在《郵差騎士》中,加點方面有四個屬性可供選擇,分別是力量(就是你的攻擊力),敏捷(暴擊率+閃避率),智力(法術防禦力和經驗值),體力(最大血量)
每個屬性初始都為1,初始增加一點需要1技能點,之後會隨著數值的增加而增加(需要的技能點越來越多,不過它給你的技能點也會隨著你的等級增加給的越來越多,我記得98升99給20多技能點)
其實《郵差騎士》遊戲裡最重要的是暴擊機率,所以主敏捷,剩下全點力量,這是我的加點,你也可以根據需要加一點智力(加經驗獲得,大約5點能增加5%左右),體力emmm,我個人感覺不值得,沒有怪能秒你,你完全可以憑藉多重吸血效果保持在90%左右~
在貝殼灣通關前,可以保持主敏副力(我是力落後敏捷20點加,直到40-60-1-1),如果沒氪金又嫌升級有點慢,可以配一點給智力,我洗點前給智力15,結果格里芬頓的叄砲彈王那關能拿9600多經驗(我有買經驗戒指),洗敏120後智力跟體力都是1,結果拿到的經驗只剩8300了~~
建議弄到北風匕首五星之後,狂刷錢跟素材再升級一下,然後直接狂刷黃金谷的王那關(因為沒刺蝟,一場兩分鐘能賺很多經驗跟金幣),然後洗點數,敏捷點到120,其他點力量
然後在郵差等級到A之前,慢慢湊一些加暴擊傷害以及閃避回血的裝備,例如野獸盾、永存頭之類的,敏捷120就保證每次攻擊都出暴擊,盾+頭=25+25%暴擊增傷;
靠著高敏捷屬性以及閃避衝鋒+盾牌技能,再搭配閃避成功就能回血的裝備,要打總部的S忍者也不難(衝鋒距離短了點,稍微費時就是了,而且他會一直喊小弟來幫手...)
在《郵差騎士》中,加點方面有四個屬性可供選擇,分別是力量(就是你的攻擊力),敏捷(暴擊率+閃避率),智力(法術防禦力和經驗值),體力(最大血量)
每個屬性初始都為1,初始增加一點需要1技能點,之後會隨著數值的增加而增加(需要的技能點越來越多,不過它給你的技能點也會隨著你的等級增加給的越來越多,我記得98升99給20多技能點)
其實《郵差騎士》遊戲裡最重要的是暴擊機率,所以主敏捷,剩下全點力量,這是我的加點,你也可以根據需要加一點智力(加經驗獲得,大約5點能增加5%左右),體力emmm,我個人感覺不值得,沒有怪能秒你,你完全可以憑藉多重吸血效果保持在90%左右~
在貝殼灣通關前,可以保持主敏副力(我是力落後敏捷20點加,直到40-60-1-1),如果沒氪金又嫌升級有點慢,可以配一點給智力,我洗點前給智力15,結果格里芬頓的叄砲彈王那關能拿9600多經驗(我有買經驗戒指),洗敏120後智力跟體力都是1,結果拿到的經驗只剩8300了~~
建議弄到北風匕首五星之後,狂刷錢跟素材再升級一下,然後直接狂刷黃金谷的王那關(因為沒刺蝟,一場兩分鐘能賺很多經驗跟金幣),然後洗點數,敏捷點到120,其他點力量
然後在郵差等級到A之前,慢慢湊一些加暴擊傷害以及閃避回血的裝備,例如野獸盾、永存頭之類的,敏捷120就保證每次攻擊都出暴擊,盾+頭=25+25%暴擊增傷;
靠著高敏捷屬性以及閃避衝鋒+盾牌技能,再搭配閃避成功就能回血的裝備,要打總部的S忍者也不難(衝鋒距離短了點,稍微費時就是了,而且他會一直喊小弟來幫手...)