回覆列表
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1 # 張少傑40
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2 # 奈奈小茶醬
可以玩火法,選擇暴擊裝備即可
密頭-2
暴雨護符-1
勇士肩膀-1
波動長袍-2
黑光護腕-1(或者競技場護臂)
凌風手套-1
燃魔腰帶-1
凌風褲子-1(奧術師或R12或R8褲子)
奧術師鞋子-1
暗影烈焰法杖-2
屠龍者戒指-1
沉思指環-1
比斯巨獸-2
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3 # 硬盒
首先,在技能傷害方面,正常情況下火法是要高於冰法的,相同法傷的情況下,火系魔法要比冰系魔法的傷害高出20%左右,然而冰系的好處在於不太吃裝備,火法這非常吃裝備,尤其是命中和暴擊,不達到一定的要求,火法的傷害還不如冰法,因此在版本前期可以使用冰法參與團本,當裝備提升之後在選擇火法。
其次,魔獸世界60年代RP味十足的同時,便造成了不同元素的傷害打在不同元素怪物身上的效果是截然不同的,比如冰系魔法打在冰系怪物身上是沒有傷害的,火系魔法打在火系怪物身上同樣的免疫的。而在魔獸世界60年代無論是熔火之心還是黑翼之巢都存在大量的火系傷害免疫的怪物,既然如此在打這兩個副本的時候最好的選擇自然是冰法。
一,天賦裝備選擇,輸出手法
raid到現在也就兩週,10人本每個王兩件裝~,手還算好吧,不過團隊裝備也還是很普通,藍紫參半,樓主算是比較幸運,pve等級到現在大概355水平,不過,鏡子在哪裡~。天賦如下。
大同小異的天賦,1點火焰狂熱我相信大家都懂的,唯一有點不同的也就是我沒點假死吧- -,因為大部分傷害都是能靠操作來規避的,所以加了兩點強化火衝,40碼和8%爆還是滿給力的。
屬性必然是暴擊優先~,個人還是比較偏向急速重要些~精通也有點用啦,現在這倆屬性反正也堆不到多少高,飾品還是比較悲劇,巴拉丁+巫魅沙漏,多彩選擇糾結了很久還是選擇了3%暴擊傷害的,坑爹的寶石插的我心碎-0-損失了好多智力唔嗷~但是還是感覺裝備好點以後,混沌多彩會越發給力~另外,我沒選擇4pvp
個人並不推薦10人團裡使用冰法,真的很不給力,移動戰結合多元化ae戰是現在的主流,論單體,火法也不會輸給冰,小副本玩玩隨意,25人也可以偶爾用用。
別提啥控制,不過就雙冰環,頂多來個吹風冰腳,現在副本里打斷技能才是最重要的,奈法戰打斷的重要性更甚之,哪一堆add不需要立刻集火幹掉呢~?
火法ae和移動灼燒的犀利程度不言而喻,冰環那低傷害破冰真沒啥用處。還有映象這個技能,現在仇恨不會有問題,更多的時候作為最後階段干擾火力的作用更好,尤其是奇瑪龍最後。
最多教授龍單冰環+霜之環幫忙即可,要知道,奈法戰,霜之環這個技能是禁用的!
輸出手法,面對單體戰為主的boss,在有了2t11之後,我還是選擇了炎爆雕紋,多add可以酌情團隊ae能力,更換炸彈雕文,其他兩個當然是火球和火甲。一般起手灼燒+烈焰球繫結工程手套+炸彈,飾品觸發時段必然火球,雙暴+飾品時候果斷燃火爆發,開場的爆發是很恐怖的,不用刻意監測點燃,真的,沒那麼大工夫去看。在斬殺階段請請請一定要留好藍念火球~~~~~~火山藥水神馬的該喝就喝。AE場合,如寇加爾小軟泥戰,瞬發烈焰風暴*2~3,衝擊波儘量留給小怪離開陷阱範圍之後,然後靠近冰環,酌情吹風幫控,繼續烈焰風暴~ 其實最最好的情況是,掛一個小怪炸彈,灼燒打出個炎爆丟出去,烈焰風暴出手後,有超高的機率獲得衝擊buff,果斷燃火,傳染出去!教授龍或者破龍者之類的,小怪能拉到boss身邊的話,果斷將boss身上的點燃和燃火傳染出去- -!有多目標boss戰如議會之類的,妥妥的別忘記掛上多份炸彈後保持輸出(話說我常常忘記)
重點:神馬理論知識基本都是浮雲,你必須對於自己的職業夠了解,然後掌握好整場戰鬥的節奏和藍的運用,在適合的情況下選擇合適的手法輸出,不要浪費你任何一個gcd。 想做好真的沒那麼簡單,ctm的本,你常常會在跑動中,閃現和反制這倆技能使用率超高~善於把握作戰節奏的法師才是好dps~判斷何時該幫助隊友也十分重要。 時刻記住,你只是1/10。
奈法fd的WMO[ http://wmo.178.com/combat/17727877#damageout ],其實打的很不好,好多細節都沒做好,身兼RL還要看場上情況T_T,P3竟然沒注意斬殺階段oom了一會兒-0- ,給有需要的玩家~ 今天入手火山,說實話。。這是個好物-0-0-0-!取下了巴拉丁飾品- -!
二,戰鬥流程和注意事項
P1 : 奧妮克希亞技能:1,尾掃,你懂的,把你妥妥的抽暈。
2,正面吐息,小怪被噴到即刻回滿能量。
3,每隔xx秒開始放電,身上燈泡會提前亮起,奧妮克希亞兩側的人會受到自然傷害。
奈法利安技能: 1,2同奧妮克希亞
3,每掉10%血,全場打雷~,系統會有提前文字提示,造成全團每人10w左右傷害,可抵抗。
P1要點: 開場奧妮克希亞妹子在地上,每隔6秒會出小怪,30秒之後奈法兄下地,兩坦將兩兄妹拉到兩頭,最好對稱,妹妹要電人的時候,坦把屁股對人群~,妥妥的吃尾掃吧,除非你是皮卡丘,不然就。。。每個小怪要分配好職業控制,儘量在同一個地方讓小怪死去。因為P3會復活,方便風箏。
小怪特性:能量跳滿就會死掉,吃到吐息會回滿能量,控制好極為重要,具體如何控制要看團隊配置,善用各種技能吧~
奈法電人的時候全團血要拉滿,安排好減傷技能,P1一般打到70+的血要轟死妹妹了,不然妹子會妥妥的滅了你們- -
P2: 奈法利安上天后的技能: 1,不停噴火球攻擊柱子上的人。 2,P1時候的No.3技能仍然存在
P2要點: 童鞋們練習跳柱子吧,開打前就要分配好團員的柱子站位,每個柱子需要1治療+1~3(dps+坦,dps+dps),上天之後,全場岩漿升起,絕對不要停留在岩漿裡太久。怎麼快速上去就要看各位的熟練程度了,我的方法是先不動,然後等岩漿升上來之後,按住空格升起探頭,小跳上臺子,身上debuff一般4~5層(疊加的岩漿傷害)。柱子上會出現龍人,每個柱子分配的打斷職業必須第一時間上桌,立刻打斷ae,讀條間隔一般是12秒,施法2秒,新版dbm有提示。一次ae造成4w5左右傷害。奈法在天上噴人也是異常疼痛,整個P2治療壓力最大,龍人不會近戰攻擊,只會讀條,P2持續3min,時間到或者殺光龍人,奈法就會下地,團隊足夠強那就繼續打2次全屏閃電,如果壓力太大的話,就快速殺光龍人進入P3吧!相信我,時間足夠,只要你們dps不是太那啥~~樓主團隊不夠給力,吃一次夠你受得了。成熟後的團隊,可以儘量嘗試壓縮P1P2的奈法,當然這很危險,無責任估計H模式會需要這麼做吧- -在樓主開荒中,p2是能做到的,但是很有考驗~
關鍵的P3: 此時奈法技能同P1,唯一不同的時候會對地面噴火球,造成會無規則蔓延的火堆,被火燒到的P1小怪會復活,或者補滿小怪能量。這個時候你需要的是一個非常非常非常非常非常非常風騷的坦! 抓住5只復活的小怪開始在奈法的另一側場地風箏,注意小怪不是一起復活,被火燒到才會,具體的技巧只有靠風箏坦自己不停摸索才能知道,這點樓主非常佩服團裡的美女蘿莉防騎MM,實在是太給力了。。P3除了全屏電,她基本能很輕鬆的帶著小怪溜大街,安排一個治療去看ST的血,小怪的特性如P1,活著的時間越長威力越大,能量耗盡就會死去,大概持續時間為50秒。所以,在這點時間內,ST要做的就是不讓火燒到小怪,不讓小怪被奈法吐息噴到!DPS只要木樁即可-0-時間拖得越久,地上火越多,火會消掉但是很慢,整個P3類似軟狂暴,也是ST的ShowTime。ST的職業不限,玩家才是重點~
法師在奈法中的要點:
P1: 抽打黑龍妹,該轉火奈法的時候轉火,小怪說實話不需要法師去控制,亡靈怪你懂的。但若某個即將死去的小怪位置很不好的時候,可以嘗試打破控制,引到其他怪附近讓它跳死,當然,你必須確信你有能力短時間造成高仇恨,例如出了炎爆,讀一個火球加炎爆~一般仇恨足夠來看你了。另外,儘量別用烈焰球,萬一炸開附近被控制的怪。
P2: 進P2給自己上法師結界,因為擁有遠端打斷的反制,所以,在跳上柱子之前空中就能夠幫忙打斷了!然後全力擊殺龍人。留冰箱擋此時的全屏電AE,及時的喚醒也至關重要。
P3: 木樁戰,請往死裡抽打,說實話,有很多人說用冰法P3可以控制,但是,10人想做到P3完美控制小怪,職業要求比較吃力,所以冰法真沒啥必要,P3就是rush戰,斬殺+英勇+火山藥水+飾品觸發,猛抽火球,反正不是你死就是我亡。切忌不要自說自話去幫忙ST冰環,霜之環也不能在奈法戰使用,除非ST向你呼救了。
整場戰鬥的藍相對來說還是比較緊張的,奈法戰難在強度高,整體實際難度並不是特別大,10人模式要比25人模式艱難一點,因為只有一個ST。我一般在進p2之前留上55~65%的藍,p2猛抽龍人,幫忙打斷,ae之後喚醒,如果藍很夠然後龍人殺得快,可以適當開開魔甲(自行判斷是否划得來),儘量在斬殺階段有足夠的藍去讀火球。只要擁有一名合格的ST,P3不會有很大壓力,躲好火,抽打即可。