1.手機版。手機網易版要用錢買鑽石開通,3000鑽石十人服,100鑽石要1元。
3.電腦java版。JAVA版會比較麻煩。需要的
想要在本期文章中,搭建一臺 Minecraft Java版 伺服器,你需要:
1.足夠的錢(用於購買雲伺服器,當然如果你家裡有伺服器或者你將要用於開伺服器的電腦將會24h開機的話,就不需要)
2.足夠的時間
3.足夠的耐心
4.一臺電腦
2.確認定位
那麼第二步,你要確定你搭建這一個伺服器的用意,比如只是單純想要了解一下開服,或是即為好友在一起聯機,又或者是建立一個 Minecraft Java版 遊戲社群…… 服務定位,也決定了伺服器所要付出的的金錢、時間和經歷。
3.購置雲服
在確認了定位之後,你需要著手購入一臺雲伺服器,伺服器的配置完全由你的伺服器定位決定。如果單純只是學習開服,你可能只需要一臺按需計費的伺服器,學習之後就刪除;如果是用於基友聯機,那麼你可能需要一臺24h開啟的包年包月的伺服器,以便你的基友隨時隨地,只要有裝置和網路都能聯機,但是配置也無需太高;如果你需要創造一個遊戲社群,那麼你可能需要一臺強勁的雲服甚至是獨服,這樣才能驅動起整個龐大的遊戲社群。
這裡,購買過程就不再詳細闡述。但是要請注意,選擇配置後安裝系統請選擇Windows系統。
那麼這裡,溪曳就使用最近在 騰訊雲 拼團購入的1h2g的雲服,來為大家完成本期教程。
4.準備操作
在 騰訊雲 購入雲服並等待系統配置完成後,進入控制檯,你可以在此看到這臺伺服器的公網IP和內網IP。
在這之後,就成功連線到了遠端伺服器。
然後,開啟隨意一個資源管理器視窗,按照如下圖所示的步驟進行操作來顯示副檔名。
這同樣是為了之後的操作做準備。
你需要使用系統自帶的 Internet Explorer 瀏覽器,下載一個新的瀏覽器(如果你喜歡IE的話就不需要),然後用新的瀏覽器,下載並安裝notepad++和一個你喜歡的解壓縮軟體。
5.配置 Java 環境
因為我們需要搭建一臺 Minecraft Java版 伺服器,Java 執行環境一定是必不可少的。由於我們所使用的系統是 Microsoft™ Windows® 作業系統,所以安裝Java 執行環境的過程將會非常簡單。首先,在伺服器上進入Java的官方網站 java.com,然後點選頁面中心的“免費 Java 下載”。
至此,就完成了 Java 執行環境的配置。
6.下載服務端
(注意,本步驟在伺服器遠端連線中進行)
每一臺 Minecraft Java版 伺服器,都需要一個服務端來進行支撐。在這裡溪曳推薦大家使用外掛端PaperSpigot ,這是 Spigot 的最佳化版本,目前使用人數最多。當然了,如果你想要開一個MOD服,溪曳在這裡推薦使用 Thermos 作為服務端。
下載地址:PaperSpigotThermos
這裡,溪曳使用 PaperSpigot 來進行演示。
7.配置服務端
下載完成之後,在你的儲存盤中新建一個資料夾專門用於存放 Minecraft Java版 伺服器檔案,然後將你下載好的服務端放到這個資料夾中。
然後,在這個資料夾中新建一個文字文件,在裡面輸入這段程式碼:
java -Xms[伺服器最小執行記憶體,單位為M] -Xmx[最大執行記憶體,單位為M] -jar [在這填寫剛剛下載好服務端的檔名].jar
(注:最小執行記憶體和最大執行記憶體完全視你的伺服器記憶體大小和需求而定,請適度分配。)
儲存之後關閉記事本視窗,將副檔名(檔名之後的文字)修改為.bat,這樣我們就得到了一個批處理檔案。
開啟這個批處理檔案,你需要等待它下載並配置一些檔案,完成之後,跑了一段程式碼,命令提示符視窗就自動關閉了。這是為什麼呢?因為我們沒有同意 MOJANG EULA 協議,MOJANG EULA 是什麼,請自行百度。那麼接下來怎麼辦呢?我們需要在伺服器目錄中,找到eula.txt這個檔案,開啟後將false改為true,然後儲存。
我們再開啟那個批處理檔案,就又能運行了。這時候開始生成地圖,等待一會兒,當出現下面這段資訊提示的時候,伺服器就成功開啟了。
Done (**.***s)! For help, type “help” or “?”
你以為這就結束了?不,並沒有。接下來,我們還需要配置一下。首先,我們需要在正在執行著的命令提示符視窗中輸入“stop”並回車,之後提示符視窗就會關閉。然後在伺服器資料夾中找到“server.properties”檔案,右鍵,並選擇“用notepad++編輯”。
在這之後,你就會看到開啟的notepad++視窗,按照以下的提示修改完後儲存。
generator-settings= //自定義超平坦世界
op-permission-level=4 //OP許可權等級 (1-無視重生點 2-可用作弊指令 3-可用管理指令 4-可用所有指令)
allow-nether=true //是否開啟下界
level-name=world //地圖資料夾的使用名字
enable-query=false //是否允許使用GameSpy4協議的伺服器監聽器 用於收集伺服器資訊
allow-flight=false //是否允許飛行
announce-player-achievements=true //是否在伺服器中顯示獲得成就
prevent-proxy-connections=false //
server-port=25565 //伺服器埠號
max-world-size=29999984 //世界邊界的最大半徑
level-type
EFAULT //地圖生成型別
#DEFAULT – 標準的世界帶有丘陵,河谷,海洋等
#FLAT – 一個沒有特色的平坦世界,適合用於建設
#LARGEBIOMES – 如同預設世界,但所有生態系都更大(1.3之後可用)
#AMPLIFIED – 如同預設世界,但世界生成高度提高(1.7.2之後可用)
#CUSTOMIZED – 自定義地形。使用方法是在generator-settings貼上程式碼(1.9之後可用)
enable-rcon=false //是否允許遠端訪問伺服器控制檯
force-gamemode=false //是否讓玩家加入時強制變為預設模式
level-seed= //自定義/鎖定地圖種子
server-ip= //繫結伺服器IP
network-compression-threshold=256 //
max-build-height=256 //遊戲中能建造的最大高度
spawn-npcs=true //是否生成村民
white-list=false //是否開啟白名單
spawn-animals=true //是否生成動物
snooper-enabled=true //是否允許資料採集 http://snoop.minecraft.net.
hardcore=false //是否開啟極限模式
resource-pack-sha1= //資源包的sha-1值
online-mode=true //是否開啟正版驗證(如果你和你將要開放的玩家都是正版使用者,請開啟,反之,請關閉)
resource-pack= //輸入URL連結的資源包
pvp=true //是否允許PVP
difficulty=1 //難度調整(0-和平 1-簡單 2-普通 3-困難)
enable-command-block=false //是否允許命令方塊
player-idle-timeout=0 //玩家空閒超時的時間 0為無限制
gamemode=0 //自定義遊戲模式 (0-生存 1-創造 2-冒險 3-旁觀)
max-players=20 //伺服器能容納的最大玩家數量
spawn-monsters=true //是否生成怪物
view-distance=10 //設定服務端傳送給客戶端的資料量 同時也是客戶端視野距離的上限
generate-structures=true //是否生成結構(如:村莊)
motd=A Minecraft Server //伺服器訊息
max-tick-time=60000 //毫秒計數的最大伺服器看門狗訊息監測週期,超過該週期看門狗將停止伺服器程式。一個伺服器週期為60.00秒(最大密度0.05)
spawn-protection=16 //出生點保護區半徑。
1.手機版。手機網易版要用錢買鑽石開通,3000鑽石十人服,100鑽石要1元。
3.電腦java版。JAVA版會比較麻煩。需要的
想要在本期文章中,搭建一臺 Minecraft Java版 伺服器,你需要:
1.足夠的錢(用於購買雲伺服器,當然如果你家裡有伺服器或者你將要用於開伺服器的電腦將會24h開機的話,就不需要)
2.足夠的時間
3.足夠的耐心
4.一臺電腦
2.確認定位
那麼第二步,你要確定你搭建這一個伺服器的用意,比如只是單純想要了解一下開服,或是即為好友在一起聯機,又或者是建立一個 Minecraft Java版 遊戲社群…… 服務定位,也決定了伺服器所要付出的的金錢、時間和經歷。
3.購置雲服
在確認了定位之後,你需要著手購入一臺雲伺服器,伺服器的配置完全由你的伺服器定位決定。如果單純只是學習開服,你可能只需要一臺按需計費的伺服器,學習之後就刪除;如果是用於基友聯機,那麼你可能需要一臺24h開啟的包年包月的伺服器,以便你的基友隨時隨地,只要有裝置和網路都能聯機,但是配置也無需太高;如果你需要創造一個遊戲社群,那麼你可能需要一臺強勁的雲服甚至是獨服,這樣才能驅動起整個龐大的遊戲社群。
這裡,購買過程就不再詳細闡述。但是要請注意,選擇配置後安裝系統請選擇Windows系統。
那麼這裡,溪曳就使用最近在 騰訊雲 拼團購入的1h2g的雲服,來為大家完成本期教程。
4.準備操作
在 騰訊雲 購入雲服並等待系統配置完成後,進入控制檯,你可以在此看到這臺伺服器的公網IP和內網IP。
在這之後,就成功連線到了遠端伺服器。
然後,開啟隨意一個資源管理器視窗,按照如下圖所示的步驟進行操作來顯示副檔名。
這同樣是為了之後的操作做準備。
你需要使用系統自帶的 Internet Explorer 瀏覽器,下載一個新的瀏覽器(如果你喜歡IE的話就不需要),然後用新的瀏覽器,下載並安裝notepad++和一個你喜歡的解壓縮軟體。
5.配置 Java 環境
因為我們需要搭建一臺 Minecraft Java版 伺服器,Java 執行環境一定是必不可少的。由於我們所使用的系統是 Microsoft™ Windows® 作業系統,所以安裝Java 執行環境的過程將會非常簡單。首先,在伺服器上進入Java的官方網站 java.com,然後點選頁面中心的“免費 Java 下載”。
至此,就完成了 Java 執行環境的配置。
6.下載服務端
(注意,本步驟在伺服器遠端連線中進行)
每一臺 Minecraft Java版 伺服器,都需要一個服務端來進行支撐。在這裡溪曳推薦大家使用外掛端PaperSpigot ,這是 Spigot 的最佳化版本,目前使用人數最多。當然了,如果你想要開一個MOD服,溪曳在這裡推薦使用 Thermos 作為服務端。
下載地址:PaperSpigotThermos
這裡,溪曳使用 PaperSpigot 來進行演示。
7.配置服務端
(注意,本步驟在伺服器遠端連線中進行)
下載完成之後,在你的儲存盤中新建一個資料夾專門用於存放 Minecraft Java版 伺服器檔案,然後將你下載好的服務端放到這個資料夾中。
然後,在這個資料夾中新建一個文字文件,在裡面輸入這段程式碼:
java -Xms[伺服器最小執行記憶體,單位為M] -Xmx[最大執行記憶體,單位為M] -jar [在這填寫剛剛下載好服務端的檔名].jar
(注:最小執行記憶體和最大執行記憶體完全視你的伺服器記憶體大小和需求而定,請適度分配。)
儲存之後關閉記事本視窗,將副檔名(檔名之後的文字)修改為.bat,這樣我們就得到了一個批處理檔案。
開啟這個批處理檔案,你需要等待它下載並配置一些檔案,完成之後,跑了一段程式碼,命令提示符視窗就自動關閉了。這是為什麼呢?因為我們沒有同意 MOJANG EULA 協議,MOJANG EULA 是什麼,請自行百度。那麼接下來怎麼辦呢?我們需要在伺服器目錄中,找到eula.txt這個檔案,開啟後將false改為true,然後儲存。
我們再開啟那個批處理檔案,就又能運行了。這時候開始生成地圖,等待一會兒,當出現下面這段資訊提示的時候,伺服器就成功開啟了。
Done (**.***s)! For help, type “help” or “?”
你以為這就結束了?不,並沒有。接下來,我們還需要配置一下。首先,我們需要在正在執行著的命令提示符視窗中輸入“stop”並回車,之後提示符視窗就會關閉。然後在伺服器資料夾中找到“server.properties”檔案,右鍵,並選擇“用notepad++編輯”。
在這之後,你就會看到開啟的notepad++視窗,按照以下的提示修改完後儲存。
generator-settings= //自定義超平坦世界
op-permission-level=4 //OP許可權等級 (1-無視重生點 2-可用作弊指令 3-可用管理指令 4-可用所有指令)
allow-nether=true //是否開啟下界
level-name=world //地圖資料夾的使用名字
enable-query=false //是否允許使用GameSpy4協議的伺服器監聽器 用於收集伺服器資訊
allow-flight=false //是否允許飛行
announce-player-achievements=true //是否在伺服器中顯示獲得成就
prevent-proxy-connections=false //
server-port=25565 //伺服器埠號
max-world-size=29999984 //世界邊界的最大半徑
level-type
EFAULT //地圖生成型別
#DEFAULT – 標準的世界帶有丘陵,河谷,海洋等
#FLAT – 一個沒有特色的平坦世界,適合用於建設
#LARGEBIOMES – 如同預設世界,但所有生態系都更大(1.3之後可用)
#AMPLIFIED – 如同預設世界,但世界生成高度提高(1.7.2之後可用)
#CUSTOMIZED – 自定義地形。使用方法是在generator-settings貼上程式碼(1.9之後可用)
enable-rcon=false //是否允許遠端訪問伺服器控制檯
force-gamemode=false //是否讓玩家加入時強制變為預設模式
level-seed= //自定義/鎖定地圖種子
server-ip= //繫結伺服器IP
network-compression-threshold=256 //
max-build-height=256 //遊戲中能建造的最大高度
spawn-npcs=true //是否生成村民
white-list=false //是否開啟白名單
spawn-animals=true //是否生成動物
snooper-enabled=true //是否允許資料採集 http://snoop.minecraft.net.
hardcore=false //是否開啟極限模式
resource-pack-sha1= //資源包的sha-1值
online-mode=true //是否開啟正版驗證(如果你和你將要開放的玩家都是正版使用者,請開啟,反之,請關閉)
resource-pack= //輸入URL連結的資源包
pvp=true //是否允許PVP
difficulty=1 //難度調整(0-和平 1-簡單 2-普通 3-困難)
enable-command-block=false //是否允許命令方塊
player-idle-timeout=0 //玩家空閒超時的時間 0為無限制
gamemode=0 //自定義遊戲模式 (0-生存 1-創造 2-冒險 3-旁觀)
max-players=20 //伺服器能容納的最大玩家數量
spawn-monsters=true //是否生成怪物
view-distance=10 //設定服務端傳送給客戶端的資料量 同時也是客戶端視野距離的上限
generate-structures=true //是否生成結構(如:村莊)
motd=A Minecraft Server //伺服器訊息
max-tick-time=60000 //毫秒計數的最大伺服器看門狗訊息監測週期,超過該週期看門狗將停止伺服器程式。一個伺服器週期為60.00秒(最大密度0.05)
spawn-protection=16 //出生點保護區半徑。