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  • 1 # 大李逵說遊

    王者榮耀的體驗服在7月2日進行了一波英雄調整,其中對於達摩、楊戩這兩位邊路英雄進行了加強,法皇上官婉兒群傷能力再次加強,這些調整會帶來怎樣的改變呢?

    達摩續航能力增強

    本次更新將達摩的被動技能“真言-心經”所附帶的回覆生命值效果從60(+6/Lv)提升到了68(+8/Lv),這一改動略微提升了達摩的續航回覆能力,後期滿級後每次使用技能後的兩次普攻分別能夠回覆180點血量,續航能力提升直接影響著發育速度,所以說本次調整對於達摩還是非常有用的。

    楊戩大招史詩級加強!

    這次對楊戩的加強中,一技能稍微降了點藍耗,這個其實可有可無,在遊戲對局中影響並不大,可是大招CD的降低可就不一樣了,這一改動很有可能讓楊戩擺脫目前的尷尬處境!

    大招的初始冷卻時間從30降到了28秒,之後每級減少的CD時間從5秒變為了6秒,也就是說點滿大招後將比之前減少4秒CD,也就是16秒!如果湊足40%冷卻的話將會減少到9.6秒,這樣的話楊戩在一場團戰中甚至能夠釋放兩輪大招,極大的提升了持續作戰能力,單挑時更是可以先手一技能後直接釋放大招,一邊打一邊回血,雙方互相拉扯一會大招就能夠再次釋放了!

    大招釋放效率的提高變相的解決了當前大家吐槽的楊戩身板弱的問題,一旦上線正式服,楊戩的登場率和勝率有顯著的提高。

    上官婉兒大招傷害調整

    官方首先是大幅度提升了大招的傷害數值,但是對於效果調整卻將“對同一單位的傷害”削減到了25%,簡單來說就是“群戰能力增強,單挑傷害削弱”!改動後的上官婉兒面對的敵人越多,越能打出最高的傷害數值(綜合計算),但是單挑能力有所下降,所以以後婉兒打團時進場時機要把握好,儘量選擇在敵方人員比較密集的情況下開大進場!

    總的來說上官婉兒這波依然是大幅度增強,看來她在將來的一段時間內還是會繼續佔據ban位。

    綜上所述,以上就是我對於這三位英雄調整後的一點看法,那麼你覺得這些調整會對他們起到什麼影響呢?楊戩、達摩會再度崛起麼?

  • 2 # 凡米解說

    大家好,我是凡米電競,嗶嗶有時候可能是一種誤會!

    直接回應:題目闡述的賽季大調整,並不是在正式服,而是體驗法,所以看官不要太擔心,能不能走到正式服還是的問題。

    邊路的三大戰士確實得到了官方的照顧,但都不算有“質”的加強。至於法皇婉兒就真的“史詩”加強了。

    體驗服於昨天(7月2日)下午六點半來了一場“地震式”的英雄調整,數量多達7位,但是每一個英雄的調整,都顯得遊戲策劃之前的決策是有多爛。下面將重點針對邊路三大戰士和一個法皇的加強做一下分析:

    沒傷害又沒身板的趙雲

    遊戲策劃說好的內部標準戰士趙雲,所有的戰士英雄強弱都得對標他,可是不到一週這牛皮就不攻自破了,不過僅僅是二技能的CD減少兩秒多,這裡只是證明官方承認了趙雲弱,但是並沒有賦予他實質性的戰鬥能力提升。趙雲在峽谷除了有個“六元檔”的身份以及帥之外,針對是一無是處啊。全攻擊路線太脆,半肉路線太缺傷害。就算現在的二技能可以頻繁釋放了,但是你身板頂不出又有何用。

    躲起來練拳擊的達摩

    被動吸血能力增加了一丟丟,這樣的加強有什麼用呢!你的腿那麼短,技能釋放範圍那麼小,什麼一閃,大閃這些花裡胡哨的操作完成後,他夠得到射手嗎!他被迫去下水道難道是因為缺這點回復能力嗎!不痛不癢的加強還不如不管他呢!

    遛狗門神--楊戩

    南天門的守門天神,來到峽谷只配在下水道遛狗,現在就連哮天犬都溜不遠。狗的距離太短,傷害不足才是楊戩落水的真正原因,團戰幾乎都是互秒狀態,拉鋸戰幾乎只存在KPL賽場裡面,所以就算楊戩的大招後期可以9秒多放一個,非常抱歉他沒機會多放一次,因為狗丟了!竄後排的能力就算還在,但是竄過去後也回不來了!

    法皇婉兒--繼續上辦位

    策劃的腦子真的被門磕到了吧!自從上線以來的婉兒就一直在辦位,難道他們不知道嗎!就算大招減少50碼又如何!上天的秒人能力無人能敵,儘管刷大的技巧有點難掌握,但是一旦掌握了,就是一個真正的法皇。現在大招傷害再加20%多,儘管單人傷害衰減由50%下調到25%。但是增大了婉兒的團傷能力啊!

    只要是後手進場一個大,就能覆沒一個軍團了。就算是先手開大,在上天的瞬間還能抗成噸的傷害,大招刮下來,被打到的對手絕對剩下殘血。團戰已經贏了一半,婉兒你能進峽谷算我輸!

    總結

    不能下辦位的英雄再強大也沒用,還有走不出下水道的英雄,建議遊戲策劃把他們刪了吧,反正選英雄的時候也會被人忽略了。

  • 3 # 有毒sir

    昨天下午,官方對王者榮耀體驗服的部分英雄進行了加強,總體來說對幾個傳統的弱勢上單進行了或大或小的加強,同時對太過強勢的後排以及上單的輸出進行了輸出調整,其中最為顯眼的就是楊戩,上官婉兒,我們一起來看看他們的調整吧。

    楊戩

    楊戩是這個調整中的最大受益者,對其的調整為:一技能減少藍耗,降低了1/4;大招降低冷卻時間,初始時間減少2點,每級多減1s冷卻;這兩個調整一個是加強了楊戩的清兵線能力,因為楊戩的一技能清兵很方便,但是調整前藍耗太高,用於清兵線的話代價太高,所以此次調整後就可以大膽的用一技能快速清兵了。

    更加關鍵的調整是大招的cd,沒有冷卻裝備和銘文加成的情況下滿級大招cd為16,而楊戩常規的出裝有暗影戰斧,名刀,冰心,裝備加成之後,大招的冷卻大概在9.6秒,這就意味著在一波團戰中楊戩能放出兩波大招!楊戩的大招傷害有多高就不用我多說了,總之,這次的調整有點像是讓楊戩回到了他強勢的時期!有點期待他在正式服中的調整

    上官婉兒

    這次調整增加了上官婉兒的大招技能傷害,同時對同一單位的傷害衰減到25%,這就意味著上官婉兒的大招對群體的傷害增加,但是對單個英雄的傷害降低了;這樣的調整怎麼說呢,算是偏增強,因為雖然降低了對同一單位的傷害,但是單殺後排還是一點問題都沒有的,只是單殺戰士會比較困難,同時提高了對群體的傷害,也就增大了上官婉兒在團戰中的作用,玩過上官婉兒的都知道,大招如果被敵人分散的話傷害是很低的,但是這次增加了技能傷害,也就是說對多個單位的傷害會增加不少。

    總之,這樣的調整相當於在之前的基礎上增強了上官婉兒打團的能力,遊戲中的功能也會變得更加全面,或許會成為法皇一姐,不過這樣的改動也可能會把她送上ban位的鐵籠出不來。

  • 4 # 大聖戲遊解說

    7.2號的這波體驗服的更新可以說是對峽谷得一次大的調整,尤其是一些非常冷門以及熱門英雄的調整,也是讓不少玩家覺得有可能要換換自己的上分英雄了。

    S15賽季可謂是一眾戰士英雄無法強勢上分,畢竟射手那麼強勢,官方又不針對戰士進行一波加強,可是苦了一眾喜歡玩上單位的玩家了!

    黃金獅子座——達摩:有時候想想官方既然都為達摩上架了一款巨好看的傳說級別面板,你說要是達摩都不能拿來上分的話,又有多少玩家會捨得給他入手一款面板呢!

    所以在這個賽季官方也是很有必要對達摩進行一波加強的,這次更新中官方主要是將達摩的被動技能的恢復生命值進行了一丟丟的加強,由原來的60(+6/Lv)變為如今的68(+8/Lv),這波操作也是讓不少玩家覺得十分雞肋,達摩缺的是這麼一點生命值嘛!看來官方估計還是針對達摩進行的只是一波小小的嘗試性調整,很有可能只是看看稍微調整後的效果,說不定要是加強的程度不夠,在遊戲的下次更新中一依舊也會再次調整達摩的,畢竟先調整一波看看效果再進行一波大的調整不就是官方的日常操作嘛!

    根源之目——楊戩:有玩家吐槽說官方之所以可以想起開始加強楊戩,很有可能就是因為要返場他的狗年限定面板永曜之星了,要不然怎麼會如此好心呢!

    不得不說如今楊戩面臨的問題的確是蠻多的,就算是官方在這次更新中加強了楊戩,不僅是降低了一技能的藍耗,使得楊戩的賴線能力稍有提高,而且針對大招的冷卻時間的調整也讓玩家可以在一局遊戲中多次釋放他的大招。但是楊戩依舊存在身板太脆的問題,就算是大招冷卻時間降低了,但是沒我釋放的機會又算什麼加強呢!團戰時刻就算是可以進場,但是打完一套技能傷害後很有可能就出不來了,如此一來官方針對楊戩的大幅度加強看起來也沒有啥了不起的,楊戩的出場機會依舊不會多!

    修竹墨客——上官婉兒:許多玩家目前最在乎的就不是婉兒要不要調整一波,而是不管官方怎樣調整婉兒,你倒是先讓婉兒可以從ban位出來呀!無法登場的婉兒加不加強都無所謂!

    上官婉兒可謂是在上架後出盡了風頭,正如玩家所說不怕光明正大開啟大招的婉兒,就怕那些突然就看到已經上天的婉兒,那針對脆皮英雄的單挑能力可是非常可怕的,擋是肯定擋不住的。這次更新中婉兒大招的技能傷害可是提高了足足210點,只不過對同一目標衰減到25%,也就是說現在的婉兒或許更合適團戰時刻使用,單挑能力的下降降低了她的秒人能力,但是隻要是打出飛天效果的婉兒即使秒不掉敵人,就是可以把敵人打殘然後交給隊友繼續輸出也很不錯的。只不過還是那句話,婉兒的超高ban率使得很多玩家根本就沒有機會用她來上分。

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