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現在的遊戲繁多,有網遊、端遊。喜歡網路遊戲的多還是喜歡競技型別遊戲的人多?
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  • 1 # Jayden520

    現在快餐遊戲太多了,完全沒有遊戲背景故事。還有中國產手遊必須充充充 感覺不充錢就無法玩,其實從網路遊戲的出現到現在依然還是原來玩的那幾款擺了。cs csgo wow 傳奇 大話 看看現在出的遊戲哪裡有營養呢?吃雞很火 可我們cs玩家會噴那種遊戲嗎?你是wower會玩的習慣其他遊戲嗎?回合制遊戲你永遠第一想起的就是大話 夢幻系列 為何這些99年到05年遊戲到現在還火爆有人玩?因為他們有他們自身的文化 世界觀 而不像現在的端遊 手遊 要麼外掛滿天飛 要麼就充充充

  • 2 # 周湘君狸曰

    要認清這個問題,必須要跳出窠臼來看。

    你看到的主機遊戲,端遊,手遊這些,由於承載的平臺和硬體不同,所以遊戲型別和形式稍有區別。但是歸根結底,遊戲是一種為排遣空虛時間而製造的世界上最為快速反饋的機制。人類在遊戲過程中,會獲得現實世界中無法獲得的反饋節奏。

    遊戲終端不斷髮展,從街機到個人主機,電腦,再到手遊,不斷進化得更加便捷和成熟。我認為預測會有什麼樣的終端出現比預測遊戲要困難,因為與其預測什麼會變,不如去關注什麼不會變(或者相對緩慢的變化)。

    未來20年,不會大變,應該還是人類的身體生物機能,心理機能,所以,基於這點,人類最喜歡的遊戲形式是:更簡單迅速能進入的遊戲,社會性的遊戲(網遊),人類是一種強社交屬性的生物,這點不會很快變掉。所以,最近很火的《王者榮耀》等遊戲,其實就是一種,能快速進入,快速成長(反饋),快速打完一盤,然後需要分組協作的共玩遊戲。未來10年內,火的遊戲依舊會是這種融合性大型別,但不一定是MOBA。

  • 3 # 閱遊人

    這個問題我要認真暢想一下,如果你覺得有道理,不凡給我一個贊

    遊戲最初開始,應該追溯到最初的遊戲模式,明朝就已經有紙牌遊戲了,加之之後的蹴鞠,遊戲總類越來越多

    慢慢發展到後來的運動會,有人會說,運動會怎麼會是遊戲?錯!運動也是遊戲的比拼,只不過形式不一樣而已。

    電力的出現是電子遊戲產生的主要原因,從最開始的貪吃蛇,到小霸王學習機走進每家每戶,隨著時間的推移,小霸王退出歷史舞臺,街機革命正式到來,當然,隨著科技不斷進步,街機也難逃厄運,網咖流行趨勢明顯,各類網遊,從傳奇到如今種類繁多的各類網路遊戲單機遊戲,遊戲已經變得豐富多彩。

    但是,時間的巨輪並沒有停止,人們對遊戲的需求也沒有停滯,VR遊戲正式到來,這在遊戲領域已經變得很是成熟

    暢想未來,怕是接下來,就會出現幻想神域裡的遊戲模式了

    別不信,畢竟就在短短的十五年前,你也不可能意識到手機居然可以打網路遊戲!

  • 4 # 流年愁風雨

    這個問題我認為未來的發展主流是將個人代入到遊戲中,擁有一種身臨其境的感覺,用自己的意念或者精神來控制遊戲角色,或者你自己就是一個角色,在遊戲裡開始你自己的征程。

    現在的VR ,3D 模擬我覺得就是在向這種方向發展,增加真實感,體驗感。未來遊戲可能不需要使用電子裝置來操作,只需你躺下用你的腦電波來登入遊戲,所有人在龐大的遊戲中,感受到另一種人生體驗。

    大家都做過夢,夢的體驗感是十分真實的,就好像你真實在操作一樣。而且也不需要外聯的電子裝置,只用人的大腦,讓你感同身受。我覺得未來的遊戲的發展主流是這樣。

  • 5 # 遊界大魔王

    中國的遊戲市場,現在是手機遊戲是大主流,中國幾乎所有的遊戲公司都把資金和精力傾斜到了手遊領域,《王者榮耀》最高流水一天一個億,《明日之後》進遊戲需要排隊,這都體現出了手遊市場的火爆。

    而且現在最火的手機遊戲幾乎都是帶有“競技性”的遊戲,單純的刷圖打怪,已經無法吸引手遊玩家沉迷其中,能和自己身邊的好友,共同暢遊在遊戲中,才是吸引他們不斷玩手遊的動力,所以,未來的手遊,一定是社交性和競技性相輔相成的作品。

    另一方面,3A級別的單機大作在中國也會越來越有市場,3A大作就如同一部精彩的電影,看看近兩年中國電影市場的火爆,你就能預料到,高質量人群對於優質作品的付費意願、付費能力都在加強。優質如同電影的3A遊戲,也會在中國發展的越來越好,《怪物獵人世界》、《荒野大鏢客2》、《刺客信條》等等,都是這類遊戲的代表。

    綜上所述,未來會有兩種遊戲大行其道,一種是手遊競技類遊戲,以其隨時隨地的便捷性、娛樂性、社交性佔領市場,如同使用者聽歌、看影片、刷抖音。

    還有一種,就是付費制的單機大作,以其精良的製作,出色的遊戲性吸引使用者,就如同使用者走進電影院看電影一樣。

    當然,休閒類、輕度遊戲永遠也不會過時,他們的熱度從降低過,這裡也就不再過多分析了。但是刷圖、打怪式的遊戲會漸漸沒落。

  • 6 # 楓評遊戲

    謝小猴子邀請,作為圈裡人說些產業方面的看法吧,可能和玩家們思考的角度不一樣。現在雖然遊戲種類繁多,但是廠商考慮的不是流行模式,而是群體佔比。從目前的市場角度看,手遊玩家擁有6億多的群量,那未來自然依然是手機遊戲的天下,為什麼呢?因為廠商只會給有消費能力的群體做遊戲,而不是服務某個小群體或者情懷,起碼絕大多數不會如此。

    至於電子競技,在遊戲圈它和做遊戲完全是兩個獨立的層面。就好比很多人做網際網路,但是有人做電商,有人做渠道商,有人做硬體,有人做媒體,分工不僅不一樣而且根本沒太大聯絡,除了手法一樣實際各司其能。就和遊戲與電競一樣,電競雖然也是一種遊戲,但它的直播屬性,賽事特徵,不是所有遊戲都可以具備的。因此,電競遊戲未來觀眾群體會增加,但是准入遊戲門檻會越來越高,這也是很多大廠都恨不得有幾款遊戲可以搞比賽是一個道理,參見網易《逆水寒》搞比賽。

    對於以後的主流遊戲是什麼,要看這個以後算多遠。在未來5年的時間裡,手機遊戲依然是大頭,而且鬼知道移動智慧裝置會進化到什麼地步,如果硬體足夠強,那掌機可能被直接替代掉。如果再給遠裡看,未來5到10年遊戲大作在國內可能會有一種回潮式的發展,為什麼這麼說呢?我們國內玩盜版遊戲已經好多年了,現在雖然消費能力提高,但還遠遠不夠。steam使用者也好,主機使用者也罷,看上去規模增長但實際依然是個小眾,什麼時候大家都覺得花幾百元買個遊戲不叫事了,廠商們自然會開始開發主機作品,忽略手遊這種芝麻產品。這主要依託玩家的觀念轉變,現在多數人有一種免費玩一玩,大不了充點錢的想法,正好中了手遊開發商的下懷。十年之後,VR遊戲將是比較新潮的玩法,硬體裝置價格更親民,遊戲產品更健全,完善,多樣化,進入尋常百姓家。很少有國內廠商和玩家說,你玩我手遊是因為你窮,但作為開發者,立項大會上你要說我們開發個主機遊戲吧,那老總肯定會噴你,你覺得幾個人買的起有這個理念?綜上所述,遊戲的流行潮流實際和遊戲本身關係不大,和玩家們的成長水平有很大關係。這種現象最直觀的表現在於,一個免費網遊,手遊可以動不動幾億的註冊使用者,而一款主機遊戲比如GTA5好幾年保持高口碑才賣將近1億的原因。

  • 7 # 遊戲小光頭

    我朋友最近剛好做了一份市場遊戲調查表:

    1、一個簡單的資料來顯示手遊市場的發展速度,09年國內手遊市場98億RMB,14年8月不到,國內手遊市場突破300億RMB。5年超過3倍多的市場增長率,有多少行業?北京現在到處都是揮舞著鈔票的投資人在找CP。當然,魚龍混雜,要找一個好遊戲,好的開發商,好的運營商,都不容易。

    2、國內不少手遊一心想進國外市場,為什麼?蘋果提供的扣費下載,真是誘人啊!國內的市場基本上全在遊戲內扣費了,對於遊戲質量、留存率、遊戲內金融系統、扣費系統等等的要求要高了很多。

    而且,我做了個基本的統計,國內現在移動使用者5億,聯通使用者1.4億,加上電信我算7億手機使用者吧。

    國內現在的智慧機普及率是多少呢?62%+,也就是說,有4億左右的智慧機使用者。要知道,全美國的人口才3億上下一點點!這個數字有多恐怖,可想而知。而且,隨著技術的發展,市場的推廣,智慧機的普及率還有上升的空間。起碼,對比歐美的智慧機普及率,國內的路還長著呢。

    3、我第一條裡就提到了09年的資料起始點,為什麼?09年3G上市,手機頻寬速率提升,資料資費逐年下降。要知道,如果按照2G時代的收費,玩個線上遊戲,一個月就能把個富翁玩到破產。現在,4G已經來了,更高的速率,更低的資費已經不遠了。

    4.加上無限流量的來臨,越來越方便了!

  • 8 # 教培運營方案

    首先說網遊,畫面炫麗,人物逼真,情節豐富,可操作性強。電腦現在的效能,畫面以及續航都要高於手機太多,缺點是電腦不能隨身攜帶,就算能帶著,電腦遊戲對網路要求較高,對上網環境有非常苛刻的要求。再因為沒有電腦的各種效能,所有手遊受平臺限制,情節相對簡單,操作相對簡單。支援不了大畫面。受續航限制,支援不了長時間執行。就拿英雄聯盟與王者榮耀相比,王者榮耀要花費的平均時間就比英雄聯盟少幾倍。但是,手遊的優點是,便捷,自帶網路,隨時,隨地想玩就可以玩。

    說完優缺點,再說以後的走向,以後到底什麼才是主流。從社會角度來說,隨著社會節奏越來越快,時間越來越緊湊。便捷,用時間少的一方也就是手遊會佔有有利地位,但是從遊戲本身來講,玩遊戲追求的是什麼,畫面真實,人物逼真,特效炫酷。可操作性強,說白了就是要“爽”所以這一點來說,網遊會滿足大家。

    總結起來就是,手遊網遊各有優缺點及受眾人群,如果條件允許,他會去選擇網遊。不允許的話他不一定會去玩手遊。從電競的推廣上來看,手遊無論曝光度,影響力等各個方面都不如網遊,所以我覺得,網遊依舊是以後遊戲的主流。

  • 9 # 艾莫心

    VR虛擬現實。

    下一代遊戲革命就該是他了。

    刀劍神域那樣的,才是真正的虛擬現實。

    頭號玩家那樣都不行。

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