,一口一個老師叫著,讓設計圖紙,用什麼拉手五金都要諮詢。這樣的設計師可能業務量就比較大了,不管是不是真的有料,畢竟名氣出來了,你靠技術也行靠包裝也行。

    所以重心還是要放在技術提升上,你設計好的家裝都是活樣本,人們自己家裡裝修的好看他們也會到處炫耀的。這樣會有很多轉介紹出現。設計的精品多了你也就出名了,現在資訊流通速度比你想象的快的多。

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