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  • 1 # 遊戲探索機

    要說遊戲《三國志11》中什麼最重要?我相信大多數人都會把人才放在第一位,有了強力人才,發展起來非常容易。這樣一來,能夠抓人的特技“捕縛”就顯得非常變態了。無論什麼人才,仗打贏了就能生擒他為我所用,有了“捕縛”,遊戲簡直沒難度。

    計策系的特技組合有很多,舉幾個例子如“神百連”、“鬼白鬼”、“鬼白火”等,可以看出“百出”總是最核心的特技。“神算”雖然是硬控,可是如果沒有“百出”的續航,作用效果就要大打折扣。有個“百出”在手裡,無限使用策略,心裡美滋滋!

    一些剋制型的特技非常噁心,比如趙雲的“洞察”,就連諸葛亮對他也毫無辦法,只能硬著頭皮和他肉搏。還有就是特技“猛者”,這個特技是專門剋制名將的。像關羽和呂布,他們的戰法暴擊很依賴武力,如果被“猛者”打傷而武力下降後,戰法的傷害就大打折扣了。

  • 2 # 羅老溼

    神百連,鬼百鬼,這種變態組合就不說了。

    單獨的技能的話,我覺得除了那些頂尖將的戰法必暴擊(勇將,各種神)之外,我喜歡的是關索,呂布閨女的必暈,潘璋馬忠的捕獲(賴皮的已經不用了),樂進的攻城必爆,移動對方受傷的猛者(打猛將喜歡用),強迫症帶投石(井欄)必帶距離加一等等。

  • 3 # 隔壁老王二小

    我一般用的比較多得

    一內政類

    1.富豪,米道,徵收,徵稅可以助你在前期快速積累財富。

    2.名聲,能吏,繁殖可以助你快速發展兵裝。

    二運輸類

    搬運,好運東西

    三計謀類

    1百出就是個變態,有了他,計謀類可以無限續航。

    2神算,虛實也很好用。基本上百分百中計。但洞察和反計不受影響。

    3鬼門很牛,加百出打城就2下。

    4鬼謀和連環比較好的計謀輔助。和神算,百出一起,人多的時候超爽。

    三軍事類

    1幾個神。神將,鬥神,槍神,橶神,弓神,騎神,工神,飛將。暴擊很爽。

    2疾馳。控制很爽。

    3捕縛。抓人很爽。

    4威風,昂揚,奏樂,輔助性質的,也還可以。

  • 4 # 指導你一下

    內政類 富豪 能使 名聲 還有一個馬的忘叫啥名了 戰爭 百出 虛實 鬼門這三組合是最猛的 其次是騎神加疾馳加攻心

  • 5 # 神秘閒人112

    知道詩想麼,不需要訓練了。

    知道屯田麼,關口港口屯兵利器。

    知道犄角嗎,帶個垃圾也能暈住趙雲。

    知道仁政嗎,前期不用花錢褒賞。

  • 6 # 茶蛋83嘟CC

    說兩個

    諸葛亮+馬謖+張角 雷擊,雖然不能必中,但火力驚人

    呂布+陳宮 讓陳宮單挑,呂布會出來

  • 7 # 同胞加油中國萬歲

    打高階電腦,特別是血色裡的雙高,這些特技需要有百出百戰之類的特技來輔助,否則跟白板沒什麼區別,電腦海量悍不畏死的大軍衝過來,你的氣力一會就空了。

  • 8 # 是我非我

    我心中的第一神技能,百出

    這是個輔助技能,但是配合智控逆天,諸葛亮沒有百出,幾個回合後就要回城,鬼門沒有百出,可能一個雷都沒放出來就沒了氣,而且百出擁有者本身都基本高智,周瑜放火很爽,沒有百出,點幾個火球火種放幾把火也就廢了。

  • 9 # 拉鉤上吊一百年不許變

    在《三國志11》中,有各種形形色色的特技。而有的特技比較的中庸,但是有的特技卻堪稱“變態”了。只要運用得當,都是神技。下面咱們就來盤點一下,最影響遊戲平衡性的一些特技。

    一、捕縛

    這個特技堪稱是三國志11當中最無恥的特技了。

    擁有這個特技的武將,如果擊破敵人的部隊,必會抓捕對方的武將。

    這讓一些還處於積蓄力量,沒有足夠進取能力的勢力,非常容易地獲取人才,而相接臨的勢力就會相應地喪失人才。

    而且電腦AI往往會選擇他手下較強的武將優先出馬,所以打著打著就會發現對手已經廢了。

    就算是接臨劉曹孫這樣的大勢力,幾仗下來,對手基本也就無人可用了。

    如果領地裡再建上符節臺,那可以招降對手的速度會極大的增加。

    尤其是再給擁有捕縛特技的武將結成義兄弟,他就可以放心大膽地行使他“移動監獄”的能力,讓俘虜的敵將無法逃脫。

    即便是俘虜的武將暫時不能被自己所用,對方也別想用了。

    不過這個特技實在是過於變態,會極大的喪失遊戲的可玩性,一般我都是不怎麼使用的。

    二、百出

    這個特技讓這個部隊在使用所有計謀的時候,消耗的氣力變為1點。可以說,幾乎這支部隊就變成了永動機。就算是不升級氣力科技,單單是初始的100點氣力,也可以釋放100次計謀,真的是“計謀百出”了。

    這個特技本身還算不上特別強力,但是架不住有很多計謀大佬啊。

    比如最經典的“神百連”,即神算+百出+連環,英雄集結劇本的劉備初始就可以擁有這一變態組合,諸葛亮+馬謖+龐統。一下就可以眩暈兩支敵軍,一會就是滿屏的敵人在轉圈圈了。

    再比如“鬼百鬼”組合,鬼門+百出+鬼謀。鬼門本來一下50點氣力消耗,還算是對它的使用有一些制約。但是配合上百出,爽則爽矣,但是玩多了也是毫無遊戲體驗。

    可以說擁有了百出謀臣,再擁有一個過得去的謀士,會讓遊戲變得很簡單。

    而百出一共就四個,劉、曹、孫、司馬一家一個,他們家也都有頂級謀士,簡直是如虎添翼。

    三、火神

    曾經某大神說過,三國志11最大的兩個特點,一個是暈,一個是火。

    火神特技,可以讓火造成的傷害翻倍。

    而周公瑾作為初始火神特技的持有者,自然是威力無窮了。

    前期就算是帶弩兵,只要火箭釋放成功,就能對對手造成大量的傷害。

    而一旦把火科技研究出來,業火球業火種一通亂燒亂炸之下,曹操80萬大軍也是談笑間檣櫓灰飛煙滅的下場。不僅傷害高,還可以眩暈對手,地上的火還可以阻擋敵人前進。

    最好的搭檔其實反而是劉備家的幾個特技,劉備爺倆的遁走+強運,無視敵軍阻擋,被擊破還不會受傷被俘啥的,配合上一個築城特技的武將,一個三人的埋雷小分隊就粉墨登場了。可以肆無忌憚地衝到人群裡埋雷,然後讓周郎點火。當然,飛將也可以,不過好像有點太浪費了。

    反正我要是玩孫家勢力,就是奔著周郎去的,其他實在是有點乏善可陳。

    四、詩想

    擁有詩想特技的部隊,在軍樂臺的附加可以回覆雙倍的氣力值,也就是20點。

    這讓很多需要長期作戰的時候,有這個特技的部隊,幾乎就成了永動機。甚至有點類似於物理版的“百出”特技了。

    比如槍兵的螺旋突刺,就是一次消耗20點氣力,而有這個特技就可以一次性補回來。

    就算是戟兵的三級戰法旋風,一次也不過才30氣力,一次回覆20點,也足夠你使用十幾次了。十幾次旋風,你想打死對手多少人?對方來得太少都不夠你打的。

    往往擁有詩想特技的部隊,打完一仗氣力還是滿的。

    這還沒完,其實詩想還有一個妙用,那就是“訓練部隊”。

    尤其是在擁有“名聲”特技,或者部隊的基數比較大,或者自己的武將質量太差的時候,往往訓練進度跟不上徵兵的進度。

    這時候,就不妨讓擁有詩想特技的人物,直接帶著運輸隊,在軍樂臺旁邊待著。別管部隊多少,反正一個回合就是20點氣力。就算全是名將訓練,一次訓練頂多也就才十幾點,可比那個快多了。

    而且運輸隊相對來說還不是很費糧食,急著用兵,這也是一個好辦法。

    五、屯田

    “諸國皆以弱滅,獨漢以強亡”。

    三國志11每個城市的收入都是比較有限的,而武將謀臣加上大量的部隊,都是需要吃軍餉的。

    這樣,如果你的將領太多,軍隊也太多的話,甚至一會就把自己吃窮了。請參考英雄集結劇本的孫堅。

    這就導致,你很難在一個不太富饒的城市,組建較為強大的軍隊。

    但是有了屯田,就沒有問題了。

    只要這個城市內有港口或者關卡,你就可以肆意徵兵了。

    因為你只要把這些部隊都扔到這些港口或者關卡里,再把擁有屯田特技的武將裡裡面,那這些兵就不會消耗任何的錢糧。

    這個特技很多時候甚至比什麼富豪、米道、徵收、徵稅這四大經濟特技都好使得多。

    尤其是在一些港口和關卡特別多的都市,比如長安、柴桑這些,只要你屯田特技夠多,一個城養上幾十萬部隊都不在話下。有一次我研究特技就研究出來了這個特技,一個長安養的兵都快趕上對方半張地圖來了。

    包括漢中之類的,關卡或者港口可以一回合就輸送到城池的情況,也是美滋滋。

    六、論客

    如果你手下有一個高智力的論客,那你幾乎就立於了不敗之地。

    不管誰來打你,就派出去和對方說道說道,只要說得有理,就能不戰而屈人之兵。

    尤其是對付一些智力不太高的勢力,更是輕鬆。

    可以給自己贏得充分的發展時間。

    包括搜尋在野武將的時候,同樣容易進入舌戰環節,只要不是厭惡武將,都可以直接把對手給噴過來,非常的好使。

    不過,對於大勢力來說,這個特技就可有可無了。

  • 10 # Janus金城武本人

    捕縛,第六個劇本的公孫度一人開局,先結盟曹丕再等十年找在野那三個人出來,差不多研究出捕縛了,給其中一個,然後南下抓孫權的人,是破局關鍵。

  • 11 # jinxin0628

    不重複的特技組合

    神算 百出 鬼門

    虛實 連環 妖術

    火神 深謀 鬼謀

    洞察 妙計 反計

    鐵壁 藤甲 踏破

    不屈 戟神 威風

    金剛 槍神 連擊

    長驅 疾馳 騎神

    弓神 亂戰 射手

    工神 射程 掃蕩

    水神 強襲 推進

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