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不是無敵,沒有無敵的陣容,只要相對無敵就可以了。
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  • 1 # 磊神聊股

    沒有無敵的陣容,只有無敵的玩家。

    我這裡有幾套一直強勢的陣容,不藏私奉獻給大家

    五大核陣容一號位敵法師:線上抗壓,20min狂戰出爐,團戰找準時機,b過去切後排。二號位火槍:對線能力強,散彈擁有很好守塔能力。三號位虛空:烈士路抗壓,團戰能夠提供完美大招,為隊友提供輸出環境四號位幻刺:gank帶節奏能力很強,db二連一套打醬油不少血,嗯主要是提供減速。五號位doom:不吃經濟,線上主吞噬,買雞買眼。團戰放個大招,開焦土吃技能,任務就算完成。

    這陣容極其暴力強勢!一般人我不告訴他,誰用誰知道!

    大招流一號位虛空:團戰發起核心點,後期的保證二號位黑鳥:前中後期都很強,對線能力很強三號位猛獁:抗壓能力強,能夠給虛空提供分裂buff提高刷錢能力四號位大牛:大牛光環到後期的威力簡直毀天滅地。0魔抗,0基礎護甲,配合虛空猛獁可以先手大招;隊友被抓可以後手踩大五號位鳳凰:不需要吃經濟,自帶加錢天賦,比較吃等級。技能非常bug,一技能可以追殺和逃跑;二技能可以打傷害和減敵方攻速;三技能百分比傷害/治療;四技能變蛋配合虛空或猛獁大招無解。個人淺見,歡迎大家補充交流。

  • 2 # 哎今天挺好

    沒有前中後期都很強的陣容。

    只有前中後期都不弱的陣容。

    用主播們的話,拿的很貪,說不好聽叫平庸,不容易建立優勢,還容易被對方強勢期幹崩。

  • 3 # 非洲大帝平頭哥

    大學的時候非常喜歡玩CM模式,沒事就研究陣容問題。

    前期說白了就是對線要厲害,而且還要有能抓人的點。中期說白了就是GANK、團戰加推塔、後期就是所說的成長性,要有裝備之後打架要厲害,肉的夠肉,輸出的傷害爆炸。

    好了說了這麼多簡單說一個陣容吧,只針對當前版本且不考慮對方陣容克制問題。大家看看權當一個樂!

    龍騎 宙斯 船長 屍王 薩爾(雙頭龍)

    簡單介紹一下這個陣容,首先分路很靈活,能夠保證線上的一個優勢 其次位置變換也很靈活,除了薩爾(雙頭龍)穩定是五號位其他各個位置可以隨意挑換。至於薩爾和雙頭龍的選擇就看喜歡了。

    前期 龍騎 宙斯 船長 屍王 都是線上非常強勢的英雄水平差不多的穩定能打出兩路線優。

    中期,船長宙斯薩爾(雙頭龍)保證GANK抓人,成功率不要太高遇到一到兩個人可以做到控制爆發一套帶走。團戰上 屍王大招墓碑、船長三連、龍騎變身、薩爾框大(雙頭龍冰封大)宙斯持續輸出可以說不需任何人,推塔有龍騎屍王如果選擇了雙頭龍還有雙頭龍。可以說中期也是非常給力!

    後期,龍騎成長不提了好吧,傳統後期要肉有肉要輸出有輸出。宙斯這個版本25級是一個質變、A杖是一個質變、有了這兩樣團戰輸出輕鬆爆炸!船長是這個版本成長最變態的英雄沒有之一,MAY皇一刀秒兩個瞭解一下!屍王后期攪屎棍,25級三墓碑 打的你懷疑人生!雙頭龍或薩爾不多說了,要是他倆都能A杖25級,那得多後期了!

  • 4 # NGA玩家社群

    恩,相對無敵的陣容嘛,以現在的快節奏版本來看,列舉各個位置相對來說較強而且萬金油的英雄吧。

    首先1號位,在現在這個版本里,是一個大哥帶著醬油打架的版本,偏刷的核顯的無力,需要那種出兩件大件就可以很強的那種英雄,所以1號位的話推薦

    1號位恐怖利刃:小件假腿天鷹開了變身,已經很強了,看局勢出分身或雙刀,基本算得上中期很強的C,後期也厲害。2號位DP死亡先知:擁有大招的DP可以說不死就是無敵的存在,配合恐怖利刃的雙推塔陣容,真的在中期就可以推平對面。而且後期這兩位也很強,而且線上不弱,但是缺乏控制,所以在4,5號位上最好選帶控制的醬油例如藍胖,VS之類帶穩定控制的醬油,能保能Gank。3號位其實在這個版本真的是被針對的一個位置,因為開始不能拉兵,而且打野效率低的離譜,所以現在一般打212,所以三號位玩的好聲音很大,玩的不好真的比醬油還沒聲音。所以可以選擇常規一點的3,如果醬油控制少可以選擇類似大屁股和大牛這種三號位,如果控制充足的話亞巴頓鋼背豬是不錯的選擇,因為線上既強又是穩定輸出,中期也有聲音。

    所以我推薦的陣容:1號位:恐怖利刃 露娜 CK。2號位:DP 船長.3號位:大屁股 大牛 鋼背豬 亞巴頓。4、5號位:VS 雙頭龍 藍胖 沙王。

  • 5 # 零度魚店人

    我特麼最喜歡回答這種問題了,不僅可以吹逼,還可以讓廣大玩家漲姿勢。看你這標題是要五黑啊?五黑我是好久沒打過了,但經常打天梯,根據多年經驗,現無私奉上我的多年寶貴的精神財富。

    要想前中後期都很強,首先要保證一個特性“靈活”,就是即使在裝備一般時候也能打架很猛的,還不能偏刷、還得要靈活、線上強、團隊拖到後期也不怕的。所以這就淘汰了大部分英雄,比如:藍貓、毒龍、卡爾、敵法、幽鬼、小魚、tb等。

    首推萬金油coco,船長,這個英雄1-5是都可以打的,有控制,有爆發,能先手,能反手。可以說是dota裡面為數不多的強力英雄。個人建議不打1和5,打2-4為最佳。打2時候,主水刀,即使中路打毒龍這種吊毛英雄都不怕(別跟我抬槓,同水平我打爆過毒龍),建議到7-8級時候進行gank,(不能瞎比gank,看準節奏)。

    下來是5號位天怒,極強的保人能力,全dota爆發最高的英雄(不服可辯)。線上彈道舒服,一技能無限消耗,讓對面難受的一逼。打6之後隨便配合個控制基本都是瞬秒。推薦組合有天怒+大魚,天怒+發條,天怒+軍團,反正就是有控制的,隨便秒。

    3-4號位:軍團,風行。先說軍團吧,劣勢路主一技能打三個沒問題有沒有?線上可以說是近戰裡邊很強的了,但由於該英雄需要個跳刀,所以前期建議雙列,最好配合個遠端,能把對面錘出翔。打到後期?sorry,讓你們見識下什麼叫做500攻的軍團!下來是風行,我最討厭對線的英雄,攻擊高,彈道優秀,加上三技能風步,很難擊殺。有了裝備單殺對面大哥不成一切問題。

    最好就是1號位了,1號位由於非常的重要,所以放到最後。既然是前中後都要強,那麼像小魚,UG這種線上能力垃圾的英雄就不要選了。在這裡首推血魔,有的人就不服了。彆著急,血魔這英雄到3級可以說是很強了,拼消耗根本不怕,線上能力也不錯,即使裝備不好也能帶隊打架,後期出正面裝一點也不虛傳統核。其次是Phantom長矛手,攻擊高,有了一定裝備也可以帶隊打架。

    綜上,前中期都能hold住的組合見下:

    1號位:血魔(主要能打架)、Phantom長矛手

    2號位:coco、女王

    3-4號位:軍團、風行、小強、coco、大牛(能防推進)

    5號位:天怒、雙頭龍、巫醫

    這可以說是很強的陣容了,你們能想出破解的陣容嗎?

  • 6 # 一個徹徹底底的槓精

    又到了無私奉獻的時候,廢話不說

    第一個組合優勢路pa,大屁股,中路沉默,劣勢路斧王,vs

    優勢路大屁股火雨配合飛刀線上消耗前期一級光環9壓制補刀,

    中路主要的打法就是線上不蹦

    劣勢路主要是保護斧王發育打出跳刀,除了中路,其餘兩路在線上都是比較佔優勢的,

    中期斧王出了跳刀以後可以在有兵線的地方隨意開團,大屁股隨時可以帶人過來

    後期團戰時,沉默在後面,反手能力很強,只要斧王吼住對方關鍵英雄就可以和大屁股配合達到一個差不多五秒左右的控制,並且在大屁股出藍帳的情況下加上vs的光環,pa的傷害也是比較可觀的,

    第二個組合

    中路毒龍,優勢路,血魔,海民劣勢路抄襲萊恩,

    1號位毒龍,二號位血魔,三號位抄襲四號位萊恩五號位海民,這個組合的優勢會在六級之後比較明顯,下路血魔和海民的組合,是比較強勢的,這個陣容的核心就是遊走,利用海民和血魔的抓人能力建立起前期的優勢,

  • 7 # 桃樹的遊戲人生

    dota玩兒的就是套路,往往我們在看比賽的時候,BP一結束,我們根據陣容就能將勝負猜的七七八八。由於職業比賽中,選手們的個人實力其實並沒有那麼大的差距,而陣容的選擇在這裡就顯得尤為重要了!

    以我10年dota生涯來看,並沒有這樣的一套陣容,可以同時玩轉前中後期。且不論每個版本中的強勢英雄不同,由於英雄定位的不同,前中後期同時強勢的英雄倒是有幾個。但是組合成五人陣容就是另外的一件事了。

    接下來,桃樹君就為大家介紹幾個比較強力的陣容:

    1.推進流

    說起推進陣容,就不得不說liquid戰隊了。這支戰隊不僅憑藉這個陣容獲得了TI7的冠軍,而且在最近的版本中進行了一定的改進,在前不久的supermajor大賽中,又一次獲得了冠軍。如果說有什麼陣容可以常保青春的話,我想就是推進陣容了。不過推進陣容隊伍對於每位選手的個人實力要求都比較高,而且節奏也不能斷,要一口氣推下去。這個陣容的容錯率其實並不高,稍有失誤就有可能被翻盤!

    2.大招流

    大招流的典型代表有虛空,幽鬼,潮汐,謎團等英雄,這種大招流陣容也非常的強力!一般在沒有大招的情況下選擇刷錢避戰,而在有大招時主動求戰!這種陣容在沒有大招的時候就顯得有些疲軟了,所以要在這個時候小心應對,不要被一波打死!

    另外還有菜刀隊,法系爆發流等陣容,可是不管你選出什麼樣的陣容都具有一定的危險性。因為誰都不能保證陣容的作用能否發揮,這裡面的不穩定因素太多了。只有保持經濟壓制才能夠保持較高的勝率,而這也就要求提高個人實力,只有每個人都發揮自己的作用,才能取得團隊的勝利!

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