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  • 1 # 星羅大千

    狼人殺有很多角色:狼人、村民、預言家、盜賊、獵人、丘位元、女巫、小女孩、守衛、長老、替罪羊、吹笛者等。還有一個大家投票選出來的,警長。

    角色說明 :

    狼人(1~4人): 每晚吞食一個村民。

    普通村民(若干):沒有任何特殊功能 。

    預言家(1人): 每晚可以確認一個人的真實身份,有點像警察,但是他死了並不代表狼人贏。

    女巫(1人): 她有兩瓶藥水:一瓶是復活藥,可以救回一個死者;另一種是毒藥,可以殺死任意一個活著的人。女巫每局只能有一次機會用藥。

    獵人(1人): 當他被狼人殺掉或者被村民無辜投死後,他可以選擇一個活著的人跟他一起死。

    丘位元(1人): 在遊戲之前指定任意兩個人(可以包括他自己)建立戀愛關係。 當兩個相愛的人其中一個被票死、吞食或者毒死,另一個人則必須殉情。 戀人之間永遠不能互指互殺。

    如果兩個戀人一個是村民,一個是狼人,他們可以消滅除他倆之外的所有遊戲者而取勝。除了此功能,丘位元就是普通村民。

    小女孩(1人): 當晚上狼人出動時,小女孩可以睜開眼睛偷看,但是如果狼人發現了,就可以立刻殺掉小女孩,殺了小女孩以後,原來選定的被殺人選就無效,一晚只能殺一人。 小女孩被守護者守護無效。

    守衛(1人): 每晚可以守護一個人,該人不會被狼人殺害(但仍然可以被女巫毒死)。可以守護自己,但是不能連續2天晚上守護同一個人。

    長老(1人): 長老對於狼人來說有2條命,狼人要殺2次才能殺死長老,但是當被獵人殺,被女巫下毒藥,被村民投票死的時候一次就死了。被女巫救活以後的長老只有一條命。

    當長老不是被狼人殺死的(即死於女巫,獵人,村民投票)的時候,村裡的特殊身份(獵人,守護者,女巫,預言家)將全部失去他們的能力。白痴如果已經揭開身份,則將同長老一起死去。

    白痴(1人): 平時與村民無異,但在當他被村民投票死的時候,可以翻牌亮出身份,就能免死。但是翻牌以後的白痴不能投票,同時他可以在別人發言時插嘴。

    替罪羊(1人): 當出現平票時,替罪羊死,平票者不死,所以替罪羊要竭力避免平票的出現。替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。

    如果替罪羊死前只指定了一名玩家,讓他可以在下一天投票,則該玩家很可能在接下來的晚上被狼人殺死,於是下一天就沒有人能夠投票了。

    吹笛者(1人): 每個晚上,吹笛者都被喚醒,指定兩名玩家。主持人把這兩名玩家的肩膀碰一下,這兩名玩家已經被施了魔法。隨後吹笛者閉眼。接著主持人讓所有吹笛者施過魔法的人(不論是當晚的還是之前的)睜眼,他們可以知道哪些人已經被吹笛者施了魔法,接著他們閉眼。

    場上活著的玩家,如果全都被施過魔法,則吹笛者獲勝,其餘玩家都輸掉。這種情況可能會在某次投票之後發生,或者狼人殺了人之後。吹笛者不得對自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演自己的角色。

    盜賊(1人): 當遊戲中存在盜賊這個角色時,摸牌前多加入兩張“普通村民”。 每人摸完牌,確定角色之後,將兩張多出來的牌揹著放在桌子上。

    在第一天天黑之時的準備階段,小偷可以看這兩張牌,並且把其中任意一張牌與自己的牌互換。 當這兩張多出來的牌都是狼人時,小偷必須要換一張(即成為狼人)。 換牌之後,這個角色將一直維持到遊戲結束。

  • 2 # 易到就是

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    狼人殺有很多角色:狼人、村民、預言家、盜賊、獵人、丘位元、女巫、小女孩、守衛、長老、替罪羊、吹笛者等。還有一個大家投票選出來的,警長。

    角色說明 :

    狼人(1~4人): 每晚吞食一個村民。

    普通村民(若干):沒有任何特殊功能 。

    預言家(1人): 每晚可以確認一個人的真實身份,有點像警察,但是他死了並不代表狼人贏。

    女巫(1人): 她有兩瓶藥水:一瓶是復活藥,可以救回一個死者;另一種是毒藥,可以殺死任意一個活著的人。女巫每局只能有一次機會用藥。

    獵人(1人): 當他被狼人殺掉或者被村民無辜投死後,他可以選擇一個活著的人跟他一起死。

    丘位元(1人): 在遊戲之前指定任意兩個人(可以包括他自己)建立戀愛關係。 當兩個相愛的人其中一個被票死、吞食或者毒死,另一個人則必須殉情。 戀人之間永遠不能互指互殺。

    如果兩個戀人一個是村民,一個是狼人,他們可以消滅除他倆之外的所有遊戲者而取勝。除了此功能,丘位元就是普通村民。

    小女孩(1人): 當晚上狼人出動時,小女孩可以睜開眼睛偷看,但是如果狼人發現了,就可以立刻殺掉小女孩,殺了小女孩以後,原來選定的被殺人選就無效,一晚只能殺一人。 小女孩被守護者守護無效。  

    守衛(1人): 每晚可以守護一個人,該人不會被狼人殺害(但仍然可以被女巫毒死)。可以守護自己,但是不能連續2天晚上守護同一個人。

    長老(1人): 長老對於狼人來說有2條命,狼人要殺2次才能殺死長老,但是當被獵人殺,被女巫下毒藥,被村民投票死的時候一次就死了。被女巫救活以後的長老只有一條命。

    當長老不是被狼人殺死的(即死於女巫,獵人,村民投票)的時候,村裡的特殊身份(獵人,守護者,女巫,預言家)將全部失去他們的能力。白痴如果已經揭開身份,則將同長老一起死去。

    白痴(1人): 平時與村民無異,但在當他被村民投票死的時候,可以翻牌亮出身份,就能免死。但是翻牌以後的白痴不能投票,同時他可以在別人發言時插嘴。

    替罪羊(1人): 當出現平票時,替罪羊死,平票者不死,所以替罪羊要竭力避免平票的出現。替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。

    如果替罪羊死前只指定了一名玩家,讓他可以在下一天投票,則該玩家很可能在接下來的晚上被狼人殺死,於是下一天就沒有人能夠投票了。

    吹笛者(1人): 每個晚上,吹笛者都被喚醒,指定兩名玩家。主持人把這兩名玩家的肩膀碰一下,這兩名玩家已經被施了魔法。隨後吹笛者閉眼。接著主持人讓所有吹笛者施過魔法的人(不論是當晚的還是之前的)睜眼,他們可以知道哪些人已經被吹笛者施了魔法,接著他們閉眼。

    場上活著的玩家,如果全都被施過魔法,則吹笛者獲勝,其餘玩家都輸掉。這種情況可能會在某次投票之後發生,或者狼人殺了人之後。吹笛者不得對自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演自己的角色。

    盜賊(1人): 當遊戲中存在盜賊這個角色時,摸牌前多加入兩張“普通村民”。 每人摸完牌,確定角色之後,將兩張多出來的牌揹著放在桌子上。

    在第一天天黑之時的準備階段,小偷可以看這兩張牌,並且把其中任意一張牌與自己的牌互換。 當這兩張多出來的牌都是狼人時,小偷必須要換一張(即成為狼人)。 換牌之後,這個角色將一直維持到遊戲結束。

    警長: 警長是被全體遊戲者投票選出,此人將保留自己的原有身份,警長為附加身份。一旦選出,此人不可以拒絕。 警長有雙倍投票的功能(即一票算兩票)。在平票時由他決定選哪一個,也可以決定廢票。 如果他死了,臨死前必須指定繼任者。

    遊戲程序

    主持人發身份牌,宣佈天黑。 夜晚主持人喚醒人物的順序

    1盜賊(僅第一晚)——換牌

    2 丘位元(僅第一晚)——丘位元指定任意兩個人(可以是自己)相愛,由主持人通知相愛的兩個人。

    3 情侶(僅第一晚)——相互認識

    4 守護者 指定本晚要守護的人

    5 預言家驗人,主持人告知其身份。

    6 狼人/小女孩 狼人相互認識,商量後殺一人。同時小女孩可以偷看。

    7 女巫 狼人殺人後,主持人告知女巫這輪的犧牲者,女巫可以選擇救此人或者毒死一個人,也可以把機會留到下一輪;如果是死者是女巫,則無法復活。

    8 吹笛者

    天亮,主持人宣佈哪個人死,宣佈死者身份,並且不能有遺言,在接下來的遊戲中絕對不可以以任何形式與遊戲者交流。 當死者是獵人時,他可以立刻拉走任意一個人(除法官外)。 當死者是戀人之一時,另一個也立刻殉情。

    當死者是警長時,他要確定一個繼任者。死去的玩家,都要將身份牌翻開,然後出局,退出遊戲,此後不得與其他玩家有任何交流。

    主持人宣佈天亮,進入討論階段&投票階段: 場上活著的玩家進行討論,決定白天要處死誰。 討論結束,開始投票。所有玩家都伸出手,法官一聲令下,玩家同時把手指向自己心目中要處死的目標,被指得最多的玩家(警長的1票算作2票)被投票出局。

    出局玩家翻開自己的身份牌,退出遊戲,此後不得與其他玩家有任何交流。如果投票出現平局,則沒有人出局。注:票死者宣佈身份。不能留遺言,此後也不可以以任何形式與遊戲者交流。

    擴充套件資料:

    狼人殺的背景設定:

    有關狼人:狼人起源於很久以前的歐洲,那時候由於瘟疫,村子裡只活下來一個年輕人。他的後代有三個(不知道是和誰戀愛生的孩子,因為是“只活下來一個年輕人”)。一個被毒蝙蝠咬了,一個讓毒狼咬了,只有一個比較正常。前兩位一個是吸血鬼的祖先,一個是狼人祖先。

    狼人可以活到100歲,肉食,月圓之夜會變成狼的形態,平時卻和普通人一樣。狼人害怕銀製品,液態的硝酸銀可以使他們喪失戰鬥力!請善良的村民夜路自備。如果實在找不到硝酸銀的話,一般的銀器也可以使狼人感到巨大的灼痛。

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