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周莊怎樣配銘文?
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  • 1 # n三個字b

    莊周作為一個輔助和坦克,除了技術當然還是要會搭配他的銘文,銘文推薦:藍色調和10個、綠色回聲10個、紅色宿命10個。

  • 2 # 姚十五

    莊周是個無腦的英雄,其核心玩法在於免控、免傷和高額的法術傷害。

    個人感覺莊周其實更像是一個戰士,只不過打出來的是法術傷害。他前期其實並不算特別肉,真正很肉的原因在於後期裝備起來搭配被動的免傷;他的傷害也並不是很高,但是二技能疊加被動後的傷害就很恐怖了。

    所以他是一個全時期都很強勢的英雄(前提是前期隊友給你藍爸爸,二技能疊被動傷害賊高)。

    現在版本射手加強(但很吃經濟),法師大部分都是中後期英雄,戰士說真的在被削了後需要一些裝備來撐血量,整體像中期調整,所以我推薦的銘文也是以中期為主。

    單排莊周不失為一個不錯的選擇,這樣的話你需要做好帶節奏的準備。

    首先是冷縮,冷縮足夠了他打人才能更疼,所以百分之十冷縮是必帶的。

    其次他有被動免傷,能提供不錯的助力,所以加生命的說真的不用太多,而且到後期就沒大用了,所以個人建議帶法穿,必要時可以帶點物抗法抗(不過個人不是很喜歡帶物抗法抗)

    出裝:紅蓮(核心,他的二技能貼身打傷害,紅蓮也是,對別人來說這是一個防禦,對他來說卻是輸出)

    面具(核心,有了他打肉打脆皮都超級疼)

    魔女

    護甲鞋(核心,他自帶淨化,韌性鞋沒必要,要是對面adc發育很差的話可以換成cd鞋,輸出賊高,萬一脫到後期對面adc起來了再換護甲鞋)

    冰心(核心,撐藍,高物抗,減cd,降攻速)

    最後一件視情況而定,如果對面法術兇殘就出復活甲,如果adc兇殘就出爆裂(可以讓輸出在上一層)或者反甲(自己抉擇,這兩件都可以)如果順風對面傷害上不來你可以出吸血書(幫忙打主宰暴君賊快,而且不掉血,半血殘血可以帶兵線,一會就滿了)

  • 3 # 河南李自成

    銘文推薦:宿命、虛空、調和

    莊周還是要經常在人堆裡2或開大的,肉通用銘文即可

    出裝思路:極寒風暴減冷卻物防法力值都很奈斯優先出,魔女增加支援時對不明apaoe的防禦,冰仗半肉且增加1、2技能黏人效果,不祥進一步增強對射手和刺客的抵抗力,最後復活甲,復活起來如能開個大又是一波貢獻

    技能解析:莊周的被動讓他遠比看起來肉的多,可以每8秒去騙一小下傷害。1技能扇形減速持續2秒。2技能對範圍內敵方造成傷害且對範圍內我方增加移動速度,被動效果每6秒自動釋放一次。大招對範圍內我方起淨化效果並增加部分免傷效果。

    2技能升級加傷害減冷卻並會間隔自動釋放,故主2。召喚師技能一般選擇帶治療。

    打法技巧:莊周最近一次版本小幅增強肉度,對面有硬控時,可以針對性選。開局做視野保射手拿紅或和隊友一起選擇反蹲或反野,對線期射手安全收兵的情況下多和打野雙遊走支援,遇到帶硬控的英雄開戰時可提前放大。莊周本身無硬控,團戰時以保人為主,看清隊友狀態和經濟,選擇性保護經濟高的或沒位移的那個輸出位。

  • 4 # 遊戲搞笑情感小友

    輔助莊周銘文推薦:

    紅色銘文槽:宿命*10 —— 攻擊速度+百分之十,最大生命值+337點,物理防禦+23點。

    綠色銘文槽:虛空*10 —— 最大生命值+370點,冷卻縮減時間+百分之六。

    藍色銘文槽:調和*10 —— 最大生命值+450點,位移速度+百分之四且 每五秒回血+52點。

    上單吸血莊周銘文推薦:

    紅色銘文槽:夢魘

    綠色銘文槽:心眼

    藍色銘文槽:輪迴

    這裡主要介紹下上單魚玩法

    主升:化蝶(此技能配合被動效果能在追擊敵人時留人,能在面對追擊時減速多個敵人安全撤退) 副升:蝴蝶效應(該技能CD較短,可多次使用,不管是追擊還是撤退都是好的選擇) 召喚師技能:治療術/暈眩

    Tips:上單出裝思路:上單莊周主要利用自身極強的抗打能力,貼身輸出活活粘死對手,因此出裝方面依舊是要以肉為主,太多輸出裝反而會限制莊周的機動性。 影忍之足增加物理抗性,減少受到的普通攻擊傷害,讓莊周在前期抗壓和吸收傷害更加輕鬆。紅蓮斗篷經濟實惠,較少的經濟換來了肉度和清線速度,莊周可以更早離開線上去支援。痛苦面具是莊周的核心裝,增加法術強度和法術穿透,更重要的是被動的百分比法術傷害配合莊周的二技能,可以頻繁壓低敵方脆皮血線。 魔女斗篷提高生命值和法術抗性,讓本身免控的莊周面對法師有更大的優勢。反傷刺甲極大增加物理抗性的同時反彈普通攻擊的傷害,更加限制了敵方射手的環境。不祥徵兆是目前版本戰士和坦克的大熱門裝備,在大幅提高生命值和物理抗性的同時,以減速的手段限制了敵方射手的輸出環境。

    實戰技巧:

    1.遇到開陣的貂蟬不要和她硬幹,因為這套裝備打不過。如果對面貂蟬太強,可以換法防三件套+吸血書教育她。(不過我還是不推薦單對貂蟬,太痛苦了。) 2.不要打法防坦克,他打不動你,你也打不動他。 3.六神裝後,見到后羿,魯班,阿珂,蘭陵王,妲己,甄姬……直接上去幹。一技能減速,疊加二技能,他跑不了。 4.團戰,在隊友不坑的情況下先手入團開始疊加二技能,能疊出第三層對面基本團滅。如果隊友沒輸出,就別這樣玩,這個玩法很危險。

  • 5 # ZLL林林遊戲解說

    大家好,我是賊菜又愛玩遊戲的林林,謝邀回答該問題。莊周的銘文搭配根據玩法來決定

    莊周這個英雄我覺得是一個萬金油的英雄,我個人是有兩種玩法,一種是常規輔助位置;還有一種就是懲擊流,主要用來走邊路,如果沒有打野的話也可以用來打野。那麼下面就分別介紹這兩套銘文。

    一、輔助位銘文

    走輔助位置的莊周我選擇的是通用的坦克銘文,也就是藍色10個調和、綠色10個虛空、紅色10個宿命。這套銘文應該是大多數朋友都會用的,最大的優點就是加1000的生命值,讓他在前期也有不錯的抗傷能力。這套的話就沒什麼好說的了,常規的輔助玩法,大家都知道的,這裡我也就不細說了。

    二、邊路或者打野位銘文

    走邊路或者打野位置我都帶的這一套吸血流的銘文,也就是藍色10個貪婪、綠色10個敬畏、紅色10個夢魘。我這一套銘文可以提供23%吸血,我們要的就是這個續航效果,無論是打野還是團戰效果都很不錯。當然你選擇帶那套通用的法術吸血銘文也是可以的。因為這套銘文的特殊性,所以也說下我帶這套銘文的出裝,見下圖

    這套出裝無論是邊路或者用來打野都是可以的。因為要出打野刀,所以我們的召喚師技能就帶懲擊。而且我覺得邊路莊周帶懲擊效果會更好,因為帶懲擊的話基本可以保證拿到邊路的河道野怪,以保證自己的發育。然後就是看準時機入侵對面的野區,因為我們自帶免控效果,所以在反野的時候如果敵方想抓你也基本是抓不了的。透過不停地反野來抑制敵方打野經濟,讓我方取得優勢。這套出裝和銘文的在玩法上就屬於不停的反野和帶線牽制,即便是遇到對面射手貼臉和他剛也完全不慫,有人來抓就利用自身的免控效果逃跑就完事了,有點類似程咬金和羋月那種無腦帶邊的玩法,只不過我們多了一個偷野反野的步驟。

    我是ZLL林林,我們有緣還會再見面的。

  • 6 # 貓騎龍

    最近莊周真的有點強勢過頭,且在排位賽中有著極高的出場率,我覺得各位召喚師是時候練一波莊周上分了!

    莊周在王者榮耀種被定位為輔助英雄,自帶免控和群體解控,單挑打不過,群毆抓不死,是召喚師峽谷中十分獨特的存在。

    回答題主的問題:周莊怎麼配銘文好?

    先要明確定位。雖然莊周是一個不限制於輔助位的英雄,在比賽中邊路和打野都有不錯的表現,在6月8日KRKPL春季賽第四局中來自KZ的JY選手就使用了一手邊路莊周6分24秒先手開團0換4。但一般來說莊周缺少硬控,很難作為先手,我覺得不如把經濟讓給有控制技能的其他邊路英雄,打後手團戰保護其他隊友。

    這裡我推薦兩套銘文,一套打輔助,一套打邊路。

    第一套符文適合打輔助:調和+虛空+宿命。使用全肉符文增強自己的生存能力,

    實戰要點:團戰的時候儘量走在C位前面,不能太猥瑣,當對面切過來時注意幫助射手拉開距離。其次打反手需要對敵人的關鍵控制技能有了解,一旦對面交了這些技能,當機立斷交大招。前期可以去野區看看,干擾敵方打野發育。

    第二套符文適合打邊路:貪婪*10+獻祭*7,心眼*3+夢魘*10,使用法強和法術吸血銘文增強自己的對線和續航能力。

    實戰要點:優先學習二技能,如果對面是展示或者坦克,前期可以選擇壓線,控住兵線將敵人壓制到塔下,干擾對方的發育。莊周很難被針對,即便對面打野來抓,也能憑藉免控和減傷快速逃回塔下。戰鬥的時候先用一技能減速目標,如果能跟上目標,則使用二技能瘋狂輸出,在確保自己血量安全的情況下緊跟目標。

    以上兩種銘文在出裝思路上均以影忍之足、極寒風暴、紅蓮斗篷為核心。防守可以搭配:魔女斗篷、不詳徵兆、救贖之翼、不死鳥之眼。進攻可以搭配痛苦面具、噬神之書。

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