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  • 1 # 熱血傳奇二狗哥

    大家好,我是貝斯手,這期我們來聊聊遊戲中代刷的事情。

    其實對於“代練”或“代刷”這樣的詞,玩家大多是不陌生的,不管什麼遊戲,稍微火爆一點就會出現大量的代刷人群。

    但是作為一個剛開服不久的遊戲,指尖江湖的代刷還是比較特別的,因為導致代刷氾濫的原因,是因為遊戲中的部分玩法確實難度太大了,但是又收益不菲,導致玩家為了提升角色強度只能選擇代刷。

    那麼這其中最想代刷的3種玩法是什麼呢?貝斯手下面就來進行分析,希望也能引起策劃的反思,下面還是老辦法,看圖說真相,邊聊邊分析。

    小鐵代刷

    可以說小鐵代刷也是最近比較火爆的了,因為玄晶本身的難度就是在於元寶,所以沒有必要一定代刷,但是玄鐵則需要玩家完成俠道成就,最為主要的方式就是300W的BOSS傷害了。

    那麼對於很多玩家來說,即便是可以吃復活藥,但是受限於隊伍和操作等原因,也不敢保證說就能打到300W,與其自己冒險嘗試花費時間和金錢,還不如直接花錢請代刷,反正總是要花錢的,起碼代刷穩妥保險。

    不過說到底,這也都是橙武鬧的了,作為操作比較好的玩家,拿到橙武算太難,但是對於部分還在掙扎的玩家來說,橙武則算是一種夢想了,由此也可以看出指尖江湖還是有一定的難度,目前玩家已經呈現兩極分化的態勢。

    心魔白帝代刷

    副本方面的代刷也是很熱鬧,雖然隨著玩家裝備提升,傷害逐漸提高,副本的難度總體而言呈現下降狀態,但是隨著心魔3-5慢慢成為主流,加之後期還會有難度更高的副本出現,指尖江湖的副本代刷依舊將是一個主流需求。

    尤其是對很多操作比較差的玩家,橫版格鬥的本質註定了在PVE上會面臨更多的困難,尤其是白帝心魔的副本機制上對CD有嚴格限制,與其費時費力的還被罵,不如直接請代刷也是美滋滋。反正只有自己的真愛角色在手,光是體驗卡牌收集玩法的感覺,也是不錯的了。

    PVP代刷

    其實戰場代刷是最早形成規模的,畢竟有賽季這個因素存在,總是有很多需求的。而且副本是可以不斷試錯,透過努力最終透過的,但是PVP的難度更多的則是在經驗和天賦上,很難在短時間讓一個不喜歡或者不會PVP的玩家,打造成高手,那這部分玩家也就成為請代刷的主力軍了。

    當然如果不是PVP部分有如此之高的收益,也是不會形成如今的氣候,這一點也是希望策劃能夠進行反思。如果說把大量的收益放在某一種模式上,必然導致其他型別玩家的流失,反觀如魔獸世界這樣的遊戲,則可以讓PVE和PVP玩家都得到滿足,不管你是刷副本、打戰場還是做任務,都有相當水平的收益。

    所以平衡也是一種遊戲設計藝術,畢竟指尖江湖還是一個RPG遊戲,說到底玩家不是來玩武俠MOBA的。

    好了,今天的內容就告一段落,下面還是來一個正經問題,你覺得代刷最後會對指尖江湖造成什麼影響呢?

    請大家在下方說說自己的看法,貝斯手也會隨時檢視。

  • 2 # 椎名真白

    給策劃幾點建議,副本鎖定BOSS,視角需調整。12號就開始玩了,現在是雲玩家(入坑了一個半月最終折在重製版,是我的電腦太菜了),所以對端遊手遊相關度不做評價,PVE重度玩家和休閒玩家,業餘喜歡逛地圖開箱子做休閒成就和支線任務,打PVP時常是需要獎勵才去混一下的那種。

    一、戰場

    戰場看起來做的跟王者差不多但是王者的視角也不是這樣的,打架不做技能鎖定是對的,但是技能稍微偏一點就打空氣了,體驗真的差,平衡啥的我不懂PVP也不敢說,反正我被高姐姐打的頭都掉了,當然也有我自己菜的原因(卑微花間已經基本放棄戰場了)新手引導等於沒有,好多人進去連出裝都不會,我打了三天才知道從井裡跳下去還有個怪,球球加個新手教程啥的吧,並不是每個人都玩過這種機制啊。

    六小:還沒有白帝門票的時候只能靠六小弄裝備(要是你開始就來一個648當我沒講),箱子裡開不到就只能roll點,卡牌收集玩法導致每個人幾乎都全需,臉黑的根本roll不到,這就很自閉,不過也很無奈,因為每個人都不止一個角色。

    白帝:說句不好聽的,旱的旱死澇的澇死。戰力差不多的情況下,有些隊伍有指揮,團能聽指揮就過的很快,但是如果單機玩家或者喊野隊沒有指揮就真的難得一批(這裡不是講的開荒)兩個小時起是經常的。

    酌情新增一點首領技能提示或者注意點什麼的,給萌新一點活路不至於亂打一氣,隔壁clx在副本引導那裡會有boss的簡單機制或者boss有機制之前螢幕出個字,這個你就說下boss破招需要哪些特性(有的野隊人都沒帶齊就亂開,破招死活破不了,團滅到自閉)【沒有拉踩,只是提個建議,看到我的求生欲了嗎?】

    橫版視角導致boss時常出框

    還有就是在副本里,這個奇葩橫版視角導致boss時常出框,技能還只能橫線放,更反人類的是橫著放你不跟boss在一條線上就噼裡啪啦一頓操作,結果發現全在打空氣,沒錯又是我卑微花間,太陰指向後退兩次之後大機率就看不到boss在哪裡了還要重新跑回去,打架不能鎖定人物好歹打副本的時候給我鎖定一下boss吧?不然打空氣玩?

    技能特效問題

    然後就是技能特效問題,我關了特寫×3!但是這個橫版本身就是鎖定鏡頭,就那麼大一個框框,特效鏡頭太滿,我打著打著就找不到奶媽在哪我自己在哪仇恨又在哪,我有時候甚至連boss的紅圈都看不清,我不想奶媽追著我奶也不想因為自己沒躲到圈掛了,好心累,能有減少特效的選項或者能把視角改改嗎?

    破招的標誌太不顯眼了,在那麼多花裡胡哨閃瞎眼的光效裡,我第一次打白帝那個會放箭的BOSS甚至沒發現標誌在哪,那個火就把我半管血噴沒了。把它移動到螢幕最上方BOSS血條旁邊或者把顏色調的鮮明一點,萌新在一堆光效裡真的很難看清自己打掉了多少。

    不知道大家打特性的時候猶豫過嗎,我沒有,我毅然決然把天工打給了秋葉青,我第一次見識到人物特性打了替換就會消失的,等到我發現秋葉青體力太低,想換給飽食度上限更大的李復跟我講拿不下來,拿下來就會消失,這方面的問題希望策劃最佳化。

  • 3 # 思念143022076

    大家好我是思念,這期我們來聊聊遊戲中代刷的事情。

    其實對於“代練”或“代刷”這樣的詞,玩家大多是不陌生的,不管什麼遊戲,稍微火爆一點就會出現大量的代刷人群。

    但是作為一個剛開服不久的遊戲,指尖江湖的代刷還是比較特別的,因為導致代刷氾濫的原因,是因為遊戲中的部分玩法確實難度太大了,但是又收益不菲,導致玩家為了提升角色強度只能選擇代刷。

    那麼這其中最想代刷的3種玩法是什麼呢?貝斯手下面就來進行分析,希望也能引起策劃的反思,下面還是老辦法,看圖說真相,邊聊邊分析。

    小鐵代刷

    可以說小鐵代刷也是最近比較火爆的了,因為玄晶本身的難度就是在於元寶,所以沒有必要一定代刷,但是玄鐵則需要玩家完成俠道成就,最為主要的方式就是300W的BOSS傷害了。

    那麼對於很多玩家來說,即便是可以吃復活藥,但是受限於隊伍和操作等原因,也不敢保證說就能打到300W,與其自己冒險嘗試花費時間和金錢,還不如直接花錢請代刷,反正總是要花錢的,起碼代刷穩妥保險。

    不過說到底,這也都是橙武鬧的了,作為操作比較好的玩家,拿到橙武算太難,但是對於部分還在掙扎的玩家來說,橙武則算是一種夢想了,由此也可以看出指尖江湖還是有一定的難度,目前玩家已經呈現兩極分化的態勢。

    心魔白帝代刷

    副本方面的代刷也是很熱鬧,雖然隨著玩家裝備提升,傷害逐漸提高,副本的難度總體而言呈現下降狀態,但是隨著心魔3-5慢慢成為主流,加之後期還會有難度更高的副本出現,指尖江湖的副本代刷依舊將是一個主流需求。

    尤其是對很多操作比較差的玩家,橫版格鬥的本質註定了在PVE上會面臨更多的困難,尤其是白帝心魔的副本機制上對CD有嚴格限制,與其費時費力的還被罵,不如直接請代刷也是美滋滋。反正只有自己的真愛角色在手,光是體驗卡牌收集玩法的感覺,也是不錯的了。

    PVP代刷

    其實戰場代刷是最早形成規模的,畢竟有賽季這個因素存在,總是有很多需求的。而且副本是可以不斷試錯,透過努力最終透過的,但是PVP的難度更多的則是在經驗和天賦上,很難在短時間讓一個不喜歡或者不會PVP的玩家,打造成高手,那這部分玩家也就成為請代刷的主力軍了。

    當然如果不是PVP部分有如此之高的收益,也是不會形成如今的氣候,這一點也是希望策劃能夠進行反思。如果說把大量的收益放在某一種模式上,必然導致其他型別玩家的流失,反觀如魔獸世界這樣的遊戲,則可以讓PVE和PVP玩家都得到滿足,不管你是刷副本、打戰場還是做任務,都有相當水平的收益。

    所以平衡也是一種遊戲設計藝術,畢竟指尖江湖還是一個RPG遊戲,說到底玩家不是來玩武俠MOBA的。

    好了,今天的內容就告一段落,下面還是來一個正經問題,你覺得代刷最後會對指尖江湖造成什麼影響呢?

    請大家在下方說說自己的看法,貝斯手也會隨時檢視。

    思念

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