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1 # 瞬獄影殺陣
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2 # Dy藍胖子貓神
去試試無敵蠍子吧,6人口成型,很歡快的1v6
完全體陣容:大嘴 挖掘機 蠍子 蒙多 艾希 老鼠。
7人口可以補上水晶拉克絲湊4水晶羈絆或者用夢魘 石頭 寶石代替。
裝備方面:主T蠍子優先帶上冰拳 綠叉 狂徒
副T蒙多優先帶上鬼書 反甲 狂徒
運營思路:前期可以稍微噹噹演員,賣血搶點裝備,打完石頭之後如果大嘴來得比較多的話可以追一下3星大嘴,然後就可以運營升人口了,怪靠白嫖。重點是6人口之後要抓緊D出3星蠍子,完全體陣容下,基本吊打版本熱門的法海 賭刺 奧拉夫等陣容。
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3 # 侃侃話電競
自從雲頂之弈9.23版本更新以來,有一個陣容開始了過度氾濫,這就是煉獄法海,憑藉版本對海洋羈絆和英雄加強,煉獄法海喜提版本之子的美譽,排位遊戲開局你要問幾家玩法海?不要問,要問就是八家!如此氾濫的法海陣容大有成為上個賽季毒瘤護衛龍的趨勢,那麼法海陣容強勢在哪裡?又有哪些陣容可以剋制?一.法海的強勢所在!
【海洋】每4秒法力回覆:15/30/50 ⇒ 15/35/60
從海洋羈絆上看,原本的回藍效果就已經很好了,在9.23版本中,四海洋和六海洋的回藍效果卻得到了加強,意味著英雄釋放技能會更快。
辛德拉
技能傷害:175/350/525 ⇒ 175/350/600
錘石
技能護盾 (注意下方的平衡性改動):250/400/550 ⇒ 250/400/600
諾提勒斯
暈眩時長:3/4/5 ⇒3/4/6
技能傷害:100/200/300 ⇒ 100/200/400
布蘭德
初始/最大法力值:0/85 ⇒ 0/90
技能傷害: 300/450/600 ⇒ 250/325/400
技能彈射次數:5/6/20 ⇒ 5/7/20
煉獄法海的核心是火男,雖然在這個版本中,火男的傷害削弱了,藍耗增加了5點,但二星火藍的彈射次數卻增加了一次,在火男傷害溢位的情況下,這一點削弱並沒有影響,反而彈射次數的增加使得清屏能力更加出色。
更不要說原本充當前排的錘石和泰坦獲得了加強,在過渡平滑的基礎上更增加了強度,使得當前版本法海的泛濫!
二.可以剋制法海的幾大陣容!1.沙漠劍刺!【陣容搭配】
輪子媽+亞索+風女+夢魘+雷克賽+螳螂+琪亞娜+劍聖(劍魔)
【陣容羈絆】
2鋼鐵:鋼鐵英雄在生命值低於50%時,在2秒內免疫傷害;
3刺客:10%的機率造成75%的暴擊傷害和+10%暴擊機率;
4劍士:劍士的每次攻擊有40%機率觸發2次額外攻擊,造成傷害並觸發攻擊特效;
2雲霄:全體友軍提升15%的閃避機率;
2.秘術:為全體隊伍增加40的魔法抗性;
2沙漠:削減敵方隊伍50%的護甲。
【裝備選擇】
主C:夢魘:劍士轉職+羊刀+殺人劍
主C功能性:希維爾:沉默刀(必備)+盧安娜的颶風+紅Buff或繳械
副C:亞索(電刀)、琪亞娜(法強裝備)
在裝備選擇選擇中,夢魘的劍士轉職是第一位的,其次是希維爾功能性裝備,其中沉默刀必備,剋制法海陣容的關鍵是群體沉默,配備盧安娜的颶風可以使得沉默的效果最大化,再其次是夢魘的輸出裝,最後是亞索和其他英雄的裝備。
【陣容打法】
開局優先搶鏟子,拿到鏟子可以高血量拿前期拿3掠食者或者3森林打工,沒有拿到鏟子賣血搶第二波選秀鏟子,個人不建議,沒有搶到鏟子可以穩紮穩打,充分穩住自己的血量靠野怪爆鏟子或者最後選擇拿劍士轉職。
成型的沙漠劍刺是在8人口,如果到不了八人口就可以在7人口組成四劍的強戰力,沙漠劍刺允許兩家同行,超過三家以上的同行就會一起下機,完全成型的沙漠劍刺靠希維爾的功能性裝備提供幫助,靠夢魘打輸出,因此一定要保護好希維爾,缺點就是成型極難,而且裝備要求極高,成型後的站位很重要,但一旦徹底成型,可以碾壓法海。
2.劇毒掠食者!【陣容搭配】
大嘴+雷克賽+狼人+夢魘+蒙多+狗熊+鍊金+奧拉夫
【陣容羈絆】
3掠食者:斬殺25%血量以下的目標;
2極地:極地英雄的攻擊有20%的機率對目標造成1.5秒的暈眩效果;
3狂戰士:狂戰士有45%機率命中前方追星範圍內的所有敵方單位並施加攻擊特效;
2鋼鐵:鋼鐵英雄在生命值低於50%時,在2秒內免疫傷害。;
3劇毒:劇毒英雄造成傷害使目標技能釋放所需要的藍量增加50%。
【陣容打法】
前期拿大嘴+雷克賽+狼人,組成3掠食者,同時也可以用森林進行打工,在3-7之前大嘴到三星,可以花費金幣刷出三星大嘴,或者儘早上7人口乃至8人口,刷出鍊金,主C是大嘴和夢魘,副C是鍊金和奧拉夫。
【裝備選擇】
大嘴:盧安娜的颶風+電刀(離子火花)
夢魘:羊刀+殺人劍
鍊金:鬼書+復活甲
其餘肉裝給狼人或者雷克賽,輸出裝給奧拉夫。
【運營方法】
前期:找雷克賽、大嘴、狼人、夢魘湊出3掠食者2鋼鐵,在前期表現不亞於森林德魯伊,有肉有輸出。關鍵低於25%血量的直接處決。也可以選擇前期買一點血去搶鏟子。
後期:鍊金替換老鼠,奧拉夫最後幾波選秀給他拿裝備,優先以夢魘和大嘴的裝備為主。
總的來說這不是一套賭狗陣容,劇毒是這套陣容的核心羈絆,而劇毒在等級低的時候又比較難找到,所以需要我們合理理財,儘快吃利息升級人口。到7人口時可以刷一波,優先找到奧拉夫和鍊金並將它們升級2星,然後趕緊上8。
3.強中自有強中手的法海!【陣容搭配】
吸血鬼+辛德拉+泰坦+火男+安妮+婕拉+掘墓+錘石(娜美)
【陣容羈絆】
3地獄火:地獄火英雄的技能在接下來的5秒內灼燒地面,對目標額外造成80%的魔法傷害。;
3法師:法師有50%的機率在施放完技能後再施放一次;
4海洋:每4秒為隊友回覆35點法力值。;
2守護:守護者們提升150%的護甲;
3召喚使:增加召喚生物40%的生命值和持續時間。
【裝備選擇】
火男:鬼書+復活甲+帽子(熾天使),安妮:法師轉職+復活甲,吸血鬼:龍牙+綠叉
【運營過渡】
前期:3-4之前
法海陣容前期過渡最強陣容就是3森林2德魯伊,這是對於法海陣容前期的最強過渡,可以保證血量不會太低!
中期:3-4之後
遊戲中期法海優先以四海洋三地獄火過渡,靠火男打出絕對輸出!22
後期:5-1之後
在法海陣容到達5-1之後,這個時候對質量的要求很高,基本上要求所有英雄最好到二星,還有可以升到九人口組成雙秘書來對抗內戰。
法海陣容目前的確成為了版本之子,也是最易上分的陣容,但過渡氾濫導致很多人玩也是夜歌弊端,我也多次用法海陣容上分,但也被法海傷透了心,法海陣容的核心是火男,一怕同行太多,一局遊戲有五家以上的法海就很難玩;二怕找不到火男,四費卡總數只有12張,在後期二星火男才能穩定進入前四,只能滿足4家,過於熱門的法海往往會死於內戰。
總結:上述兩種陣容,成型的沙漠劍刺,這個陣容比較全面,但對裝備的依賴程度太高,優缺點都太明顯,剋制法海的關鍵是希維爾的沉默配合夢魘的輸出,能迅速融化火男,剋制法海比較明顯;反觀劇毒掠食者的過渡簡單,成型合理,但對英雄的星級要求比較高,也比較依賴的就是後期鍊金的到來,依靠鍊金比較剋制法海,但在大後期更需要二星鍊金才行,在剋制法海上只能說是剋制法海比較一般;最後是同行的廝殺,這一點就是比拼運氣的環節。
回覆列表
最近雲頂之弈迎來了新版本元素崛起以後的第一個排位版本,經過一番平衡之後各陣容基本強度都大同小異,但是法海就像第一賽季的虛空鬥刺一樣橫行,一局甚至能出現6家法海,接下來為大家推薦一套陣容,可以剋制一下法海
沙漠劍刺,夢魘轉劍士,輪子媽,夢魘主c
前期過渡
最好開局鏟子起手,這樣不用賣血,如果沒有就需要不升人口賣血拿到破敗,可以拿掠食者打工因為很契合挖掘機與夢魘。
裝備分配
夢魘破敗、羊刀、無盡是最好的裝備,如果有出綠叉剋制,也可以考慮換成殺人劍也相當的猛。希維爾繳械、颶風和沉默是最佳的裝備,如果遇到奧拉夫陣容可以合成紅buff。
陣型站位
因為陣容相對其他陣容非常脆弱,可以依靠鋼鐵的特性將挖掘機放在第一排一個人抗傷害,將鋼鐵的作用最大化,相當於有一個復活甲,所以鋼鐵在這個陣容中很重要必須要,裝備了繳械跟沉默的希維爾放在中間打控制。
剋制分析
這套陣容打主流召喚T1陣容都不吃力,主要看運營。成型後對陣十分輕易,有點怕極地奧拉夫,畢竟近戰剋星。