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  • 1 # 海鳥情感諮詢

    女警是很經典的走A類英雄,作為ADC,女警有著遠超其他ADC的攻擊距離,不像老鼠打爆發或者搖頭,不像盧錫安打技能打連招,更不像滑板鞋那樣需要很強的操作和走位。

    聯盟三大永久周免英雄中,寒冰射手艾希可以說是最接近女警的存在了,在改版之後,新手玩家在達到一定等級之前無法使用周免英雄,只能固定使用一部分英雄,其中就有女警,這也足以說明女警的特殊性,她是一個ADC中很具代表性的英雄。和艾希一樣,需要走A,但是要求不高,有消耗,有控制,有持續輸出,同時也有一點點的爆發,沒有很突出的亮點,每個方面都很均衡。

    再看天賦,迅捷步伐,加移速,回血。致命節奏,加極高的攻速。攻速對女警重要嗎?首先我們可以從英雄定位來看,女警是狙擊手,對於一個狙擊手來說,攻速重要嗎?顯然不是特別重要,女警的普攻很好的闡述了狙擊手的特別,距離遠,傷害高,但是同樣的,攻擊施法慢,動作僵硬,這一點與攻速無關,簡單的來說就是從開始攻擊到攻擊打中敵人的這一段距離很慢。

    同樣的攻速,女警和vn在對A時,vn的傷害肯定會先打中女警,而這也是導致有些英雄明明攻速很快,但是看起來卻比其他同攻速英雄滿的原因。

    用最明顯的例子,沙皇的普攻和奶媽的普攻,相信這樣一來大家就能夠很清楚的瞭解到不同了。

    用現實舉例就是弓箭和手槍的區別,攻速好比第一槍和第二槍的間隔,兩者同時開槍射箭同一目標,子彈的速度肯定比箭的速度快,子彈自然會先打中目標,這就是區別。

    因此在天賦上,女警選擇致命節奏是不如其他ADC的,雖然只是細微的差別,但是在攻速快了之後,玩家就會感覺到手感上的不同。而迅捷步伐很明顯不存在這種問題,作為適用度最高的天賦,迅捷步伐對於女警同樣適用,而且回覆和加速效果很更能讓女警如虎添翼。

  • 2 # 仙白遊戲閣

    很簡單的,看陣容選擇天賦,並不一定是侷限於這兩種,如果說非要區別一個的話,迅捷步伐更適合對面下路是消耗型的,而致命節奏的話,就比較剛一點,加攻速,對拼能力。我玩女警也是很長時間了,一般主要帶的技能都是迅捷步伐和強攻,這兩種,如果對面輔助是消耗型的,什麼大眼,女槍,我們這邊的輔助沒有回血或者是盾的話,我就會帶迅捷步伐,A小兵的時候加移動速度,還是可以規避技能,再加上續航,也還是不錯的。

    如果我們這邊的輔助是有回血或者盾的話,推薦帶強攻。女警手長的優勢還是要發揮出來的,帶強攻更利於壓制。

  • 3 # 易鑽LOL

    想問一下女警如果帶致命節奏和迅捷步法有什麼區別?

    女警是英雄聯盟遊戲中官方定位為射手的物理輸出英雄,屬於典型的傳統ADC(Attack Damage Carry),是普通攻擊持續輸出核心的簡稱。在英雄聯盟遊戲中與中單英雄構成團隊的兩大核心輸出,主要負責團隊中以普通攻擊為主的持續物理傷害輸出。

    英雄聯盟是一款多人(5V5)競技類英雄對戰MOBA競技網遊,屬於推塔類遊戲的一種,遊戲系統的主要組成部分包括但不限於英雄、裝備、符文等等。而符文系統又包括: 精密、主宰、巫術、堅決和啟迪,如題所說的致命節奏和迅捷步法是屬於精密系符文,具有強化攻擊和持續傷害的作用。

    如題所說“女警如果帶致命節奏和迅捷步法有什麼區別”,主要體現在以下三大方面,具體如下,請看:

    一、符文字身的區別:

    致命節奏:

    如圖所示,對目標英雄造成傷害1.5後秒獲得隨等級提升的攻擊速度加成,並透過持續攻擊英雄可延長持續時間,此攻擊速度加成可突破英雄本身的攻速上限。

    迅捷步法:

    如圖所示,透過攻擊和移動可積攢能量層數,滿層時可使下次攻擊釋放所有能量並獲得治療效果和移動速度加成,目標為非英雄單位時此治療效果減少。

    符文區別:

    ①、兩者的效果或作用不同: 致命節奏增加的是攻擊速度,而迅捷步法增加的是治療效果和移動速度。因此,女警配帶致命節奏獲得的是攻擊速度,屬於攻擊屬性。而配帶迅捷步法獲得的是治療效果和移動速度,類似防禦屬性。

    ②、兩者的觸發條件或方式不同: 致命節奏只能透過攻擊敵方英雄才可生效並延長持續時間,而迅捷步法可透過攻擊任何目標和持續移動即可積攢觸發所需的層數。

    二、英雄配帶後側重點的區別:

    致命節奏:

    ①、側重於提升女警後期的作戰能力,原因在於女警前期等級不高和攻擊速度裝備缺乏以及如上③所說,從而導致致命節奏在遊戲前期的收益極低,但後期獲得的攻擊速度的收益卻達到最大化,畢竟可以突破攻速上限,而且也契合女警的核心屬性和作為後期ADC的特點。

    ②、更注重前期的發育,並減少消耗。雖然在前期相對於其他大部分ADC來說有攻擊距離的優勢,但是正如前面①所說致命節奏在前期的低收益,使得女警在前期的對拼上並沒有絕對的優勢。因此,在選擇致命節奏的時候就更應該注重於補刀發育並減少對拼造成的消耗,畢竟致命節奏不具備回覆能力,而且在遊戲後期還可能需要補充生命偷取裝備以提升持續作戰能力和生存空間。

    迅捷步法:

    側重於前期的主動消耗,以壓制的方式擴大發育空間。女警利用攻擊距離長的優勢,配合被動的暴頭效果,在消耗和壓制敵方英雄的同時還可獲得治療回覆效果。結合出門裝備多蘭之刃的生命偷取和生命藥水的生命回覆效果,使得女警具有極強的回覆能力以保持健康狀態,從而間接地提升女警的作戰能力和賴線能力,達到減少回城次數加快發育的效果,特別是在遊戲前期顯得尤為重要。因此,迅捷步法使得女警作為後期ADC更適合當前快節奏的版本以及減少對生命偷取裝備的依賴。

    三、配帶的副系符文的區別

    致命節奏:

    ①、通常以搭配副系啟迪的餅乾配送為主,啟迪自帶的18%攻擊速度加成也十分契合致命節奏可提升攻擊速度的作用,使得女警在遊戲前期擁有攻擊距離和攻擊速度的雙重優勢。餅乾配送回復生命值的作用可彌補致命節奏沒有回覆能力的缺陷,以保證女警在遊戲前期的持續發育時間。

    ②、啟迪系的另外一個符文可根據個人習慣選擇神奇之鞋或完美時機等。神奇之鞋可節省前期的金幣花費以加快核心裝備的成型以提高致命節奏的效率,因為核心攻擊速度裝備和啟迪提供的攻擊速度配合致命節奏提升的攻擊速度,會使女警獲得鉅額的攻擊速度並儘早突破其上限。完美時機提供的凝滯狀態可為女警提供一次保命機會且後期可用於合成裝備守護天使以提高容錯率。

    迅捷步法:

    ①、通常以搭配副系巫術的迅捷或絕對專注為主,巫術自帶的攻擊速度和攻擊力加成可彌補迅捷步法所缺少的攻擊屬性,更能提升正如前文所說“側重於前期的主動消耗,以壓制的方式擴大發育空間”的效果。迅捷提供的額外移動速度和迅捷步法增加的移動速度兩者相輔相成,更進一步提高女警的機動性,無論是追擊還是逃跑。而絕對專注使女警在高生命值的狀態下獲得攻擊力加成也契合迅捷步法的效果或作用,間接地彌補迅捷步法所缺少的攻擊屬性。

    ②、 巫術系的另外一個符文選擇風暴聚集可使女警隨著遊戲時間的增加而獲得更多的攻擊力加成,無論是彌補迅捷步法缺少的攻擊屬性還是提升女警的後期作戰能力,風暴聚集對女警的收益會越來越高。

    【結語】

    綜上所述,以上從三方面闡述瞭如題所說“女警如果帶致命節奏和迅捷步法有什麼區別”。根據致命節奏和迅捷步法的區別,並按照個人習慣或玩法思路來選擇適合自己的符文。以上僅提供一種思路,相信各位熱愛英雄聯盟的玩家肯定也有屬於自己的更為合適的選擇,期待您們的分享!!!

  • 4 # 我是舞空

    女警之所以對線強勢,在於她的攻擊距離遠,比一般AD要長兩個身位左右。

    當前版本迅捷步伐並不強勢,個人建議是帶致命節奏,這樣線上對拼時,配合輔助能更好擊殺對面,畢竟現在女警一般是第一件出無盡的,致命節奏的攻速加成剛好讓女警完美輸出。

    當然,迅捷步伐並非不能帶,當你選出女警是為了壓刀耗血時,迅捷步伐+過量治療,就能讓你在線上很好進行壓制。

    尤其是對面輔助沒有回覆技能時,你可以將對方補刀壓制至少30刀以上,線權在你手中,是對線磨塔皮,還是控線配合中野擊殺對面下路,都是任你選擇的。

    如果你帶迅捷步伐,建議第一件嵐切,然後配合電刀和無盡,一樣擁有爆炸傷害。

    迅捷步伐相對於致命節奏更容易打出壓制效果,但是線上擊殺能力沒有那麼強,除非是對面血量耗得太殘。

    一般這個版本選擇女警就是為了拿塔皮的錢。

    所以在14分鐘前能拿完三座塔皮的女警,才能稱為一個成功的女警。

    同理的英雄還有輪子媽、金克斯,這些前期優勢容易拿塔皮的英雄,都適合帶致命節奏。

  • 5 # MANSHE大山貓

    對方adc帶迅捷步伐配個索拉卡娜美風女,我方必出死刑宣判應對!

    雖說迅捷步伐對女警來講挺好用的,真正的高手adc都是普遍傾向於選擇致命節奏!

    記得王者局幾把我方下路雙排代打!adc用致命節奏六神裝和輔助2人獨上對方高地2v5,以為他們飄了,結果是5殺,我和其餘兩個路人在遠處看的是目瞪口呆,內心除了臥槽還是臥槽!

  • 6 # UE家的死忠粉

    6年 鑽石ad 曾經上過大師的我認為 迅捷步伐就是垃圾中的垃圾!!! 卡莎 vn 這類帶強攻 女警 金克斯 希維爾 寒冰這類帶致命節奏 德萊文 Ez帶偷錢(我是個德萊文玩家) 帶迅捷步伐的應該只有近 和中單飛機了。。。。。

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