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  • 1 # 主播蛋白i

    阿卡麗已經被砍了好幾個版本了 w回撥穩定恢復能量 對於對線來說是增強了 但是沒有延續w時間的機制 大招技能CD增加 對於阿卡麗來說 大砍 所以我覺得 一代版本一代神 代代版本玩蓋倫 能扛能打能殺人 沒有藍條永不沉 一是沉默二是輪 大保健下存亡魂 上中下路敵軍墳

  • 2 # 霸天小屋

    9.14版本將是英雄聯盟今年更新最大的一次了,網上傳聞及將實現。

    除了按照規律的新面板上線之外,死亡回放也迎來重大改版。新面板上線的是電玩系列的德瑪西亞警官——蓋倫,盧錫安,而死亡回放也變的更加細緻。

    關於烏鴉,和阿卡麗,蛇女平衡詳解。

    1:諾克薩斯統領:被動技能移除了最多能儲存5片魂屑,新增了每收集一片魂屑,就會永久又有5的最大生命值並回復相應的最大法力值。

    Q技能提高了冷卻時間範圍也縮小了,但範圍卻擴大了並且不能被小兵阻擋,同時也移除了擊殺一個單位回覆法力值。

    R技能對非英雄單位的吸取量降低,並且在持續期間收集的魂屑獲得的永久最大生命值額外提升5,吸取的範圍也包括隱身的單位了。移除了需要吸取一些生命值才能釋放惡魔耀光,惡魔耀光改為根據吸取的生命值早成傷害。

    2.阿卡麗:Q技能提高了傷害。AP加成從0.7增加到0.8.。

    W技能改動很大,這個技能改為全等級25秒,能量恢復提高,並且最重要的一點就是它的潛行型別由遮蔽調整成了隱身!

    E技能的基礎傷害降低了,卻將AD加成由0.7額外AD改為為0.35總AD,並且現在傷害有0.5AP的加成。

    R技能的冷卻時間提高。阿卡麗雖然遭削弱,可是其他角度相對以前相比變得更有攻擊型。

    3.蛇女:W技能提高了冷卻時間,施法範圍也遭到大砍所造成的的減速效果也減弱。

    E技能的藍耗改為了全等級50,並移除了原有的治療量規則,新增了目標是小兵或野獸治療效益只有25%。削弱了W技能卻提高了E技能。

    我認為石頭人改版後最大的特點就是可以體型隨著等級提升而變大,這變成了貨真價實的石頭人。而孫悟空的重做比石頭人還大,除了被動技能沒改動,其他技能都改動或重做。我認為最大的特點就是W技能變得更加的靈活.更加的具有迷惑性,和Q技能被動在施法後變成遠端攻擊。

  • 3 # 易鑽LOL

    英雄聯盟9.14版本,阿卡麗再遭削弱,蛇女平衡,烏鴉莫名被削,你怎麼看?

    英雄聯盟LOL9.14 版本於23號正式更新上線,【德瑪西亞警官 蓋倫】和【德瑪西亞警官 盧錫安】的英雄新面板也已正式與玩家們見面啦!英雄聯盟9.14版本更新的內容比較多,其中包括如題所說的“阿卡麗再遭削弱,蛇女平衡,烏鴉莫名被削”等。

    一、【英雄改動】

    (一)、離群之刺-阿卡麗

    【基礎屬性】

    如圖所示,阿卡麗的基礎屬性包括基礎生命值、基礎生命回覆、魔法抗性與生命值成長,都有略微的加強,稍微提高了阿卡麗的生存空間。這對於刺客型英雄阿卡麗來說無疑是好事(別高興太早)。

    【Q】技能

    如圖所示,稍微提高阿卡麗Q技能的傷害加成,對於以總攻擊力加成為主的阿卡麗的Q技能來說,作用並不是很明顯,後期收益會更大一點。

    【W】技能

    ①、如圖所示,W技能隱形型別(新的隱形機制後面再作分析)的改變與冷卻時間的調整,對於作為刺客型英雄的阿卡麗來說是致命的削弱--在新的隱形機制下,無法如以前有效; 結合冷卻時間的調整,無論是效果還是使用次數,阿卡麗的生存空間與操作空間都大不如前。

    ②、同時,阿卡麗的W技能在此版本更新中,移除阿卡麗透過“離開煙霧並再次進入煙霧的動作”延長霞陣的持續時間。結合其隱形型別的改變與冷卻時間的調整,這三方面的致命改動,使得阿卡麗的刺客功能與作用受到極大削弱,同時生存空間也進一步縮小。

    另: W技能的能量回復的調整,對阿卡麗的前期作用還是挺大的,算是彌補技能耗能高的缺點。

    【E】技能

    ①、如圖所示,E技能的基礎傷害與傷害加成方式的改變,特別對於E技能第一段的基礎傷害嚴重削弱。縱使新增加法術強度的傷害加成且加成係數也有0.5和變為總攻擊力的加成(畢竟係數太低僅0.35且阿卡麗還是以增加法術強度的裝備為主),但是在前期阿卡麗所能造成的傷害已極大的減少,雖然此改動對阿卡麗後期傷害有所提升。比如: 改動前傷害值為:210+0.7x40=238; 改動後傷害值為:160+0.35x40+0.5x225=286.5。(E技能第一段,核心三件套: 中婭沙漏、海克斯科技槍、莫雷洛秘典,以上計算以此為標準)。

    ②、換一個角度來看,由於前期傷害的大幅削弱,對敵方造成的威脅變少; 結合W技能削弱造成生存空間與操作空間的減少,阿卡麗在前期的發育肯定會受到極大影響。從而導致核心三件套的成型時間變長,根本就沒有資本打出後期的傷害。

    綜述,在S9.14新版本中,阿卡麗基礎屬性與Q技能傷害的提高,相比於對W、E、R三個技能的削弱來說,阿卡麗再次遭到整體的較大削弱。(二)、魔蛇之擁 卡西奧佩婭(俗稱蛇女)

    【基礎屬性】

    如圖所示,“生命值或成長”與護甲、法力值與法力值成長相互間的調整暫時看不出有何意義,屬於最簡單的平衡。而前期法力值的減少,降低蛇女的前期消耗能力。

    【W】技能

    ①、如圖所示,W技能最大的削弱在於冷卻時間的提升,最大施放距離的減少倒是無關重要(畢竟僅減少100碼)。其次,W技能取消最小施放距離屬於極大的增強。

    ②、蛇女的W技能(具有減速與無法位移效果)通常情況下只作為留人或防突進的手段。對於沒有位移且不能購買增加移速的鞋子的蛇女來說,W技能取消最小施放距離更能防止敵方英雄的突進,利用減速與無法位移的效果提升生存空間。個人看來,蛇女的W技能算是加強。

    【E】技能

    ①、如圖所示,E技能命中中毒小兵或小型野怪獲得的治療效果大幅度減少(-75%),從而降低蛇女的回覆與賴線能力。而治療效果加成方式的提高,在前期算是對蛇女回覆能力降低而作出的彌補; 但蛇女在後期的回覆能力得到增強。

    ②、法力值變為全等級相同,再結合蛇女【基礎屬性】中法力值的降低(雖然法力值成長提高),蛇女在前期無論是消耗、回覆還是對拼能力都有所下降。所以,E技能在前期變弱而後期增強。

    綜述,在LOLS9.14版本中,蛇女更偏向於發育到後期,前期變得更弱一點; 結合【基礎屬性】生命值、生命成長、與法力值成長的提高以及E技能後期藍耗降低與治療量提升,還有W技能的加強。所以,整體上蛇女在此版本屬於加強。(三)、諾克薩斯統領-斯維因(俗稱烏鴉)

    【被動】

    如圖所示,斯維因獲得的魂屑可以永久儲存,並提供最大生命值加成與最大法力值的回覆。而斯維因的基礎屬性-生命值成長的降低對被動的加強僅是稍微作些平衡,可忽略。

    【Q】技能

    ①、如圖所示,Q技能增加對小兵的穿透提高消耗能力,但在團戰中的消耗變弱(無法透過消耗敵方前排來順便消耗後排),作為彌補每道傷害的範圍變寬(夾角變寬),提高命中率。另外,Q技能的施法距離變短且冷卻時間提高。所以,整體上Q技能屬於削弱,主要是因為施法距離變短與冷卻時間提高。

    ②、Q技能移除的回覆法力值的效果,主要是因為與新增加的被動效果作一個平衡,要不然雙回覆就會破壞遊戲的平衡性。

    【R】技能

    ①、如圖所示,斯維因R技能增加法力值消耗,與被動的回覆量的提升作一個平衡。開啟R技能獲得的額外生命值降低,與被動的加強(魂屑永久儲存並增加最大生命值)和對非英雄單位的生命值吸取提高這兩方面作一個平衡; 並且開啟期間可對隱形單位造成吸取生命值的傷害(第二段無法對隱形單位造成傷害)。

    ②、斯維因R技能的第二段可以隨意施放而無需再受限於回覆一定生命值才可施放的條件。 但第二段造成的傷害以第一段吸取生命值的量計算,並且有上限限制。所以,斯維因的R技能單純從傷害來說是削弱; 但斯維因在後期的坦度、生命回覆與造成傷害的效率(得益於第二段R的隨意施放)會變得更強。

    綜述,斯維因Q技能的削弱與R技能的調整,結合斯維因的魂屑機制,使得斯維因已然成為一個成長類英雄,更適合走法坦的路線。

    二、隱形機制

    ①、如圖所示,天啟者-卡爾瑪、詭術妖姬-樂芙蘭、墮落天使-莫甘娜的各具有禁錮效果的技能都會對具有隱形效果(隱形不可以被顯形,防禦塔除外)的單位提供禁錮後的真實視野。迴應以上阿卡麗的W技能隱形型別的改變,只要被以上技能所禁錮,阿卡麗W技能的隱形效果同樣失效。所以,在S9.14版本中,阿卡麗整體有較大削弱。

    ②、隱形單位不可以被顯形(防禦塔除外),屬於真正意義上的隱身,是一種隱形效果。比如: 阿卡麗的W - 奧義!霞陣、卡茲克的R - 虛空來襲、樂芙蘭的R - 故技重施、薩科的Q - 欺詐魔術、泰隆的R - 暗影突襲、提莫的被動 - 游擊隊軍備 (曾經的“偽裝”)、薇恩的R - 終極時刻、孫悟空的W - 真假猴王等。但是在新版本改版後,以上英雄的隱形如同阿卡麗一樣,都會被以上禁錮技能顯形。如同官方所說,“將超越這些英雄的鎖鏈技能並融為完整的控制效果”。

    【結語】

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