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1 # 小宇遊遊
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2 # 孫高傑
2008年入坑,當時70級遠征,純休閒玩家一枚。
正式服一直在玩時,經常聽到玩家聊天時說45級、60級的情況,奈何沒經過當時的盛況,雖然有一些遺憾吧,但是也沒有在意。
偶爾自己也下載一些懷舊私服耍耍,但是沒有那種感覺,或者說體驗比較差,所以基本玩一會就刪除了。2019年聽說官方要出懷舊經典服,當時就想整一個吧,好好體驗下。所以可以建號時直接上去建了,哈霍蘭、範克瑞斯、水晶礦洞各建一個,部落聯盟都有,可以說自己沒信仰吧,哈哈。
27號開服是一登入,發現哈霍蘭、範克瑞斯排隊排的沒邊兒,水晶礦洞秒登陸,所以就上了,人真的很多,但也不至於搶怪,大部分人都去pvp了,所以任務做的還算順暢,一會升了一級,亡靈盜賊還算不錯。
其實這麼多年斷斷續續的玩了這麼久,魔獸世界和其他遊戲無法相提並論,一個宏大的世界,有時真的想如果這個世界是真實的會怎麼樣。不過總歸是遊戲!
生活還是繼續,遊戲僅僅休閒!
正式服-羅寧-獸人戰士-康橋
照片後補
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3 # 拜託了小飛哥
正式入坑了,來奧羅吧現在排隊,12000呢,霜語也行13000呢
1 丟擲一切幻想,千萬不要抱著某個職業在某個時間段拿到什麼裝備後會如何如何強,一定儘量玩從前期就能一直爽,後期也不弱的職業,像賊法獵人。大後期米錘騎士多厲害之類的,建議大家別想了真的是幻想,和私服一樣,哪怕是官服,別指望伺服器有後期,基本一個伺服器TAQ後差不多就香火不多了。
2 經過N服這幾個新服洗禮,華人玩家基本玩明白了,我真心覺得聯盟玩家不會少,不一定比部落少。聯盟會有同版本的副本G團湧現,部落很難,兩陣營副本難度不是一個等級。
所以在一個陣營弱勢服玩的話,升級和pvp都舉步維艱,這個要自己打算好。
3 其實60年代不存在什麼大bug職業,你所想象到的一萬血的惡魔術士不是不存在,是稍微裝備好一點,或者自己感覺玩的好一點的術士,不會洗惡魔,60洗天賦很貴,你把術士當成暗毀術士就好。
4 戰士這個職業並不是移動榮譽,裝備好的戰士會玩點的是不會被一級寒冰箭,八碼賊,和一下摸不到的獵人放死的,但凡有這個想法看不起戰士的職業,到時候在一個pvp人多的伺服器,會吃大虧。
5 第一波60後,其實打副本就是浪費時間,每個職業MC副本頂多幾件散件,其他dkp一概不出分。
你打副本幹啥呢,這個時候打個或找代練弄個R13 R14比較合適,等黑E前版本就直接畢業,可以爽很久。
6 如果戰士玩pvp你是聯盟的話,首推侏儒,其次矮人,選暗夜也別選人類。
如果你是部落戰士玩pvp,其實也不存在光pvp,部落pvp無腦獸人沒毛病。
7 還有許多人在瞭解pvp的時候還是總提人類和熟人的劍斧專精,其實是誤會,在pvp中,5點專精等於0.2的爆和0.2的命中,可以忽略不計。所以什麼戰士拿什麼武器取決於你有什麼好武器,人類有眼球斧就扔了AL吧。
8 一定要成為小團體的一員,如果是散人自己玩也不融入小團體,那就先打軍銜,如果就是休閒玩玩,別指望遊戲體驗太懷舊,極品裝備和你幾乎無緣。
9 如果有人在這裡特別強調的某某職業有多麼強大,別的職業都是垃圾,就一定看清了,這個人無非就是腦子有病或者是菜b,要不就是故意誤導,60的血量隨著裝備傷害的提升,提升的並不多,後期都是互相秒,我之前看一個人發t3術士包二奶如何如何,我真心想說t3法師不用奶自己一個人就可以縱橫江湖秒來秒去,術士這個職業被無數人說厲害,但這個職業的玩法註定不是多數人口。
10 時隔多年,當你滿級後再次開到奧門口,貼門口,看到熟悉的場景卻是不一樣的人。但熟悉的還是門口總有幾個喜歡教別人PK的所謂大神,這些好為人師的人,自己十幾年前不懂,如果他們還是跟你灌雞湯,一定遮蔽他們。
11 開taq後,副本有mc,bwl,黑龍,祖爾格拉布,taq以及安其拉廢墟,這樣算下來1個號一週全打下來是8次大的副本,這還不算5人本,很容易消耗玩家的熱情。安其拉開門即頂峰。
12 聯盟騎士優勢極大,無論pvp還是pve,所謂部落天賦pvp強,在騎士面前不值得一提。當然玩聯盟的一般攻擊性比較低,造成了聯盟pvp比較差的假象。玩懷舊的基本都是成家立業的老玩具了,到時候我相信大部分會選擇聯盟的。
13 刷金工作室必定猖獗無比。由於可能人比較多,野外礦或者草藥點工作室一般不會包圓,也包不園。工作室一般會霸佔獵人寶寶重新整理,搗亂獵人史詩任務以及牧師史詩任務,不花rmb的話,玩家很難獨立完成。遊戲工作室更多的會指令碼帶升級以及副本刷g。
14 不要把香草服想的太美好,經過社會的洗禮,為了金錢,這懷舊服風氣必然骯髒無比。
15 一切理念我認為都是建立在等級、裝備不成熟的階段,我不明白這個區塊為什麼聊的都是大成期,倒頭來練級路上還是被幹到墓地裡
16 關於陣營問題,老外比較偏向聯盟,國內玩家你懂的,文化信仰不同,畢竟國歌內容擺在這裡,潛意識是非常可怕的東西。 華人不信仰超人,正義教條,對熱血和未知事物更容易受到吸引。
17 懷舊服開了就有很多帶著過去感情來玩的,但大多數由於妻兒工作等並沒有那麼多精力玩,很多以休閒為主,組團打依然是個問題,我感覺野團會比較多吧。
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4 # 遊戲人生VV
魔獸世界懷舊服,在15年後,回來了。無數人摩拳擦掌,準備再度重返,15年前的那個世界。可是......,當年陪我玩遊戲的朋友們,即使遊戲回來了,人卻永遠回不去了!
在半年前,暴雪宣佈魔獸世界將上線懷舊服的時候,大部分人,都以為這只是一個無關緊要的小動作。畢竟,作為曾經的世界上最成功的遊戲,魔獸世界已經走過了15年,期間更新了7個資料片大版本,無數個小版本,以及數不清的伺服器。把15年前的經典版本重做一下能吸引多少玩家,大家都不太樂觀。
許多人甚至評價“你們懷念的並非是當年的遊戲,而是當年無拘無束的自己”
但現實打了所有人的臉,在8月13日懷舊服即將上線之際,官方開啟了客戶端下載和角色名註冊,玩家可以提前在遊戲伺服器上建立角色。讓人驚訝的一幕發生了,所有伺服器很快全部爆滿。以致於官方不得不發郵件給所有玩家,提醒大家伺服器爆滿,建議更換伺服器。並緊急上線了三組新伺服器。
一個復刻15年前遊戲的懷舊版本,為什麼會有這樣大的魔力呢?我覺得每個人心裡,答案可能都不太一樣
有的玩家嚮往當時精細的遊戲細節和豐富的遊戲內容,有的玩家嚮往當時遊戲的高社交氛圍,還有更多的玩家則真的是在懷念當時那個無拘無束的自己。彷彿跨入遊戲中的那道黑暗之門,就能再次回到那個逃了課的,鋪滿晨光的網咖,笨重而龐大的顯示屏桌面擺放著紅警、cs1.5、帝國等圖示;初戀的QQ頭像在右下角溫柔地彈動。
但我的理解是,15年前的魔獸世界經典版本,具有一種從骨子裡滲出的浪漫主義氣息。和許多遊戲喜歡把玩家塑造成救世主大英雄門派傳人不同, 那時的玩家在遊戲中的定位是剛出小鎮的冒險者。這個定位,和現實世界產生了一種莫名的協調共鳴。
你,身無分文,一無所有。但是你,卻又感覺自己擁有一切你嚮往貧瘠之地的星光,你嚮往菲拉斯的森林,有人和你說起熱鬧的奧格瑞瑪,也有人和你講述了荊棘谷的青山。重要的是,你可以成為任何你想要成為的人,去任何你想要去的地方。你可以是一名身披甲冑的戰士,也可以是一名精通魔法的法師,你可以去看希利蘇斯的沙漠,也可以傻傻的呆在旅館裡躲雨,還可以去白雪皚皚的丹莫羅旅店與同伴喝上一杯麥芽釀的烈酒,看著爐火噼啪做響。
這一切造就了一個超高度真實化的世界,你會感覺自己就是一個冒險者,而這個巨大的未知世界,正等待著你揭開他的面紗。這種對整個未知世界的探索感,給予了玩家無法想象的快樂體驗。很多人甚至表示,一度分不清自己是誰,是天天加班的平面設計師?還是奔跑在貧瘠之地星光下的那個術士。
這種“不拘一物,了無牽掛,不憂衣食,卻又快意恩仇,江湖子弟江湖老”的生活,是地球上大部分年輕人都做過的夢。這個夢在日本叫“武士”,在美國叫“牛仔”,在歐洲叫“騎士”,在中國叫“武俠”。而在網路時代,它就叫做《魔獸世界》
“你可以成為任何你想成為的人”這本就是一種滲透到骨子裡的浪漫主義。
這也是後來無數遊戲包括魔獸世界自己都難以再復刻出來的事物。也正是因此,60年代的魔獸世界,被大家稱為“香草年代”。
回覆列表
就拿本人來說吧,馬上步入中年了。現在玩這遊戲打團打副本,完全是為了回憶,為了情感,偶爾的回味一下還是很不錯的,就當做人生中一個美好的回憶。回到以前是不可能的,現在魔獸老玩家基本上都是80-90後,很多都已經為人父,為人母,有了自己的家庭,這些人已經不能在保持以前的狀態了,花一晚上的時間開荒MC的BOSS 已經不復存在了,說真的,現在上游戲無非就是回憶回憶以前的時光,看看以前的風景,要真的像以前那樣,恐怕100個人裡面也就幾個人能玩,沒辦法,成家立業後已無過多的時間與精力來為情懷買單,都要上班,工作,養家,養孩子
情懷是情懷,回憶是回憶,想要在回到從前是不可能的了。對於我來說,有了我愛的人,和愛我的人,還有家人,已無過多的情感去為這遊戲消費了。老了~