敵人分析以及基礎配置
6級資源地有2隊15000的隊伍
另外,潛在的限制是5min的條件,所以任何一支隊伍即使一直不死也只能打兩次
如果運氣很好能夠一直不死,但是出現了兩次平局的話,即使最後有兵力優勢
也會由於時間不足該資源地的敵軍重新整理導致失敗
根據敵人的情況,建議配置隊伍如下:
No. 隊伍類別 建議數量
第一隊· 主力隊 12000左右
第二隊· 清掃隊 6000左右
第三隊· 清掃隊 1500左右
兵種選擇
兵種
由於偵察只能偵察第一隊15000的兵種,根據隊友血的教訓,一般性敵人第一隊是騎兵的話,第二隊會是弓兵,所以強行選擇針對性兵種不一定會起到好效果,還是以選擇相性高的,例如己方主力為騎兵,那就選擇敵人為弓兵或者騎兵就可以
地理位置
由於該階段主要開荒,兩個方向考慮給出建議
①升8本,這個時候比較缺石頭,那就找就近的6級石頭資源地,打下來屯田
②開分家,這個就要綜合盟友和資源分佈自行考量
根據敵②隊剩餘部隊決定是否上第二、三隊
大優勢 隨便打
僵局 上第二隊降低第一隊的損失
大劣勢 上第二、三隊降低第一隊的損失
一般性這個劣勢也不會太大,否則就是情況C了
根據敵①隊剩餘部隊決定
1000以下上第三隊
1000-3000上第二隊
3000以上中止撤軍
一般性1000以下是比較能接受的,需要第三隊來清掃
這樣第一、二隊留著打敵②隊,敵②隊的情況詳見情況A、B、C
以上就是三國志戰略版6級地的開荒攻略了,
敵人分析以及基礎配置
6級資源地有2隊15000的隊伍
另外,潛在的限制是5min的條件,所以任何一支隊伍即使一直不死也只能打兩次
如果運氣很好能夠一直不死,但是出現了兩次平局的話,即使最後有兵力優勢
也會由於時間不足該資源地的敵軍重新整理導致失敗
根據敵人的情況,建議配置隊伍如下:
No. 隊伍類別 建議數量
第一隊· 主力隊 12000左右
第二隊· 清掃隊 6000左右
第三隊· 清掃隊 1500左右
兵種選擇
兵種
由於偵察只能偵察第一隊15000的兵種,根據隊友血的教訓,一般性敵人第一隊是騎兵的話,第二隊會是弓兵,所以強行選擇針對性兵種不一定會起到好效果,還是以選擇相性高的,例如己方主力為騎兵,那就選擇敵人為弓兵或者騎兵就可以
地理位置
由於該階段主要開荒,兩個方向考慮給出建議
①升8本,這個時候比較缺石頭,那就找就近的6級石頭資源地,打下來屯田
②開分家,這個就要綜合盟友和資源分佈自行考量
根據敵②隊剩餘部隊決定是否上第二、三隊
大優勢 隨便打
僵局 上第二隊降低第一隊的損失
大劣勢 上第二、三隊降低第一隊的損失
一般性這個劣勢也不會太大,否則就是情況C了
根據敵①隊剩餘部隊決定
1000以下上第三隊
1000-3000上第二隊
3000以上中止撤軍
一般性1000以下是比較能接受的,需要第三隊來清掃
這樣第一、二隊留著打敵②隊,敵②隊的情況詳見情況A、B、C
以上就是三國志戰略版6級地的開荒攻略了,