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1 # 遊戲碎碎念
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2 # 環球遊戲
眾所周知,《DNF》這款遊戲一直是騰訊的三大馬車之一,這麼多年說涼涼但依然堅挺,即使到現在都還有很多玩家在玩,足以可見這款遊戲的IP有多厚重。而關於《DNF》的手遊,其實很早就有訊息放出,只是一直未得到官方的確定,前段時間的《阿拉德之怒》也被認定為山寨,而就在不久前,官方突然開放了《DNF》手遊玩家的測試資格。按理說這應該是好事情,畢竟電腦端始終不是很方便,而等了這麼多年,玩家終於等來了自己想要的《DNF》手遊可以說是皆大歡喜的事情,然而事情並非這麼簡單,我們還是過於高估了騰訊的底線。在《DNF》手游出來之前,我們或許還會想當然的覺得畢竟是《DNF》,看家IP級遊戲,再怎麼也不會輕易毀掉,起碼前期會重視。然而,這次測試的表現來看,整個走向似乎並沒有讓許多人滿意。剛好小球球參與過這次測試,簡單來說下我的心得體會。整個遊戲系統,給我印象最深的,其實是手遊的寵物系統,在這次手遊中,大部分道具其實都需要在商城購買,而寵物也是如此,寵物是需要抽獎才能獲得,而抽獎是5塊錢抽一次。而在抽取到寵物以後,一切只是個開始,你需要為你的寵物籌劃晉升之路,簡單而言就是去升級強化你的寵物。升級寵物過程大家就應該知道有哪些比較花錢的地方了,最難受的其實是寵物零食,抽獎一次才能獲取一個,或者分解寵物才能獲得,但是升級寵物又必須要它,這就讓玩家不得不去買買買。而還有一個點,那就是手遊增加了一個資質轉化系統,寵物獲取屬性是隨機的,要不停的洗才能洗出好品質(歐皇就算了),這其中花銷同樣不小。由此可見,單單是這個寵物系統,就有許多讓玩家難以接受的地方。而除了寵物系統外,遊戲和端遊一樣有盒子系統,3塊錢一個盒子,但是手遊和端遊所獲得得物品並不一致,端遊或許還能有得賺,但是手遊基本都是虧,目前手遊是否會完全放開自由交易還不得而知,如果放開,也許還能玩玩,但如果限制了自由交易,這個遊戲就與換皮遊戲無異。
(遺憾的是手遊並沒有展現救賽麗亞的劇情)
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3 # DNF玩家秀
近日,DNF手遊開啟限額內測,3000名幸運勇士搶得內測資格,從目前已經流出的玩法來看,氪金力度遠遠大於端遊。
1 首衝玩法首次在DNF中出現,首衝6元獲得稀有寵物;
2 寵物系統,目測最坑錢的,5元抽一次,不一定抽得到,然後花幾百元抽到了,需要培養寵物,餵養寵物,還要升級寵物,而每一樣都離不開氪金;
3 裝備天價強化費,靠刷圖獲得的金幣來強化,可行度低,靠肝不行,只有靠氪金;
4 所有的裝備出售,都被限價,不看裝備,只看品級,比如王者之心和垃圾粉一個價,80泰拉幣,摺合人民幣8分錢,爆極品粉有什麼意義;
5 經濟系統,人民幣1:1換點錢,點錢1:100換泰拉幣,泰拉幣可以換遊戲幣;商店中的很多道具,都是需要錢去購買,
6 開盒子,3元一個,開的都是垃圾;
7 天空套,比端遊要好點,600元左右可以出一套,用5件來合成,百分之百出天空。
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4 # 年年遊戲
手遊需要氪金這在業界已經是老生常談的話題了,DNF手遊當然也難逃此命運了。有很多玩DNF的老玩家因為生活、工作等各種事情已經脫坑好多年了,端遊這一塊已經無法賺到他們的錢了,那乾脆出個手遊再來卷一筆錢吧。下面我就簡單的給大家捋一下手遊氪金的點吧。
首充首充6元以上就可以拿稀有寵物,所以相信大部分玩家首充充值都在6元以上,首充的最高價位為648元,相信合天空的大佬們肯定會充648元的,這個錢跑不掉了。
天空套一套雜色天空套需要最少600RMB來合成,如果想要一套純色的,那麼大幾千那是沒跑的,而且這還是測試階段!後續公測人變多後機率會不會被暗調那也說不定啊!
寵物寵物在手遊裡是可以進化的,而且還可以轉資質。最好的寵物是史詩級寵物,需要透過寵物商店抽獎獲得,這個機率就像開12鑽石增幅卷一樣,所以你懂得!
強化和魔盒這些都需要氪金,每個氪金都不會比端遊少,在遊戲裡遊戲幣、泰拉幣都可以透過充值RMB去兌換獲取,而搬磚獲取非常困難,所以大部分玩家只能靠氪金變強。記得年初手遊訊息公佈時就有老玩家說了,自己已經準備好1W人民幣來玩這款遊戲了,我覺得1W還真的不算多,玩一個版本估計可以,往後更新肯定不夠。
如果可以的話,大家還是回來玩端遊吧,畢竟賽麗亞已經等了你們這麼多年了。
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5 # 天蓬遊戲解說
手遊你玩了麼?如果沒有的話,不要聽他們瞎吹,鞋子合不合腳只有你的腳知道。這麼多年,大家都說dnf氪金,不氪金玩不下去,結果呢?大批豹子頭玩家玩的美滋滋,不氪金肝時間就行了,遊戲中所有頂級裝備你都能得到,版本末期還送你頂級裝備,現在還有哪個遊戲這麼良心?
手遊進行了多輪內測,目前還在最佳化當中,雖然目前還沒有自由交易系統,但是遊戲絕不會阻擋大多數玩家,否則豈不是砸了dnf這個頂級ip。
主要的氪金點還是寵物與時裝,但你總不能不讓人家賺錢吧!6塊錢我覺得如果連這點錢都覺得不值,那你真的不適合玩遊戲了。大家平時吃飯,聚會,哪次不是大手大腳的花錢,怎麼到自己玩遊戲時摳的不行,再說它又沒逼你氪金,不氪金同樣有裝備,同樣有副本可打,所以我覺得還是正常看待手遊比較好!
國內應該找不到不氪金的遊戲了,大家需要理智看待dnf手遊。我們當然希望它更好,但目前確實還需要進一步觀察才行,畢竟這還只是內測階段。大部分玩家一次遊戲經歷都沒有,如此簡單的說比端遊氪金有點草率哦!
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6 # 逗玩遊戲君lcy
任何打著端遊IP的手遊,都是用情懷來收割玩家錢包的氪金遊戲,DNF手遊也不例外~
1.3號中午十二點,DNF手遊“地下城與勇士M”悄然內測,本次內測名額只有3000,完全是先到先的了。本次內測中,已經開放了各種充值跟氪金系統~對與這次的內測,我有幸進去到遊戲,體驗一波。
首先,進入遊戲是經典的劇情,劇情過後,就是開場啦,然後呢~我們剛才在哥布林拯救出來的那個妹子,突然就冒出來了,給我說了一句,來了啊,老弟,首充6元送無影喲,還有可愛的小寵物~我:¥%&……%&
好不容易刷完疲勞,看一看等級,還不錯,十五級,再去看看其他系統如何~首充雙倍獎勵,這一個個的充值套裝,讓我看到了中國產手遊的經典套路,來一發648麼~
這個商店就多了啊,推薦商店,點卷商店,泰拉商店,金幣商店,時裝商店,寵物商店,封印之鎖(魔盒),勇氣商店,系統商店,這一排排下去,就問你服不服~
你以為寵商店是買寵物的?錯啦,吃抽取寵物的,一次五快錢,OK不?我們還有五發連抽喲,只要20快。至於時裝,我們有高階跟天空,天空合成100%成功喲,不過,想要100%成功,一次需要150快,老鐵來一套稀有天空沒?
既然是中國產的手遊,那肯定具有中國產手遊的特色,看到沒,端遊有的氪金點,我手遊一個不剩的全部給抄襲過來,就問你怕不怕~
以上的,都不算氪,因為很多都是花費一定的錢就能搞定的,最坑的是裝備,史詩裝備獲取非常容易,但是容易的同時,打造就看財力了,看到沒,同樣的流星落,你沒錢只能帶粉色的,人家有錢帶精巧的,史詩級別的喲~
這個手遊,為啥測了一次又一次啊,最後在95版本更新的時候放出來?主要是95版本更新之後,會造成大量玩家脫坑,這時候放出手遊,收割他們一波情懷,讓老馬不用虧到坐公交。
最後,你們對這個手遊還期待嗎?錢包受的了麼?
回覆列表
果然如同我之前擔心的,《地下城與勇士》手遊的“情懷”要被賣給玩家買單了。
《地下城與勇士》最初的手遊版其實,我們現在所說的《地下城與勇士》官方手遊,並不是第一個以《地下城與勇士》為IP的手遊。在之前,Nexon就曾經做出了《地下城與勇士:魂》這麼一款手遊,儘管沒有國服運營,但在公測時,這款遊戲也可以說是靠著IP,讓南韓玩家們萬人空巷。然而,在正式運營後,玩家們卻逐漸發現,《地下城與勇士:魂》不過是利用《地下城與勇士》的IP,開發出的另一款“經典氪金遊戲”,不但遊戲體驗上與玩家期待相差太遠,而且氪金的程度更是讓人失望透頂,於是,《地下城與勇士:魂》迅速迎來了玩家的暴跌,僅僅一年之後就停止運營,也成了海外《地下城與勇士》玩家眼中的一個汙點。
《地下城與勇士》國服手遊儘管如今國服這一款《地下城與勇士》手遊版仍然內側階段,然而根據玩家的反應,這款遊戲的氪金程度早已經在端遊之上,從道具製作到開箱子,一地的“花錢你才能變強”的氣息,然而在遊戲體驗上,輪盤操作模式卻讓手遊玩家的感到和端遊相差甚遠,一點也不爽快。而即便是刪檔測試,也要狠撈一筆錢的做法,是一個並不出我所料的訊息,但顯然不是一個好訊息 。畢竟,當年啟用碼炒的很貴的《劍靈》,在正式運營後,氪金程度如何,大家也深有體會的。
在國內的手遊界,無論是早期的《花千骨》,還是《崩壞3》,都普遍有著把IP和玩家情懷迅速變現的做法。也就是說,如果你是奔著情懷或者“大牌”作品手游去玩的話,很可能是策劃眼裡“不宰白不宰”的玩家。
當然,坐擁著億萬潛在玩家的《地下城與勇士》手遊版國服,光IP價值足以讓這款遊戲火上很長一段時間了。也會有不少熱衷玩家願意為此付費,“痛並快樂著”的玩下去吧。
這就是我對《地下城與勇士》手遊版付費程度的看法。