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  • 1 # 內蒙古精神病院韓院長

    純練級天賦。前17點天賦全部點到暗影。依次順序,強化腐蝕術5點-鎮壓3點-生命分流2點-強化痛苦詛咒3-鎮壓2點-夜幕2點。然後剩下23點惡魔依次點完!

    生活技能來說,一般玩SS的都喜歡PVP,60FM沒有專屬屬性不優先考慮。採礦 工程是很不錯的選擇。喜歡PvE同時又想賺點錢花,建議裁縫和附魔...附魔現在只要圖紙全一些也是相當賺錢的,以後版本更替 附魔更少不了更換!說雙採賺錢的那些人 都是禁得住寂寞 下的了功夫,他們其實幹什麼都賺錢...刷厄運現在不掉屠龍基本浪費時間,咱又不是法爺 各種副本AA刷錢快!跑題了,不想費心費力還是建議附魔,公會賣面子外面賺銀子何樂不為?

  • 2 # 菜鳥玩家欣醬

    懷舊服的術士有很高的單練效率,同時小鬼的血契,靈魂石和生命石,以及魯莽詛咒防敵人逃命等功能性的技能讓這個職業在組隊的時候也有出色的發揮。

    術士在早期的時候就會得到他們的第一隻寵物——小鬼,所以就算在10級之前沒有得到虛空行者,練級的過程中也會比別的很多職業更安全,擊殺速度更快。10級學會召喚虛空行者之後你可以一直用這隻寵物單練到60,當然如果火藥味特別重的伺服器某些老術士可能會帶魅魔並讓魅魔保持隱身,然後利用魅惑打PVP裡的反手(比如盜賊先手你然後你用魅惑反手),但這種策略會嚴重影響術士的練級效率,所以在此不做討論,各位新接觸術士的朋友只需知道有這個策略即可。

    後續術士可以透過吸血和生命分流兩個技能不斷血換藍,然後藍換血,這是一種幾乎永動的機制,新入坑的朋友可以參考《風暴英雄》裡的古爾丹。

    此外,術士在40級還能夠比較輕鬆地獲得小馬,這也是很方便的一點。憑藉DOT傷害,魔杖,虛空行者以及血藍的相互轉換還有容易入手的坐騎,術士算是單練體驗非常好的一個職業了,不過要稍微說明一下的是,魅魔和地獄犬的任務非常噁心人,大家要做好心理準備。

    由於懷舊服裡任務的設計並沒有《爭霸艾澤拉斯》中那麼“人性化”,你接到的任務其完成地可能各在天涯海角,很難出現“扎堆”的情況,需要在路上經歷很漫長的“逛街”時間,再加上人物升級所需的經驗並沒有做過削減,任務所給予的經驗也並沒有你這幾年印象中的那麼豐厚,所以很多時候清光了一個區域的任務並不足以讓你的等級達到進入下一個區域的門檻。為了最大化賺取經驗,請儘量去擊殺沿途那些距離你不太遙遠的敵人。

    由於懷舊服的任務往往需要玩家經歷“漫長的旅途”,所以達到40級以後第一時間入手坐騎是尤為重要的,這可以大幅縮減你的“逛街時間”。除了需要開源賺錢以外,節流也是必不可少的,關於懷舊服的“賺錢攻略”現在已經很多,在此就不進行贅述,關於“節流”方面,各位其實可以暫時放棄學習一些使用頻率較低的技能,比如“心靈視界”就可以延後學習,還有夜精靈的牧師種族技能用處也很小,你甚至可以放棄學習。

    最後,由於懷舊服的練級過程漫長而艱辛,所以你應該主動和路過的玩家進行社交,最好能跟他們成為朋友,因為如果能有2-3人的練級小隊的話,不僅能讓任務的過程更加安全和效率,還能夠有可以聊天的同伴讓你不那麼無聊。

    練級過程中應優先學習的技能:

    惡魔面板

    獻祭

    腐蝕術

    暗影箭

    痛苦詛咒

    生命分流

    恐懼

    製作生命石

    靈魂汲取

    生命通道

    水下呼吸

    魔甲術(惡魔面板的進階版)

    召喚儀式(拉人)

    靈魂石

    生命汲取

    恐懼嚎叫(群恐)

    死亡纏繞

    生命虹吸

    召喚地獄火

    對了,還要稍微學一手“魯莽詛咒”防止某些敵人逃脫然後引更多怪。

    上面的這些技能是練級時候需要優先學習的技能,因為懷舊服裡金幣沒那麼好獲取,術士的技能算比較多,後續學習技能會耗費比較多的錢,再加上寵物學技能也要錢,所以就算40級有一匹職業坐騎也需要精打細算。除了上面的這些技能以外,你可以選擇性地跳過其餘法術,比如基爾羅格之眼、偵測惡魔、語言詛咒之類的,這些技能可能在某些場景下會派上用場,但是對練級的幫助不大。

    獻祭、痛苦詛咒、腐蝕術將會提供海量的DOT傷害,在掛上DOT之後甩魔杖將會是術士練級時候的常規手法(一般練級會選擇主痛苦天賦)。這樣能夠大大降低生命分流的使用次數。

    生命石,靈魂石,以及召喚儀式是術士最重要的功能性技能,哪怕到《爭霸艾澤拉斯》版本依舊如此。法術石和火焰石雖然也是術士的特色,但是說實話這兩個東西在練級時候發揮的作用真沒有想象中那麼大,所以我認為練級時候跳過火焰石和法術石暫時不學問題也不大。對了,有時玩家會為了請術士幫忙拉個人而支付一些金幣,這點還是挺不錯的,不用客氣拒絕,這是你應得的,也符合老玩家之間的禮儀。

    恐懼,死纏和恐懼嚎叫是術士主要的控制手段,在練級的時候恐懼很有用,但偶爾也會給你帶來很麻煩的場面,理想狀況下你可以恐一個殺一個,然後再把從恐懼中恢復的目標殺了,但問題在於敵人可能在被恐懼亂跑的過程中引到更多的怪物。另外,恐懼也是術士參與PVP活動的重要技能,尤其是在懷舊服第一階段大家都沒有徽章的時候。

    最後,你在練級的時候應該給小鬼和虛空行者學習所有能學的技能,魅魔看伺服器的PVP激烈程度學技能,地獄狗的技能可以暫時放一放。

    術士的練級天賦和手法:

    術士有很多的練級套路,這裡推薦的是綜合性能最好的主痛苦副惡魔,圍繞DOT和魔杖來殺怪,這種方式仇恨沒有毀滅來得那麼快,虛空行者會有足夠的時間把怪給“拉穩”,另外續航能力非常優秀,能把血藍的轉換髮揮到極致。

    (1)1-9級

    這個時候天賦系統還沒有解鎖,術士練級的輸出手法大致如下:

    a.讓寵物攻擊你的目標;

    b.給目標掛獻祭

    c.給目標掛痛苦詛咒(8級學會)

    d.給目標掛腐蝕術(4級學會)

    e.暗影箭

    沒藍的時候使用生命分流(6級學會)回藍。

    (2)10-19級

    這個階段需要在痛苦系投入9點,在惡魔系投入1點。這個點法可能有人會覺得怪異,但很顯然在練級的過程中你需要用痛苦系兼顧續航和傷害,同時又要快速點出惡魔系的“強化虛空行者”,這是單練收益最高的點法。

    雖然2點“強化腐蝕術”就可以讓腐蝕術的施法時間低於1.5秒,但是點滿之後瞬發的腐蝕術能讓你在移動中施放腐蝕術,對風箏和距離把控的意義很大。而生命分流是術士最主要的回藍手段,所以很顯然你需要把“強化生命分流”。2點“鎮壓”可以保證相同等級的怪物不會抵抗你的痛苦系法術。

    這個階段的大致手法:

    a.讓寵物攻擊你的目標

    b.給目標掛獻祭;

    c.給目標掛痛苦詛咒;

    d.給目標掛腐蝕術;

    e.抽魔杖

    f.如果你需要靈魂碎片的話,使用抽魂。

    (3)20-29級

    這個階段需要在痛苦系投入12點,在惡魔系投入8點。

    “強化虛空行者”對於單練的意義非常大,所以必須儘早點出來,在點滿這個天賦之後就回頭把點數繼續投入在痛苦繫上。“詛咒增幅”給你提供了一個加強痛苦詛咒的小爆發,讓你能更快搞定血量較多的怪物。同時“強化吸取靈魂”讓你在練級的時候可以有更高的回藍能力,這可以減少生命分流的使用次數。

    這個階段的大致手法:

    a.讓寵物攻擊你的目標

    b.給目標掛獻祭;

    c.給目標掛痛苦詛咒;

    d.給目標掛腐蝕術;

    e.抽魔杖

    f.如果你需要回藍(強化吸取靈魂)或者靈魂碎片的話,使用抽魂。

    (4)30-39級

    這個階段首先點滿痛苦系第一層的“鎮壓”,可以讓你能去輕鬆挑戰高你1-2級的怪物,甚至比你高3級的普通怪也可以偶爾嘗試。“夜幕”提供的瞬發暗影箭可以提供不錯的傷害輸出,生命虹吸則是一個額外的DOT,有傷害和恢復。“疲勞詛咒”能加強術士放風箏和PVP的能力,如果完全沒有風箏的打算可以把這一點抽出來放到“強化痛苦詛咒”上。

    這個階段的大致手法:

    a.讓寵物攻擊你的目標

    b.給目標掛獻祭;

    c.給目標掛痛苦詛咒;

    d.給目標掛腐蝕術;

    e.給目標掛生命虹吸

    f.抽魔杖

    g.如果你需要回藍(強化吸取靈魂)或者靈魂碎片的話,使用抽魂。

    (5)40-49級

    這個階段需要把練級階段痛苦系需要你投入的點數全部點完。雖然黑暗契約能給你瞬間提供一些法力值,但是如果練級手法得當的話完全用不到這個天賦,所以我選擇不點。在點滿“暗影掌握”之後,再次轉回去投資惡魔系,因為“惡魔支配”+“召喚大師”縮短寵物召喚時間的天賦其實非常關鍵。

    這個階段練級的手法和上個階段沒有什麼區別。

    (6)50-60級

    這個階段選擇繼續投資惡魔系。“惡魔支配”+“召喚大師”可以讓你能夠在緊要關頭吃掉虛空行者獲得數值很高的一個犧牲盾,然後再很快召喚出一個新的虛空行者。“惡魔耐力”和“邪惡強化”也將會對你的練級之路有很大幫助。

    這個階段練級的手法和上個階段沒有什麼區別。

  • 3 # 毅想

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